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Bewertungen von Michael Andersch (942 Bewertungen):


Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

1001 Karawane

Kommentar: Nach dem Durchlesen der Regel dachte ich noch: "Könnte interessant sein". Ein bisschen Taktik, ein bisschen memory, ein bisschen Bluff.. Beim Spiel selbst wollte der Funke allerdings so gar nicht überspringen, wobei ich keine Ahnung habe, wieso. Waren die Bluffs zu wenige? Zu offensichtlich? Ich weiß es nicht.



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

11 nimmt!

Kommentar: Etwas planbarer als 6 nimmt, allerdings (deshalb?) deutlich spannungsärmer, das Spiel plätschert so ohne Höhepunkte vor sich hin.



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

4-in-1

Kommentar: Alleine schon wegen "Mü" ein Pflichtkauf...



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

6 nimmt!

Kommentar:



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

6 nimmt! (Jubiläumsedition)

Kommentar:



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

8 1/2

Kommentar:



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Abalone Classic

Kommentar: Früher, als ich noch jung war ;-), da fand ich Abalone ganz große Klasse. Irgendwann jedoch erkennt man, dass die Siegchancen steigen, wenn man seine Kugeln so kompakt wie möglich beieinander hält. Und wenn das beide Spieler machen, dann blockiert man nebeneinander her und nichts geht vorwärts. So lange, bis es einem Spieler zu blöd wird und der die Starre aufbricht. Und dann mit hoher Wahrscheinlichkeit verliert...



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Abandon Ship

Kommentar: Witzige Idee, gutes Thema. Der Würfelmechanismus gefällt mir. Nettes "leichtes" Spiel



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Abenteuer Menschheit

Kommentar:



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

...aber bitte mit Sahne

Kommentar: Auf das wesentliche reduzierter Teilmechanismus. Umso besser, je mehr Spieler mitmachen. Gutes Verhältnis von (kurzer) Spieldauer zu spielerischem Anspruch.



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Abracadabra

Kommentar:



Spieler

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Adel verpflichtet

Kommentar:



Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

ad acta

Kommentar:



Spieler

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Affenraffen

Kommentar:



Spieler

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Affentennis

Kommentar:



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Africa

Kommentar:



Spieler

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Age of Empires III

Kommentar: Spielreiz eigentlich 5, allerdings dauert's mir dafür etwas zu lang. Mein Eindruck ist auch, dass es unumgänglich ist, Männer nach Amerika zu bringen. Strategien, die das vernachlässigen, scheinen mir nur im Ausnahmefall von Erfolg gekrönt zu sein (Erfahrung nach 6 Partien). Der von einigen bemängelte Glücksfaktor beim Kolonialisieren ist gegeben, jedoch thematisch ok und trifft eigentlich alle Spieler gleich, weswegen ich ihn nicht als störend erachte. Das einzige, was mir nicht gefällt, sind Teile der Ausstattung: Die (vielen) Plastikfiguren sehen z.T. sehr billig aus und sind v.a. nicht besonders gut unterscheidbar (Kolonist, Kaufmann). Die Zählleiste könnte auch etwas größere Felder haben und übersichtlicher sein.



Spieler

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Age of Steam

Kommentar: Im Vergleich dazu würde ich das etwas abgespecktere "Volldampf" (TM-Spiele) jederzeit vorziehen.



Spieler

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Aggersborg

Kommentar:



Spieler

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Agricola

Kommentar: