SPIELE-NEW

Hier wird, soweit uns Informationen über die Spieleszene vorliegen, darüber berichtet. Alle Spieleverlage, die sich auf diese Seite verirren und Interesse daran haben, dass wir über Neuheiten etc. berichten, schicken bitte Ihre Informationen an Monika Harke.
Natürlich freuen wir uns auch über Hinweise von Spieleinteressierten.

Detailliertere Berichte (inkl. Fotos) findet Ihr im Bereich Reportagen

INHALT:

05.10.18

Graf Ludo 2018 - die Preisträger

23.10.18

Das Spielebarometer

24.10.18

Innovationspreis innoSPIEL 2018 für Cool Runnings

27.10.18

À la carte-Kartenspielpreis 2018

28.10.18

Ein Blick auf die SPIEL 18

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05.10.18 Graf Ludo 2018 - die Preisträger

Chickwood Forest (Verlag: Zoch Spiele, Noris), Spielidee: Matt Loomis und Tief im Riff (Verlag: Amigo Spiele), Spielidee: Alex Randolff haben den Deutschen Spielgrafikpreis GRAF LUDO 2018 gewonnen.

Der Preis wurde heute im Rahmen der 23. modell-hobby-spiel in Leipzig verliehen. In der Kategorie „Schönste Familienspielgrafik“ erhielt Alexander Jung mit „Chickwood Forest“ die Auszeichnung, in der Kategorie „Schönste Kinderspielgrafik“ Doris Matthäus für „Tief im Riff“.

Der GRAF LUDO wurde nun bereits zum 10. Mal in den zwei Kategorien „Schönste Kinderspielgrafik“ und „Schönste Familienspielgrafik“ verliehen und stellt die Illustration und grafische Gestaltung von Spielen in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit.

Nominiert waren:

 

Kategorie „Beste Familienspielgrafik“ GRAF LUDO 2018

  • Chickwood Forest (Verlag: Zoch Spiele, Noris) Grafik: Alexander Jung, Spielidee: Matt Loomis
  • Photosynthesis (Verlag: blue orange, Asmodee) Grafik: Sabrina Miramon, Spielidee: Hjalmar Hach
  • When I Dream (Verlag: Asmodee) Grafik: Geraldine Volders, Spielidee: Chris Darsakeis

Kategorie „Beste Kinderspielgrafik“ GRAF LUDO 2018

  • Der geheimnisvolle Zaubersee (Verlag: Schmidt Spiele) Grafik: Rolf Vogt, Spielidee: Anna Oppolzer, Stefan Kloß
  • Tief im Riff (Verlag: Amigo Spiele) Grafik: Doris Matthäus, Spielidee: Alex Randolff
  • Würfelkönig (Verlag: HABA) Grafik: Gus Batts, Spielidee: Nils Nilsson

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