| Kritiker-Noten | Kritiker-Rezensionen | Kritiker-Portrait |
|
|
||
Bewertungen von Marc Jünger (8 Bewertungen):
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: Ein echter Kracher von Stfean Feld! Für Vielspieler eine klare Empfehlung. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: Vor meiner ersten Partie freute ich mich, dass es wieder ein Friese-Spiel mit Marktregulierung gab! Während des Spiels merkte ich dann jedoch, dass ich aufgrund der Anzahl der Märkte(Lager/Verkaufshallen) nicht entscheidend genug anderen Gegnern das Leben auf jenen Märkten schwer machen konnte. Das fand ich sehr schade. Zudem waren einige Karten/Gebäude besonders gut. -> Das gilt besonders für die "3er-Felder". In vielen Partien waren alle fast gleich auf. Manche Spieler waren nicht selten ganz gleich auf. Dies schien mir prägnant und für mich als Vielspieler a bissl nervig. Denn mit Verlaub: Ich finds ärgerlich, wenn ein schlechter Spieler zu nah an einen guten Spieler herankommen kann. Solche Spiele sind dann eigentlich eher was für Familien und Kuschler. Wem diese Eigenart eines Spiel gefällt, dürfte mehr mit Fürstenfeld anfangen können. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: Ein nettes Spiel. Kommt jedoch in keiner Weise an "Werwölfe vom Düsterwald" heran, da es dort v.a. um das kommunikative Element geht. Dieses fehlt schlicht bei "Jäger der Nacht"... Das Spiel ist zudem sehr glücksabhängig, insbesondere durch die zu ziehenden Karten. Gerade die Karten, die einem Hinweise bzgl. anderer Spieler geben, sind unterschiedlich stark: Manche bringen mir überhaupt nix, andere sagen mir alles über den Mitspieler - was in diesem Spiel natürlich Gold wert ist. Aufgrund der kurzen Spielzeit aber auf jeden Fall ein gutes "Absacker-Spiel". | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: "Luna" ist m.E. bisher eines der besten Spiele von Stefan Feld. Es gibt keinerlei Glücksfaktor. Und auch wenn man seine Gedanken doch schon stark fokussieren muss, so wird es von Partie zu Partie immer leichter, die Zusammenhänge zu erkennen. Und dann macht es einfach nur noch Spass. Aufgrund der variablen Start-Aufstellung und der Options-Vielfalt muss ich mich immer wieder auf einen anderen Verlauf gefasst machen. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: Sehr schöner Windrosen-Mechanismus! Zwar braucht man nicht selten auch Glück beim Würfeln und für einen Sieg...doch Stefan Feld zeigt, wie sehr man das Glück auch verwalten kann ;) | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: "Modern Art" ist für jeden Spieler interessant, der Biet-Spiele mag. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: Leider hat das Spiel eine schlechte Regel. Hinzu kommen (zu dem ansonsten netten Spielmechanismus) nervige Längen... | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
|
|
|
|
| |
Kommentar: Bewertung bzgl. der Spielbarkeit gilt erst für die überarbeitete Regel. Ansonsten finde ich das Spiel v.a. deswegen hervorragend, weil es trotz der Würfel einen sehr hohen Strategie-Anteil bietet. Nur wer andauernd mitdenkt und sich konzentriert, kann hier gegen gute Mitspieler gewinnen! Somit ein Spiel nach meinem Geschmack... | |||||