SPIELE-NEWS 2002

Hier wird, soweit uns Informationen über die Spieleszene vorliegen, darüber berichtet. Alle Spieleverlage, die sich auf diese Seite verirren und Interesse daran haben, dass wir über Neuheiten etc. berichten, schicken bitte Ihre Informationen an frank.gartner@hall9000.de.
Natürlich freuen wir uns auch über Hinweise von Spieleinteressierten.

Detailliertere Berichte (inkl. Fotos) findet Ihr im Bereich Reportagen

INHALT: 

<<< News 2003

10.12.02

  Ad Acta - 2. Auflage

 

  Spielewochenende für die ganze Familie

01.12.02

  Carcassonne - Die Eroberer

07.11.02

  Spielen in Böhl-Iggelheim

05.11.02

FamilyGames an einem Wochenende in 3 Bundesländern aktiv

02.11.02

  5. Bochumer Spieleliste / 5. Bochumer Spieleforum

 

  Amigo kündigt Brettspiele für das Frühjahr 2003 an

 

  Im Schatten des Fehlerteufels - Druckfehler beim Sonnenkönig (Amigo)

 

  Neue Jury "Kinderspiel des Jahres"

 

  Wenn Lernen zum Kinderspiel wird

24.10.02

   GIPF, ZERTZ und DVONN Blitz-Turniere in Baesweiler

15.10.02

  Aktion "Spieler helfen Flutopfer" abgeschlossen

     

  Was geht ab in Essen?

08.10.02

  Gewinnaufstockung beim Gewinnspiel! 
  Amigo-Events in Essen

07.10.02

  Spieleautorenwettbewerb startet

01.10.02

  Konjunkturmotor Kinderspiele

25.09.02

    Quiz zu Spiel & Politik (Bewitched-Spiele)

       

    12. Acherner Spieletage

17.09.02

  Spielespektakel: "Komm, spiel mit"

16.09.02

  Puerto Rico gewinnt Deutschen Spielepreis 2002

08.09.02

H@LL9000 erhält den DATA BECKER Nr. 1 WEBSTAR 2003 
im Bereich "Brettspiele"

 

Kleinverlage suchen Helfer für die "SPIEL´02"

 

Darmstadt spielt

20.08.02

  Spiel der Spiele 2002

18.08.02

StreetSoccer-Puzzle

 

Preisrätsel zum Spiel "San Gimignano"
  "Pferdemist" live auf dem 1. Hessischen Familientag in Bensheim

28.06.02

  Wir sind Sex-stellig: Über 100.000 Besucher

27.06.02

  Berichte der Preisverleihung des Spiel des Jahres

21.06.02

Nicht den Kopf verlieren! - Guillotine

03.06.02

Die Nominierungsliste zum Spiel des Jahres

02.06.02

Viele Fotos von Göttingen

26.05.02

"Twilight" wird "Dr. Jeckyll & Mr. Hyde"
Kai  Budde ist deutscher Magic-Meister

18.05.02

Die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2002
Fußball-Zocken mit Zoch
Ravensburger mit "Schuh des Manitu" und "Star Wars II"

12.05.02

Kooperation zwischen SPIELEREI und H@LL9000

10.05.02

Cwali mit neuem Fußballspiel: StreetSoccer

07.05.02

Magic: Preisgeld versüßt die Niederlage

05.05.02

Alex Randolph feierte seinen 80. Geburtstag

02.05.02

Klaus Teuber feiert in diesem Jahr seinen 50. Geburtstag
Platzierungen im Hippodice Wettbewerb

Kidult Game im Vertrieb bei Amigo Spiele

Neues vom Bambus-Spieleverlag

Das zweite Spiel von Good Ideas: Pferdemist

Sieger des Spieldesign-Wettbewerb bei KKK ist Online

Startspieler.de wieder Online

Spielwiese.at kürt Spieler des Jahres

20.03.02

    Magic: 60.000$ für Kai Buddes Team in Osaka!

14.03.02

    Ausstellung "Spiel des Jahres" im Deutschen Spielkartenmuseum

    Creativa 2002 in Dortmund

07.03.02

    Magic: Kai Budde auch in Antwerpen wieder vorn!

05.03.02

    Neue Spiele online: Trans America und Twilight

02.03.02

    Regelklarstellung zu Ogallala

28.02.02

    Die Hans im Glück-Story

26.02.02

    Neue h@llische Spieletermine

24.02.02

    Startspieler.de derzeit Offline

    Neuigkeiten aus Österreich

    Amigo mit Star-Wars Sammelkartenspiel

26.01.02

    Siegesserie für Spiele
13.01.02 Spieler in München gesucht (KW04-08 2002)
03.01.02 Sieger des Goldenen Fuchses 2001

News 2001 >>>

 

10.12.02 Ad Acta - die 2. Auflage

Für alle, die nach der Messe kein "Ad Acta" mehr ergattern konnten gibt es nun eine gute Nachricht: Die 2. Auflage des Spiels ist ab Donnerstag, 12.12.2002 verfügbar.

Mehr Infos gibt es auf: www.bewitched-spiele.de

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10.12.02

Spielewochenenden für die ganze Familie

Wer hat noch nicht davon geträumt, einmal auf dem Rücken eines Drachens durch die Lüfte zu schweben, den Mississippi mit einem Schaufelraddampfer zu befahren oder im mittelalterlichen Spanien Herrscher von Granada zu sein? Das alles kann man erleben - wenn auch nur auf dem Spielplan eines der über 150 neuen und alten Brettspiele, die an diesem Wochenende zum Spielen einladen. Aber keine Angst vor komplizierten Spielanleitungen; alle Spiele werden auf Wunsch erklärt. In gemütlicher Atmosphäre können Sie beim Spielen nette Leute kennenlernen und mal ein ganz verspieltes Wochenende erleben. Selbstverständlich warten auch viele Überraschungen und interessante Gespräche auf die TeilnehmerInnen.

Termine
17.-19.Januar 03
14.-16. März 03
13.-15. Juni 03
26.- 28. September 03
Beginn: jeweils Freitag, 16.00 Uhr
Ende: jeweils Sonntag, 16.00 Uhr

Veranstaltungsort
Felsenweg-Institut, Langenhennersdorf/Sächsische Schweiz
Eine Anreisebeschreibung erhalten Sie mit der Anmeldebestätigung.

Kursleitung
Heike Meisel-Schmitz,
Dipl.-Sozialpädagogin
Willi Weber
Spieleberater

Kursgebühr
pro Termin, inkl. Übernachtung/Verpflegung für den gesamten Kurszeitraum von Freitag bis Sonntag:
für Erwachsene: 36 €
für Jugendliche ab 12 Jahre: 26 €
für Kinder ab 3 Jahre: 16 €

Kontakt: 
Udo Schmitz

Felsenweg-Institut
Forsthaus 32
01819 Langenhennersdorf
Tel.: (035032) 761- 107
Email: u.schmitz@felsenweginstitut.de
Website: www.felsenweginstitut.de

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01.12.02

Carcassonne - Die Eroberer

Einige von Euch Carcassonne - Fans, werden diese Seite vielleicht schon einmal entdeckt haben. "Die Eroberer" ist eine kostenlose Erweiterung für Carcassonne, die auf neuen Landschaftsplättchen beruht. Auf der Homepage von Dieter Rausch gibt es die Druckvorlagen, Regeln, und jede Menge Tipps zum Eigenbau von Karten.

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07.11.02

Spielen in Böhl-Iggelheim

Das pfälzische Böhl-Iggelheim bietet Spieleinteressierten im Foyer der Wahagnies-Halle (Nähe Feuerwehr) folgende Möglichkeiten: 

Spieleausstellung in Böhl-Iggelheim:

Samstag 30.11. 14 - 18 Uhr 
Sonntag, 01.12. 10 - 17 Uhr 

4. Böhl-Iggelheimer Spiele-Open:

Samstag 1.12. ab 20.00 Uhr 
Spielen bis zum Morgengrauen!!

Vielleicht trifft man sich dort?

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05.11.02

FamilyGames an einem Wochenende in 3 Bundesländern spielerisch aktiv

700 Besucher in Jena -900 Besucher in Baesweiler - 500 Besucher in Pirna

Am letzten Wochenende hat FamilyGames, der Spielebereich des Felsenweg-Instituts der Karl-Kübel Stiftung für Kind und Familie unter Leitung von Udo Schmitz in 3 Bundesländern wieder Familien zum Spielen eingeladen. Und das das Spielen nach wie vor einen hohen Stellwert im Familienleben hat, zeigt die hohe Besucherresonanz.

Am Reformationstag am 31.Oktober kamen mehr als 700 Menschen ins Kulturhaus nach Jena in Thüringen zur 2. Auflage von JENA SPIELT. Weiter ging es dann am 2. und 3. November beim 7. Baesweiler Spielfest in der Nähe von Aachen, wo über 900 Gäste zu Turnieren, Spieledemonstrationen, Signierstunden mit Spieleautoren und weiteren Überraschungen begrüßt werden konnten.

Und das man auch am anderen Ende der Republik gespielt wird, zeigen die mehr als 500 Besucher bei 4. Familien Spielefest PIRNA SPIELT am 3. November in der sächsischen Kreisstadt.

Als besonderer Höhepunkt der Veranstaltung konnte Udo Schmitz vom Felsenweg-Institut drei Kindertageseinrichtungen, die nahezu vom Elbe-Hochwasser zerstört worden sind einen Scheck in Höhe von € 4.214,44 überreichen. Die Summe war im Rahmen der Hilfsaktion „Spieler helfen Flutopfern“, die FamiliyGames in Kooperation mit der Jury Spiel des Jahres, dem Deutschen Spielearchiv und Ebay durchgeführt hat eingenommen worden. Der Bekannte Soulsänger Xavier Naidoo hat den Erlös der Versteigerung seines Viva Awards kurzfristig ebenfalls der Hilfsaktion zukommen lassen.

Neben den Kindereinrichtungen erhielten im Vorfeld vier besonders stark betroffene Familien eine finanzielle Unterstützung.

Von Familien für Familien

Unter diesem Motto konnten sich die Besucher aller drei Veranstaltungen von den FamilyGames Mitarbeiter-Familien über die aktuellen Spiele informieren lassen und diese testen. Natürlich standen die Herbstneuheiten besonders im Interesse der Besucher.
Für die kleinen Besucher wurden Kinderspielecken und eine spezielle Kinderausleihe angeboten.

Und am kommenden Sonntag, den 10. November lädt FamilyGames zu 6. Kerpener Familienspieletag in die Schumacher Stadt ein.

Quelle: FamilyGames

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02.11.02

5.Bochumer Spieleliste / 5.Bochumer Spieleforum

Es ist inzwischen schon eine kleine Tradition: Anfang November gibt es in Bochumer die "Bochumer Spieleliste / Bochumer Spieleforum"! Bereits in der fünften Ausgabe erscheint diese Broschüre - eine Orientierungshilfe für Multiplikatoren, Eltern, Spielinteressierte u.a., erstellt von einer Jury aus Mitgliedern des Spieleclubs "Hippodice Bochum", Redakteuren der "Spielerei", hauptamtlich in der Weiterbildung (Kinder-,Jugend- und Erwachsenenbereich) sowie langjährigen Teilnehmern der Spielseminare der Friedrich-Ebert-Stiftung - bei der Volkshochschule Bochum. Gleichzeitig mit dem Erscheinen  Spieleliste wird durch die Weiterbildungsberatung der VHS Bochum in Form des "Bochumer Spieleforum" das Angebot an Gruppen gemacht, sich die Spiele dieser Empfehlungsliste auf eigenständigen Veranstaltungen ab November vorstellen zu lassen.
Die "5.Bochumer Spieleliste" erscheint in diesem Jahr wie in jedem "ungeraden"Jahrgang  in zwei Ausgaben. Eine Ausgabe widmet sich 20 Familien- und Erwachsenenspielen für die über 12jährigen, die zweite Ausgabe stellt 15 Kinderspiele für die Altersgruppe bis 12 Jahren vor.

Die Spiele werden mit Photo und einem kleinen Informationstext vorgestellt, damit etwaige Käufer einen kurzen Eindruck von der Spielart erhalten. Weitere Infos beziehen sich auf Autor, Verlag und Preis. In diesem Jahr werden u.a. vorgestellt: PUERTO RICO, DAS DUELL, OGALLALA, ALLES IM EIMER,TYROS, HEKLA, VILLA PALETTI, TRANS AMERICA, SHARK, GARGON usw. 
Die Liste stellt keine Rangfolge dar, denn ein Spielerlebnis ist in jedem Fall immer subjektiv. Sie kann auch keineswegs den Anspruch erheben, eine vollständige Übersicht über den gesamten  Markt an Gesellschaftsspielen zu geben, dafür ist das Angebot ist diesem Bereich sicher zu groß. Zusammen mit den in den vergangenen Jahren veröffentlichten  Bochumer Spielelisten will und kann die jetzt neuveröffentlichte Liste ein wertvoller Ratgeber und Wegweiser für den Verbraucher und Nutzer sein. Die Liste kann ab Mitte November kostenlos angefordert werden bei der Volkshochschule Bochum, Kommunale Weiterbildungsstelle, 44777 Bochum, außerdem ist sie im Internet unter http://www.bochum.de/vhs/wbb/weibiber/forum/index.html abzurufen (hier erreicht man z.Zt.noch die Ausgabe 4 der Spieleliste, ab Ende November 2002 wird hier die neue Ausgabe eingestellt).
Das Vorwort zur "5. Bochumer Spieleliste" hat in diesem Jahr dankenswerterweise ein allen "spielbox-online"-Nutzern nicht ganz unbekannter Spieleexperte mit drei Buchstaben aus Hamburg geschrieben...
Weitere Informationen können Sie erhalten bei der kommunalen Weiterbildungsstelle der Stadt Bochum,  Thomas Ratenhof, Tel:: 0234 / 910 2884 oder bei Michael Schramm, Tel.: 0234 / 9 350 400." Nachdem im Herbst eine ganze Reihe Kartenspiele, aber weniger große Brettspiele bei Amigo erschienen kündigt die Redaktion nun BOHNHANSA, das Bohnanza Brettspiel, sowie zwei weitere große Brettspiele, die Familien mit Kindern das Gruseln lehren und auf eine ganz besondere Insel entführen sollen.

Quelle: Information der Spielerei

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02.11.02

Amigo kündigt Brettspiele für das  Frühjahr 2003 an

Nachdem im Herbst eine ganze Reihe Kartenspiele, aber weniger große Brettspiele bei Amigo erschienen kündigt die Redaktion nun BOHNHANSA, das Bohnanza Brettspiel, sowie zwei weitere große Brettspiele, die Familien mit Kindern das Gruseln lehren und auf eine ganz besondere Insel entführen sollen.

Quelle: Newsletter Amigo Spiele

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02.11.02

Im Schatten des Fehlerteufels - Druckfehler beim Sonnenkönig

Verwechslung in der Regel von "Im Schatten des Sonnenkönigs"

Auf der letzten Seite der Regel ist bei den Anmerkungen zu den Auktionskarten eine bedauerliche Verwechslung passiert. Bei den Erläuterungen zu den Karten "Autorität" und "Herrschaft" stehen die fettgedruckten Wörter "Kampfkraft" und "Macht" in der jeweils falschen Textzeile. 

Richtig muss es heißen:
Autorität: Der Besitzer dieser Karte erhält zwei Machtchips, wenn er auch die Mehrheit in Macht besitzt.  
Herrschaft: Der Besitzer dieser Karte nimmt entweder einem Mitspieler drei statt zwei Machtchips weg, oder einem Spieler zwei und einem anderen einen Chip, oder drei Spielern je einen Chip, wenn er auch die Mehrheit in Kampfkraft besitzt.

Auf der SPIEL ´02 in Essen und bei späteren Regelanfragen haben sich viele Spieler gewundert, dass die Auktionskarte "Autorität" grün und "Herrschaft" rot ist. Deshalb hierzu die folgende Information. Die Autoren Alan R. Moon und Aaron Weisblum wollten verhindern, dass ein Spieler, der viele grüne "Kampfkraft"- Karten besitzt, bei einer Auktion um die Auktionskarte "Herrschaft" zu sehr im Vorteil ist. Wäre "Herrschaft" grün, dann hätte dieser Spieler es leichter, diese Auktionskarte zu ersteigern, weil seine grünen "Kampfkraft"- Karten dann drei Punkte wert sind. Das gleiche würde auch für die Auktionskarte "Autorität" gelten.

Quelle: Newsletter Amigo Spiele

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02.11.02

Neue Jury "Kinderspiel des Jahres"

Marburg, 30.10.2002. Auf ihrer jüngsten Sitzung am Rande der Essener Messe "Spiel´02" hat die Jury des Kritikerpreises "Spiel des Jahres" den neuen Beirat der Jury "Kinderspiel des Jahres 2003" bestellt. Dieser Beirat wird jährlich neu gewählt, eine einmalige Wiederwahl ist aber zulässig.

Aus dem letzten Jahr wiedergewählt wurden Rudolf Böhler (Redaktion "Eltern") und Birgit Nößler (Freie Journalistin). Dazu kommen als neue Mitglieder Renate Fuchs (Verein der Schweizer Ludotheken) und Wolfgang Sautter (Freier Journalist). Beide engagieren sich seit Jahren sehr stark im Bereich Kinderspiel.

Damit ist die Jury für die Wahl des "Kinderspiel des Jahres 2003" komplett. Sie besteht aus drei Mitgliedern der Jury "Spiel des Jahres": Tom Felber (Neue Zürcher Zeitung), Wieland Herold (Alfelder Zeitung) und Uwe Petersen (SWR). Die Arbeit dieser Jury wird durch den gewählten Beirat unterstützt, die Koordination liegt bei Uwe Petersen.

Quelle: Newsletter Spiel des Jahres

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02.11.02

Wenn Lernen zum Kinderspiel wird 

Nachhilfeschule und Elternzeitschrift vergeben Preis für Lernspiele Lernen ist kein Kinderspiel. Dies wird bereits dem I-Dötzchen vermittelt, wenn es am Tag der Einschulung heißt: „Heute beginnt der Ernst des Lebens." Was dabei oft vergessen wird: Lernen kann durchaus Freude bereiten und auf spielerische Weise erfolgen. Diesen Gedanken zu fördern war für das Nachhilfeinstitut „Studienkreis" und die Zeitschrift „spielen und lernen" Motivation, den „Deutschen Lernspielpreis" ins Leben zu rufen. 
Der Preis wird erstmalig im kommenden Jahr in zwei Kategorien vergeben - an veröffentlichte und an unveröffentlichte Spiele. „Unter Lernspiel verstehen wir Spiele, die Kindern und Jugendlichen einen Sachverhalt auf unterhaltsame Weise nahe bringen", erläutert Dr. Birgit Ebbert, Sprecherin des Studienkreises. „Sei es nun die Entstehung von Wetter oder die Erziehung junger Hunde oder oder oder..." 
Vor allem mit dem Preis für unveröffentlichte Spiele wollen die Initiatoren kreative Talente fördern, deren Spielideen bislang noch keine größere Öffentlichkeit gefunden haben. Das ausgelobte Preisgeld von 500 Euro und die Preisvergabe im nächsten Herbst sollen dazu beitragen. „Außerdem möchten wir gerne eine Sammlung mit den besten unveröffentlichten Spielen zusammenstellen", ergänzt Gernot Körner, Chefredakteur von „spielen und lernen".
Wer den Titel „Deutscher Lernspielpreis" führen darf, entscheidet letztendlich eine Jury aus Schülern und Lehrern. Wer also eine gute Spielidee in der Schublade hat, die bereits zu einem Prototypen gereift ist, kann sein Lernspiel ab sofort ins Rennen schicken. Die Teilnahmeunterlagen können telefonisch beim Studienkreis angefordert (02 34/97 60 - 126) oder aus dem Internet heruntergeladen werden (http://www.deutscher-lernspielpreis.de
Einsendeschluss ist der 28. Februar 2003.

Quelle: Pressemitteilung Studienkreis "Lernen mit System"

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24.10.02

GIPF, ZERTZ und DVONN Blitz-Turniere in Baesweiler

Für alle, die sich mal in GIPF, ZERTZ und/oder DVONN in einem Blitz-Turnier
messen wollen, möchte ich auf folgende Veranstaltung hinweisen:

Am Rande des "Baesweiler Spielfest" finden insgesamt 4 Blitz-Turniere statt:
- GIPF (14-16 Uhr) und DVONN (16-18 Uhr) am Samstag (2. November 2002)
- ZÈRTZ (14-16 Uhr) und DVONN (16-18 Uhr) am Sonntag (3. November 2002)
Wer die Spiele noch nicht kennt, kann jeweils von 11-13 Uhr die Gelegenheit
zum Probespielen nutzen.

Die Turniere werden nach Schweizer Turniersystem gespielt, so daß jeder
Teilnehmer 3-4 Partien über ca. 90 Minuten spielt.
Die Teilnehmeranzahl ist pro Turnier auf 12 Teilnehmer begrenzt; Turniere
mit weniger als 6 Teilnehmern finden nicht statt.
Ich erwarte keine erfahrenen Spieler zu den Turnieren, so daß sich auch
Anfänger ruhig trauen sollten mitzuspielen.

Es gibt handsignierte Spiele von Kris Burm zu gewinnen.

Voranmeldungen und Fragen bitte an: gamevents@assimilate.de
Vorangemeldete Teilnehmer werden über Änderungen im Turnierplan per eMail
informiert.

Weitere Informationen zum "Baesweiler Spielfest" findet man im Terminkalender
auf spielbox.de (2./3. November 2002).

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15.10.02

Spieler helfen Flutopfern
- die Hilfsaktion ging erfolgreich zuende -

Felsenweg-Institut; Udo Schmitz: 

Vergangen Montag, den 14.10.2002 ist die Hilfsaktion "Spieler helfen Flutopfern", die FamilyGames unter Leitung von Udo Schmitz in Kooperation mit der Jury Spiel des Jahres und dem Deutschen Spielearchiv, so wie mit der Unterstützung von ebay Deutschland durchgeführt hat zuende gegangen. 
Insgesamt kamen bei der Spiele- und Raritätenauktion EUR 5.002,67 zusammen. Da viele Menschen nicht nur mitgesteigert haben, sondern auch darüber hinaus die Hilfsaktion mit einer persönlichen Spende unterstützt haben, beläuft sich
die Gesamtspendensumme nun auf  EUR 22.979,65.
Mit diesem Betrag werden nun 4 Familien und 3 Kindertageseinrichtungen bei der Bewältigung der Flutschäden unterstützt. Den Familien wurde bereits ein Scheck überreicht und die Kindereinrichtungen erhalten diesen im Rahmen der Spieleveranstaltung "Pirna Spielt" am 3. November in Pirna / Sachsen. 
Unter www.felsenweginstitut.de  kann man sich aber auch weiterhin über die Hilfsaktion und den Einsatz der Spendengelder informieren.

Neben den Spendern und Förderer der Aktion gilt ein besonderer Dank Matthias
Esken und Willi Weber, die manche Nächte damit verbracht haben, die Spiele ins Netz einzustellen.

Auch bedanken wir uns bei Schmidt-Spiele, Berlin, die 2 Euro-Paletten Spiele für zerstörte Kindereinrichtungen zur Verfügung gestellt haben.

Ach ja, das absolute Highlight der Aktion war das Werbespiel "The Communication in Catan" auf bekannter Siedler-Basis, das für EUR 310,- seinen Besitzer gewechselt hat.

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15.10.02

Was geht ab in Essen?

Die Website Die Pöppelkiste hat auf ihrer Seite wieder eine Aktionsvorschau, welche sie täglich aktualisieren wird. Wenn Ihr Euch also über Turniere, Gewinnspiele und Sonderaktionen von Verlagen informieren wollt, schaut dort einmal vorbei. 

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08.10.02

Gewinnaufstockung beim Gewinnspiel! 

Der Spieleverlag Alfred Schilken stockt seine Preise noch einmal auf, so dass wir in Summe auf 

99 Spielepreise 

kommen!!!

Zwar sind die Flyer schon alle gedruckt, aber das macht ja nichts. Ihr werdet deshalb sicher nicht böse sein! Also Leute! Mitmachen lohnt sich!!

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07.10.02

AMIGO-EVENTS IN ESSEN: 

Zur AnmeldungBohn Hansa - Als Prototyp auf der Spiel´02

AMIGO stellt auf den Internationalen Spieletagen Spiel´02 in Essen die erste Neuheit des Frühjahres 2003 vor. Hierbei handelt es sich um das Spiel Bohn Hansa von Uwe Rosenberg, einem Handelsspiel im Bohnanza-Universum.

Und damit das Spiel auch so gut wird, wie die Spieler es erwarten dürfen, gibt AMIGO vier Tage lang Gelegenheit zum Testen und Verbessern. Anmelden können sich interessierte Spieler bis zum 13.10.2002 auf der AMIGO-Seite. 

10 Jahre Sticheln: Spielt gegen den Autor

Möchtet Ihr Sie auf den Internationalen Spieltagen in Essen gegen den Sticheln-Erfinder Klaus Palesch antreten? Der sympathische Autor steht täglich ab 11:00 Uhr für Sie zur Verfügung. Der Sieger jeder Runde bekommt ein AMIGO-Spiel als Preis.
Die Anmeldung über das Internet steht Ihnen bis Freitag, 11. Oktober 2002, zur Verfügung.

Für Bohn Hansa oder das Sticheln könnt Ihr Euch anmelden unter: 

http://www.amigo-spiele.de/events/ev_start_messe.htm

Quelle: Presseinformation Amigo-Spiele 

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07.10.02

Spieleautorenwettbewerb 2003 startet

Der Spieleautorenwettbewerb 2003  des Hippodice Spieleclub startet. Am 15.11. 2002 ist Einsendeschluß für die Bewerbung zum Spieleautorenwettbewerb 2003. Die Spielregeln sind unter http://www.hippodice.de/ zu finden oder direkt auf der Spielemesse am Stand 9 - 115 zu erhalten.

Quelle: Presseinformation Spielerei

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01.10.02

KONJUNKTURMOTOR  KINDERSPIELE

KINDERSPIELE ZIEHEN MIT 5,9% ZUWACHS WEITER GEGEN DEN TREND AN. - FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE BEHAUPTEN SICH STARK GEGEN DEN STRUDEL DER ALLGEMEINEN KONSUMZURÜCKHALTUNG. - KULTUR DER SPIELE-VERBRAUCHERMESSEN WICHTIGER DENN JE.

Mit einem dicken Plus von 5,9 Prozent sorgte die Gruppe der „Kinderspiele“ in diesem Jahr für Licht am Verlegerhorizont. Das im gesamten Konsumgüterbereich von großer Kaufzurückhaltung geprägte erste Halbjahr 2002 zeigte aber natürlich auch in der Spielebranche Wirkung. Man konnte sich heuer nicht, wie in den Jahren zuvor, über zweistellige Umsatzzuwächse freuen. Bereinigt um „Pokemon“ und „Wer wird Millionär“ – also um Produktlinien, die kurzfristig sehr hohe Umsatzausschläge bewirkten – meldet der Handel eine Einbuße von 3,3 Prozent (Quelle: Eurotoys). Der Spielebereich stemmte sich damit recht erfolgreich gegen eine allgemeine Kaufzurückhaltung. die in anderen Bereichen weit ausgeprägter ist.

Essen. - Mit einem erneuten Umsatzzuwachs von diesmal 5,9% setzte sich selbst im von größter allgemeiner Kaufzurückhaltung geprägten ersten Halbjahr 2002 die erfreuliche Aufwärtsentwicklung bei nicht-elektronischen Kinderspielen fort. - Waren es in den vergangenen Jahren eher die sogenannten Familien- und Erwachsenenspiele, die der deutschen Spiele-Branche eine weltweit einzigartige Dynamik verliehen, so wirken heuer erstmals insbesondere die Kinderspiele als Konjunkturmotor. Experten sehen dafür zwei wesentliche Gründe: Zum einen sind es in Zeiten vorsichtigen Konsumverhaltens vor allem die Kinder, an denen zuletzt bzw. am wenigsten gespart wird. Zum anderen bietet der Bereich des klassischen Kinderspiels grundsätzlich noch höhere Wachstumspotentiale als das bereits seit Jahren boomende Erwachsenenspiel. - Je weniger locker der Euro im Beutel sitzt, desto mehr Sicherheit wünscht der Käufer auch, wenn es um Qualität und Preiswürdigkeit geht. Diese Sicherheit gewinnt man in der Regel nur durch ausprobieren, und genau das wird dem Verbraucher auf den zahlreichen großen und kleinen Spieleveranstaltungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz ermöglicht. Das Verdienst dieser Veranstaltungen, deren gewichtigste die "Spiel" in Essen ist, kann von den Spieleverlagen gar nicht hoch genug geschätzt werden.

"Insgesamt," so der Vorsitzende der Fachgruppe Spiel Ernst Pohle, "befindet sich unsere Spielekultur weiterhin auf einem sehr guten Weg. . Die jährlich verliehenen Spielepreise fördern die stetige Verbreiterung des Angebotsspektrums und bewirken, daß sich unterschiedlichste Spielertemperamente gut vertreten und beraten sehen. Und nicht zuletzt daher sind auch die Spieleverlage und deren Autoren kreativer denn je, wenn es darum geht, immer wieder neue Interessengruppen für das Thema "Spiel" zu erschließen. Hier spielen auch die durch starke Lizenzthemen aufgeladenen Spiele eine wichtige Rolle."

Für das abgeschlossene Jahr 2001 verzeichneten die Spieleverlage in Deutschland eine erneute Umsatzsteigerung im zweistelligen Bereich. Mit 11% plus liegt das Spiele-Segment weit über den Zuwachsraten der Spielwarenbranche insgesamt.

Quelle: Pressemitteilung der Fachgruppe Spiele (Presse und Öffentlichkeitsarbeit)

In der Fachgruppe Spiel sind folgende Spieleverlage vertreten: Amigo, Clementoni, Drei Magier, Goldsieber, Habermaaß, Hasbro (MB, Parker), Hans im Glück, Jumbo, Klee, Kosmos, Noris, Piatnik,  Ravensburger (Alea), Schmidt-Spiele, Winning Moves, Zoch; - Vorsitzender: Ernst Pohle, Geschäftsführer: Dr. Volker Schmid

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25.09.02

QUIZ ZU SPIEL & POLITIK

Hat Politik was mit Spielen zu tun? Wenn's nach dem wiedergewählten Bundeskanzler geht, bestimmt. Schließlich macht ihm Regieren "richtig Spaß". 

Ein Quiz zum Thema "Politik im Spiel - Spiele in der Politik" veranstaltet zur Zeit Andrea Meyer von BeWitched-Spiele. Wer auch nur eine Frage richtig beantwortet, hat schon die Chance, eines der von alea, Kosmos, Hans im Glück, Schmidt Spiele oder BeWitched gestifteten Spiele zu gewinnen. Und eine Extra-Gewinnchance gibt's auch noch: Wer die meisten der 10 Extra-Fragen zum Thema Politik richtig beantwortet, gewinnt einen von playme.de gesponsorten Überraschungspreis. Das Quiz läuft noch bis zum 15.10.2002 - einfach mal hinsurfen.

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25.09.02

12. ACHERNER SPIELETAGE

Zum 23. und 24. November 2002 lädt der Spiele Club Achern/Schwarzwald zu seinen 12. Acherner Spieletagen in die Hornisgrindehalle ein. Wie jedes Jahr gibt es auf 1500 m² etwa 1500 Spieleschachteln, die darauf warten, ausgepackt zu werden. Traditionell liegen Spiele der vergangenen Jahrgänge aus bis hin zu den aktuellsten Neuerscheinungen. Thematische Schwerpunkte zu Sport, Esoterik, Fantasy oder Biblischem werden ergänzt durch die betreute Kinderabteilung mit Spielen auch für die Kleinsten. Der Samstagabend ist ausschließlich Erwachsenen vorbehalten. Bei Quiz
und Wettbewerben gibt es wieder zahlreiche Spiele zu gewinnen. Mitveranstalter sind die Stadt Achern und die Sparkasse. 

Kontakt und Infos unter 07841-5195 oder -29292.

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17.09.02

SPIELESPEKTAKEL: KOMM, SPIEL MIT

Zum 18. Mal findet statt: 
KOMM, SPIEL MIT 
Bayerns großes Superspielspektakel für Brettspielfreudige 
23. und 24. November 2002 
Edwin-Scharff-Haus, 89231 Neu-Ulm 
jeweils 13.30 - 19 Uhr

Bei dieser traditionellen und in Deutschland zu den "Ur-Veranstaltungen" dieser Art gehörenden (zweitälteste Veranstaltung dieser Art neben "Internationale Tage des Spiels" in Essen) können über 1200 Brettspiele ausprobiert werden. Außerdem gibt es bekannte deutsche Spieleautoren zum Kennenlernen und "Anfassen", Gewinnspiele, Spielberatung, Tischfußball- und Eishockey, eine große Bauecke mit Steckspielsystemen (Lego, Fischertechnik, Knex, Baufix, Meccano), Verkaufsstände mit günstigen Gebrauchtspielen, ein attraktiver und kreativer Bauwettbewerb für Kinder, die traditionelle Spielerfinderwerkstatt für Mädchen und Jungen und eine tägliche Spieleverlosung.

Zum zweiten Mal bei KOMM, SPIEL MIT in Neu-Ulm veranstaltet Hartmut Witt vom "Morgenland" den Strategiespiele-Fünfkampf "International Mind Games Contest"! Interessante Spielpartien stehen bevor.

Hervorzuheben ist auch wieder das große "Spiel des Jahres 2002"-Turnier, das nun schon zum dritten Mal ausgerichtet wird und mit attraktiven Spielpreisen lockt.

Auch ein besonderes "Schmankerl" wird es wieder geben. Freuen können sich auch in diesem Jahr alle Besucherinnen und Besucher auf ein witziges Saal-Spiel.

Der Unkostenbeitrag für die Teilnahme an der Veranstaltung beträgt für Menschen über 12 Jahren nur 2,00 € (Euro). Mädchen und Jungen zwischen 4 und 12 Jahren zahlen nur 1,00 € (Euro).

Veranstaltet wird das Spielspektakel von der: 
Evang. Jugend im Dekanatsbezirk Neu-Ulm 
Dekanatsjugendreferentin Annabell Kastl und KSM-Team 
Martin-Luther-Platz 1, 89407 Dillingen

Idee, Konzept, Organisation, Projektleitung:
Amt für Jugendarbeit der Evang.-Luth. Kirche in Bayern 
Referat "Arbeit mit Kindern / Kinder- und Jugendkulturarbeit" 
Diakon, Spiel- und Kulturpädagoge Uli Geißler 
Hummelsteiner Weg 100, 90459 Nürnberg 
Telefon: ++ 49 (0) 9 11 - 43 04 - 2 70 
Telefax: ++ 49 (0) 9 11 - 43 04 - 2 19 
eMail: geissler@ejb.de

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16.09.02

DSP-LogoPuerto Rico gewinnt Deutschen Spielepreis 2002

Lang ersehnt: Puerto Rico (Andreas Seyfarth, Alea/Ravensburger) gewinnt 
den Deutschen Spielepreis 2002

 
 

1. Puerto Rico 
von Andreas Seyfarth 
(ALEA/Ravensburger)


2. Trans America 
von Franz-Benno Delonge 
(Winning Mooves)


3. Dschunke 
von Michael Schacht 
(Queen Games)


4. Villa Paletti 
von Bill Payne 
(Zoch Verlag)


5. Mexica 
von Wolfgang Kramer und 
Michael Kiesling 
(Ravensburger)


6. Nautilus 
von Wolfgang und Brigitte Ditt 
(Kosmos)


7. Goldland 
von Wolfgang Kramer 
(Goldsieber)


8. Pueblo 
von Wolfgang Kramer und 
Michael Kiesling 
(Ravensburger)


9. Piratenbucht
von Paul Randles und 
Daniel Stahl
(Amigo)


10. Magellan 
von Tom Lehmann
(Hans im Glück Verlag)


Gewinner des Deutschen Kinderspiele Preises 2002:
Höchst verdächtig von Manfred Ludwig (HABA-Habermaaß)

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08.09.02

H@LL9000 erhält den DATA BECKER Nr. 1 WEBSTAR 2003 im Bereich "BRETTSPIELE"

Diese Woche wurden wir mit folgender Mitteilung aus dem Hause DATA BECKER überrascht: 

"Herzlichen Glückwunsch!
Ihre Webseite "hall9000.de" gehört unserer Meinung nach zu den besten Ihrer Kategorie (Freizeit > Spiele > Brettspiele).
Dafür verleihen wir Ihnen den begehrten DATA BECKER No. 1 WebStar.
Verbunden mit dieser Auszeichnung ist die kostenlose Empfehlung Ihres Auftritts in den "blauen Seiten" des Internets, wie unser seit drei Jahren veröffentlichter Report "Die besten (deutschen) Internet-Adressen" auch
genannt wird.
Viel Erfolg und noch mehr Visits wünscht Ihnen das Team von DATA BECKER!"

Die Redaktion H@LL9000 freut sich über diese Anerkennung und hofft auch weiterhin ihren Besuchern ein abwechslungsreiches und informatives Programm bieten zu können. 

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08.09.02

KLEINVERLAGE SUCHEN HELFER FÜR DIE "SPIEL´02"

Wer von Euch ist im Oktober in Essen und möchte sich an einem oder mehreren Tagen bei der Unterstützung eines Messestands ein paar Euros dazu verdienen?
Wir wurden gleich von 2 Verlagen angefragt:

1. Die Wuselmäuse mit Ihrem Spiel "Mömmen" suchen noch Unterstützung: 
Kontaktaufnahme: volker@diewuselmaeuse.de

2. Aus Belgien stammt der Neuverlag Lauwers-Games mit Ihrem Spiel "Arne". Da Arne kein deutsch spricht, wünscht er sich eine Unterstützung in deutscher Sprache; Spieler, die Lust haben das Spiel "Arne" in deutsch zu erklären. Kontaktaufnahme über info@arne.be. Zur besseren Verständigung mit Arne solltet Ihr allerdings auch englisch sprechen können. . 

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08.09.02

DARMSTADT SPIELT

Der Spielekreis Darmstadt lädt am Wochenende 9./10.November 2002 von jeweils
14-19 Uhr zum achten Spielefest "Darmstadt spielt" in der Edith-Stein-Schule (Seekatzstraße 18-22) in die Heimat aller Catanier und Klaus Teubers ein. Mitveranstalter ist der Bund der Deutschen Katholischen Jugend (BDKJ). Im Siedler-von-Catan-Turnier wird um den Darmstädter Backstein gespielt. Auch die Fans von Trans America und Cartagena messen sich im Turnier. Natürlich werden auch das Spiel des Jahres 2002 "Villa Paletti", Titel der Auswahlliste plus brandheiße Neuheiten aus Essen präsentiert, ebenso wie die Gewinner der Aktion "Kinder testen Spiele".
Der Eintritt ist frei. Weitere Informationen unter www.darmstadt-spielt.de.
 
Mitteilung von Spielekreis Darmstadt

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20.08.02

SPIEL DER SPIELE 2002

Am 20. August 2002 wurden im Hotel Sacher in Wien die die Sieger des Spielepreises "Spiel der Spiele" von der Wiener Spiele Akademie ausgezeichnet: 

Das „Spiel der Spiele“  

„Pueblo“ 

Ein dreidimensionales Bauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer bei Ravensburger 2002, ca. 60 Minuten 

Spiele Hits mit Freunden: 

„Piratenbucht“ 

Ein Strategiespiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren von Paul Randles und Daniel Stahl bei Amigo 2002, ca. 90 Minuten 

„San Gimignano“ 

Ein Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Duilio Carpitella bei Piatnik 2002, ca. 40 Minuten 

Spiele Hits für die Familie 

„Alles im Eimer“ 

Ein taktisches Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren von Stefan Dorra bei Kosmos 2002, ca. 30 Minuten 

„Lumberjack“ 

Ein taktisches Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Alan R. Moon und Aaron Weissblum bei Schmidt Spiele 2002, ca. 30 Minuten 

„Trans America“ 

Ein Legespiel mit Eisenbahnthema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren von Franz-Benno Delonge bei Winning Moves 2002, ca. 30 Minuten 

Spiele Hits für Kinder 

„Die Zwergen-Stadt“ 

Ein Bauspiel für 2-4 Kinder ab 3 Jahren von Tanja Engel und Barbara Schyns bei Klee 2002, ca. 20 Minuten 

„Höchst verdächtig!“ 

Ein Lauf- und Kippspiel für 2-4 Kinder ab 6 Jahren von Manfred Ludwig bei Haba 2001, ca. 15 Minuten 

Spiele Hits für Viele 

„Line Up!“ 
Ein Quiz- und Trivia-Spiel für 2 Teams ab 12 Jahren bei Jumbo 2002, ca. 45 Minuten 

„Quibble“ 
Ein Partyspiel für 3-8 Spieler ab 12 Jahren bei Hasbro 2002, ca. 45 Minuten 

Spiele für Zwei

„Kupferkessel Co.“ 

Ein Lauf-und Sammelspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren von Günter Burkhardt bei Goldsieber 2001, ca. 30 Minuten 
 
Alle Informationen in Text und Bild unter: www.spiel-der-spiele.info

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18.08.02

StreetSoccer-Puzzle bei Cwali

Für alle Freunde von StreetSoccer und alle, die es werden wollen steht auf der Seite von Cwali http://www.cwali.com/streetsoccer/streetsoccer.htm nun ein kleines Puzzle bereit. Ihr müsst unter der Voraussetzung einer bestimmten Ausgangssituation ein Szenario nachspielen und die Lösung herausfinden. 
Abgabetermin ist der 15. September 2002. 

Weiter kündigt Cwali ein StreetSoccer-Turnier am Sonntag, dem 20. Oktober auf der Spielemesse in Essen und am 3. November auf dem SpellenSpektakel in den Niederlanden an. 

Quelle: Presseinformation Cwali 

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18.08.02

Preisrätsels zum Spiel "San Gimignano"  

Eine österreichisch/italienische Koproduktion, das Spiel SAN GIMIGNANO, hat es auf die Auswahlliste der Jury "Spiel des Jahres" geschafft. Spielen.at möchte der Spielerschaft das Spielprinzip mittels eines Solitär-Spiels näher bringen. 

Unter www.spielen.at/san_gimignano/san_gimignano_preisraetsel.pdf  
(der PDF-File ca. 1,3 mb) ist der Anmeldebogen sowie die Teilnahmeregeln zu finden.  

Der letzte Termin zur Abgabe für alle Teilnehmer ist der 30. September 2002.
Zu gewinnen gibt es aktuelle Spiele aus dem Hause Piatinik.

Quelle: Presseinformation Spielen.at

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18.08.02

"Pferdemist" live auf dem 1. Hessischen Familientag in Bensheim

Am 24. August 2002 findet in Bensheim der 1. Hessische Familientag in der Innenstadt von Bensheim statt. Veranstalter dieses Ereignisses ist das Hessische Sozialministerium und die in Bensheim ansässige Karl-Kübler-Stiftung für Kind und Familie.

Die Live-Aufführung des Familienspiels "Pferdemist" wird dazu beitragen, dass dieses hervorragende tagesfüllende Programm durch eine weitere gute Idee von Good ideas OHG angereichert wird. In Zusammenarbeit mit der Liebfrauenschule in Bensheim wird das Spektakel auf dem Basketballfeld der Liebfrauenschule erstmals öffentlich vorgeführt. Das Schachspiel bei Harry Potter's Stein der Weisen inspirierte Uwe Himmelreich, Geschäftsführer von Good ideas, zu der Idee, "Pferdemist" mit echten Personen als Spielfiguren zu spielen. "Natürlich völlig ungefährlich für alle Beteiligten. Das wird ein Riesen-Spaß auf dem Schulhof der Liebfrauenschule werden.", so Manfred Schachner, ebenfalls Geschäftsführer des veranstaltenden Unternehmens. 
Schülerinnen aller Altersklassen werden als Pferd, Bauer, Hase und Jäger herhalten müssen und ordentlich Pferdemist produzieren. Vier Teams sind dabei gleichzeitig auf dem 64 qm großen Spielfeld und versuchen, den im Spielverlauf aufgesammelten Pferdemist möglichst schnell in ihren eigenen Gemüsegarten zu karren. Erst wenn dieser voll ist, gedeihen die dort wachsenden Mohrrüben richtig gut (auf die der mitspielende Hase natürlich besonders scharf ist). Das Team, das im eigenen Garten zuerst alle Felder vollgemistet hat, hat gewonnen.

Für Samstag, den 24. August sind jeweils um 11:00 und um 14:00 Uhr Aufführungen geplant. Mit echten Islandponys, die aus dem Staudenpferdehof bei Memmingen im Allgäu kommen, wird eine authentische Atmosphäre aufkommen, die nicht nur den Kindern Spaß machen soll.

Der Zugang zur Liebfrauenschule erfolgt über den Marktplatz in der Fußgängerzone von Bensheim, einige Schilder weisen von dort aus den Weg zu "Pferdemist".

Die hessische Sozialministerin Silke Lautenschläger und der Ministerpräsident Roland Koch werden den Startschuss für die gesamte Veranstaltung des Familientages geben und tagsüber an unterschiedlichen Diskussionen teilnehmen.

Auf dem Markt der Möglichkeiten präsentieren sich über 80 Verbände, Vereine und Initiativen aus ganz Hessen mit ihrer Palette der Angebote für die Familie.
Unter dem Thema Spiel und Spaß werden dort unter anderem über 300 Brettspiele durch die Spielerei Bensheim angeboten, die natürlich auch gespielt werden können. Daneben sind viele Bewegungsangebote sowie ein Sportparcours mit Kletterwand vor Ort.

Auf einem Sport- und Spielgelände sind mehrere Bühnen aufgebaut, auf denen von Comedy über Hip Hop und Pop auch Gospel angeboten wird. Kinderliedermacher Michael Suljic lädt zu einem Mitmachkonzert ein und Tanzgruppen sowie Zauberer und Percusssion-Performances buhlen um die Kunst der Kinder und mitmachenden Gäste.

Weitere Informationen erhalten Sie unter www.hessischer-familientag.de sowie www.goodideas.biz.

Quelle: Pressemitteilung Good Ideas

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28.06.02

Über 100.000 Besucher!

An Weihnachten 2000 starteten wir die Zählung der Besucher unserer damals noch ganz frischen Website. Zwar gibt es den Club HALL9000 schon seit 1991, d.h. wir kommunizieren bereits seit über 10 Jahren über das Medium Computer, den Sprung ins Internet wagten wir jedoch erst Ende 2000.

Für die ersten 1000 Besucher benötigten wir 7 Wochen und waren damals ganz stolz darauf. Im Jahr 2001 brachten wir es dann in Summe auf ca. 55.000 Besucher. Seit Januar diesen Jahres kamen weitere 45.000 Besucher hinzu wobei noch kein halbes Jahr seit dem vergangen ist. 

Heute, am 28.06.02 um ca. 10:00 Uhr besuchte uns der 100.000 Besucher!
Manch andere Site mag dies belächeln, da sie diese Besucherzahlen vielleicht sogar täglich verbuchen kann. Wie dem auch sei: Wir freuen uns sehr darüber!!! 

Die Redaktion dankt all ihren Redakteuren und den vielen Menschen, die uns regelmäßig beehren und durch Ihre Kommentare und Teilnahme unterstützen. 

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27.06.02

Bilder der Preisverleihung des Spiel des Jahres 2002

Am 23.02.02 wurde im Rahmen einer Gala die Träger der diesjährigen Titel Spiel des Jahres bekannt gegeben. Hierzu sind im Internet einige Berichte veröffentlicht worden: 

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21.06.02

Nur nicht den Kopf verlieren - Guillotine

Wir schreiben das Jahr 1789. Da stehen sie. Mit gesenktem Kopf in einer langen Reihe warten Fürsten, Lords und Hofdamen auf ihr Schicksal. Die Klinge der Guillotine blitzt in der Sonne. Dann ein kleiner Ruck. Fast lautlos fällt die silberne Klinge. Wer soll dabei noch einen kühlen Kopf behalten?

Zwölf Adlige liegen in Form von Karten in einer Reihe vor der dreidimensionalen Guillotine (aus stabiler Pappe). In jedem Spielzug muss ein Spieler einen Adligen köpfen, und zwar immer den, der gerade der Guillotine am nächsten ist. Da aber ein enthaupteter Fürst mehr Punkte einbringt als beispielsweise die blondgelockte Märtyrerin, streben die zwei bis fünf Spieler danach, möglichst viele punkteträchtige Häupter unter das Fallbeil zu bringen. Spezielle Aktionskarten ändern beispielsweise unverhofft die Reihenfolge der Adligen oder erlauben es den Spielern gleich mehrere Male die Klinge fallen zu lassen. Wenn kein Adliger mehr vor der Guillotine liegt, endet der erste Tag (Durchgang). Wer am Ende des dritten Tages die wertvollsten Häupter einsammeln konnte, ist den Mitspielern einen Kopf voraus und gewinnt das Spiel.

Guillotine von Paul Peterson ist ein schnelles, satirisches Kartenspiel nicht nur für Freunde des Schwarzen Humors. Eines ist sicher - dieses Spiel geht Ihnen nicht mehr aus dem Kopf.

Quelle: Pressemitteilung Amigo-Spiele

Wem der Name bekannt vorkommt. Guillotine erschien 1998 bei Wizards of the Coast. 

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03.06.02

Die Nominierungsliste zum Spiel des Jahres 2002

Wir kommen zum Endspurt! Die folgenden 3 Spiele wurden von der Jury für das Spiel des Jahres nominiert:

PUERTO RICO  von Andreas Seyfarth (alea/Ravensburger)
Strategie- & Wirtschaftsspiel für 3 – 5 Spieler ab 12 Jahren   mehr

TRANS AMERICA  von Franz-Benno Delonge (Winning Moves)
Familien- und Streckenbauspiel für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren

VILLA PALETTI  von Bill Payne (Zoch)
Bauspiel für 2 – 4 Spieler ab 8 Jahren mehr

Nominiert für das Kinderspiel des Jahres wurden: 

Bärenstark  von Heinz Meister (Goldsieber)
Geschicklichkeitsspiel für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren

Höchst verdächtig!  von Manfred Ludwig (Haba)
Taktisches Detektivspiel für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren

Maskenball der Käfer  von Peter-Paul Joopen (Selecta)
Merkspiel für 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren

Am 24.06.2002 werden die Sieger im Rahmen einer Pressekonferenz in Berlin bekannt gegeben. 

Quelle: Homepage Spiel des Jahres

Wer macht das Rennen? Beteiligt Euch an unserer Umfrage!

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02.06.02

Viele Fotos von Göttingen

Für alle Spielfreunde, die nicht auf dem Autorentreffen in Göttingen sein konnten, hatten wir in unserem Bericht viele Fotos von bekannten und unbekannten Autoren sowie Verlagsvertretern präsentiert. 

Die Website Reich der Spiele hat nun in ihrem Bericht das Hauptaugenmerk auf die dort vorgestellten Spielideen gelegt und mit vielen Fotos dokumentiert.

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26.05.02

"Twilight" wird "Dr. Jeckyll & Mr. Hyde"

Twilight, das Kartenspiel mit Kult-Charkter wird im Herbst in einem neuen Kleid erscheinen. Als "Dr. Jeckyll & Mr. Hyde" wird es zu Essen neu aufgelegt. 

Wer Twilight bereits kennt, sollte am kommenden Wochenende Online mitspielen und kann dabei auch Spiele gewinnen. 

Samstag 1.Juni 2002  + Sonntag  2.Juni 2002
Wo:     http://gravon.de/

Weitere Infos: 

Quelle: Bambus-Spieleverlag

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26.05.02

Kai Budde ist deutscher Magic-Meister

Am Sonntag, 12.05.02 stellte Kai Budde erneut sein Können unter Beweis.  Nach einem langen Turnierwochenende, setzte sich der Hamburger Kai Budde im Finale durch und ist damit deutscher Meister. Zweiter wurde Mark Ziegner (Mainz) und dritter Felix Schneiders (Köln). 

Im August tritt Kai Budde in Sydney bei der Weltmeisterschaft an. Wir wünschen ihm hierbei viel Erfolg!

Quelle: Pressemitteilung Amigo-Spiele

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18.05.02

Die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2002

Am 16. Mai wurde die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2002 veröffentlicht und wird mit Sicherheit (wie jedes Jahr) für heiße Diskussionen sorgen. Wir möchten Euch erst einmal unkommentiert die nominierten Spiele vorstellen: 

ALLES IM EIMER  von Stefan Dorra (Kosmos)
Kartenspiel für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren  

ATLANTIC STAR  von Dirk Henn (Queen Games)
Luxuslinerspiel für 2 – 6 Spieler ab 10 Jahren

BLOKUS  von Bernard Tavitian (Sekkoia/Heidelberger)
Taktisches Legespiel für 2 – 4 Spieler ab 8 Jahren

DER HERR DER RINGE - DAs KARTENSPIEL  von Reiner Knizia (Ravensburger)
Kartenspiel für 2 – 4 Spieler ab 9 Jahren mehr

DSCHUNKE  von Michael Schacht (Queen Games)
Handelsspiel für 3 – 4 Spieler ab 10 Jahren  mehr

DVONN  von Kris Burm (Don & Co/Heidelberger)
Taktisches Denkspiel für 2 Spieler ab 9 Jahren mehr

KUPFERKESSEL CO.  von Günter Burkhardt (Goldsieber)
Taktisches Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren mehr

MAGELLAN  von Tom Lehmann (Hans im Glück)
Versteigerungsspiel für 3 – 6 Spieler ab 12 Jahren

PUERTO RICO  von Andreas Seyfarth (alea/Ravensburger)
Strategie- & Wirtschaftsspiel für 3 – 5 Spieler ab 12 Jahren   mehr

SAN GIMIGNANO  von Duilio Carpitella (Piatnik)
Strategisches Legespiel für 2 – 4 Spieler ab 8 Jahren

TRANS AMERICA  von Franz-Benno Delonge (Winning Moves)
Familien- und Streckenbauspiel für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren

VILLA PALETTI  von Bill Payne (Zoch)
Bauspiel für 2 – 4 Spieler ab 8 Jahren mehr

Zum ersten Mal präsentierte die Jury auch eine Auswahlliste zum Kinderspiel des Jahres und diese sieht wie folgt aus: 

Bärenstark  von Heinz Meister (Goldsieber)
Geschicklichkeitsspiel für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren

Cocotaki  von Haim Shafir (Amigo)
Kartenablegespiel für 2 – 10 Spieler ab 5 Jahren

Höchst verdächtig!  von Manfred Ludwig (Haba)
Taktisches Detektivspiel für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren

Krokodil unterm Bett  von Helmut Huber (Jumbo)
Merkspiel für 2 – 6 Spieler ab 3 Jahren

Lotti Karotti  (Ravensburger)
Würfelspiel für 2 – 4 flinke Hasen ab 5 Jahren

Maskenball der Käfer  von Peter-Paul Joopen (Selecta)
Merkspiel für 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren

Schnapp zu!  von Susanne Armbruster (Haba)
Ratespiel für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahren

Quelle: Homepage Spiel des Jahres

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18.05.02

Zur Homepage vom Zoch-VerlagFußball-Zocken mit Zoch

Seit über 20 Jahren veranstaltet Albrecht Werstein und Klaus Zoch bei jeder Fußball-WM ein Fußball-Tippspiel, bei welchem man mit etwas Geldeinsatz und einem guten Gespür für die richtigen Fußballergebnisse auch etwas gewinnen kann. Wer noch 10 Euro im Geldbeutel hat, kann mitmachen. Details findet Ihr auf der Website des Zoch-Verlags

Wir gratulieren an dieser Stelle dem Zoch-Verlag zum Erfolg des Spiels "Zicke Zacke Hühnerkacke", das sich nun über 300.000 mal verkauft hat und nun auch in Frankreich durch Gigamic vertrieben wird.  

Quelle: Newsletter Zoch-Verlag

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18.05.02

Ravensburger mit "Schuh des Manitu" und "Star Wars II"

Spiele zum Kinofilm scheinen im Trend. Nach dem Herr der Ringe (Ravensburger & Kosmos) und Harry Potter (Amigo), bringt nun Ravensburger gleich zwei Spiele zum erfolgreichsten deutschen Kinofilm aller Zeiten, "Der Schuh des Manitu", auf den Markt, der übrigens ab Juli 2002 erneut in den Kinos anlaufen soll: 
Zum Ersten ein Brettspiel, in dem es um pantomimische Darbietungen und "neckische Spiele mit Wattebäuschen" (was immer sich dahinter verbirgt) geht. Zum Zweiten ein Kartenspiel, ein Stichspiel. Wem das alles zu aufregend ist, kann sich auch alleine mit Bully und seinen Freunden beschäftigen, denn frei nach dem Motto, alle guten Dinge sind drei, gibt es auch noch ein Puzzle

Parallel zum Filmstart von "STAR WARS Episode II" gibt es nun ein Kartenspiel auf der Feder von Reiner Knizia, an welchem sich 2-5 Spieler ab 8 Jahren beteiligen können (Spielzeit ca. 30-45 Minuten). In der Mischung aus Glück und Strategie geht es darum Kartentrios zu bilden. Natürlich findet man in diesem Spiel jede Menge Charaktere aus dem aktuellen Kino-Reißers. 

Quelle: Frei nach Pressemitteilungen von Ravensburger


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12.05.02

Kooperation zwischen SPIELEREI und H@LL9000 

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Nach längerer Planung wird es nun endlich in die Tat umgesetzt. Die deutsche Spielezeitschrift SPIELEREI und H@LL9000 kooperieren. Was bedeutet das?

Interessante ältere Artikel, vorzugsweise Spiele aus Kleinverlagen und Importspiele, welchen leider oft nicht die Aufmerksam geschenkt wird, die sie eigentlich verdient hätten, werden in regelmäßigen Abständen bei uns veröffentlicht und in die Reihe unserer Rezensionen integriert.
Außerdem werden wir 2-3 Wochen vor dem Erscheinen einer neuen Ausgabe der SPIELEREI zwei Preview-Rezensionen veröffentlichen.

Wer die SPIELEREI nicht kennen sollte: 
1986 ist sie erstmals als Hauszeitschrift des Spieleclubs Castrop, aus dem übrigens der Hippodice Spieleclub e.V. hervorging, erschienen. Sie erscheint vierteljährlich im DIN A5 Format. Rezensionen möglichst vieler Spiele stehen in jeder Ausgabe im Vordergrund, wobei der Schwerpunkt ganz eindeutig bei Kleinverlagen und Importspielen liegt, allerdings kommen die "normalen" Spiele auch nicht zu kurz.

Weitere Informationen zur SPIELEREI erhaltet Ihr unter http://www.spielerei.de

Die erste Preview-Rezension von "Maginor" erschien bereits parallel zu dieser News-Meldung und die zweite wird am kommenden Sonntag erscheinen.

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10.05.02

Cwali mit neuem Fußballspiel: StreetSoccer

Corné van Moorsel von Cwali entwickelte schon vor 20 Jahren sein erstes Fußballspiel. Nun hat er es gemäß seiner Aussage so, wie er es schon immer haben wollte. 
"StreetSoccer" heißt das Spiel, ein Fußballspiel für 2 Personen ab 10 Jahren. (1. Auflage: 2400).

Spielbeschreibung: *StreetSoccer* (in niederländisch: "Straatvoetbal") nennt man Fußball in Parks oder auf der Straße in den Städten. Die Spieler tragen die Namen und Nummer ihrer Vorbilder. In diesem Spiel treten zwei Teams 25 Minuten gegeneinander an (dann gibt´s Abendessen). "StreetSoccer" hat kurze, einfache Regeln, einen hohen Glücksanteil, es ist aber dennoch eine Herausforderung, die Chancen zu optimieren. Es ist ein Funspiel, aufregend und spiegelt das Thema Fußball lebhaft wieder.

Wo könnt ihr "StreetSoccer" demnächst spielen?

  • Herne's Spielewahnsinn (Herne, 17., 18. & 19 Mai): Stand 29.
  • Ducosim convention (Utrecht, 25 Mai): Viele Demo-Partien und das erste "StreetSoccer"-Turnier im K.O.-System. 
  • In Göttingen (Spieleautorentreffen) am 25. und 26 Mai. 

Und vielleicht demnächst in den Spieleläden. 

Preis bei den o.g. Ausstellungen: EUR 18,-. bzw. 2 Spiele EUR 35,-. 
Es gibt 2 Editionen: je 1200 in Gelb/Rot und Orange/Blau. 
Die Spiele sind in englischer, deutscher, niederländischer und französischer Sprache erhältlich. 

Mehr Informationen unter: http://www.cwali.com/streetsoccer/streetsoccer.htm

Quelle: Pressemitteilung Cwali (freie Übersetzung in deutsch)

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07.05.02

Magic: Preisgeld versüßt die Niederlage 

Deutscher Magic Star Kai Budde nur fünfter der Pro Tour Nizza: Während des Wochenendes vom 3.bis 5. Mai 2002 zog Kai Budde alle Register seines Könnens, doch am Ende reichte es nur zum fünften Platz beim Pro Tour Turnier im Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft(R). Im Viertelfinale musste sich Kai gegen den späteren Zweiten Sieger Bram Snepvangers aus den Niederlanden geschlagen geben. Der Norweger Eivind Nitter gewann nach einem starken Auftritt den Pro Tour Titel und das Preisgeld von 30.000 US-Dollar. Insgesamt waren 332 Spieler im Palais des Expositios in Nizza angetreten, um zumindest einen Teil der insgesamt ausgespielten 200.000 US-Dollar mit nach Hause nehmen zu können. Kai Budde wird zumindest nicht allzu betrübt über seinen fünften Platz sein, denn immerhin bringt ihm diese Platzierung ein Preisgeld von 9.500 US-Dollar.

Bereits am kommenden Wochenende (9. bis 12. Mai) steht das nächste nationale Großereignis an - die Deutsche Magic Meisterschaft in Heidelberg. Und da ist auch Kai Budde wieder mit von der Partie.

Quelle: Pressemitteilung Amigo-Spiele

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05.05.02

Alex Randolph feierte seinen 80. Geburtstag

Am 4. Mai 2002 feierte Alex Randolph seinen 80. Geburtstag. Wir sprechen sicher im Namen aller Spieler, wenn wir ihm hierzu herzlich gratulieren und ihm für seine vielen Spiele, die er seit über 30 Jahren entwickelt und vielen Menschen damit schöne Stunden bereitete, danken. 
Wer ihm noch persönlich gratulieren möchte, kann dies auf der Seite der Spielbox-Online tun. 

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02.05.02

Klaus Teuber feiert in diesem Jahr seinen 50. Geburtstag.

Wer ihn näher kennt, der wird wissen, dass er trotz dieses ebenso runden wie methusalemisch hohen Alters den neuesten technischen Entwicklungen, zumindest was Spiele angeht, mehr als aufgeschlossen ist. Um bei der Umsetzung seiner Spiele für den PC wirklich kompetent mitreden zu können, büffelte er so lange, bis er selbst in der Lage war, an der nötigen künstlichen Intelligenz arbeiten zu können.

Nun gibt es endlich auch Klaus Teubers eigene Homepage "klausteuber.de". Die Umsetzung wurde in "spielbox-online" bereits eingehend gelobt. Klaus Teuber beschränkt sich bei seinem "web-Auftritt" nicht nur auf die reine Präsentation seines umfangreichen Spiele-Werkes. Daneben gibt es auch spielerische Entstehungsgeschichten, FAQ's und vieles andere mehr.

Ein 50ster Geburtstag ist natürlich auch stets Anlaß genug, auf dem Lebensweg zurückzuschauen. Wenn der Spieleautor Teuber dies tut, dann ragt aus der Vergangenheit groß und immer noch quicklebendig sein erstes veröffentlichtes Spiel hervor; ein Spiel, das dann auch gleich zum "Spiel des Jahres" gewählt wurde und den Beginn einer langen, erfolgreichen Karriere markiert: "BARBAROSSA".

Es ist nicht allzuvielen Spielen beschieden, sich mehr als 10 Jahre auf dem Markt zu behaupten. "Barbarossa" hat dieses Kunststück geschafft. - Vierzehn Jahre ist es nun her, seit dieses damals wie heute außergewöhnliche Kreativratespiel erschien. Die "Pflege" dieses Spiels ist für Klaus Teuber fast so etwas wie das Abtragen einer Dankesschuld. Er wurde nie müde, immer wieder Verbesserungen an diesem Spiel durchzusetzen - sei es in punkto Materialqualität, Design oder der Erweiterung des Spielinhalts mit dem Ziel, "Barbarossa" für bis zu sechs Spieler (ursprünglich waren es nur bis zu vier) spielbar zu machen.

Sehr viel Schweiß und Mühe investierte Klaus Teuber nun, in seinem Jubeljahr, um "Barbarossa" auch fit für das Online-Zeitalter zu machen. Unter "www.barbarossa-raetsel.de" finden Fans dieses Spieles, und solche, die es werden wollen, ein faszinierendes Betätigungsfeld. Bereits 36 Stunden nach Freischaltung des Online-Barbarossa-Rätsels registrierte der Autor ca. 2.500 hits.

Quelle: Pressemitteilung Kosmos 

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02.05.02

Platzierungen im Hippodice Wettbewerb

Der jährliche Hippodice Wettbewerb, bei welchem Autoren ihre Ideen auf die Prüfbank stellen, hat seine Sieger gekürt: 

1. Herrscher der Anden von Bernd Eisenstein
2. Hau Ruck von Claus Lenz
3. Jacare von Martin Schlegel

Wir gratulieren den Gewinnern und natürlich ganz speziell Bernd Eisenstein, ein "H@llianer" und Mitglied unseres Spielekreises. 

Quelle: Spielbox Online

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02.05.02

Kidult Game im Vertrieb von Amigo Spiele

Der italienische Spieleverlag Kidult Game wird in den Vertriebsprogramm von Amigo Spiele aufgenommen. Somit hat der auf der Spielwarenmesse in Nürnberg erstmalig aufgetretene Verlag eine weitere Stütze, um die Spiele Diceland und Dicerun der deutschen Spielerschaft näher zu bringen.

Quelle: Newsletter Amigo Spiele

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02.05.02

Neues vom Bambus-Spieleverlag

1. TWILIGHT-ONLINE-TURNIER bei Gravon

Wer von Euch kennt Twilight? Dann spielt doch beim Twilight-Online-Turnier mit!
Wann:   Samstag 1.Juni 2002  + Sonntag  2.Juni 2002
Wo:     http://gravon.de/

Zu gewinnen gibt es ein 'Kanaloa', ein 'Der Garten des Sonnenkönigs', ein 'So ein Zirkus' und ein 'Kahuna'. Außerdem werden unter allen Teilnehmern die letzten vier Exemplare 'Flaschenteufel' verlost.

Die Anmeldung zum Turnier ist ganz einfach: Schickt eine Mail mit dem Betreff 'Twilight-Turnier' an twilight@bambusspiele.de. Schreibt darin den Namen bzw. Nickname unter dem ihr am Turnier teilnehmen wollt und ab wann ihr am Samstag bzw. Sonntag Zeit  für das Turnier habt. Ihr erhaltet dann eine Bestätigung eurer Anmeldung und euer Passwort.

Wer möchte kann auf http://gravon.de/ bereits jetzt für das Twilight-online-Turnier üben oder weitere Brettspiele online spielen.

Wer Twilight noch nicht hat, kann es ab sofort für 1,02 Euro pro Stück zzgl. 2,04 Euro Versandkosten pro Bestellung erhalten. Bitte schickt uns den Betrag in gängigen Briefmarken (0,51 Euro) an folgende Adresse:

             Bambus Spieleverlag
             Albertstraße 28
             30451 Hannover

Turnieranmeldung per email: mailto:twilight@bambusspiele.de

Weitere Infos: 
http://www.bambusspiele.de/news/mitmach_fr.htm

http://www.bambusspiele.de/spiele/twilight/twilight.htm

2. KANALOA für "2002 Gamers' Choice Awards" nominiert

Die Strategy Gaming Society hat die Finalisten der "2002 Gamers' Choice Awards" bekannt gegeben. Diese Auszeichnung für heraussragende strategische Brettspiele ist der älteste amerikanische Spielepreis und wird in drei Kategorien vergeben:

   - Strategische Mehrpersonenspiele
     (General Strategy Games, Multi-Player)
   - Strategische Spiele für 2 Personen
     (General Strategy Games, Two-Player)
   - Historische Simulationen (Historical Simulation Games)

KANALOA ist im Oktober letzten Jahres erschienen und handelt von den bedeutendsten Hawaiianischen Gottheiten.

http://www.bambusspiele.de/spiele/kanaloa/kanaloa_fr.htm

   Die Finalisten im Überblick:

   General Strategy Games, Multi-Player:
   - CAPITOL (Schmidt Spiele) von Alan Moon & Aaron Weissblum
   - DIE HÄNDLER VON GENUA  (Alea/Rio Grande) von Rudiger Dorn
   - EVO (Euro Games)  von Philippe Keyaerts
   - FUNKENSCHLAG (2F) von Friedemann Friese
   - KANALOA (Bambus Spieleverlag) von Guenter Cornett
   - LIBERTÉ (Warfrog) von Martin Wallace
   - MEDINA (Hans im Glück/Rio Grande) von Steffan Dorra
   - MÜLL + MONEY (Hans im Glück/Rio Grande) von Jurgen Strohm
   - PAMPAS RAILROADS (Winsome Games) von Martin Wallace
   - SAN MARCO (Ravensburger) von Alan Moon & Aaron Weissblum
   - VOLLDAMPF (TM Spiele) von Martin Wallace
   - WYATT EARP (Alea/Rio Grande) von Richard Borg & Mike Fitzgerald

   General Strategy Games, Two-Player:
   - DVONN (Don & Co/Rio Grande) von Kris Burm
   - FLOWERPOWER (Kosmos) von Angelika Fassauer & Peter Haluszka
   - KUPFERKESSEL CO. (Goldsieber) von Gunther Burkhardt
   - STERNENSCHIFF CATAN (Kosmos/Mayfair) von Klaus Teuber
   - TOSCANA (Piatnik/Rio Grande) von Niek Neuwahl

In der Rubrik "Historical Simulation Games" sind zehn weitere (im deutschsprachigen Raum eher unbekannte) Spiele nominiert.

Die Gewinner werden am 1. Juni 2002 bekanntgegeben.

Ausführlichere Infos hierzu sowie generell zum "2002 Gamers' Choice Awards" findet ihr in englischer Sprache unter http://www.boardgamegeek.com/~sgs/wizzu.html

Quelle: Newsletter Bambus-Spieleverlag

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02.05.02

Das zweite Spiel von Good Ideas: "Pferdemist"

Die in Seeheim-Jugenheim ansässige Kreativfirma Good ideas OHG hat zusammen mit Deutschlands 1. Pferdefanshop eine Vereinbarung über den Exklusiv-Vertrieb und die Vermarktung des neuen Brettspieles "Pferdemist" getroffen. Der "OptiMister" und Betreiber des Islandpferdegestütes Staudenhof Georg Johannes Miller aus Ungerhausen und Good ideas sind sich einig, dass das neue Pferdmistspiel über den am 17. Mai 2002 in Betrieb gehenden 1. Pferdefanshop in Deutschland vertrieben werden soll. Ebenso kann das Spiel ab diesem Zeitpunkt über das Internet unter www.pferdefanshop.de bezogen werden. Die
Spiele-Macher erhoffen sich auch eine Sogwirkung durch den neuen, dem Pferdefanshop nahegelegenen Legolandpark, der ebenfalls am 17. Mai 2002 eröffnet wird.

Die Begeisterung für Pferde und alles was damit zusammenhängt, überzeugte Georg Johannes Miller rasch, dass ein Spiel mit dem Namen "Pferdemist" genau in das Portfolio der im Pferdefanshop vertriebenen außergewöhnlichen Artikel rund um das Pferd passt.

Bei der Vielzahl von Pferden, die auf seinem Hof gehalten werden, entsteht jede Menge Mist! Und was man aus dem Mist so alles machen kann, wurde in Pferdemist spielerisch umgesetzt. Der "Pferdemiller", wie er auch genannt wird, macht dagegen aus seinem Staudenhof-Misthaufen schon mal ein Kunstobjekt. Desöfteren schichtet er den dortigen Mist "künstlerisch" so um, dass eigenwillige Landschaften oder etwas "verrückte Skulpturen" entstehen. So lag es nahe, dass sich die Pferdemist-Erfinder von Good ideas und der "Mistkünstler Mister Miller" zusammentun mussten, um dieses Spiel auf den Markt zubringen.

Wenn "Mister Miller" nicht gerade seinen Misthaufen "designt", dann macht er sich schon mal am Ölmalkasten zu schaffen und "verkünstelt sich" - wie er selbst sagt- mit "abstrakten Visionen zum Hausgebrauch". 
Dass zwischendurch auch ein Pferd oder so etwas ähnliches entsteht, sei reiner Zufall oder auch nicht, verkündet er mit einem verschmitzten Lächeln. "Die besten Ideen kommen eh beim täglichen Misten", meint "Mister Miller" und damit schließt sich der Kreis wieder, denn Pferdemist ist ein lustiges und kreatives Spiel, bei dem Kinder und Erwachsene gleichermaßen Spaß und Freude haben.

Georg Johannes Miller züchtet seit mehr als einem Jahrzehnt Islandpferde. Reinrassige Islandpferde beherrschen als eine der wenigen Pferderassen der Welt neben Schritt, Trab und Galopp noch den etwas seltsam anmutenden vierten und fünften Gang Tölt und Pass. Diese ursprünglich aus dem hohen Norden stammenden Pferde sind der Grundzuchtstamm der ab Mai auf die Welt kommenden neuen Pferdegattung namens "Staudenpferde". Der Begriff "Stauden" ist eine reine Herkunftsbezeichnung und leitet sich von der Heimat von Georg Johannes Miller ab. Er stammt nämlich aus den Stauden, ein Gebiet westlich von
Augsburg und dort werden eben im Mai die ersten Staudenpferde das Licht der Welt erblicken. Der "Pferdemiller" errichtet rund um die Staudenpferde ein Naturpferdezentrum und wird in täglichen Führungen über die Evolution des Pferdes informieren. Der in Verbindung mit dem Naturpferdezentrum stehende Pferdefanshop wird nach seiner Eröffnung im Mai 2002 ein außergewöhnliches und spannendes Sortiment für alle Menschen, die Pferde mögen, anbieten. Dazu gehört nun auch das Staudenpferdespiel "Pferdemist".

Good ideas OHG (www.goodideas.biz) ist ein Unternehmen, das sich damit beschäftigt, gute Ideen Dritter zu evaluieren und bei echten Innovationen und möglicher erfolgreicher Vermarktung auch zu realisieren. Mit diesem Ziel haben sich der Controller Uwe Himmelreich und Diplom-Informationswirt Manfred Schachner im Sommer 2001 zusammengefunden und zunächst eigene Ideen in Form von Spielen auf den Weg gebracht. Mit "kreuzweise", einem kniffeligen, logischen Puzzle haben sie sich erstmals im Oktober 2001 auf der Spiel'01 in Essen präsentiert und wagten sich mit weiteren Spielen im Januar/Februar auf die Nürnberger Spielwarenmesse 2002. Dort stellten sie unter anderem
Pferdemist vor. Weitere Ideen aus anderen Bereichen (Uhren, Knoblauchpresse, Zigarrenanzünder, etc.) werden in eigenen Projekten durchgeführt.

Pferdemist ist ein Familienspiel, mit dem bereits Kinder die Grundzüge des Schachspiels auf lustige Art erlernen können. Aber auch Erwachsene werden ihren Spaß daran finden, eine ganz besondere Schachvariante auf diese vergnügte Art zu spielen, weil durch das Spiel mit bis zu vier Personen die Vorausberechnung der nächsten Züge so gut wie ausgeschlossen ist. Ein rasantes Strategiespiel mit viel Dynamik, bei dem jedem der bis zu vier Spieler/Teams maximal vier verschiedene Spielfiguren (Pferd, Bauer, Hase, Jäger) zur Verfügung stehen:

Ein (Stauden-)Pferd springt, ganz wie sein Pferdependant in einem richtigen Schachspiel, munter umher und hinterlässt dabei auf jedem Feld Pferdemist. Die richtige Taktik schränkt dabei die gegnerischen Pferde in ihrem Bewegungsraum ein. Ist genügend Mist vorhanden, wird der vom Gegner stammende Mist vom eigenen Bauer eingesammelt, in den heimischen
Gemüsegarten gebracht und als Dünger verwendet. Je mehr Mist er sammelt, umso besser gedeiht sein Gemüsegarten. Dabei bewegt sich der Bauer (der eigentliche König des Spiels) schrittweise in jede beliebige Richtung und nimmt sich sogar das Recht heraus über Pferdemist drüber hüpfen. Wer schafft es am Schnellsten, seinen Garten vollständig mit Gemüse zu bepflanzen?

Wenn nur nicht die gegnerischen Hasen wären, die hakenschlagend wie ein Läufer umherspringen und versuchen, an das Gemüse heranzukommen.

Zum Glück gibt es aber Jäger, die das verhindern wollen und den Hasen einfangen können ...

Da "Pferdmist" die Spielversionen Schach und Dame auf lustige Art und Weise vereint, sind keinerlei "Mister-Kenntnisse" erforderlich, um Pferdemist auch spielen zu können. Das Spiel ist leicht zu erlernen, da die Figuren nach und nach ins Spielgeschehen eingreifen. "Ganz bestimmt werden auch Menschen mit weniger Pferdebegeisterung am Spiel mit dem Mist Gefallen finden", meinen die Geschäftsführer von Good ideas Uwe Himmelreich und Manfred Schachner.

Pferdemist ist so konzipiert, dass sowohl eine Solitärvariante als auch eine Variante mit zwei oder vier Spielern gespielt werden kann. In einer besonderen Variante ist Pferdemist auch als Kooperationsspiel zu spielen. Der Schwierigkeitsgrad kann mit der Anzahl der Figuren, die die Spieler in den Spielverlauf einbringen, gesteigert werden. Pferdemist bietet Spielspaß und Spannung von 15 bis 60 Minuten für Spieler im Alter von 8 - 102 Jahren. Das Spiel mit einer künstlerischen Verpackung, einem designerisch sehr anspruchsvoll gestalteten Spielfeld, 16 Holzfiguren, 240 Pferdemistkärtchen sowie 60 Gemüsekärtchen wird 39,95 EURO kosten und ist ab 17. Mai 2002 über den Pferdefanshop (www.pferdefanshop.de), Blumenstr. 4, Reichertshofen, 86868 Mittelneufnach (Telefon 08393/7109, Fax 08393/7196, e-mail: info@pferdefanshop.de) erhältlich. Der Pferdefanshop hat zugleich die Großhandelsfunktion und das Auslieferungslager für das Pferdemist-Spiel übernommen, das ab Juni dann sicher auch im Einzelhandel verfügbar sein wird.

Quelle: Pressemitteilung Good Ideas

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02.05.02

Sieger des Spieledesign-Wettbewerbs von Krimsus Krimskramskiste ist Online

"Himmel und Hölle" hieß der Sieger des Designwettbewerbs von Krimsus Krimskramskiste von vergangenem  Jahr. Nach einigen technischen und organisatorischen Problemen liegt er nun endlich online. Das Spiel ist komplett zweisprachig gehalten. Die englische Version heißt "Heaven and Hell" und befindet sich befindet sich auf der englischen Site http://www.krimsu.com.

Quelle: Pressemitteilung Krimsus Krimskramskiste

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02.05.02

Startspieler wieder Online

Nach längerer Pause ist die Spielewebsite Startspieler wieder online! 
Welcome Back!!

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02.05.02

Spielwiese.at  kürt Spieler des Jahres

Erstmals "Spieler des Jahres" gekürt:
Auszeichnung an Dagmar und Ferdinand de Cassan

Bregenz/Leopoldsdorf - Dagmar und Ferdinand de Cassan sind die ersten Preisträger der Auszeichnung "Spieler des Jahres". Die Auszeichnung wird ab 2002 jährlich von der österreichischen Fachzeitschrift "Die Spielwiese" verliehen. Das in Leopoldsdorf bei Wien lebende Ehepaar ist unter anderem der "Motor" des jährlichen Österreichischen Spielefests im Austria Center Vienna und hat im Vorjahr mit einem viel beachteten "Österreichischen Spielepreis" für Bewegung im Spielwarenmarkt gesorgt.

Für den Preis kommen herausragende Spieleautoren genauso in Frage wie beispielsweise Spieleredakteure in den Verlagen, Verleger, Illustratoren und Designer. "Es werden nicht Lebenswerke ausgezeichnet, sondern innovative Ideen und konkrete aktuelle Verdienste um die Förderung des Spiels", erläurterte "Spielwiese"-Herausgeber Arno Miller: "Die ersten Preisträger haben das 2001 vorbildlich mit dem ,Österreichischen Spielepreis' getan, der das Interesse der Konsumenten auf gute Spiele fokussiert, die in Österreich erhältlich sind."

Es hatte sich in den vergangenen Jahren nämlich immer öfter als Problem herausgestellt, dass in anderen Ländern prämiierte und  sehr gute Spiele entweder nur schwer oder gar nicht in Österreich erhältlich waren. Das führte bei den Konsumenten zu Frusterlebnissen. "Mit dem ,Österreichischen Spielepreis', der auch in Deutschland mit großem Interesse registriert wurde, wirken die de Cassans dem aktiv entgegen", heißt es in der Jury-Begründung.

Beruflich ist Mag. Ferdinand de Cassan Besitzer eines großen Garten- und Landschaftsbaubetriebes, die Biochemikerin Dipl.-Ing. Dagmar de Cassan Geschäftsführerin des elterlichen Fahrzeugbau-Unternehmens.

Mit der Auszeichnung "Spieler des Jahres" werden im Bereich Gesellschaftsspiel (Brett- und Kartenspiele) engagierte Persönlichkeiten gewürdigt, die sich um die Innovation und die Verbreitung des Kulturguts Spiel im deutschsprachigen Raum verdient machen. "Eine solche Auszeichnung war überfällig", erklärte Herausgeber Arno Miller der in Bregenz erscheinenden Fachzeitschrift "Die Spielwiese": "Bisher wurden nur Produkte ausgezeichnet, nicht aber die Menschen, die in vielfältigster Form hinter diesen Spielen stehen, die Millionen Menschen aller Altersstufen begeistern. Zu meiner eigenen Überraschung stellte sich bei den Recherchen heraus, dass es weltweit viele Dutzend Spielepreise gibt, aber kein einziger, der persönlichkeitsbezogen ist."

Neben Arno Miller gehörten der Start-Jury für die neuen Auszeichnung die Fachjournalisten Michael Knopf von der Frankfurter Allgemeinen Sonntagszeitung und Dr. Christian Winder, Mitarbeiter der "Tiroler Tageszeitung" und des ORF, an. Die Preisträger werden in Zukunft die Jury jeweils im Folgejahr verstärken.

Die neue ideelle Auszeichnung soll dazu beitragen, im gesamten deutschsprachigen Raum den Wert des Brett- und Kartenspiels wieder mehr ins Bewusstsein zu rücken. "Die Spielemacher aus dem PC- und Konsolenbereich haben in Marketing und Aufmerksamkeit die traditionellen Spielemacher links überholt. Spielen ist ein Wert für sich - egal ob über einem Spielplan oder vor dem Bildschirm. Nur darf das traditionelle Spiel durch die ganze Bytes- und Special Effects-Hysterie nicht unter die Räder kommen", erklärte Arno Miller abschließend.

Für Rückfragen steht Ihnen Arno Miller gerne zur Verfügung: info@spielwiese.at oder +43-5574-61429.

Portrait der Preisträger unter: http://www.spielwiese.at/spielerdesjahres.html

Quelle: Pressemitteilung Spielwiese

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20.03.02

Magic: 60.000$ für Kai Buddes Team in Osaka! 

"Phoenix Foundation" gewinnt Masters Turnier

Der deutsche Magic Star Kai Budde stellte am Wochenende vom 15. bis zum 17. März 2002 eindrucksvoll unter Beweis, dass er nicht nur ein hervorragender Einzelkämpfer ist. Gemeinsam mit seinen Teamkollegen Marco Blume und Dirk Baberowski holte er sich den Masters Titel im Rahmen der Pro Tour Osaka.

Im Mannschaftswettbewerb zeigte sich die "Phoenix Foundation" in Bestform und gewann nach einer spannenden Aufholjagd das Finale gegen das japanische Team "Panzer Hunter" (Itaru Ishida, Kazuyuki Momose und Reiji Andou). Um 60.000 US-Dollar und viele faszinierende Eindrücke aus Japan reicher sind Budde & Co inzwischen wieder in Deutschland angekommen. Nun gilt es, den Erfolg zu feiern und dann bereits wieder hart zu trainieren, denn Anfang Mai steht schon das nächste Magic-Großereignis an - die Pro Tour in Nizza.

Das Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft erscheint im Vertrieb der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, einem Unternehmen mit über 20-jähriger Verlagstradition. Herausgeber ist die Nummer Eins bei Sammelkartenspielen, der erfolgreiche amerikanische Spieleverlag Wizards of the Coast, Seattle.

Quelle: Pressemitteilung Amigo-Spiele

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14.03.02

Ausstellung "Spiel des Jahres" im Deutschen Spielkartenmuseum   

Die Jury des Kritikerpreises "Spiel des Jahres e.V." zeigt im Deutschen Spielkartenmuseum in Leinfelden-Echterdingen eine Ausstellung über die Zielsetzung und Aktivitäten des Vereins. Der Wahlvorgang und die Beurteilungskriterien werden exemplarisch erläutert, die jährlich bei der Wahl zum Spiel des Jahres ausschlaggebend sind. Darüber hinaus wird ein Überblick über alle aktuellen Preisträger geboten sowie das im letzten Jahr erstmalig ausgezeichnete "Kinderspiel des Jahres" vorgestellt. 

Diese Ausstellung steht im Zusammenhang mit einer Dauerausstellung des Deutschen Spielkartenmuseums zum Thema "Spiele von gestern bis heute." Hier wird der Besucher zu einem Streifzug durch die Geschichte des Spiels und des Spielens eingeladen. Viele Kuriositäten und antike Raritäten warten auf ihn. 

Jeder, der sich einmal in die Welt der Spiele entführen lassen möchte, ist herzlich eingeladen. Die Ausstellung kann noch bis zum 22. Mai 2002 im Deutschen Spielkartenmuseum in Leinfelden-Echterdingen, Schönbuchstraße 32, besichtigt werden. Die Öffnungszeiten sind Donnerstag bis Samstag von 14.00 - 17.00 Uhr sowie sonn- und feiertags von 11.00 - 17.00 Uhr.
Der Eintritt ist kostenlos. 

Quelle: Pressemitteilung Spiel des Jahres e.V.

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14.03.02

CREATIVA 2002 IN DORTMUND

Vom 20. bis 24. März 2002 findet in den Westfalenhallen Dortmund die 21. Ausstellung für kreatives Gestalten, die Creativa, statt. Auf über 28.000 Quadratmetern dreht sich Alles um Handarbeiten, Malen, Zeichnen, Töpfern und Spielen.

Den Mittelpunkt der CREATIVA bilden Kreativkurse und Sonderschauen. Hier werden interessante Gestaltungstechniken und Materialien vorgeführt und können ausprobiert werden.

In Halle 8 präsentieren bekannte und unbekannte Spiele-Erfinder ihre Produkte, darunter sogar unveröffentlichte Prototypen. Die Besucher können alle Spiele selbst ausprobieren, sich ihre Entstehung erläutern lassen und eigene Ideen mit den Verlegern diskutieren. Angehende Spiele-Erfinder bekommen Tipps und Hilfestellung. Weitergehendes Informationsmaterial der Spiele-Autoren-Zunft e.V. und einen kleinen Spiele-Pfadfinder mit Adressen, Terminen und Internetseiten gibt es kostenlos beim Bambus Spieleverlag.

Eine Reise ins Mittelalter kann man in Halle 4 unternehmen. Die Sonderschau Spectaculum Creativa präsentiert dort Kunsthandwerk aus jener Zeit. Jeder kann mitmachen und mittelalterliche Handwerkstechniken selbst ausprobieren. In einer alten Dorfschmiede bringt ein Künstler mit dem Amboss das Eisen in Form. Ihre Fingerfertigkeit können Besucher beim Filzen von Jonglierbällen beweisen. Oder sie schreiben einen Liebesbrief mit Gänsekiel und Tusche.

Eine weitere Sonderschau in dieser Halle beantwortet die Frage "Kunst und Glas - geht denn das?". Hier zeigt ein Künstler, wie durch Schichten von Glasscheiben eine völlig neue Oberflächenstruktur entstehen kann. Vordergründige Unruhe entwickelt sich in seinen Werken zu entspannten Flächen mit ungewöhnlichen Lichteffekten. Das Zusammenwirken experimenteller Kunst und handwerklicher Fertigung will hingegen ein kreatives Künstler-Duo mit seinen Glasobjekten demonstrieren. Ob visuelle oder akustische Kunstwerke, es entstehen spannende Objektkompositionen mit bunten optischen Anreizen.

Die CREATIVA gilt als führende Ausstellung in Deutschland zum handwerklich-schöpferischem Gestalten. Fast 450 Aussteller und mehr als 85.000 Besucher werden in der Messe Westfalenhallen Dortmund erwartet.

Quelle: Pressemitteilung Bambus-Spiele

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07.03.02

MAGIC: Kai Budde auch in Antwerpen wieder vorn! 
Internationale Konkurrenz kann Budde nicht stoppen

Es gibt nichts, was dieser Mann noch nicht gewonnen hätte. Der Hamburger Kai Budde konnte Anfang März in Antwerpen seinen insgesamt sechsten Grand Prix-Sieg im Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft erringen.

Am Wochenende vom 2. bis 3. März 2002 ließ der erfolgreichste Magic-Spieler aller Zeiten seinen über 600 Gegenspielern keine Chance. Im Finale schließlich gewann Kai Budde klar gegen den Franzosen Florent Jeudon und erhielt eine Siegprämie in Höhe von 2.400 US-Dollar. Mattias Jorstedt aus Schweden wurde Dritter. Mit Wolfgang Eder, Christoph Lippert und Dirk Baberowski konnten sich drei weitere Deutsche einen Platz unter den besten Acht sichern und mit 1.000 beziehungsweise 800 US-Dollar zurück nach Deutschland reisen. Der amtierende Deutsche Meister Daniel Zink kam (um 500 US-Dollar reicher) auf Rang elf.

Das Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft erscheint im Vertrieb der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, einem Unternehmen mit über 20-jähriger Verlagstradition. Herausgeber ist die Nummer Eins bei Sammelkartenspielen, der erfolgreiche amerikanische Spieleverlag Wizards of the Coast, Seattle.

Quelle: Pressemitteilung Amigo-Spiele

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05.03.02

NEUE SPIELE ONLINE: Trans America und Twilight

Zwei weitere Spiele wurden nun Online gebracht. Bei Brettspielwelt.de könnt Ihr nun Trans America, die Neuerscheinung von Winning Moves, spielen.

Auf http://gravon.ath.cx/ gibt es seit einigen Wochen die Möglichkeit Twilight aus dem Hause Bambus-Spiele online zu spielen, sofern man einen Java-fähigen Browser hat.
Zudem Bambus-Spiele wird mit den Gravonauten ein Twilight-Turnier veranstalten
bei dem es auch Spielepreise zu gewinnen gibt. 

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02.03.02

REGELKLARSTELLUNG ZU OGALLALA

Gerade sind die Neuheiten erschienen, schon gibt es die ersten Regelergänzungen zum Spiel Ogallala. Mit diesen Klarstellungen sollte es den Indianern keine Schwierigkeiten mehr machen, in ihren Booten die meiste Beute anzuhäufen.
Alle Änderungen und FAQs zu unseren Spielen findet Ihre auch im Spielregel-Bereich auf unserer Homepage unter:
http://www.amigo-spiele.de/as_start.html

Hier die aktuellen Regelklarstellungen:

1. Bei der Spielanleitung zu Ogallala muss der erste Absatz auf Seite zwei neben der Abbildung des Indianers "Verrückte Axt" wie folgt lauten:

Wer "Verrückte Axt" gezogen hat, muss sofort ein eigenes vollständiges Boot seiner Wahl aus seiner Ablage nehmen und in die Ewigen Jagdgründe legen. Unvollständige Boote sind tabu. "Verrückte Axt" wird komplett aus dem Spiel genommen. Besitzt der Spieler kein vollständiges Boot, verfällt diese Aktion und "Verrückte Axt" kommt sofort aus dem Spiel.

2. Ist einer der Zugstapel aufgebraucht, dann wird der Ablagestapel gemischt und als neuer Zugstapel hingelegt, wie bisher. Sollte im weiteren Spielverlauf erneut ein Zugstapel aufgebraucht sein, dann wird dieser nicht mehr ersetzt. Es wird so lange gespielt, bis alle drei Zugstapel leer sind, dann endet das Spiel.

Quelle: Newsletter Amigo-Spiele

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28.02.02

DIE HANS IM GLÜCK-STORY

Neu auf http://freenet.meome.de/brettspiele:  Eine zweiteilige Reportage über die Geschichte von "Hans im Glück" - von den 150 "Dodge City "-Siebdruckexemplaren bis zum 700.000er Bestseller "Carcassonne". Dieser Artikel über den Verlagschef Bernd Brunnhofer ist eine aktualisierte Fassung des im letzten Jahr in der "Fairplay" erschienenen Artikels "Hans im Glück - oder Bernd in Carcassonne".

Quelle: Redaktion brett-spiel.de

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26.02.02

NEUE H@LLISCHE SPIELETERMINE 

Zu unseren "normalen" Spieletreffs haben wir nun weitere "spezielle" Treffs in der Planung: 

  • Im März gibt es einen DTM-Motorsportspiel-Nachmittag
  • Im Mai einen Wissens- und Kreativspiel-Abend
  • Im Juni einen Fussball-WM-Endspiel-Spieletag 
  • Im Juli veranstalten wir wieder ein Spielewochenende

Wer Interesse daran hat sollte mal in unseren Terminkalender schauen.

Hinweis: Durchgeführte Termine werden aus dem Terminkalender gestrichen,  d.h. wer sich zu einem späteren Zeitpunkt diese News durchlesen sollte,  darf sich nicht wundern, wenn er die Termine nicht mehr findet.  Einen Rückblick gibt es jedoch auch unter Unser Rückblick

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24.02.02

STARTSPIELER.DE DERZEIT OFFLINE

Wer sich wundern sollte, warum er/sie bei www.startspieler.de keine Spieleseite aufgeschaltet bekommt:

"Liebe Leser von Michaels Spielewelt,
leider ist meine Seite momentan nicht erreichbar. Ich werde mich jetzt darum kümmern können und denke, dass innerhalb der nächsten 14 Tage Startspieler wieder erreichbar sein wird.
Viele Grüße
Michael"

Quelle: Newsletter Startspieler.de

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24.02.02

NEUIGKEITEN AUS ÖSTERREICH: Spielen.at

Aus dem Newsletter von Spielen.at:

Neugestaltung: Das Portal „Spielen in Österreich“ www.spielen.at hat eine komplette Neugestaltung erhalten. Durch die ehrenamtliche Mitarbeit kompetenter Programmierer, die zugleich auch verspielte Mitglieder des „Spiele Kreis Wien“ sind, war das möglich.

Spielen in Österreich Community: Unsere Community umfasst Chat, Forum und ein Gewinnspiel. Wir laden Sie/Dich ganz herzlichst ein, den Chat und das Forum auszuprobieren und beim Gewinnspiel mitzuspielen. Der Beobachter gestattet es, die Aktivitäten im Chat zu beobachten.

Spieledatenbank: Die Abfrage unserer Spieledatenbank www.spielemuseum.at wurde durch unseren SQL-Spezialisten komplett neu gestaltet. Die ca. 13.000 in der Datenbank genannten Spiele sind wirklich im „Österreichischen Spiele Museum“ vorhanden und derzeit ist davon ca. 1/3 davon zusätzlich mit Texten und Bildern verfügbar.

Termine

  • Festival Alex Randolph: 4. Mai 2002 (wir feiern seinen 80. Geburtstag in Wien)

  • Symposium Spieleautoren: 25. – 26. Mai 2002 im Spiele Museum

  • Österreichisches Spielefest: 22. – 24. November. 2002 im Austria Center Vienna

Quelle: Newsletter Spielen.at

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24.02.02

AMIGO MIT STAR-WARS SAMMELKARTENSPIEL 

Lange wurde das Geheimnis gehütet wie die Position einer Einsatzbasis der Rebellen. Jetzt ist es offiziell: Die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH übernimmt den Vertrieb für die englische und deutsche Ausgabe des Star Wars Sammelkartenspiels. Hinter dem Spielprinzip steckt der Autor Richard Garfield, der mit Magic: Die Zusammenkunft das erfolgreichste Sammelkartenspiel überhaupt entwickelte. Rechtzeitig zum Filmstart von "Episode II" wird die Spielumsetzung erhältlich sein. Dann können Star Wars Fans selbst bei den Klonkriegen mitmischen und die Faszination des Star Wars Universums auf dem Spieltisch erleben. (Weitere Informationen folgen). Für das abgeschlossene Jahr 2001 verzeichneten die Spieleverlage in Deutschland eine erneute Umsatzsteigerung im zweistelligen Bereich. Mit 11% plus liegt das Spiele-Segment weit über den Zuwachsraten der Spielwarenbranche insgesamt.

Quelle: Amigo-Spiele-Newsletter

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26.01.02

SIEGESSERIE FÜR SPIELE

SPIELEBRANCHE VERZEICHNET ERNEUT ZWEISTELLIGEN UMSATZZUWACHS. - ERHEBLICHE ZUGEWINNE DURCH SPIELE AUF BASIS VON TRENDTHEMEN. - AUCH KINDERSPIELE ZIEHEN WIEDER STARK AN.

Für das abgeschlossene Jahr 2001 verzeichneten die Spieleverlage in Deutschland eine erneute Umsatzsteigerung im zweistelligen Bereich. Mit 11% plus liegt das Spiele-Segment weit über den Zuwachsraten der Spielwarenbranche insgesamt.

Nürnberg. - Mit erneut 11% Umsatzzuwachs (Quelle: Eurotoys) baute die Spielebranche (Spiele und Puzzles ohne Sammelkarten) ihre Stellung als Zugpferd der gesamten Spielwarenbranche auch im abgeschlossenen Geschäftsjahr 2001 weiter aus. Die Spielwarenbranche insgesamt konnte das Vorjahresniveau trotz allgemeiner Probleme im Konsumgüterbereich halten.

Für den andauernden Erfolg von Spielen im deutschsprachigen Raum sieht Ernst Pohle, Vorsitzender der Fachgruppe Spiel, ein ganzes Bündel von "Kraftlinien". "Wir sind", so Ernst Pohle, "zur Zeit in der glücklichen Lage, daß nicht nur ein, sondern gleich mehrere große Spieletrends das öffentliche Interesse und damit auch die Kaufkraft in ihren Bann ziehen." - Spiele, die den Vorzug genießen, mit einem attraktiven Preis ausgezeichnet worden zu sein, bilden nach wie vor die Basis für ein lebhaftes Marktgeschehen. Im vergangenen Jahr war es das Spiel "Carcassonne", das hier für Furore sorgte. Daneben sind es aber auch starke Lizenzthemen, die ungeahnte Marktkräfte entwickeln. Dies gilt insbesondere für den beständigen Erfolg von "Wer wird Millionär" und ebenso für das legendäre Fantasy-Epos "Der Herr der Ringe.

Besonders erfreut zeigte sich der Fachgruppenvorsitzende darüber, daß, nicht zuletzt auch wegen der vorgenannten starken Lizenzthemen, speziell Kinderspiele wieder groß im Kommen sind. "Wir alle," so betont Ernst Pohle, "freuen uns sehr darüber, daß bei all der ständig wachsenden Spielebegeisterung im Erwachsenenbereich nun endlich auch wieder so richtig Leben in die Kinderspielebude kommt - denn letztlich werden erst aus spielbegeisterten Kindern später auch spielbegeisterte Erwachsene."

Einen weiteren Grund für die verstärkte Hinwendung zum Spiel sieht Ernst Pohle in einem von Terror und kriegerischen Auseinandersetzungen geprägten Jahr 2001. Unbewusst, davon ist Pohle überzeugt, suchen wir seither mehr denn je die gegenseitige Nähe, die Sicherheit im Freundes- und Familienkreis und das Gemeinschaftserlebnis, das auch Spielen, als eine der ältesten und schönsten Formen des friedlichen Miteinanders, bietet.

Quelle: Pressemitteilung der Fachgruppe Spiele (Presse und Öffentlichkeitsarbeit)

In der Fachgruppe Spiel sind folgende Spieleverlage vertreten: Amigo, Goldsieber, Habermaaß, Hans im Glück, Jumbo, Klee, Kosmos, MB, Noris, Parker, Piatnik, Ravensburger, Schmidt-Spiele, Winning Moves, Zoch; Clementoni, Drei Magier - Vorsitzender: Ernst Pohle, Geschäftsführer: Dr. Volker Schmid

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13.01.02

Spieler in München gesucht

Hans-Peter Stoll, ein Mitglied unserer Spielegruppe und Redakteur, wird in den Kalenderwochen 4, 6, 7 und 8 in München sein und würde sich natürlich freuen, wenn die eine oder andere Spielrunde in München einen Platz am Spieltisch frei hätte. Emails bitte an: hpstoll@gmx.de

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03.01.02

Die Sieger des "Goldenen Fuchses" 2001

3 Monate lang konnten die Spielefreunde bei Startspieler ihre Lieblingswebseite aus dem Spielebereich wählen. Über 60 verschiedenen Webseiten wurden vorgeschlagen. Der Ergebnis sieht nun wie folgt aus: 

Gratulation an die verdienten Gewinner dieser 3 tollen Spieleseiten!

Hinter den oben genannten Plätzen reihten dann die Spieleseiten, welche sich vor allem durch Spielekritiken oder News aus der Szene einen Namen gemacht haben. 

  • Platz 4: Die Pöppelkiste, die Spieleseite der sehr engagierten Familie Ditt.
  • Platz 5: H@LL9000. Kaum zu glauben, aber wir durften uns direkt hinter der Pöppelkiste einreihen, was uns mächtig stolz macht!
    Wir danken allen Spielern, die uns bei der Wahl berücksichtigt haben!

Platz 6-10 machten Games we play, Knopfs Spielewiese, Holgs Spielewiese, Fairspielt und Siedeln.de.

Auch hier ganz herzliche Glückwünsche. 

Wir danken auch Michael Fuchs für sein Engagement bei Startspieler !! 

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