Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Acquire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.16 von Harald Hpkes - Hier die neuesten Nachrichten : Die Finanzblase die 2008, 2009 geplatzt sein soll hatt nie stattgefunden. Ein bereifriger Journalist ( hatte das Blatt fr das er schrieb 4 oder 5 Buchstaben ? ) hatte im Vollrausch irrtmlicher Weise vo einer Party Acquire berichtet welche ich zu damaliger Zeit wieder einmal haushoch gewonnen hatte. Mein Siegestaumel muss so ansteckend gewesen sein das er die Fakten ein wenig durcheinander gebracht hat. Denn auch er war absolut begeistert vom Geniestreich Sid Sacksons. Ich beziehe mich hierbei wohl auf die beste Version von Schmidt Spiele inclusive der 5 Sonderkarten. Htten unsere Bankmanager um Ackermann und Co doch wirklich nur dieses Spiel gespielt statt mit fremden Geldern herumzuhuddeln.

* Airlines Europe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Harald Hpkes - Willkommen an Bord der Junkers Ju 52 in wenigen Minuten heben wir ab. So erging es mir als ich das erste mal dieses Spiel aufgebaut und gespielt habe. Zugegeben ich mag die Spiele von Alan R. Moon, hier jedoch kommt noch ein emotionaler Aspekt hinzu. Der erbauer der legendren Ju 52 - Hugo Junkers - kommt aus meiner Geburtsstadt Rheydt, jetzt Teil der Stadt Mnchengladbach. Zum Spiel selber lt sich sagen die typischen Moon Komponenten reisen von A nach B treffen auf Acquire. Dies ist jedoch so gut konzipiert das ich mich nicht lange zur Bestbewertung durchringen mute. Ach ja das Cover des Spiels passt ausgezeichnet zum Hintergrund der 30er und 40er Jahre. In den 20ern gab es die Tante Ju noch nicht. Also bitte anschnallen zum Rundflug ber Mnchengladbach und bitte das Aktienpaket nicht aus den Augen verlieren. HB-Hoy wind two-four-zero degrees niner knots runway two-four cleared for take-off.

* Asara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.20 von Harald Hpkes - Herr Hbenbecker! - Was sagen Sie zu diesem Gebude. Tja da muss ich denn erstmal die Mae nehmen einsfnf und h tja. Und wie sieht das mit der Statik aus? Soweit der Kommentar von Herrn Hbenbecker von der Baubehrde. Aber hiermit haben wir natrlich kurz angerissen worum es bei diesem Spiel geht. Mit dem Kommentar meines Vorgngers zum Spielverlauf ist dann auch schon alles gesagt. Von meiner Seite noch soviel - wenn ein Spiel in seiner Struktur wirklich stimmig ist berhrt mich es berhaupt nicht, wenn auf bereits bestehende Spielmechanismen zurckgegriffen und dann aber neu zusammengestellt werden. In anderen Kulturbereichen wird auf diese Mglichkeit schon seit Jahren und Jahrzehnten zurckgegriffen ohne das es eine grere Erwhnung findet. Kurzum Herr Kiesling und Herr Kramer haben auch hier wieder alles richtig gemacht Gratulation!!

* BONK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Harald Hpkes - Spiele sind zum spielen da. Damit ist eigentlich schon alles gesagt. Denn Bonk bringt da eine gehrige Portion Spielspa mit auf den Tisch. Wenn sich dann auch noch 4 Spieler der Spielaufforderung nicht mehr widersetzen knnen ist eine actiongeladene Atmosphre garantiert. Bisher habe ich jedoch auch aus bungszwecken eine Variante gewhlt bei der sobald ein Treffer erzielt worden ist alle Kugel wieder in den Anfangsmodus gesetzt werden - das heit jeder Spieler fngt nach einem Treffer wieder mit 3 Stahlkugeln an. Neben Klask, welches ich auch zum Einsatz bringe, also wieder ein Bewegungsspiel welches mit ansprechender Optik und handwerklicher Qualitt daher kommt. Wenn es berhaupt einen kleinen Kritikpunkt gibt dann das die Kugelrutschbahnen nicht direkt am Spielfeld befestigt sind. Bei den Rutschbahnen habe ich jedoch unter den Sockeln Klebefilz angebracht, so das, das Spiel lnger haltbar und somit spielbar bleibt. Abschlieend bleibt nur noch zu sagen Achtung - Fertig Flgel hoch und - Bonk. Viel Spa

* Brgge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.15 von Harald Hpkes - Spiel in Reinkultur also dem Zufall eine Chance geben. Nichts fr Tabellen- kalkulatoren und penible Planer. Spielen aus dem Bauch heraus - denn nach ein bis 2 Spielzgen ist nichts wie es vorher war. Absolutes 1 Karte mit 7 Mglichkeiten. Hier ist nichts "Alternativlos". Fazit besser Eurogipfel in Brgge statt in Brssel der Stadt am Zwin.

* Brgge: Die Stadt am Zwin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.15 von Harald Hpkes - Erste Sahne so sieht eine exzellente Erweiterung aus. Das Zwin inclusive Schiffe, Brsenkarten, neue Brgerkarten und Material fr den 5. Spieler. Auch hier wieder dickes plus 1 Karte und verschiedene Mglichkeiten. Wie ich schon bei meiner Rezi fr Brgge sagen wollte - Statt Eurogipfel in Brssel lieber Spielegipfel in Brgge der Stadt am Zwin

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.16 von Harald Hpkes - Nein dieses Spiel hat nichts mit der Tabak Lobby zu tun und auch archologische Ausgrabungssttten sucht man hier vergeblich. Die Pyramide beinhaltet nur die Grabbeilage in Gestalt von 5 farbigen Wrfeln. Um die Pyramide herum ist eine Rennstrecke angelegt auf der nun das 1te ( tolle Camel ) und das letzte ( olle Camel ) ermittelt werden soll. Dies geschieht aber wie bei der Tour de France ber mehrere Etappen. Somit spannt sich der Bogen ber mehrere Etappen bis hin zum Sieger des gesamten Rennens. Dabei ist der Spielmechanismus so witzig gestaltet, das selbst wenn eine Party verloren geht man sofort nach einer Revanche verlangt. Also welches Kamel liegt jetzt in Fhrung ? Ooh, nur noch ein Feld bis zur Ziellinie dann heit es jetzt schnell ... Tip abgeben !!!

* Carabande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.21 von Harald Hpkes - Oje ist mir ja jetzt erst aufgefallen, das ich zu diesem Spiel noch kein Kommentar abgegeben habe. Egal ob Jackie Stewart Nicki Lauda, James Hunt oder Michael Schuh macher Mikka Hckinnen oder Lewis Hamilton - bei diesem Spiel glaube ich htten alle Ihre helle Freude. Wie oft haben wir an verregneten Sonntagen oder auch Geburtstagen die Formel Fahrzeuge ber die Piste gejagt natrlich auch inclusie der Erweiterung. Dann natrlich Spannung bei den Zwischenstnden - Tja und zur berraschung hatten wir hier auch des fteren mit einem Stau zu tun und das auf einer Formel 1 Piste. Merkwrdig denkt Ihr ? Mt nutr mal die Fahrer fragen die vor der Sprungschanze standen und beim wiederholten male nicht gengend fingerspitzengefhl besaen um auf den weiteren Streckenabschnitt zugelangen. Also alles bereitmachen zum Qualifying. Auf die Pltze fertig Los !

* Catan: Sternenfahrer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.20 von Harald Hpkes - Catan Sternenfahrer - Endlich nachdem ich auf der Spielemesse Essen 2017 und 2018 mit Entwicklern und 2018 sogar mit Klaus Teuber ber ein neues Sternenfahrer sinniert habe, habe ich es mir 2019 in Essen mit der Kundschafter Erweiterung gekauft. Was soll ich sagen schon die Vorgnger Version hat mich als SF - Fan umgehauen, Star Trek Catan mit der Sternenkarte von May fair Games besitze ich auch und jetzt auch das noch: Die neuen Sternenfahrer sind noch mal besser. Ich sage nur verborgene Raumquadranten statt nur verborgene Rohstoffe. Individuell gestaltbare Antiebskugeln und somit auch unterschiedliche Hufigkeit der Zufallsbegegnungen. Neu gestaltete Mutterschiffe mit robusteren Ausbauten. Das Highlight jedoch sind die Variablen Aufbauten von denen auch die Handelsstationen betroffen sind. Daher hoffe ich auch auf die Erweiterung fr 5-6 Spielern bei der dann auch das Wandernde Volk bercksichtigt wird. Eine kleine Anregung mchte ich dann doch noch anfgen - hatte ich mit Klaus Teuber auch schon besprochen. Vieleicht als Beigabe fr die Erweiterung alternativ gestaltete Lokalitten, statt nur Planeten knnten doch auch ein oder zwei Rohstoffe in Nebeln oder am Rand von schwarzen Lchern gefunden werden. Auch Monde, Asteroiden oder Ringplaneten knnte ich mir zur visuellen Auflockerung vorstellen. Aber das soll wirklich kein harscher Kritikpunkt sein sondern nur eine kreative Anregung fr die Gestalter vom Kosmos - Verlag. Ansonsten gelten die Worte, welche ich auch an Hern Teuber gerichtet habe - Sternenfahrer von Catan, in meinen Augen das beste Catan - Spiel - "CATAN - Sternenfahrer" - Raumsprung in eine neue Dimension

* Colt Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.16 von Harald Hpkes - Gemeiner Eisenbahnberfall der James Brder, das ich nicht lache - sie haben sich nur das zurckgeholt was ihnen Mr. McCoy und seine verbrecherischen Eisenbahngesellschaft gestohlen hat. In der morgigen Ausgabe berichten wir ber die Ausbeuter der Bahn weltweit, Roy schreib! Soweit ein Gedanke zu Jesse James Mann ohne Gesetz. Doch nun zum Spiel: Alleine die Aufmachung sorgt schon dafr, dass hier alles berzogen und karrikiert wurde was ein Western (nein kein Cowboy) - Film so hergibt. Handfeste Action, blaue Bhnchen die einem um die Ohren fliegen und natrlich ( Geifer, Geifer ) Geld. und wirklich erschossen wird auch keiner ( getroffen ja ). Alles zusammen auf dem Hintergrund der Lucky Luke Comics oder Spaghetti Western entstand hier ein locker flockiges Spiel im Union Pacifik Stil. Wenn in einer der Erweiterungen dann auch noch Festus Haggen auftaucht, ist Marschall Matt Dillon mit Rauchenden Colts dabei den Eisenbahnrubern einen gehrigen Strich durch die Rechnung zu machen. Also sattelt die Hhner wir reiten nach Laramy - die Sonne putzen

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.19 von Harald Hpkes - tja da ist ein Spiel welches nicht fr Rezensenten und Spielern, die nur nach Punkten, Nutzen und so etwas Unwichtigem wie Strategie schielen gedacht ist. Hier lt sich hervorragend kombinieren, recherchieren und wie bei einem Hercule Poirot noch einmal alle Fakten zusammenfassen ehe man der Lsung auf die Schliche kommt Ein Spiel bei dem es auf die Kreativitt des Fragestellers genauso ankommt wie auf die Kreativitt der Ratenden. Dabei gelingt es diesem Spiel sogar die Spielergrupper so zu animieren, dass Sie in der Lage ist mit Hilfe einer Sanduhr eine kleine Regelunstimmigkeit selber zu lsen. Wir haben dieses Spiel von Anfang an mit dieser Sanduhr gespielt. Der Erfolg sprach fr sich. Einzig der Umstand das hier auch eine gehrige Portion Allgemein-wissen durchaus hilfreich ist bildet manchmal eine Barrire, die aber durch nachziehen der nchsten Karte aufgefangen werden kann. Also wieder ein Spiel wie Dixit oder Kingdom Builder bei denen manchmal die Wertschtzung der Spielerschar wohl eher Anlass zur Kritik gegeben wre. Nun ja lasst euch nicht entmutigen auch wenn es hier nicht um ein Strategisches, Workerplacement geht. Ach ja und Glcksmomente gehren fr mich bei einem Spiel einfach dazu - denn wie heit es noch - Spielen bedeutet dem Zufall eine Chance geben. Also aktiviert die grauen Zellen und los geht`s.

* Da ist der Wurm drin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.16 von Harald Hpkes - An die Beete fertig los - so oder so hnlich dachte ich als ich dieses kleinod fr die jngsten das erste mal gespielt habe. Ja so gehts denn auch ab und macht den jngsten einen heiden Spa. Es mssen also auch nicht nur immer Formel 1 Boliden sein wenn es mit Karacho ins Ziel gehen soll. Wie sagte schon Albert Einstein Atome zu spalten ist ein Kinderspiel verglichen ( erst Recht ) mit einem ( diesem ) Kinderspiel. Hut ab vor so einer Brillanten einfachen Idee. Was die Aufmachung und Umsetzung anbelangt - na da hat der Verlag wieder ein gewohnt gutes Spiel abgeliefert. Auf die Pltze Fertig Los

* Das Magische Labyrinth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.16 von Harald Hpkes - Na gut - Spiele mit Memory Anteilen gibt es durchaus viele. Was aber hier mit magischen Wnden, Magnetismus und natrlich magischen Symbolen auf den Tisch kommt - daran htte auch sicherlich Harry Potter seine Helle Freude gehabt. Also wo war noch das Feld mit der Eule - aber Vorsicht nur nicht mit dem Kopf durch die Wand.

* Das Magische Labyrinth Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.16 von Harald Hpkes - Wer es dann noch abwechslungs - reicher mag hier kurz etwas zur Erweiterung. Zauberstbe, Zaubertrnke,Schlaf - mtzen und Klappbahre Mauern - als Baukastensystem angelegt machen das Spiel noch spannender nur die Verarbeitung der Klappmauern (geben in einer Richtung nach) ist nicht so gut gelungen. (Klebefilm schafft Abhilfe) Also Ron und Hermine wo war noch das Feld mit der Krone ?

* Dicke Luft in der Gruft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.16 von Harald Hpkes - Achtung Dracula kmmt - so htte whrscheinlich Danny Wilde ( Die 2 ) dieses Spiel kommentiert. Vampire, Knoblauchknollen und Holzpflcke wrzen dieses memoryartige Spiel an dem Dr. Van Helsing seine wahre Freude gehabt htte. Ein schaurig frhlicher Tanz der Vampire. Wollte Dr. Ambrosius nicht die Ausbreitung der Vampire verhindern? Dann aber schnell ein paar Knofiknollen in die Grber gelegt in anderen ein paar Ratten gescheucht und schon haben die Blutbeisser Schwierigkeiten beim einschlafen. Zum Glck sind sie gegen meine Blutgruppe allergisch. Ruhet in Frieden

* Die Abenteuer des Robin Hood

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.21 von Harald Hpkes - Bcher sind nur dickere Briefe an Freunde - und Spiele sind Bcher die man spielt. Dieses Spielt verbindet diese beiden Satzteile absolut treffend. Eine Komposition aus Table Top, Bag - building Elementen und Rollenspiel eingebettet in einem Kooparationsspiel. Mehr mchte ich hier nicht verraten. Nur soviel meint man Themen mit Abenteuern al'a Robin Hood, Prinz Eisenherz oder nlichem Hintergrund wren ausgelutscht der wird hier eines besseren belehrt. Beachtenswert ist mir noch die Tatsache mit welchem Detailreichtum und welcher Leidenschaft Michael Menzel und seine Bande zuwerke gegangen sind. Also auf in den Sherwood Forrest und der Ungerechtigkeit die Stirn bieten. Mal sehen wer sich auf dieser Spielebene dem Thema der 3 Musketiere nhert.

* Die geheimnisvolle Sternschnuppe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.18 von Harald Hpkes - Nach einer Sternschnuppennacht im August ( Perseiden ) mal wieder ausgepackt. Ein mikadohnliches Spiel mit allerhand Kniffe und Tricks. Erst heit es fr einen guten Unterbau sorgen dann die brigen Lichtstrahlen in Form von gelben Schaschlickspieen auf dieser Basis mit ruhiger Hand zu plazieren. Hchstanspruch fr Grobmotoriker oder Stereoblinden wie mich - aber als Spiel mit Kindern auch fr diese eine echte Herausvorderung. Geschicklichkeit und Fingerspitzengefhl sind hier die wichtigsten Elemente und kommen zu dem Schluss, das man mt den Fingern auch andere Bewegugen durchfhren kann als nur Knpfe einer Konsole oder Smartphone zu bedienen daher eine sehr gute Bewertung meinerseits. Ach ja und wnschen nicht vergessen !!!

* Die guten und die bsen Geister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.16 von Harald Hpkes - Schwebende Geister - nur wer ist ein guter und wer ist ein bser Geist ? Feines 2 Personen Spiel fr zwischendurch oder als Aufwrmspiel zur Halloween Party. brigens wurde dieses Spiel in den 80 er Jahren auch von Schmidt Spiele aufgelegt tolles Knobel - und Bluffspiel von Alex Randolph.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.21 von Harald Hpkes - Die Legenden von Andor - tolle Umsetzung der beiden Stilrichtungen Rollenspiel und Brettspiel. Stimmungsvoller Hintergrund, dazu das Artwork von Michael Menzel. Also Koop - Spiel par excellence. Die einzige Frage die sich mir bisher noch unbeantwortet stellt ist diese hier. Wie sieht es aus wenn die ein oder andere Mission erfllt wurde nimmt man dann alle Errungenschaften mit in die neue Mission oder nicht ? Vielleicht ist jemand da der mir diese Frage beantworten kann. Auch wenn sich das jetzt merkwrdig anhrt in der Spielregel habe ich da keinen Ansatz gefunden

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.20 von Harald Hpkes - Tja was soll ich sagen - Spielen heit dem Zufall eine Chance geben oder Spielen ist Experimentieren mit dem Zufall. ( Zwei bekannte Zitate zum Thema Spiel ). Von daher alles richtig gemacht Herr Warsch. Frage jetzt mal ganz provokant diejenigen, die beim Spiel immer mangelnden Einfluss kritisieren Ihr verwechselt wohl Arbeit ( sprich Gewinnmaximierung mit Spiel ). Ach ja und wie heit es noch bei der Definition des Begriffes Kennerspiel : Whrend sich der bisherige Preis an Familienspielen orientiert und das Ziel hat, das Kulturgut Spiel in Gesellschaft und Familie als Ganzem zu verankern, richtet sich das Kennerspiel laut Tom Felber an Spieler, die bereits ber lngere Zeit Erfahrungen mit Brettspielen gesammelt haben und mehr Herausforderung suchen Meines Erachtens ist mit dem Wort Herausforderung der Begriff Glcksanteil oder Glcksspiel nicht ausgeklammert worden. Daher ist fr mich ganz klar das dieses Spiel ein hervorragendes Kennerspiel und ein ebenso hervorragendes Familienspiel ist und darber hinaus ein hervorragendes Familienspiel und ein ebenso hervorragendes Kennerspiel ist. Also ein Katerogiebergreifendes tolles Spiel. ( neudeutsch heit das wohl Crossover ). Das damit Schubladendenker eventuell berfordert sind, ist dann nur ein beilufiger nebeneffekt. Bin gespannt auf neu Erscheinungen dieser Art. Bis dann bleibt gesund \\// .