Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Cottage Garden

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.18 von Frank Bergner - Cottage Garden - ein Spiel für Familien; für Vielspieler eher uninteressant. Daher auch meine Bewertung aus Sicht des Familienspielers. Aufgrund der Vorschusslorbeeren eindeutig mehr erwartet, es spielt sich extrem seicht. Warum nur die komische Endbedingung, mit dem Verlust von zwei Siegpunkten, bei noch nicht abgeschlossenen Beeten?

* Brügge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.18 von zwinkmann - Sehr elegantes Spiel durch sehr gut konzipierte Mechanismen. Trotz hohen Glücksanteils noch Möglichkeiten strategischer Planung. Großer Spielspaß mit hohem Wiederspielreiz, klare Empfehlung!

* Hanamikoji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.18 von rana - Kam in diesem Jahr am häufigsten auf den Tisch. Superschöne Karten und ein toller Anbietmechanismus. Macht immer wieder Spaß.

* What´s Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.18 von rana - Süße Aufmachung, schnell erklärt und gespielt. Geht nicht nur als Kinderspiel, sondern auch sehr gut zwischendurch in der Spielerunde. Ein Memory mit Wendekarten und sehr hohem Wiederspielreiz.

* Architecto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.18 von Carola Jahn - Sehr gut, um das räumliche Vorstellungsvermögen zu schulen.

* Arler Erde: Tee & Handel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.18 von Alexander v. Südhessen - Arle ohne Ostfriesen-Tee; in Zukunft fast undenkbar!

* Hochverrat: Der Prozess gegen Louis Riel 1885 / High Treason: The Trial of Louis Riel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.18 von RALF - Wem Twilight Struggle zu viel/aufwendig ist und 13 Tage zu schlicht, hat hier das Richtige. Nach einer Einspielphase um alle Möglichkeiten dieses Kennerspieles zu erfassen, ist das ein höchst spannendes Duell. Beide Seiten spielen sich unterschiedlich. In fünf Runden mit 21 pro Spieler gespielten Karten wird hier Gerichtsatmosphäre erreicht. Kein Spiel für nebenbei muss man hier seine Möglichkeiten nutzen, bluffen und den Gegenspieler bei Bedarf "eiskalt" abservieren. Das muss man ertragen. Ein kleines sehr, sehr gutes Spiel. Gratulazion an Frosted Games.

* Tudor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.18 von sascha - wow was für ein Spiel, kann nie langweilig werden da es eine vielzahl an Möglichkeiten gibt. Sichtschirme nicht optimal aber rechts und links Wäscheklammer ansetzen dann stabil. War eher ein Zufallskauf aber voller Erfolg

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Martina - Grafisch erschreckend unschön, teilweise lassen sich die Farben auch schwer unterscheiden. Spielerisch auch eher mau, altbekanntes neu zusammengesetzt. Brauch ich in der jetzigen Form nicht nochmal.

* Dicetopia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Spielt sich sehr einfach und doch sehr taktisch. Es gibt einige Möglichkeiten, den Mitspielern die Punkte zu klauen oder zumindest abzunehmen. Aufmachung ist super (Blade Runner Style). Kann man mehrere Runden spielen.

* Lovecraft Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Martina - Spiel hat in einer 5er-Runde sofort gezündet - lustiger als das Original.

* Nemeton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Wunderschön gestaltetes trickreiches Spiel auf Kennerspielniveau. Zu Zweit eine absolute Empfehlung. Bei mehr Spielern auf Grund der downtime nicht so gut.

* Punto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Klasse Einstiegsspiel oder Absacker. Sicherlich glücksabhängig wie jedes Kartenspiel, aber auch taktisch (wer könnte jetzt was und wohin legen?).

* Raids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Peggy - Wunderschönes Material....da möchte man sofort los spielen. Schönes Wettrennspiel mit neuem Zugmechanismus (immer der, der an letzter Stelle steht, beginnt). Spannung bis zum Schluss, wer letztendlich gewonnen hat. Hier liegt zwar kein Schwergewicht vor, aber meinen Kindern und uns gefällt es sehr gut und wartet auf weitere Partien.

* Sagrada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Sehr einfach zu erlernendes Spiel, die 20 Runden gehen sehr schnell vorbei. Aufmachung ist klasse mit den 90 bunten Würfeln. Die Möglichkeit, verschiedene „Bausätze“ auszusuchen macht es sehr interessant. Der Glücksfaktor ist natürlich durch die Würfel hoch, die Werkzeuge entlasten den Glücksfaktor wieder etwas. Alles in allem ein Spiel, was man mehrere Runden spielen kann.

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Detlef Althaus - Sehr spannend gemachtes Spiel. Der Soundtrack trägt viel zur Atmosphäre bei. Wem das Spiel zu schwer ist, kann sich auch das Safehouse First Aid-Set zulegen mit dem dann der Schwierigkeitsgrad angepasst werden kann. Tolle Sache. Das Spielmaterial ist aus meiner Sicht sehr gut. Besonders das Safehouse, welches sich mit der letzten Seite aufbaut finde ich persönlich klasse gemacht. Auch vom spielerischen her gibt es nichts auszusetzen. Die Motivation weiter zu machen ist auf jeden Fall sehr hoch. Tolles Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Marion Althaus - Ein absolut gelungenes Spiel.

* Adel verpflichtet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.18 von pfefferkorn

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.18 von felixs - Ich bin zwiegespalten. Das Spiel an sich gefällt mir, redaktionell ist es aber eine Frechheit. Die Anleitung ist schwer verständlich, Texte auf Karten und Zauberbüchern sind unklar oder gar widersprüchlich. Ob das gleichzeitige Ziehen funktionieren kann oder nicht, hängt davon ab, wie kompetitiv die Runde spielen möchte. Mit sehr kompetitiven Mitspielern klappt das nicht, bzw. dauert dann zu lange. Mechanisch gefällt mir das Spiel recht gut und bietet viele interessante Möglichkeiten. Andererseits bin ich nicht sicher, ob mir die Abwechslung reicht und ob über nur neun Runden hinweg wirklich schöne Synergien gebaut werden können. Die Gefahr optimaler Strategien einerseits und eines reinen Glücksspiels andererseits steht jedenfalls deutlich im Raum. Das Spiel hätte Potential, aber so mag ich das nicht spielen.

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.18 von Alexander v. Südhessen