Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 02.07.2010. Dieser Artikel wurde 12464 mal aufgerufen.

Die Siedler von Catan

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Autor: Klaus Teuber
Verlag: KOSMOS
Spieler: 3 - 4
Dauer: 75 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2010
Bewertung: 5,4 5,4 H@LL9000
4,5 4,5 Leser
Ranking: Platz 778
Die Siedler von Catan
Auszeichnungen:1995, Deutscher Spielepreis Gewinner1995, Essener Feder fr beste Regel1995, Spiel des Jahres Gewinner

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Die Siedler von Catan: 5,4 5,4, 5 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.10 von Jost Schwider - Der moderne Klassiker schlechthin, welcher auch heute noch viel Spa bereitet! :o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.10 von Alexander Broglin - Zu diesem Klassiker braucht man wohl nichts mehr zu schreiben !
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Michael Schlepphorst - Immer noch das mit Abstand am meisten gespielet Spiel bei mir. Zudem wahrscheinlich unerreichte Verdienste inm Sachen Spieler-Gewinnung. Daher eine 6, obwohl es diese Note erst richtig mit Stdte & Ritter + Seefahrer verdient hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Schwache 5 Punkte. Mit der Stdte & Ritter Erweiterung wirds erst richtig gut. 6 Punkte
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.14 von Henning Knoff - Den positiven Einfluss dieses Spiels auf die gesamte Brettspielbranche kann man wohl gar nicht hoch genug einschtzen. Und es ist auch heute noch zu sehen, warum dieses Spiel Millionen von Menschen begeisterte und heute immer noch begeistert, denn es enthlt von allem, was Spieler anspricht, ein bisschen: Strategie und Taktik, ein starkes Zufallselement ber Wrfel, damit Profis die Neulinge nicht immer gnadenlos abzocken, dazu noch eine ausgeprgte diplomatische bzw. kommunikative Komponente durch den Handel, ein gewisses rgerelement durch den Ruber, und abgerundet wird das ganze durch einen modularen Spielaufbau, damit man nicht auf Autopilot spielen kann. Und trotzdem waren die Siedler fr mich nie das berspiel. Verhandlungen stehe ich eh skeptisch gegenber (davon habe ich im "wahren Leben" schon genug), und es kommt einfach wahnsinnig oft vor, dass zwei Spieler ewig miteinander diskutieren, whrend der Rest darauf wartet, dass es endlich weitergeht. Das Spiel ist auerdem hart durch das "Runaway-Leader-Problem" betroffen: Wer am Anfang viel bauen kann, erhht sein Einkommen und vergrert den Abstand zu seinen Mitspielern noch. Da hilft hchstens der Ruber als einziges hemmendes Element, und auf den ist kein Verlass. Gerade deshalb ist der Zufallseinfluss fr mich zu hoch, denn wenn man am Anfang aufgrund unglcklicher Wrfelwrfe nicht an Rohstoffe kommt, ist man schnell zum Zuschauer degradiert, der mit dem Ausgang der Partie nichts mehr zu tun hat. Spa macht das Kultspiel trotzdem, aber zu meinen Lieblingen zhlte es noch nie.

Leserbewertungen

Leserwertung Die Siedler von Catan: 4,5 4.5, 61 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Carsten Wannhoff - Ich hoffe, wir sprechen ber das gleiche Spiel (Jahrgang 2010?)! Das Spiel hat eine ganze Generation an den Spieltisch gebracht und hat damit einen hnlichen Dienst erwiesen wie seinerzeit Monopoly oder Risiko. Allein dafr "Daumen hoch". Auch nach vielen Jahren immer gerne gespielt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Andreas Gnter - Wurde aber auch Zeit, dass ihr das Spiel entsprechend wrdigt. Es ist DER Klassiker fr Familien (und sogar fr Vielspieler groartig).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Thorman - Bei der Aufmachung hab ich die abgebildete 3. Edition bewertet. Die anderen beiden Editionen wrden da eine andere Note bekommen. Ansonsten kann ich nur Michael Schlepphorst beipflichten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Daniel_ms - Ein Klassiker und das zu Recht. Ich mag es. Kann man immer mal wieder Spielen. Mit einer der vielen Erweiterungen wird es noch besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Ernst-Jrgen Ridder - In der 3. Edition grafisch sehr gelungen, ansonsten ja unverndert. Ein auch nach 15 Jahren noch tolles Spiel, das mit seinen Erweiterungen, Kombis und zustzlichen Szenarien eine beachtliche Spieltiefe und Varianz aufweist. Das macht es immer wieder fr verschiedene Spielertypen interessant. Das geht nur, weil schon das Basisspiel das Potential zum Ausbau hat. Ohne die groe Leistung, die in der Entwicklung dieses Spiels steckt, und die groe Verbreitung dieses Spiels wren wir heutzutage vielleicht immer noch nicht spielerisch ber Monopoly und Risiko hinausgelangt. Obwohl natrlich auch diese beiden Spiele groe Verdienste haben und in meinen jngeren Jahren auch mich begeistert haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Spielebewerter - Ich kann leider bis heute nicht verstehen, warum Siedler von Catan von so vielen so gut bewertet wird. Ich finde es ziemlich enttuschend, da es viel zu glckslastig ist. Das Wrfeln entscheidet hier alles. Das Spiel kann in heutiger Zeit nicht mehr mit aktuellen Hits mithalten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.10 von Pohy - Ich muss mich auch auf die Seite der Kritiker schlagen. Wie auch bereits ein Vorredner zu Recht geschrieben hat, ist das Spiel einfach viel zu glcklastig und fllt daher bei mir klar durch. Bei BGG liegt das Spiel auf Platz 49 (07.2010). Stimmt, es gibt mindestens 48 bessere Spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.10 von MrFrog - Bekommt Heckmeck auch eine schlechte Bewertung, blo, weil es ein Glcksspiel ist? Fr das, was Siedler wollte und geschafft hat, ist der Glcksanteil genau richtig. Der ewige Klassiker, der Akzente gesetzt hat. Eindeutig 6 Punkte!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.10 von Rdiger Bhm - Schwierig das Spiel zu bewerten, da ich es lange nicht mehr ohne eine Erweiterung gespielt habe. Auf jeden Fall ein echter Klassiker, der auch dank vieler offizieller und inoffizieller Erweiterungen einfach nicht langweilig wird. Wem das Spiel zu glcksabhngig ist, dem sei die 3. Erweiterung ans Herz gelegt - dort liegen Karten bei, die die Wrfel ersetzen und deren Zahlenhufigkeit mathematisch berechnet wurden. brigens: Mit "Stdte & Ritter" (unbedingt zu empfehlen!) darf in einigen Kategorien gerne noch ein Punkt hinzugezhlt werden!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.10 von carsten - Ohne Erweiterungen eine langweilige Wrfelei mit zu viel Glcksanteil.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.10 von Dirk Grundmann - Immer noch ein herausragendes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.10 von Jrg L. - Durch diese Spiel haben wir jetzt mindestens alle 14 Tage einen Spieleabend. Und es kommt immer und immer wieder auf den Tisch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.10 von Volker Nattermann - Vor 15 Jahren htte ich den Siedlern sicherlich eine 6 bei Spielreiz gegeben. Der Glcksanteil ist nicht zu unterschtzen. Wenn die Wrfel nicht fallen, wie man sie braucht, kann man so viele tolle Pltze zum Bauen haben. Moderner Klassiker, durch den auch ich wieder mehr zum Spielen gekommen bin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.10 von Gerhard - Habe das Grundspiel nun selbst gekauft (3. Edition/2010) und gleich mit meiner Freundin gespielt. Unsere 1. Partie (original Variante f. 2 Spieler aus Hndler&Barbaren)hat uns sehr gut gefallen; Dauer ca. 1,5 Std; schn neu illustriert usw. Vor einigen Jahren habe ich mit Freunden schon mal des fteren das Grundspiel + Seefahrer + Stdte&Ritter gespielt. Strategie u. Taktikspiele liebe ich, wobei ich bei Siedler lieber nur Grundspiel+Seefahrer(+evtl. Hndler&Barbaren-Varianten) spiele. Stdte&Ritter-Erweiterung finde ich fr Siedler zu komplex, da muss man schon ein "Vollprofi"/Vielspieler im Siedlerbereich sein um Stdte&Ritter genieen zu knnen (dauert zudem auch extrem lange, ca. 3-4 Stunden, gespielt wurde Grundspiel+Seefahrer+Stdte&Ritter)! Deshalb bevorzuge ich die o. Genannten (Grundspiel+Seefahrer+evtl.Hndler&Barbaren-Varianten). Hoffe meine Rezi konnte helfen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.10 von Gerhard - Ergnzung: Aufmachung 5 da Plastikfiguren mit miger Verarbeitung (zudem Material Geschmackssache), Spielplan und Karten 6. Glck/Strategie 5, Siedler stellt kein absolut planbares Strategiespiel dar. Soll es nicht (Wrfel bzw. bei H&B Karten)!! Den Glcksanteil finde ich daher gut, da Wenigspieler Fehler mit Wrfelglck ausgleichen knnen.... zudem soll es ja "locker" gespielt werden.... Interaktion 6, wegen Rostoffhandel, Spielern Baupltze "verbauen" und Siegpunktewechsel bei grter Rittermacht/Handelsstrae Gesamt 6, da als Familien-,Wenig- und Vielspieler gleichermaen geeignet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.10 von elas - Kann mit den heutigen Spielen nicht mehr mithalten. War aber schon davor lalalalalangweilig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.10 von Lars
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.10 von Thomas R. - Aufmachung bezieht sich auf die Holzversion. Und ja, man kann durch geschicktes Taktieren den Glcksfaktor minimieren! Sehr, sehr gutes Spiel!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.10 von mggie - Immer noch DAS Spiel schlechthin in unserer Spielerunde und jedesmal ist es anders. TopTopTop!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.10 von syncmasterone - Der Klassiker. Ohne Stdte und Ritter Erweiterung aber nur "2D"
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.10 von Lk
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.10 von Ano - Ein Klassiker neu aufgelegt. Allerdins spielen wir so gut wie nie ohne Erweiterung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.10 von Pet Erpan - Zu viel Glck fr meinen Geschmack.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.11 von Stephan - Ein sehr ausgewogenens Spiel. Einfche Regeln, ein wenig Glck, ein wenig Strategie und Dank des Handelns recht kommunikativ. Die Spielzge sind meisstens sehr kurz, so dass man schnell wieder selbst dran ist. Kommt immer wieder auf den Tisch. An die Kritiker sei gesagt, dass sich auf Turnieren die "Profi" Spieler in der Regel gegen die Gelegenheitsspieler durchsetzen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.11 von Max Heininger - Mit der Erweiterung Stdte & Ritter noch besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.11 von Matze Stark - Zeitloser Klassiker. Vieleicht etwas in die Jahre gekommen und es gibt definitv bessere und forderndere Spiele. Zum Glcksfaktor muss ich sagen das der zwar schon einen groen Einfluss hat aber auch durch geschicktes Placement der Siedlungen kompensiert werden kann. Wenige Spiele mit solch hohem Wiederspielwert erlebt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.11 von Cosi
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.11 von micha
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.11 von Zebes
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.11 von Norbert Mller - Das Spiel ist auch nach 16 Jahren taufrisch. Es gibt kein anderes Spiel, bei dem (durch den Tauschhandel und das Zubauen/Abschneiden) soviel Interaktion mglich ist. Natrlich ergibt sich hierdurch auch die Mglichkeit des "kingmaker"-Effekts, was aber nur in Runden mit Leuten deutlich unterschiedlicher Spielstrke nervig ist. Der Glcksanteil ist zugegebenermaen recht hoch und entscheidet bei gleicher Spielstrke letztlich ber den Sieger. Aber diese kleine "Unberechenbarkeit" macht gerade den Reiz aus. Auch funktioniert das Spiel mit jeder Spielerzahl gut; selbst bei sechs Spielern ist durch Handeln und zwischendurch Bauen praktisch nie Leerlauf da!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.11 von OMI - Klassiker, der mit oder ohne Erweiterungen hervorragend funktioniert und dauerhaften Spielspa bietet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.11 von Mike
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.12 von Stephan Graf - Eine schne Mischung von Glck, Strategie und Kommunikation. Gerade den letzten Punkt vermisse ich bei einigen Strategiespielen. Wegen der relativ simplen Regeln ist es auch sehr gut geeignet fr Einsteiger.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Glsm Dural
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.12 von Daddy-O - Einfach zu lernendes, nicht zu kompliziertes bzw langwieriges Strategiespiel mit einer guten Mischung aus Strategie, Interaktion und Glck. Die Aussage von Einigen, dass das Spiel zu sehr auf Glck basiert kann ich nicht nachvollziehen. Wer seine Siedlungen STRATEGISCH geschickt platziert, wird eben STATISTISCH gesehen mehr Erfolg haben. Und Statistik hat wenig bis gar nichts mit Glck zu tun. Die Wertung fr die Aufmachung bezieht sich auf die Holzversion.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.12 von Shigeru
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.12 von Leif - Eigentlich ein wirklich schnes Spiel und vielleicht der Begrndern der modernen Spielezeit. In der Grundversion ist es fr mich jedoch so hnlich wie bei Monopoly - liegt man einmal zurck, luft man meist den Rest des Spiels hinterher und das ist wirklich arg frustrierend. Ich bevorzuge daher auch eine kleine Spielerzahl, da fr mich der Reiz mit lngere Spielzeit deutlich sinkt. Ohne Erweiterung(en) deshalb von mir nur unter vorbehalt empfehlenswert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.12 von Metroid_Prime - Da der Fhrende von den anderen fters mittels Ruber angegriffen wird, teile ich diese Auffassung nur bedingt. Einer der Brettspielklassiker!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.13 von Carina - Super Spiel! Immer wieder gerne, auch mit Erweiterungen Super zu spielen. Finde dies ist ein Strategiespiel, diejenigen die behaupten, es wre ein Glcksspiel, die haben es vielleicht nicht richtig gespielt, denn trotz Wrfel wird Taktik verlangt! Was noch durch die Erweiterungen verstrkt wird!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.13 von Elmo - Erst mit der Erweiterung "Stdte & Ritter" richtig gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.13 von SpielerB - Der alte Klassiker macht immer wieder Spass. Wenn man sich aber verbaut hat, kann das Spiel auch sehr zh werden...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.13 von Kauz - Auch ich stimme vielen Vorgngerrezensionen zu: Wer nicht schnell ins Spiel kommt, kann (in der Grundversion) bestens Knigsmacher werden. Der Tauschhandel hat bei uns nie so richtig funktioniert. Richtig gut wird das Spiel von daher erst durch die Erweiterungen - egal ob "Seefahrer" oder "Stdte & Ritter".
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.14 von Master_Mac - Gehrt in jede Spielesammlung, fr Denker und Strategen. ...um Meilen besser mit den Erweiterungen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.14 von Pau - Wird erstaunlicherweise bei uns immer noch fters gespielt als viele neueren Titel. Was ich nach wie vor genial finde: Catan hat zwei Schwchen, die sich aber teilweise gegenseitig aufheben. Der Fhrende wird immer mchtiger und das der Ruber und der Handel dafr sorger, dass alle gegen den Fhrenden spielen knnen. Einzeln wrden beide Mechanismen das Spiel zum kippen bringen. Zusammen sorgen sie fr (meist) ausgeglichene Partien.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von SpaceMarine - Dass Siedler ein absoluter Klassiker der Brettspielegeschichte ist braucht man garnicht zu diskutieren - doch wie schlgt sich das Spiel 2014? Da muss ich sagen, gibt es inzwischen fr den anspruchsvollen Spieler besseres - die Glckslastigkeit und v.a. das Sich-Potenzieren eines frhen Vorsprungs macht Siedler hufig etwas beliebig und im spteren Spielverlauf fr zumindest manche Spieler frustrierend/langweilig. Das Basisspiel bekommt von mir dadurch leider nur noch eine gute 3(-4).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.14 von Michael Thomas - Fr mich ist Siedler ein Klassiker im Bereich "Familienspiel", aber keinesfalls im Bereich "Vielspielerspiel". Dazu ist es viel zu einfach gestrickt... Ich fands noch nie allzu toll.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von Maik Bretschneider - Ein Klassiker. Hmm. Damals wahrlich etwas Auergewhnliches. Heutzutage wrde das Teil als Neuerscheinung floppen... Der Glcksanteil ist zu hoch, denn dafr dauert das Spiel zu lange. Die hhepunktarme Rundumwrfelei raubt jede Spannung. Das Tauschen wird berbewertet. Einmal von den Mitspielern eingebaut, frustet man gefhlt stundenlang dem ersehnten Spielende entgegen. Nach der Startpunktauswahl ist der Sieger meist schon gekrt. Wiederspielreiz daher gen Null.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.16 von Gentledom - Sicher ein Klassiker, das Grundspiel selbst hat fr mich aber recht fix seinen Reiz verloren, wenn bentigt man noch spannende Erweiterungen, mir ist es sonst etwas zu eindimensional. Solide und der Vorteil ist, sehr viele kennen es, allein deswegen passt es schon gut in eine grere Spielesammlung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.16 von zwinkmann - Wurde schon alles gesagt. Noch ein Aspekt: Hufig zeigt sich gegen Ende, dass ein oder zwei Spieler komplett abgehngt sind und dann nur noch aus reiner Fairness bis zum Ende mitmachen. Und das kann dann dauern...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.16 von Karlito
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.17 von Bratze Kltensen - Vor 22 Jahren war es DIE Revolution im Gesellschftsspiele-Bereich, aber heute ist es "nur" noch ein gutes Spiel, das etwas zu lange dauert fr das, was es bietet. Selbst vorschlagen wrde ich es zwar nicht, wenn es gespielt wird, bin ich aber auf jeden Fall dabei.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.18 von Motor
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.18 von Karl Rolf - Die Siedler von Catan sind der Klassiker, der eine ganze neue Generation an den Spieltisch brachte. Auch heute ist es noch ein richtig schnes Spiel mit einem genialen Mechanismus. Auch das Material ist ansprechend. Allerdings spielen wir immer mit Erweiterungen, da das Grundspiel alleine trotz des variablen Aufbaus auf Dauer doch etwas an Reiz verliert. Daher an dieser Stelle auch nur 4 Punkte fr das Grundspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.18 von Martin - Wenn Glck und destruktive Elemente zusammentreffen, hat ein Spiel eigentlich keine guten Chancen bei mir. Es ist schon so oft vorgekommen, dass ein Feld mit einer 2, 3, 11 oder 12 das ganze Spiel ber keinen einzigen Ertrag abgeworfen hat und das kann ja nicht im Sinne des Erfinders sein. Auch der Ruber schlgt nach meinem Geschmack zu hufig zu, da die 7 ja die wahrscheinlichste Wrfelkombination ist. ist. Wir behelfen uns da mit Hausregeln, um fr mehr Gerechtigkeit und fr einen harmonischeren Spielablauf zu sorgen. Meistens haben wir noch eine Erweiterung dabei. Am besten finden wir brigens Stdte und Ritter und den Schokoladenmarkt (hat namentlich auch mit Ritter zu tun).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.18 von Marco Meiner - In den 1990ern war ich bekennender Siedler-Fan. Auch heute spiele ich's hier und da gerne mal mit. Aber: Fr heutige Mastbe zieht es sich doch recht lang fr das, was es ist - ein familienorientiertes Spiel mit recht hohem Glcksfaktor. Ein Problem ist zudem, dass es in meinen jngeren Partien heterogene Spielgruppen sehr schwer hatten, gleichermaen Spa daran zu finden. Soll heien, sehr erfahrene Spieler, die noch dazu hufig zusammen "siedeln", lieen unerfahrene Mitspieler - ganz unbewusst - auf Grund ihrer Routine bzw. Schnelligkeit bei der Startplanung, beim Taktieren und vor allem beim Handeln kaum Luft zum Atmen. Die Folge fr die Neulinge: zwei Stunden zuschauen, wie die anderen um den Sieg ringen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.18 von Fidian - Ich mag es inzwischen nicht mehr spielen da es mir zu Glckslastig ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.19 von sutrebuh - Verstehe mal einer die selbsternannten Vielspieler: Zur Abwertung gengt es manchem, dass es sich bei Siedler von Catan nicht um ein Vielspielerspiel, sondern um ein Familienspiel handelt. Tja, wer htte das gedacht. Was anderes will es auch gar nicht sein! Einem anderen ist das Spiel zu glckslastig, nur um einen Satz spter frustriert festzustellen, dass er gegen Catan-Erfahrene regelmig kein Land sieht. Tja, vielleicht liegt es doch nicht am Pech allein. Und wer sich ber den starken Einfluss beklagt, den die Wahl der Startpunkte hat, kann daran eigentlich nicht auch noch Fortuna die Schuld geben. Zudem bei manch anderem hochgelobten Strategiespiel beinahe ehrfrchtig betont wird, dass es keine Fehler verzeiht, hier aber soll es ein Versumnis des Spieldesigns sein, wenn jemand sich die falschen Startpltze aussucht. Tja, da ist angesichts der eigenen Fehleinschtzung die Frustrationstoleranz wohl nicht so hoch. Aber es geht noch schlimmer: Man kann mit der statistischen Verteilung bei zwei Wrfeln offenbar derart berfordert sein, dass man glaubt, harmonisierend eingreifen zu mssen. Geradezu wohltuend nachvollziehbar liest sich da die Kritik an der hohen Spieldauer, was heutezutage offenbar nur noch schwer zu ertragen ist, denn es muss ja alles zackig gehen. Siedler von Catan ist kein Glcksspiel, aber es folgt auch nicht einfach einer starren Mechanik, bei der sich mit Komibnatorik ein paar Zge vorausplanen lassen. Doch gerade das macht Siedler aus. Bei allen statistischen Wahrscheinlichkeiten bleibt es ein Stck unwgbar. Natrlich fllt es schwer ein Spiel gut zu bewerten, das wir alle schon so oft gespielt haben, aber wenn ich sehe, dass Kinder beim Erstkontakt noch immer fasziniert sind, lag unsere Faszination damals vielleicht doch nicht allein daran, dass es weniger Alternativen gab. Auerdem ist es noch heute selten, dass stndig alle derart ins Geschehen involviert sind. Schade allerdings ist, dass das Plastik die schlichte Abstraktheit der Holzteile verdrngt hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.19 von Kathrin - Zu lang frs gebotene. Frher haben wir's schon gerne mal gespielt, inzwischen gibt es aber deutlich besseres. Da spielen wir lieber in der gleichen Zeit 2 Spiele mit mehr Spannung und Spieltiefe.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.20 von felixs - Die Holz-Version wrde ich insgesamt etwas besser bewerten. Die Version mit den Plastikfiguren ist leider ziemlich hsslich. Das Spiel ist ein Klassiker, den die meisten Leute kennen (leider oft mit Hausregeln oder Regelfehlern). Fr das Gebotene etwas zu lang. Und der Teil mit dem Handeln ist sehr anstrengend, wenn jemand das Prinzip nicht verstanden und die Zge damit in die Lnge treibt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.20 von Waltersche - Ein Spiel, das in vielerlei Hinsicht sicherlich prgend fr die gesamte Spielewelt war - und ein Spiel, dass mir dennoch irgendwie nie so wirklich gefallen hat. Zumindest in der Grundversion. Ich habe es zwar immer mal wieder mitgespielt, um nicht als Totalverweigerer dazustehen und auch um irgendwann vielleicht doch zu verstehen, was andere an diesem Spiel so toll finden - aber bei mir sprang der Funke nie ber. Wer in den ersten Runden Wrfelpech hat (vielleicht ja auch aufgrund der gelegten Landschaft und einer spten Position in der Spieler-Reihenfolge), liegt meist schnell chancelos zurck. Egal, ob ich dieses Spiel gewonnen oder verloren habe - es hat sich wohl immer frh abgezeichnet und in beiden Fllen einfach nicht mehr richtig Spa gehabt. Ein Spiel in der Kategorie "Wer hat, dem wird gegeben". Aus der Erinnerung fand ich es mit Seefahrer-Erweiterung deutlich besser, msste es mal wieder damit spielen - aber da gibt es einfach viel zu viele Spiele, die ich eher aus dem Regal holen wrde. Vielleicht in ein paar Jahren, wenn unsere Tochter hoffentlich langsam in die Brettspielwelt hineinwchst - Aufgrund der einfachen Regeln hierfr sicher geeignet. Die Bewertung bezieht sich auf die alte Holz-Version - ich htte auch "damals" lediglich 3 Punkte vergeben, das ist nicht den vielen in der Zwischenzeit gespielten anderen Spielen geschuldet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.22 von Spielekreisler

Leser die 'Die Siedler von Catan' gut fanden, mgen auch folgende Spiele