Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.14 von Marco Meiner - Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Eingngiges Workerplacement. Leider nur in Englisch auf dem Markt, sonst wre es wohl auch fr etwas jngere Spieler als Zwlfjhrige zugnglich.

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.15 von Marco Meiner - Mehr ein Erlebnis als ein Spiel. Wie Kino auf dem Brett.

* Attika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.04 von Marco Meiner - Tolles Spiel, einziges (kleines Manko), bei Stadtausbauten geht berblick manchmal etwas verloren. Htte sich zum Beispiel durch zustzliche Symbole oder Farbkennzeichen auf den Chips vermeiden lassen.

* Das Orakel von Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.17 von Marco Meiner - Das "Orakel" kam bei uns in der Spielrunde gut an. Auch ich empfehle aber wenigstens 3 Mitspieler. Die Regel ist beim ersten Durchlesen manchmal etwas holprig, aber nach einer Partie sitzt der Spielablauf. Mal ein anderer Feld, und zwar ein ziemlich guter.

* Dino Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Marco Meiner - Dino Race macht Spa, ist toll mit den Kindern zu spielen und die Dinos sind beim Nachwuchs eh der Renner. Daumen hoch!

* Gipfelstrmer / Gipfelkraxler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.16 von Marco Meiner - Ein schner Anwrmer oder Absacker an einem Familien-Spieletag.

* Inhabit the Earth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.15 von Marco Meiner - Ein Spiel, das ein ungewohntes Spielgefhl verbreitet. Zum Anfang muss man sich etwas daran gewhnen, ein Laufspiel durch die Optimierung einer Kartenauslage zu gewinnen, aber sobald man drin ist, ist es ein hoch interessanter Mechanismus.

* Isle of Skye: Vom Huptling zum Knig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.15 von Marco Meiner - Ein sehr abwechslungsreiches Legespiel, dass flott von der Hand geht. Durch die variablen Zwischenwertungen hat es einen hheren Spannungsbogen als beispielsweise Carcassonne.

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von Marco Meiner - So spaig kann Domino sein. Kurz, einfach, trotzdem knackig - mein momentan liebstes Spieleabend-Warm-up-Spiel.

* Qwinto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.16 von Marco Meiner - Fr ein "kleines" Wrfelspiel wirklich gut gelungen. Spielt sich flott, obwohl man im Endspurt gut abwgen muss. Haben es ohne Probleme auch mit einem 9-Jhrigen gespielt.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.15 von Marco Meiner - Der Einstieg fllt Neulingen auf Grund der schwer einzuschtzenden Optionen erst Mal etwas schwer. Doch sobald man drin ist, spielt sich RRR flssig. Eines meiner liebsten Workerplacement-Spiele.

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.14 von Marco Meiner - Spielt sich in allen Besetzungen und Altersklassen gut. Sehr kurze, gute Regel, aber reichlich planerische Mglichkeiten.

* Why First?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Marco Meiner - Hier haben wir es mit einem lockeren Familienspiel zu tun, das einen satten rgerfaktor hat, wenn man schnell mal die Plne eines Mitspielers mit einer Karte zerschiet. In der Familienrunde hat es uns sehr viel Spa gemacht.

* 3 sind eine zu viel!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.16 von Marco Meiner - Gutes Kartenspiel mit 6-nimmt-Flair. Haken sind die teilweise hnlichen Farbtne, die vor allem in nicht gut ausgeleuchteten Rumen manchmal Probleme bereiten.

* 504

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.15 von Marco Meiner - Ein schwer zu beurteilendes Spiel, weil es eben viele Spiele in einem sind. Nach drei getesteten Modulen ist das also nur eine "Zwischenwertung". Wre der Spielaufbau etwas flssiger gestaltet, htte es zur 5 reichen knnen. So eine gute 4.

* Berge des Wahnsinns / Mountains of Madness

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.18 von Marco Meiner - Wer hier ein neues Arkham Horror erwartet, wird gnadenlos enttuscht. Berge des Wahnsinns ist ein Party-Spiel, bei dem der Erfolg eigentlich zweitrangig ist. In erster Linie macht es dadurch Spa, dass durch die Aufgaben alberne Situationen entstehen. Wer sich darauf einlsst, wird sich kstlich amsieren. Wer knallhart auf Sieg spielt und Hardcore-Lovecraft-Stories erwartet, dem steht eine Enttuschung bevor.

* Colt Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.16 von Marco Meiner - Ein lockeres, spaiges Spiel fr zwischendurch, das in allen Altersklassen (10 - 43) bei uns gut ankam - gerade bei den Nicht-Vielspielern. Nur noch zwei persnliche Einschtzungen zu zwei hier genannten (heftigen) Kritikpunkten, die ich persnlich nicht so recht nachvollziehen kann. (Stefan) Richtig: In dem Spiel wird geschossen. Aber niemand wird verletzt. Es fliet kein Blut. Jeder erlebt das Spielende. Deshalb darf so ein Spiel vom Thema her auch "Spiel des Jahres" werden - ob es das von seinen Mechanismen her dann wirklich sein muss, steht wieder auf einem anderen Blatt. (Ernie) Richtig: Es passt, wie manches Getrnk, nicht in jede Runde. (Wer mir einen Kaffee auftischt wird auch bitter eingehen - unabhngig von Zuckergehalt oder Temperatur.) Aber: Bei welchem Spiel ist das nicht so? Ich wrde der Familie auch keine Kosim auf den Tisch knallen - da knnte sie noch so gut sein, wrde sie in diesem Kreis durchfallen. Von daher unterstreiche ich, ob Colt Express ankommt, hngt von zwei Dingen ab: Lsst sich die Gruppe auf den rgerfaktor ein und entspricht der Schwierigkeitsgrad ihrem Anspruch (Gelegenheitsspieler). Meine Leute konnten bisher glcklicherweise mit beiden Faktoren leben. Nix fr ungut!

* Elasund - Die erste Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.16 von Marco Meiner - Solides Spiel im Siedler-Universum, das durchaus Spa macht. Es hakt nur an der gleichen Stelle wie auch die Siedler selbst: Fallen die Wrfel unglcklich, wird man schnell zum Zuschauer aus "Rohstoffmangel". Aber bei der Spieldauer ist sicher noch Zeit fr eine Revanche. ;-)

* Fieber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.18 von Marco Meiner - Ein kleiner, gehssiger Absacker. Erfllt das, was es sein soll, auf den Punkt.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.15 von Marco Meiner - Ein Spiel, dass immer wieder mal auf den Tisch kommt, wenn es eine lockere Runde werden soll. Durch das Kartenziehen hoher Glcksfaktor. Kein Highlight, aber grundsolide. Sehr gut fr die Familienrunde geeignet.