Rezension/Kritik - Online seit 03.05.2001. Dieser Artikel wurde 77196 mal aufgerufen.

Carcassonne

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Autor: Klaus-Jrgen Wrede
Verlag: Hans im Glck
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2001
Bewertung: 5,1 5,1 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 131
Download: Kurzspielregel [PDF]
Carcassonne
Carcassonne
Auszeichnungen:2001, Deutscher Spielepreis Gewinner2001, Nederlandse Spellenprijs Nominierung2001, Spiel der Spiele Hit mit Freunden Empfehlungsliste2001, Spiel des Jahres Gewinner2001, Spiel des Jahres Nominierung

Spielziel

Carcassonne, eine Stadt in Sdfrankreich, ist berhmt fr seine beeindruckenden mittelalterlichen Festungen. Die Spieler werden in die Zeit der Rmer und Ritter zurckversetzt, in jene Zeit, in welcher alles begann. Zusammen mit ihren Gefolgsleuten (Bauern, Ritter, Wegelagerer und Mnche) versuchen sie Stdte, Festungen, Straen und Kloster zu bauen und diese gewinnbringend zu positionieren.

Ablauf

Das Spiel beginnt aus insgesamt 72 quadratische Landschaftskarten. Diese Landschaftskarten zeigen Stadtteile, Straenabschnitte, Kreuzungen, Wiesenstcke und Klster.

Zu Beginn des Spiels liegt in der Tischmitte eine Landschaftskarte, die Startkarte aus. Reihum ziehen die Spieler eine Landschaftskarte vom Stapel und legen diese an die bereits liegenden Karten an. Hierbei ist darauf zu achten, dass die Karten zueinander passen. Endet z.B. eine Karte mit einer Strae, so muss die angelegte Karte diese Strae fortsetzen. Gleiches gilt auch fr Stdte und Wiesen. Der Druck auf den Karten muss flieend ineinander bergehen. Auf diese Art und Weise entsteht im Verlauf des Spiels eine immer grer werdende Landschaft. Das sieht hbsch aus, bringt alleine jedoch keinem Spieler Punkte.

Nachdem ein Spieler eine Landschaftskarte abgelegt hat, kann er auf der soeben gelegten Karte einen seiner insgesamt 7 Gefolgsleute auf diese Karte legen. Hierbei sind einige Vorschriften zu beachten:

Wird die Figur...

  • ... auf eine Strae gestellt, so ist sie ein Wegelagerer.

  • ... in eine Burg gestellt, so ist sie ein Ritter.

  • ... auf eine Wiese gestellt, so ist es ein Bauer.

  • ... auf ein Kloster gestellt, so ist es ein Mnch.

In einem Kloster kann immer nur ein Mnch stehen, da diese nur ein Feld gro sein knnen. Straen, Burgen und Wiesen sind jedoch immer ber mehrere Landschaftskarten miteinander verbunden.

In diesem Fall gilt: Es darf nie eine Figur auf Straen, Burgen und Wiesen platziert werden, wenn dort bereits eine andere Figur steht. Dennoch kann es vorkommen, dass am Ende mehrere Figuren in einem solchen Bereich liegen. Dies geschieht, wenn vorher voneinander getrennte Felder durch Legen weiterer Karten mit einander verschmelzen.

Wann und fr was gibt es Punkte:

Straen: Sobald eine Strae durch Endstcke oder Kreuzungen abgeschlossen, d.h. an keinem Ende mehr offen ist, bekommt der Spieler pro Feld, auf dem sich diese Strae befindet, einen Punkt und die Spielfigur zurck. Diese kann er nun erneut einsetzen. Bleibt eine Strae bis zum Ende des Spiels unvollendet, muss die Spielfigur bis Spielende dort verharren, erspielt aber dennoch die gleiche Punktzahl. Sollten sich durch Fusionen die Figuren mehrerer Spieler auf einer solchen Strae befinden, bekommen beide die genannten Punkte.

Klster: Klster werden gewertet, wenn um sie herum alle Felder mit Karten belegt wurden. Dafr bekommt der Spieler 9 Punkte und seine Spielfigur zurck. Wird dies bis Spielende nicht erreicht, bleibt die Spielfigur dort liegen. Der Spieler bekommt dann fr das Kloster und jedes angrenzende Feld jeweils einen Punkt.

Burgen: Eine Burg gilt als fertiggestellt, wenn sie komplett von einer Stadtmauer umgeben ist. In diesem Fall wird ebenfalls sofort gewertet. Fr Burgen, welche nur 2 Felder gro sind, gibt es insgesamt 2 Punkte. Fr grere Burgen bekommt man pro Feld 2 Punkte. Felder mit Wappen geben ebenfalls weitere 2 Punkte. Unfertige Burgen werden am Ende mit 1 Punkt pro Feld und Wappen abgerechnet. Sollten sich durch Fusionen die Figuren mehrerer Spieler in einer solchen Burg befinden, bekommen alle diese Spieler die genannten Punkte. Sollte ein Spieler mehrere Figuren in einer Burg haben, bekommt er jedoch nicht die mehrfache Punktzahl.

Wiesen: Die Bauern auf den Wiesen versorgen die Stdte. Gewertet werden diese erst am Ende des Spiels. Fr jede an die Wiese angrenzende, fertige Stadt werden dem Spieler 4 Punkte gutgeschrieben, sofern es keinen anderen Spieler gibt, der ebenfalls mit seinen Bauern diese Burg versorgen kann. In diesem Fall wird fr jede Burg separat geprft, wer die meisten Bauern zur Versorgung dieser Stadt hat. Bei Gleichstand bekommen alle Spieler der Bauern die 4 Punkte. Hat ein Spieler jedoch die alleinige Mehrheit, bekommt er alleine die 4 Punkte und die anderen Spieler, mit weniger Bauern, gehen leer aus.

Spielende

Sobald alle Landschaftskarten gelegt wurden, ist das Spiel beendet und es wird die Endabrechnung durchgefhrt. Wer nun die meisten Punkte hat, ist Sieger.

Fazit

Die Karten von Carcassonne sind gefllig, jedoch einfach und funktionell gestaltet. Positiv fllt auf, dass auf Plastik komplett verzichtet wurde und man Holz- anstelle Pappfiguren verwendet hat. Das Regelwerk ist sehr einfach verstndlich geschrieben, mit vielen Bildern belegt und begngt sich mit bersichtlichen 4 Seiten. Das ldt zu einem schnellen Spiel ein.

Und in der Tat, so schnell die Regeln erlernt sind, so zgig spielt es sich auch. Je nach Spielrunde, kann man es in 30-60 Minuten durchspielen, ohne dass lange Wartezeiten einzuplanen sind. Dies begrndet sich auch in der Tatsache, dass man ohnehin immer nur eine Landschaftskarte ziehen und ablegen kann und somit die Mglichkeiten begrenzt sind. Man hat zwar immer verschiedene Optionen, diese sind jedoch sehr bersichtlich, so dass man keine riesigen Schachzge planen muss.

Wichtig ist darauf zu achten, dass man ab und an eine Wertung auslst, um damit wieder einige Gefolgsleute auf die Hand zu bekommen. Nur so kann man sie erneut einsetzen und mit einer Spielfigur mehrfach Punkte verdienen. Bei gerade einmal 7 Gefolgsleuten muss man schon ein wenig haushalten. Man sollte somit tunlichst vermeiden, alle Gefolgsleute auf Wiesen zu positionieren. Die Mischung machts.

Carcassonne ist ein einfaches, leicht erlernbares Ablegespiel mit einigen taktischen Elementen. Es ist sehr gut als Spielchen fr zwischendurch sowie als Familienspiel geeignet. Allerdings ist der Glcksfaktor relativ hoch, was Spielefreaks etwas abschrecken knnte. Aus diesem Grund kam Carcassonne bei mir in der Grundversion an einem "ganz nett" nicht vorbei.

Hinzu kamen unterschiedliche Meinungen, die Mchtigkeit von Klstern betreffend. In verschiedenen Foren wurden hierzu diverse Diskussionen gefhrt und es entstand daraus eine kreative, sehr fruchtbare Regeldiskussion!! Diverse Regelvarianten entstanden, welche die Mchtigkeit von Klstern vernderten, aber auch weitere taktische Mglichkeiten ins Spiel brachten.

Und hier ist die eigentliche Strke von Carcassonne zu sehen:

Die Regeln sind sehr einfach konzipiert und lassen sich sehr einfach modifizieren. Dadurch kann man Carcassonne den Vorlieben der Spieler leicht anpassen. Einige der vorgeschlagenen Varianten erhhen z.B. die Mglichkeiten fr Taktik-Fans. Das garantiert Spielspa fr mehr oder minder jeden Spielertyp.

In Verbindung mit den Regelvarianten wird aus Carcassonne ein schnes und kurzweilige Familienspiel, welches man schon alleine wegen der leichten Erlernbarkeit und der kurzen Spielzeit immer wieder gerne einmal auf den Spieltisch legen wird. Dies spricht fr einen mglichen Kandidaten auf das Spiel des Jahres 2001.

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Regelvarianten

Wir haben im Mai 2001 auf unserer Homepage zu einer Carcassonne-Varianten-Sammelaktion aufgerufen.

Das Ergebnis waren 15 zum Teil sehr interessante Ideen, welche ihr hier nachlesen knnt:

Carcassonne-Varianten-Sammlung

Die Erweiterung zu Carcassonne

Im Nachhinein an unsere Variantensammlung erreichte uns eine weitere Variante zur Wertung beim Grundspiel:

Klosterwertung anpassen von Kai Stegner

Bei der Klosterwertung sind nur noch maximal 5 Punkte mglich. Auer der Klosterkarte selbst werden nur noch (maximal) die 4 seitlich daran angrenzenden Karten gewertet. Sobald diese angelegt sind, erhlt der Spieler sofort 5 Punkte und seine Figur wieder zurck. Damit entfllt der Glcksfaktor durch gezogene Klosterkarten unverhltnismig viele Punkte zu bekommen. Und im Gegensatz zur Variante Kloster fr alle bleibt der Spielablauf sonst vllig unverndert und stimmig.

Weitere Infos

Wer Spa daran hat dieses Spiel mit etwas Zusatzequipment zu spielen, kann sich ber die Anschaffung eines Kartentowers Gedanken machen.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Carcassonne: 5,1 5,1, 19 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Conny Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ramona Berner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Hoffentlich kommen bald sie versprochenen und angekndigten Erweiterungen bzw. Fortsetzungen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.05 von Sandra Lemberger - Den Einfluss kann man natrlich erhhen, indem man die Spielregel etwas abndert und einige offene Karten als Alternative zum Nachziehstapel auslegt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.05 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.05 von Udo Kalker - Schon jetzt ein Klassiker, der immer wieder in den verschiedenen Varianten auf den Tisch kommt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.07 von Jochen Traub - Im 2er Spiel hoch taktisch. Im 4er Spiel eher das Familienspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.08 von Stephan Rothschuh
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.09 von Michael Kahrmann
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.10 von Horst Sawroch
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.16 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.19 von Mahmut Dural - Das Grundspiel ohne die Erweiterungen gespielt. - Macht Spa, aber es ist nur ein Ziehen und Anlegen der Plttchen. Das Ziehen beinhaltet schon viel Glck. Kann man spielen. Aber mir gefllt in Sachen Legespiele eindeutig das Spiel " Einfach Genial" um Lngen besser.

Leserbewertungen

Leserwertung Carcassonne: 5,0 5.0, 132 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen - Wir bevorzugen Regelvariante 2, allerdings mit nur 2 Karten auf der Hand. Meine Bewertung erfolgt unter Verwendung dieser Spielweise.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Andreas Arnold - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Benjamin Spicher - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner - Einfache Regel und trotz des Glcksfaktors beim Plttchenziehen doch mit taktischen Finessen. Wir spielen es mit 2 Spielen und 10 Bauern. Carcassonne kommt stets gut auch bei Bekannten an, die ansonsten kaum spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Barbara Winner - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Ein verdientes Spiel des Jahres. Bis auf die Bauernwertungsregel sehr leicht auch unerfahrenen Spielern zu erklren. Spielt sich locker und flott, bietet aber trotzdem einige taktische Mglichkeiten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Aragorn - Die Bauernwertung am Ende finde ich zu hoch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans (aus NL) - Elegant, Schnell, Strategisch, Klar!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tobias Schmitz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerhard Passler - Einfaches, rundum gelungenes Legespiel; hat es vollauf verdient, SDJ zu werden, auch wenn ich persnlich komplexere Spiele bevorzuge; es ist das ideale Spiel, Kaum-Spieler u. Nicht-Spieler doch zum Spielen zu bewegen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gnther Kirchner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Knig
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Robert Winkler - Endlich mal wieder ein Spiel des Jahres, das ohne komplizierte Regeln und umfangreichem Material daherkommt. Trotzdem erfreut es Taktiker ebenso wie Gelegenheitsspieler. Bitte mehr davon !
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Doris Hahn - Ich finde das Spiel toll. Die Regeln sind einfach, die durchschnittliche Spieldauer ideal. Besonders schn finde ich, dass es auch zu zweit spielbar ist. Wer gewinnt, ist jedoch viel von den Krtchen abhngig, die man zieht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael - Ein Spiel mit Suchtfaktor. Alle "Neue" in unserer Spielrunde wollten immer wieder nur dieses Spiel spielen. Viel Spa und Gelchter trotz erbitterter Punktejagd.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun - Sehr sehr schnes Spiel. Flu oder Varianten teilweise nett aber machen das Spiel nicht besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Gut fr Nicht- oder Wenigspieler. Fr Vielspieler weniger geeignet. Ganz nett.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Alex Klein - Argg diese Klster... ich zieh die NIE... aber zum Glck fllt das Glck beim Ziehen nicht ins Gewicht. Selbst wenn ich mal wieder be*<"$} ziehe macht es trotzdem Spa zu spielen... und Platz fr ein paar Fiesheiten ist ja auch drin... :)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ar@gorn - Einfach nur gut !
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Martin Ostar - Nicht nur Spiel des Jahres 2001 sondern auch in diesem Jahr mein Lieblingsspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Annette Gollmer - Ein gelungenes Spiel das man besonders gut auch zu dritt spielen kann!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Dieter Niehoff - Ein gelungenes Spiel das man besonders gut auch zu dritt spielen kann!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Babak Hadi - Sehr gutes Spiel fr Spieleanfanger, aber recht langweilig fr den mehr fortgeschrittenen Spieler.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ralf - Hat auch nach einigen Spielen immer noch seinen Reiz.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael - Eines der besten Spiele berhaupt mit einem fairen Preis-Leistungsverhltniss!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Lindsay Scholle
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ingo Terporten - Ganz nett, aber in unsere Runde stellte sich schnell die Frage: Ist das alles?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerd Czoppelt - Endlich mal wieder ein geniales Spiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Nikolaus Hieronymi - Superspiel! Wir sind voll im Carcassonne-Fieber!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Interessant, dass auch hier leicht die Diskussion zum Thema: "Ist dieses Spiel fr Vielspieler komplex genug?" aufkommt. Aber unter uns gesagt, soviele Komplex- spieler gibt es gar nicht. Das Spiel des Jahres soll nun mal familientauglich sein und das waren "Tikal" und "Torres" nun wirklich nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Rocko
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Daniel Ott - Ein wirklich gutes Spiel, aber ab vier Spieler wird mir der Glcksfaktor einfach zu hoch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sarah Kestering
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Michalka - Zu Zweit ein absolut empfehlenswertes Spiel. Der Glcksanteil sinkt erheblich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bastian
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Marcel Lange - Geht immer!!1
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Carsten Pinnow - Ein Klassiker, bei dem jede Partie anders luft. hnlichkeiten mit El Caballero nicht ganz ausgeschlossen. :)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Dirk Schmiedeskamp - Ein Spiel, dass in verschiedenen Spielrunden sehr gut angekommen ist, auch bei Gelegenheitspielern. Die Schluausewertung ist zu fr Leute ohne Erfahrung nicht ganz einfach zu bewerkstelligen. Wird von mir immer wieder gern gespielt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Henning Frthmann - Carcassonne ist mehr als es zunchst scheint. Wer es als Glckspiel abstempelt hat sich nicht ernsthaft mit dem Spiel beschftigt. Besonders bei Duellen ist der Strategiefaktor sehr hoch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christoph Ledinger - Die Einflussmglichkeiten sinken mit der Spielerzahl
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Karsten - Das Spiel hat uns erst nach ein paar Regelnderungen richtig Spass gemacht, z.B. haben wir das mit der Wiesen weggelassen. Meine 2-Seitige eigene Anleitung schicke ich gerne auf Anfrage.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Harald Wenninger - Carcassonne ist eins meiner Lieblingsspiele. Es verknpft in genau richtigem Mae Zufall, Planung und Interaktion mit den Mitspielern.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.04 von Rainer Hendel - C. ist ein super Aperitif oder Absacker fr einen gelungenen Spieleabend. Spielt sich locker und leicht. Sicherlich kein mega-strategisches Denkspiel aber EIN KLASSIKER!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.04 von Stephan Zimmermann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.04 von Andreas*
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.04 von mdn - Also uns hat das Spiel auf Anhieb sehr gut gefallen. Die Regeln waren schnell durchgelesen und es hat alles sofort gklappt, Unstimmigkeiten gab es noch gar nicht. Es macht verdammt viel Spa so eine schn designte Landschaft aufzubauen und den meisten Drang habe ich danach, immer bessere Mglichkeiten zu finden seine Leute zu veteilen und so die meisten Punkte zu holen. Das einzige Manko ist wohl, dass doch noch recht viel vom Kartenziehen abhngt und man viel Glck (Klster), aber auch viel Pech durch unpassende Karten haben kann. Durch den Glcksanteil muss man auch immer abschtzen, ob sich ein riskantes Vorhaben berhhaupt lohnt. Alles in allem aber ein astreines Spiel, welches immer wieder Spa macht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.04 von Andreas Menge - Ein Spiel was immer wieder anders ist und fr jung und alt super zu spielen ist !
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.04 von Roland Sciarra - ein spiel das man immer und immer wieder spielen will.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.04 von Marcus Segler - Reine Zeitverschwendung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.04 von Bernhard Schlter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.04 von Sascha - Also bin auch "fortgeschrittener Spieler"/Hardcorespieler (Axis & Allies z.B.), aber auch "normal-Spieler", und ich finde ganz klar: Die SPiele des Jahres sind selten die wirklich besten! Absolute Enttuschungen waren Mississippi Queen (erst ab 5 interessant), El Grande, Villa Paletti (niedlich..), Tikal und torres!! Aber in den letzten 10 Jahren waren definitiv trtzdem zwei berhmmer dabei: 1.Die seligen Siedler von Catan und 2.Carcassonne!!! Dieses Spiel baut auf INTERAKTION!!! Schliet Euch doch in Bndnissen zusammen, baut hier mit dem einen etwas zusammen und da mit dem anderen!! Und auerdem: Wenn man die Karten langsam kennt, knnt Ihr Bauvorhaben anderer zerstren!! Ihr wit dann, wie oft dieses oder jenes Plttchen berhaupt noch gezogen werden kann!!!!! Taktik pur!!! Das Krtchenziehen tut der Strategie NULL Abbruch! fr mich das mit weitem ABstand beste Spiel seit Siedler! Auch besser als das m.E. nach berbewertete Puerto Rico (trotzdem durchaus gut). Kleiner Tip noch fr Leute, die mit einfachen Regeln viel Taktik und schnelles Spielen wollen (hnich Carcassonne): Das Spiel des Jahres...1987/88/89 (wei nicht mehr genau) - MARITIM!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.05 von Ulf Borkowski - Absoluter Klassiker. In der Urform und mit Erweiterungen immer wieder spannend. Macht auch zu zweit sehr viel Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.05 von Brrause - Das Spiel gefllt mir einfach super: taktisch, man ist schnell am Zug, interaktiv dank Konkurrenzkampf... Mit dem Zusatz der Auswahl zwischen 2 Karten kann das Glcksmoment gut behoben werden. Klasse auch fr 2 Spieler.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.05 von Sven Sporbeck - In der Ursprungsversion gefllt es mir nicht ganz so gut: - Es fehlen viele wichtige Karten, sprich: Stdte lassen sich extrem leicht kaputtbauen - erobern/verteidigen ohne gr. Pppel schwierig - ab 3 Spieler zu wenig Karten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Das Spiel ist, nachdem es eine paar Runden gespielt hat, einfach und macht Spa - auch Kindern ab 6 Jahren !!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.05 von Cristian Elcano - Saludos desde España, Cristian
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.05 von Nicki
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.06 von Andrea - Ein einfaches Spiel fr Wenigspieler. Bei uns sprang der Funke nicht ber.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.06 von Daniel Ziegler - Zu Carcassonne ist wohl schon alles gesagt, Riesenspa fr Gro und Klein, fr Viel- und Wenigspieler, zurecht Spiel des Jahres. Welche von den zahlreichen Erweiterungen man wirklich braucht, bleibt jedem selbst berlassen, wir spielen mit den ersten beiden Erw. und haben ne Menge Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.06 von Matty
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.06 von Sanne Krischke - Die leichten Regeln sind auch fr Spieleinsteiger schnell zu begreifen - und doch immer wieder anders. Toll!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.07 von Alexander Portl - Mit der Baumeistererweiterung noch 1 Punkt besser. Die anderen Erweiterungen verwirren doch eher, als das Sie nutzen bringen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.07 von Giacomo Giorgetti - Sehr guter "Blitzspiel", langlebiger und leichter.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.07 von Eassouira - Ein nettes Spielchen fr die Familie, mehr aber auch nicht. Hoher Frustfaktor wenn immer die anderen gerade das Teil ziehen, das man dringend bentigt. Der Glcksanteil durch das Ziehen der Plttchen ist eindeutig zu hoch und macht jede Strategie zunichte. Ich verstehe den ganzen Rummel um dieses Legespielchen wirklich nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.07 von sidney wilz - Recht nettes spiel mit erweiterungen bekommt es mehr pepp
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.07 von Elias - Mir allen Erweiterungen wird es richtig lustig/spannend!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.07 von BlueYeti - Gut, aber zu oft lieber nicht. Andere knnen es stndig spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.07 von Kudde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.07 von Viktor Koch - Spiele es immer wieder gerne, obwohl ich beim letzten Spielabschnitt stndig den krzeren ziehe in Sachen Kartenglck. Muss mit den richtigen Leuten gespielt werden, denn man kann so richitig schn fies sein >:)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.07 von OMI - Wie fast immer gibt es die "Spielprofis", fr die solch ein Spiel natrlich viel zu einfach ist, daher einen Spielreiz von max. 3 haben kann. Sicher, eine Sichtweise. Die andere: es ist ein tolles Spiel, einfach fr jedermann zu lernen, berall und jederzeit zu spielen. Mit solchen Spielen bringt man "Neulinge" zum Spiel - ebenso haben ausgebuffte Profis" gewaltigen Spa an diesem lockeren Spiel, wenn man neben taktieren auch Freude und Spa an einer gemtlichen Runde haben kann ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.07 von Thomas Hammer - Immer wieder nett (aber nicht notwendig) sind auch die inzwischen zahllosen offiziellen & inoffiziellen Erweiterungen fr dieses grandiose Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.07 von Andrea Kirmeier - Ich mchte auf das Spiel nicht mehr verzichten. Find ich super!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.07 von Christian Bauer - Ein Klassiker! Wird mit den verschiedensten Erweiterungen von uns immer wieder gerne gespielt. Macht auch zu zweit viel Spa und bietet Platz fr taktische Mglichkeiten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.07 von Claus Jagoda - Den "Hype" um das Spiel hab ich nie verstanden, fr mich vllig berschtzt. Da spiel ich lieber noch Karten...
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.07 von Steinchen - Endlich mal ein Spiel, bei dem man auch kooperativ spielen kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.08 von Sven H. - Ein schnes, kurzes Spiel, das mir vor Allem mit der Variante spa macht, bei der man immer 3 Plttchen zur Auswahl hat, so hat man etwas mehr taktische Tiefe, naja immerhin ein wenig! :)
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.08 von Robin Skyline
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.08 von Heinz-Peter Schler - Ein wirklich tolles Spiel. Habe es mit Erweiterungen schon einige "hunderte" Mal gespielt.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.08 von Michael Metternich
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.08 von Michael S.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Auch wenn das reine Grundspiel vielleicht ein paar Landschaftskrtchen zu wenig mitbringt. Aber es gibt ja noch Erweiterungen bis nach Meppen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.08 von Daniel No - Nach nunmehr 6 Erweiterungen scheint Carcassonne endlich totgeritten. Zweifelsohne ein gutes Spiel, was man mal zwischendurch auch auspackt, aber... und da setzt es fr mich an - der Glcksfaktor beim Ziehen ist sehr hoch - da muss man also schon eine Variante einbauen - jede Erweiterung verndert das Grundspiel derart, dass es fast immer komplett andere Spiele sind - und last but not least ist Carcasonne kein grundlegend neues Spiel: Aufbau der Krtchen und einige andere Punkte sind 1a abgekupfert bei El Caballero, welches 1997 erschien (und irgendwie im El Grande Hype wohl unterging). Deshalb reicht es alles in allem nur zu einem "gut" - Von einem "sehr gut" erwarte ich einfach mehr.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.08 von Patrick Dohrn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.08 von Dr. Andreas Gnter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.08 von Ihno Kelsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.08 von Flundi - Die Noten beziehen sich auf das Grundspiel. Die Erweiterungen sind mehr oder weniger gut bis komplett fr die Katz mit der die Kuh des massenkompatiblen Geschmacks gemolken wird.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.09 von Gerhard
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.09 von Steffen Sauter - Ein Spiel, dass seit Jahren regelmig auf den Tisch kommt. Leider lsst die Qualitt der jngeren Erweiterungen immer mehr nach.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.09 von Maik Wegner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.09 von Frank Bergner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.09 von Daniel Krieg - Eins meiner Lieblingsspiele. Gefllt denke ich vielspielern, Gelegenheitsspielern, Kinder und Erwachsenen. Ich finde es klasse. Eins meiner meist gespielte Spiel. Kommt immer gerne auf den Tisch. Am besten mit allen oder ein paar Erweiterungen. Das Grundspiel allein ist recht kurz und einfach. Mit den Erweiterungen kommt richtig Pepp rein.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.09 von Romain Halsdorf - CARCASSONNE war der Grund fr den Beginn meiner umfangreichen Spielesammlung. Ich mochte (und mag) den Spielmechanismus, und durch die vielen Erweiterungen entdecke ich das Spiel immer wieder neu -auch wenn man auf manche sicherlich verzichten kann. Trotzdem : CARCASSONNE hat seinen Platz in der Liste der Klassiker sicherlich verdient.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.09 von Henrik R.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.09 von Gerd Soba
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.10 von Pet Erpan - Das Spiel ist - bei aller Liebe - langweilig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.10 von Carsten Wannhoff - Kein Spiel habe ich annhernd so oft gespielt wie Carcassonne. Die Erweiterungs-Orgie ist allerdings berzogen und weitgehend berflssig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.10 von Axel Bungart - Mein Favorit seit vielen Jahren
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.10 von manu - Auch dies ein Klassiker in der Spielesammlug; seit Jahren immer wieder ein Garant fr Unterhaltung - zu 2. wie in der Gruppe. Auch mit einigen Erweiterungen noch balanciert, dann aber fr 2 Spieler etwas zu umfangreich. Einsteiger finden sich schnell zurecht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.11 von Glsm Dural
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.11 von Vudi - Eins meiner Lieblingsspieler! Egal ob nur das kurze Standardspiel oder auch die Variante mit allen Erweiterungen, Spielspa ist jedes Mal vorhanden (unabhngig von der Spieleranzahl). Und der Schlssel zum Erfolg ist nicht jedes Mal derselbe.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.11 von Zebes
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.12 von waiko - Schlicht und ergreifend
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.12 von Flott - Legespiel mit hohem Glcksanteil. Die Landschaften, die dabei entstehen, sind schn anzusehen, aber ansonsten bt dieses Spiel keinen greren Reiz auf mich aus.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.12 von Christlieb
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.12 von Mara - Einfaches Legespiel, nett aber mehr auch nicht. Gut geeignet, wenn man Wenig-Spieler zu Besuch hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.12 von Leif - Was soll ich als 107. Leser-Bewerter noch schreiben? ;-) Hinter den Siedlern von Catan wohl das 2. erfolgreichste Spiel, Dank geschtzter 30 und immer noch neuen Erweiterungen aller Gren nie langweilig und bei gleich starken Kontrahenten mit jeder Spieleranzahl spannend! - Ein Meilenstein, den wir gerade durch die iPhone- und Android-App zum x-ten Male neu entdeckt haben!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.12 von Dencer - Schnes, einfaches Spiel, was ber die Jahre seinen Reiz nicht verloren hat. Durch die Erweiterungen flexibel und interessant ergnzbar.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.12 von Metroid_Prime - ...dem kann ich mich nur anschliessen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.13 von Sebastian Nielatzner - Ich habe mich daran so was von satt gespielt... Aber Carcassonne funktioniert und hat Suchtfaktor. Besonders mit den diversen Erweiterungen kommt so schnell keine Langeweile auf. Wenn man die Teilchen aber irgendwann mal kennt, wird nur noch gemauert ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Max Heininger - Glcksfaktor nicht unerheblich, dennoch tolles Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.14 von Daniel R. - Bin mit Carcasonne auch nie warm geworden, vielleicht hab ich auch den Reiz daran einfach nicht verstanden...Plttchen ziehen, anlegen figur irgendwo draufstellen...Ghn...Hab nie verstanden warum Carcasonne so abgeht und so ein Hype entstanden ist. Wahrscheinlich geschmackssache, aber mein geschmack eben nicht. Ich bin immer froh, wenn es alternativen gibt am Spielabend :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.14 von xanar - Insbesondere zu zweit absolut fantastisch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.14 von SpaceMarine - Hbsches Spielmaterial, ein gern gespielter Spieleklassiker,fr den sich auch mal ein selten spielender Geist berreden lsst. Fr ein derart strategisch angelegtes und durchaus etwas lnger dauerndes Spiel ist mir jedoch der Glcksanteil durch das Nachziehen eines Krtchens und die geringe Planbarkeit zu hoch. Spiele ich gern mal wieder, wirklich begeistert hat es mich selten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.15 von Semjon22 - Was soll man schon ber diesen Klassiker sagen. Es ist natrlich hinsichtlich der Regeln weniger komplex und trotz des Glckfaktors beim Nachziehen setzt sich doch immer der bessere, erfahrenere und strategisch geschulte Spieler durch. Insofern ist es nicht nur fr Anfnger. Am besten spielt man es zu zweit. So werden auch die Meisterschaften ausgespielt. Bei greren Runden spiegeln sich immer wieder Grppchen heraus, die sich auf einen Gegner einschwren, z.B. hinsichtlich der Wiesen. Ich spiele es immer wieder gerne, auch die vielfltigen Variationen am Markt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.15 von SpielerB - Nettes Puzzle-Spiel fr Zwei. Mit mehr Spielern - insbesondere wenn Grbler dabei seind - ist aber die Downtime zu hoch und die Spannung zu niedrig. Trotzdem ein schner Klassiker.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.16 von tritonus - Sofortiges Losspielen mglich - spannender und immer anderer Spielaufbau! Meine Empfehlung: Zu Dritt spielen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.16 von Marlow - Das Spiel hat uns leider kein bichen gefallen. Ich denke, es war uns wohl viel zu simpel und das ganze Spielgeschehen zu uninteressant und langweilig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.16 von Daniel Rttimann - Ein absoluter Klassiker. Verglichen mit den "modernen" Spielen fast schon trivial oder anders ausgedrckt: Erfrischend einfach.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.16 von Skacom - einfach ein Klassiker - duch den modularen Aufbau und die vielen Erweiterungsmglichkeiten ein geniales Spiel - wir spielen mit ein paar kleinen Regelnderungen um das Spiel auszubalancieren und den Glcksfaktor zu reduzieren ( Keine Kloster nebeneinander / jeder hat 3 Karten auf der Hand / 3 offene Nachziehstapel / kleine Stdte (2er) bringen Minuspunkte ) - Immer wieder gerne in der Spielrunde nachgefragt !
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.16 von Zaphir - Eigentlich ein Klassiker, mit dem ich jedoch nicht wirklich warm werde.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.16 von Electricday - Fr zwei Personen eines der Besten. Braucht allerdings ein paar (der frhen) Erweiterungen. Dann wird es sehr taktisch und ein echter Bringer auch fr Newbies.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.16 von SpieleCheck Dennis - Eines der meistverkauftesten und bekanntesten Legespiele berhaupt. Auch ich habe zu Beginn meiner Brettspielkarriere nach lngerer Suche im Internet vor 6 Jahren immer wieder den Namen "Carcassonne" berall gelesen. Dieses Legespiel fr 2-5 Spieler ist schnell erklrt und mega einfach zu spielen. Nachdem ein zentrales Startplttchen ausgelegt wurde, ziehen die Spieler reihum 1 Plttchen vom verdeckten Nachziehstapel nach. Dann entscheidet man sich an welches ausliegende Plttchen (anfangs nur Startplttchen) angelegt werden soll. Um an Siegpunkte zu gelangen muss man das ausgelegte Plttchen anschlieend mit einer Spielfigur (7 Stck fr jeden Spieler) besetzen. Allerdings bekomme ich whrend des Spiels nur fr abgeschlossene Gebiete Siegpunkte, daher mssen die Spieler selbst kalkulieren welche Besetzung Sinn macht. Fr vollendete Gebiete bekommt man seine Figuren auch wieder zurck, somit ist selbst einzuschtzen an welchen Orten ich meine Nippel einsetze. Das "Spiel des Jahres 2001" was damals neue Mastbe im Bereich der Legespiele setzte, spielt sich super rund und ist fr anspruchslose Familienspieler grundstzlich ohne Bedenken zu empfehlen. Neue Spielsituationen und unterschiedliche Spiele steigern den Wiederspielwert. Mein Spiel ist Carcassonne aber definitiv nicht. Der Glcksfaktor stt mir hier negativ auf, desweiteren sind bei 4-5 Spieler auch zu wenig Plttchen vorhanden. Mit Erweiterungen kann weitergeholfen werden. Alles in allem gebe ich dem Spiel aber nur 3 Punkte aufgrund dessen, dass ich wie bei vielen Spielen einfach berhaupt keinen Zugriff habe und rein vom Glck eigentlich abhngig bin. Da hilft es auch nicht inwieweit ich sparsam mit meinen Holzfigrchen umgehe. Solides Legespiel, fr Fans klare Empfehlung. Fr Vielspieler keine groe Sache.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.17 von 00Schneider
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.17 von Mischpacha - Carcassonne ist nach wie vor eins unserer Lieblingsspiele. Wir haben fast alle Erweiterungen, so dass es auch nie langweilig wird. Dank des einfachen Prinzips kann schon unser jngster Sohn (5) problemlos mitspielen und hat innerhalb krzester Zeit smtliche Regeln verstanden. Unser Fazit - einfach und doch genial :-D
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Ein richtiger Klassiker. Ich mag Legespiele sehr gerne. Die neue Grafik gefllt mir allerdings etwas besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.17 von Karl Rolf - Carcassonne ist ein sehr schnes Plttchen-Legespiel. Es macht einfach Spa die schne Landschaft auf dem Tisch entstehen zu lassen. Das Grundspiel alleine erhlt von uns dennoch nur 4 Punkte, weil ihm noch etwas fehlt, um hufiger auf den Tisch zu kommen. Der hohe Wiederspielreiz kommt erst mit den Erweiterungen, v.a. Erweiterung 1 und 2, die das Spiel vielseitiger machen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.18 von sutrebuh - Das Tolle an diesem Spiel ist, dass es Kinder schon recht frh spielen knnen und es ihnen Spa macht, weil es viele kleine Erfolgserlebnisse bereithlt. Aber es macht auch Erwachsenen Spa, denn man kann anderen das Leben schwer machen oder an ihren Punkten mitverdienen, indem man geschickt anlegt. So ist das Spiel schlussendlich nicht leicht zu gewinnen. Glck spielt dabei natrlich auch eine Rolle, wobei manche offenbar etwas als Pech einordnen, dessen Eintreten statistisch ohnehin sehr wahrscheinlich war. Wenn man zu viert spielt und auf ein passendes Plttchen setzt, von dem nur noch eins im Spiel ist, sollte man sich nicht zu groe Hoffnungen machen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.19 von She69 - Schon das Grundspiel reicht fr immer wieder neue Herausforderungen und das Spiel spielt sich mit jeder Spieleranzahl anders aber interessant. Der Glcksfaktor wchst mit zunehmender Spieleranzahl.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.20 von Dietrich - Als es 2001 herauskam, fanden wir das Spiel noch sehr gut. Da dem Originalspiel eine touristische Werbung fr den Besuch von Carcassonne beilag, fhrte unsere nchste Urlaubsreise in die sdfranzsische Stadt - und wir haben es nicht bereut. Ebenso wie das erste Spielen von "Carcassonne"! Leider wurde in einem wesentlichen und fr eine Vorplanung der Spielzge herausfordernden Punkt die Wertung und damit das Spiel gendert ("weichgesplt" - und das schon bei der Spiel-des-Jahres-Version); angeblich weil es zu schwer sei (PISA-geschuldet?). In neueren Auflagen "Carcassonne II" nur noch als Variante, in der neuesten Auflage ganz weggefallen ist die Bauernwertung! Diese brachte Salz in die Gleichfrmigkeit der Stdte-, Wege- und Klsterwertungen, da die als Bauern eingesetzten Meeples nicht wieder zurckgenommen werden konnten und so die Setzmglichkeiten verringert wurden. In der Originalregel, also der allerersten, wurde am Spielende jede fertiggestellte Stadt noch einmal gewertet: Jeder Spieler, der die Mehrheit an Bauern auf den umliegenden Wiesen dieser Stadt hatte, erhielt weitere 4 Punkte, unabhngig von der Gre der Stadt. Was soll daran schwer zu verstehen (gewesen) sein?! In der Urfassung wurden die als Bauern eingesetzten Meeples noch aufrecht hingestellt. Wir hatten aber sofort eingefhrt, sie hinzulegen, um daran zu erinnern, dass sie dort bis zum Spielende verbleiben. In der Urfassung hatte ich noch 5 Punkte vergeben, in der 2. Fassung 4 Punkte, in der neuesten Fassung reicht es hchstens fr 3 Punkte. Das bessere "Carcassonne" ist ohnehin "Carcassonne - Die Jger und Sammler".
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.21 von Ogorodniki - Ein wirklich gutes Familienspiel, welches auch zu zweit ohne Einschrnkungen spielbar ist. Es hlt gut bei Laune, da stets die beste Alternative zum Anlegen des zufllig in die Hnde gefallenen Teils gesucht werden muss. Alles in allem eigentlich eine wirklich gute Note, auch wenn die Wrfelbewertung einen anderen Eindruck machen kann, da einige der abgefragten Kategorien zu negativ in die Wertung eiunflieen (Glck/Strategie z.B.).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.21 von TroyerBegleiter 1893 - Leicht zu lernen, immer wieder ein bisschen anders, Spieldauer passt zur Spieltiefe. Carcassonne eignet sich sowohl fr Familien- als auch fr Erwachsenenrunden. Kann man auch heutzutage noch sehr gut spielen. Top geeignet fr zwei Spieler.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.23 von Saxmann - Am besten sind Burgen mit 2 Karten; fr mich sinnlos Vorschlag: Burgenwertung -2 Straen und Klster bringen am Spielende die volle Punktzahl: Fr mich vllig unverstndlich Aus zwei offenen Stapel Karte aussuchen: Fr mich lohnenswert zu probieren

Leser die 'Carcassonne' gut fanden, mgen auch folgende Spiele

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