Rezension/Kritik - Online seit 22.02.2004. Dieser Artikel wurde 29558 mal aufgerufen.

Einfach Genial

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Autor: Reiner Knizia
Illustration: Fabio Maiorana
Michaela Kienle
Simone Peruzzi
Nick Whyles
Verlag: KOSMOS
Rezension: Jochen Traub
Spieler: 1 - 4
Dauer: 45 - 60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2004
Bewertung: 5,2 5,2 H@LL9000
4,9 4,9 Leser
Ranking: Platz 140
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Einfach Genial
Auszeichnungen:2004, Spiel der Spiele Gewinner2004, Spiel des Jahres Nominierung2005, Mensa Select Gewinner2006, Golden Geek Bestes 2-Spieler Spiel Nominierung2006, Golden Geek Bestes Famillienspiel Gewinner2006, Golden Geek Bestes Famillienspiel Nominierung

Spielziel

Durch Anlegen von farbigen Spielsteinen versucht jeder Spieler in 6 Farben Punkte zu sammeln. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler das Spiel, der in seiner schlechtesten Farbe die meisten Punkte hat oder aber von allen Farben 18 Punkte erreichen konnte. Ausgeglichenes Punktesammeln ist wichtig!

Ablauf

Das Spiel hat einen sehr einfachen Ablauf. Wer an der Reihe ist legt einen Spielstein auf den Spielplan. In der ersten Runde muss der Stein an eines der vorgedruckten Felder angelegt werden. Die Farbe muss stimmen. Jeder Spieler muss in der ersten Runde an ein anderes Feld anlegen.

Ab der 2. Runde darf der Spieler legen wie er will - natrlich nur innerhalb des Spielbereichs. Es drfen auch einzelne Pltze frei bleiben, in die dann kein Stein mehr passt. Sollte der Spieler mit einer Farbe 18 Punkte erreichen ruft er Genial und macht sofort einen Extrazug. So ist es theoretisch mglich bis zu 5 Sonderzge pro Spiel zu machen.

Das Spielfeld hat je nach Spieleranzahl eine variable Spielfeldgre. Je mehr Spieler, desto grer ist das Feld.

Jeder Spieler hat auf seinem Spielsteinstnder 6 Spielsteine. Am Ende seines Zuges fllt er das Spielsteinstnder wieder auf. Sollte er von seiner schlechtesten bzw. von seinen schlechtesten Farben keine Spielsteine auf seinem Spielsteinstnder haben, so darf er sie den Mitspielern zeigen und 6 neue Steine ziehen. Das kann auch bewusst beeinflusst werden und so das Glck des Nachziehens beeinflusst werden.

Jeder Spieler hat einen Punktezhler vor sich liegen. Darauf sind 6 Farben mit Zahlen von 1-18 abgebildet. Alle Punkte, die ein Spieler whrend des Spiels macht, werden darauf angezeigt.

Wertung:

Nachdem ein Stein gelegt wurde, werden die Punkte berechnet, die der Spieler dafr erhlt. Es werden fr jede Spielsteinhlfte getrennt fr sich die Punkte berechnet. In den fnf Richtungen, an denen ein fremder Stein liegen knnte, wird geschaut, ob der Nachbarstein die gleiche Farbe aufweist. Sollte dies der Fall sein wird geschaut ob in geradliniger Folge ohne Lcken und ohne andere Farben noch mehr der gleichen Farbe liegen. Fr jeden Farbpunkt (nicht Stein!) gibt es einen weiteren Punkt.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler in allen Farben 18 Punkte erreicht hat, oder aber kein weiterer Stein auf das Spielfeld gelegt werden kann.

Fazit

Einfach Genial ist ein super einfaches Spiel, das fr alle Spielertypen hervorragend geeignet ist. Erklren kann man das Spiel in 3 Minuten und dann geht es auch schon los. Dennoch ist festzustellen, dass je nach Spielerzusammensetzung ein sehr konstruktives oder auch eher sehr destruktives Spielverhalten an den Tag gelegt wird. Ich persnlich mag Spiele die einfach sind (so auch Blokus) und damit fr alle Spieler ihren Spielreiz haben. Auch fr Taktiker bietet das Spiel so seine Mglichkeiten. Die Aufmachung der schnen farbenfrohen Plastikchips trgt ein weiteres dazu bei, dass mir dieses Spiel ausgesprochen gut gefllt.

Je weniger Personen am Spiel teilnehmen, desto taktischer wird es.

Meiner Meinung nach ist hier Reiner Knizia wieder ein sehr schner Wurf gelungen. Viel Spa!

Rezension Jochen Traub

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Regelvarianten

Farbenzwang und rotierende Leiste:

Wenn ein Plttchen auf das Spielbrett gelegt wird, muss stets mindestens eine der beiden Farben so angelegt werden, dass damit Punkte erzielt werden (sofern dies die Spielsituation zulsst). Ist ein Wertungsstein einmal am Ende der Wertungsleiste angelangt, heit es aufpassen! Sobals man erneut mit dieser Farbe Punkte erzielt, wandert der Wertungsstein zurck auf das erste Feld und von dort aus den gewohnten Weg die Leiste weiter.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Einfach Genial: 5,2 5,2, 21 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Clemens Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - Den Titel finde ich vllig bescheuert! Aber dennoch ist es ein"einfach geniales"Optimier-Spiel. Man kann locker losspielen, es bietetaber genug Tiefe um zu grbeln.Das macht einfach Spa! Eins der wenigen Spiele, bei dem ich nacheiner Partie von einerStunde gerne noch eine zweite Partie anhnge.Und dieses Spiel erschien bei Kosmos,wo sonst eher themenorientierte Spiele erscheinen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.04 von Ulrich Fonrobert - Das Spiel ist so wie der Name es bereits sagt... Mit einer Stunde Spielzeit ideal zum "noch einmal spielen" (und das wird dann in fast jeder Spielrunde auch so kommen).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.05 von Bernd Eisenstein - Optisch wenig ansprechend, macht als lockere Unterhaltung recht viel Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.06 von Udo Kalker - Ein recht schnelles aber fundiertes Spiel fr zwischendurch. Einfach, aber genial.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.07 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin - Nur an wenigen Stellen im Spiel sind wirkliche taktische Eingriffe mglich, die einen Gegner blockieren. Wenn ich als einziger versuche zu blockieren, kommen alle anderen besser weg!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Kathrin Nos - Nachtrag 22.5.07: Spielreiz von 4 auf 5 erhht. Auch nach Jahren noch exzellent!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.07 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.09 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.12 von Michael Timpe
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Mahmut Dural - Vllt. das beste abstrakte Spiel. Gleichzeitig vllt. das beste von Dr. R. Knizia. Funktioniert in allen Konstellationen sehr sehr gut. Die Spannung wird bis zum Schlu, wegen dem Wertungsmechanismus, sehr hochgehalten. Macht enormen Spa. 5-6 Punkte.

Leserbewertungen

Leserwertung Einfach Genial: 4,9 4.9, 68 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.04 von Muadh Preu
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.04 von Steffen Stroh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.04 von Braz - Wie der Name des Spiels schon sagt: Einfach Genial ;)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.04 von Markus Flamm - Ausgezeichnetes abstraktes Spiel, das man gerne wiederholt angeht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.04 von Ulrich Roth - "Einfach nett" trifft's eher...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.04 von Andreas*
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.04 von Frank Rudloff
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.04 von Rainer Luft
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.04 von Pajdl - Ein Spiel, welches sich mit Vielspieler und der ganzen Famili mit der gleichen Freude spielen lsst. Ich habe noch eine Variante dazu: Man MUSS immer neben ein bereinstimmendes Farbsymbol anlegen und wenn man die 18 berschreitet, beginnt man wieder bei 0. So oder so, ein Spiel welches ich immer gerne Spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.04 von Babak Hadi
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.04 von Markus Hofmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.04 von Roland Sciarra - so muss ein spiel sein einfach und spannend
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.04 von Bernhard Schlter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.04 von Pia Lemberger - Spiel das man mit jedermann spielen kann - so wie z.B. Blokus.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.05 von coco - Ehrlich, ich liebe dieses Spiel. Und das, obwohl ich mehr verliere, als gewinne. Aber die grafische Aufmachung finde ich grottenschlecht. 80er Jahre Design vom allerschlimmsten. Das hat das Spiel nicht verdient. Auerdem wre mir ein Sichtschirm, statt so ein fummeliges Bnkchen fr die "Steine" lieber gewesen; frher oder Spter fallen mir in jedem Spiel alle runter und ich mu unter den Tisch krabbeln. Das mu nicht sein.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.05 von Frank
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.05 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.05 von Marco Stutzke - Dieses Spiel ist ein "must have" Spiel. Wie der Titel schon sagt einfach Genial in meinen Augen, ob zu zweit oder zu viert ... es bringt immer Spa !!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.05 von Brrause - Feines Spiel. Kann mich nicht erinnern, da es jemandem nicht gefallen hat. Wobei die Altersspanne zwischen 25 und 70 lag! Bei mir lt die Motivation nach einem halben Jahr etwas nach.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.05 von Thomas Potthoff
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.05 von Frank Scholtz - Tollen Denk- und Knobelspiel! "Einfach Genial" hat das Zeug zum KLASSIKER!!! ;-))
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.05 von Mark
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - einfach genial - auch fr kleinere
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - De Idee mag so einfach wie genial sein, aber leider fr mich persnlich eben ein weiters Ablegespiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.05 von Bernhard Kreitner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.05 von Veronika Kay - Das Spiel ist "einfach genial" und ein sehr schnes Familienspiel...es begeistert bei uns alt und jung gleichermaen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.06 von Marcus Segler - Gehirn abschalten und bunte Plttchen anlegen. Kann man genauso gut solitr spielen. Fr mich hat dieses Spiel keinen Spielreiz.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.06 von Peter Thielmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.06 von Alex D. - Naja... "Einfach ok" wre ein treffendererer Titel. Das Spiel ist ganz witzig, aber kein Klassiker, dazu ist es entweder zu glcksabhngig oder zu interaktionslos.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.06 von Einfach Genial - Zu zweit eher schlapp, entwickelt es im Spiel zu dritt und zu viert gegen Ende eine ziemliche Dynamik und macht Spa. Nachteile: Interaktion beschrnkt sich aufs Verbauen + die Grafik des Spielplans ist schlicht hsslich! Abschlieende Wertung: Fr mich zu abstrakt und auf Dauer eintnig - aber ein Spiel, zu dem man auch Nicht-Spieler animieren kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.06 von Matthias Rwer - Abstrakte Spiele sind eigentlich gar nicht mein Ding. Und dennoch vergebe ich satte 5 Punkte. Das will schon was heien. Auch zu zweit finde ich es prima (wenn auch "Hive" mir als abstraktes 2er-Spiel dann eher zusagt)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.06 von Sanne Krischke - Ich habe die Reiseversion fr zwei. Die Aufmachung ist sehr funktionell, wenig attraktiv. Das einfache und geniale Spielprinzip entschdigt jedoch dafr.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.06 von Matty - Gefllt mir immer besser. In jeder Besetzung gut spielbar.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.07 von Guido Gottheil - Am Anfang denkt man noch, das Glck herrscht vor, aber mit zunehmender Erfahrung relativiert sich das Nachziehglck enorm. Wer nicht aufpat, verliert. Das Spielgefhl variiert aber mit der Spielerzahl und erfordert jeweils anderes Vorgehen. Mir macht es in jeder Besetzung Spa, aber ich ziehe eine Zweierpartie vor, da es dann am taktischsten ist und die meisten Mglichkeiten bietet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.07 von Jens B. - Das Spiel gehrt zu denen Spielen, die mich erst zu einem regelmigen Spieler gemacht haben. Und bis heute spiele ich es sehr gerne!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.07 von Markus Beer - Ein wirklich sehr gutes Spiel fr alle Zielgruppen. Man darf sich nur nicht vom mageren Design abschrecken lassen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.07 von MichaB - kann sein, dass das spiel nur eine abgenderte kopie ist, aber es macht wirklich spa ... und ich hab nicht so viele die hnlich sind :-) mir macht es viel spa, auch zu zweit! das spiel geht schnell, falls man zu wenig zeit hat. Achtung: Der "rger" und Drang nach "Rache" ist bei einer Niederlage sehr gro :-D
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.07 von Daniel Ziegler - Zu Zweit gefllt es uns super und wird immer wieder gespielt. Das Wertungssystem zwingt einen, keine Farbe zu vernachlssigen und schnell beginnt die Hatz nach der Farbe, von der man viel zu wenig Punkte hat. :) Die Reiseversion fr 2 Spieler ist super fr den Urlaub und preisgnstiger als die groe Version.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.07 von BlueYeti - Sicherlich in sich stimmig und fr viele intreesant. Ich mag lieber andere Spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.07 von Trulido
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.07 von Kudde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.07 von Reiner Belz - Ein Spielbrett mit Vertiefungen fr die Spielsteine wre gut, da die Steine leicht verrutschen. Ansonsten: EINFACH GENIAL !!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.07 von Jacek Krzon - Fr mich jetzt schon ein Allzeitklassiker. Eines meiner absoluten Lieblingsspiele
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.08 von Markus Hagenauer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.08 von Iglika Hristova
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.08 von Christof Lehr - Immer wieder gerne! Wir spielen zu zweit mit "offenen Karten"
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.08 von Diana
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.08 von Andreas D. Becker - Schner Wertungsmechanismus. Nicht wirklich genial, aber gut genug, um immer mal wieder gespielt zu werden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.08 von Jrg Lehleitner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.09 von Carsten Bohn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.09 von Dr. Andreas Gnter - Der wahre Knizia...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.09 von Steffen Sauter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.09 von mibi
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.09 von Jrgen aus dem Harz - Besonders der Wertungsmechanismus ist interessant. Dadurch hat das Spiel einen eigenen Reiz und verluft anders als die bliche reine Punktejagd vieler Spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.09 von Karsten
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.09 von Gerd Soba - Der Name des Spiels ist Programm:-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.10 von Glsm Dural
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.12 von Metroid_Prime - Fr zwischendurch ganz nett.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.12 von Uwe H. - DAS Beispiel fr ein klasse Spiel mit kurzer Regel, kurzer Spieldauer und dennoch sehr guten Spannungsbogen. Htte vielmehr als Keltis den roten Pppel verdient.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.14 von Insect - Obwohl ich das Spiel recht hufig wieder rauskrame, rgere ich mich im Nachhinein oft ber den groen Einfluss von Glck und Pech. Hufig bekommt man im gesamten Spielverlauf nicht die eine Farbe, die einem noch zum Sieg fehlt und so hilft die beste Taktik nichts. Trotzdem ein nettes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.02.16 von Gentledom - Ein nettes Spiel, schnell erklrt und ordentlich in der Umsetzung. Optisch naja aber es passt zu dem Spiel schlicht und dennoch ein kleiner Hingucker.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.16 von Bandit
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.16 von Andreas Arnold
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.17 von Andreas Freye - Ein wirklich gutes abstraktes Spiel, welches hin und wieder gerne gespielt werden mchte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.17 von Karlito
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.18 von sutrebuh - Ein ebenso ruhiges wie einfaches Legespiel. Ohne groe Hhepunkte legt man schlicht so lange reihum Plttchen aus, bis die Spielflche voll ist. Es ist lediglich darauf zu achten, dass man keine Farbe vernachlssigt. Unspektakulr, aber nicht stupide. Kinder knnen mitspielen (und neuere Ausgaben haben die korrekte Altersangabe ab 8 Jahren), allerdings bt es mangels Thematik keinen groen Reiz aus.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.22 von Massingasetta - Ein tolles Spiel was sehr leicht zu lernen ist aber nicht leicht zu gewinnen. Es hat was geniales aber auch etwas fieses hier und dort.

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