Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Abluxxen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Ulrich Roth - Geniales Spiel, gefällt mir sogar noch besser als "6 nimmt". Die Spar-Grafik dieser Ausgabe geht allerdings gar nicht - nur eine einzige Zeichnung für über 100 Karten - hallo!?

* Amun Re

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.06 von Ulrich Roth - Zunächst furchteinflößend (da undurchschaubar komplex), wenn man es besser kennt, ehrfurchteinflößend (weil so unglaublich gut). Reiner Knizia ist eine Klasse für sich, Franz Vohwinkel und H.i.G. haben sein Meisterwerk kongenial umgesetzt.

* Atlas & Zeus

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.15 von Ulrich Roth - Fetziges und lustiges Spiel, das auch gut in die Kosmos-2er-Reihe passen würde. Da käme es bei mir gleich hinter Halali und Babel.

* Auf Heller und Pfennig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.04 von Ulrich Roth - Unverzichtbarer Klassiker. Das Spielgeld ist allerdings überflüssig (Aufschreiben geht schneller).

* Blockers!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.11 von Ulrich Roth - In seiner Gewichtsklasse eines der besten Spiele der letzten Jahre (gar kein Vergleich mit dem öden SdJ "Qwirkle"). Die neue Wertungsregel ist interessant und spielenswert, ich bevorzuge aber knapp die alte von "Uptown".

* Blue Moon City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.09 von Ulrich Roth - Wenn man sich nicht am sonderbaren Thema stört (das ja immerhin die Vorlage für das grandiose Materialdesign liefert), erhält man ein perfektes Spiel: durchaus anspruchsvoll (der Schlüssel zum Erfolg liegt im Karten-Management) ohne anstrengend zu sein, leicht zu erklären/erlernen, und spannend bis zum Schluss.

* Blueprints

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.15 von Ulrich Roth - Klassespiel!

* Ca$h'n Gun$

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.06 von Ulrich Roth - Lange nicht so viel Spaß beim Spielen gehabt. Die Knarren liegen wirklich gut in der Hand...

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.14 von Ulrich Roth - Die neue Ravensburger-Ausgabe gibt diesem grandiosen Spiel endlich das Material-Design, das es verdient. Die Streichung der brütlastigen Tortuga-Variante begrüße ich, ebenso die Reduzierung auf 5 Figuren und Einführung einer Einsteiger-Variante. Auch bei der verbliebenen (und m.E. einzig vernünftigen) Jamaika-Variante müssen Anfänger noch genug Lehrgeld zahlen!

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.14 von Ulrich Roth - Endlich hat dieses geniale Spiel die attraktive Aufmachung bekommen, die es verdient. Die Reduzierung um eine Figur, die Einführung einer vereinfachten Anfängerversion und die Abschaffung der unsäglichen Variante mit offenen Karten sind alle sehr gute Entscheidungen. Den Glücksanteil halte ich - im Fortgeschrittenenspiel mit drei Aktionen - übrigens für durchaus gering (bei uns gewinnen nämlich immer dieselben, hö hö).

* Colossal Arena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.09 von Ulrich Roth - Achtung: In der deutschen Regelübersetzung ist die wichtige Information unter den Tisch gefallen, dass die Karten nicht teilnehmender Kreaturen vor Spielbeginn aussortiert werden!

* Coup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.13 von Ulrich Roth - Nach "Khmer", "Love Letter" und "R" ein weiteres grandioses Mini-Kartenspiel, diesmal ausnahmsweise nicht aus Japan. Die Grafik ist allerdings Geschmacksache.

* Dvonn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.17 von Ulrich Roth - Knapp vor Tzaar mein Favorit in der großartigen Gipf-Reihe. Es ist nicht nur spielerisch das beste, sondern sieht auch am besten aus.

* EinStein würfelt nicht

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.07 von Ulrich Roth - Geniales Spiel(chen), das sowohl Gelegenheitsspielern als auch Strategieprofis Spaß macht. Unbedingt online ausprobieren (siehe obige Links)!

* Haste Worte

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.04 von Ulrich Roth

* Hive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.04 von Ulrich Roth - Das innovativste Spiel seit Jahren. Hoffentlich werden die kleinen Materialmängel (Farben schwer zu unterscheiden, kratzempfindliche Oberfläche) in der zweiten Auflage behoben.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.07 von Ulrich Roth - Das einzige Spiel der letzten Zeit in dieser Gewichtsklasse, das man m.E. *unbedingt* braucht. Hier stimmt einfach alles, und der Glücksfaktor hat bei uns noch niemanden gestört. Schade, dass es nicht "S.d.J." geworden ist!

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.13 von Ulrich Roth - Sehr lustiges Spiel, und das Design der AEG-Ausgabe ist grandios (inklusive die inspirierten Flavour-Texte).

* Morgenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.05 von Ulrich Roth - Grandioses Spiel mit tollem Material; MUSS man haben! Ja, die Regel ist wirr aufgebaut, aber letztendlich klar und vollständig.

* Nuggets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.04 von Ulrich Roth - Spitzenspiel! - Messerscharfes Duell zu zweit und im Team-Vierer (aber bitte ohne offene Absprache). Lockerer zu dritt, da man auch ohne eigenes "Verschulden" verlieren kann. - Hoffentlich bringt's die materielle Überarbeitung durch den Verlag; so ist es fast der Design-Gau...