Rezension/Kritik - Online seit 06.05.2001. Dieser Artikel wurde 19414 mal aufgerufen.

Cartagena

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Autor: Leo Colovini
Illustration: Claus Stephan
Studio Tapiro
Christoph Clasen
Didier
Martin Hoffmann
Verlag: Winning Moves Germany
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 - 45 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2000
Bewertung: 4,6 4,6 H@LL9000
4,7 4,7 Leser
Ranking: Platz 542
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Cartagena
Cartagena
Auszeichnungen:2001, Spiel der Spiele Hit fr Familien Empfehlungsliste2001, Spiel des Jahres Empfehlungsliste2002, Nederlandse Spellenprijs Gewinner2002, Nederlandse Spellenprijs Nominierung

Spielziel

Jeder Spieler führt 6 Piraten und versucht mit ihnen aus der Festung von Cartagena zu flüchten. Der Weg führt durch einen engen Tunnel. Am Ende des Tunnels wartet eine Schaluppe (kleines Boot). Wer zuerst alle seine 6 Piraten durch den Tunnel geführt hat, gewinnt das Spiel.

Ablauf

Die Regeln dieses Spiels sind schnell erklärt und erlernt:
Der Tunnel besteht aus 36 Feldern. Die Felder sind jeweils mit einem Symbol gekennzeichnet. Es gibt 6 verschiedene Symbole: Totenkopf, Dreispitz (Hut), Dolch, Flasche, Schlüssel und Pistole.

Jeder Spieler bekommt zu Beginn 6 Karten. Auf den Karten sind jeweils die gleichen Symbole zu sehen wie auf dem Spielfeld. Unter Zuhilfenahme dieser Karten lenken die Spieler ihre Piraten durch den Tunnel.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, darf er dreimal ziehen. Zur Auswahl stehen die folgenden 2 Möglichkeiten:

1. Spielen einer Karte und dadurch einen der Piraten vorwärts ziehen:
Der Spieler spielt eine Karte, wählt aus mit welchem seiner Piraten er vorwärts ziehen will und zieht diesen Piraten auf das nächste freie Feld mit diesem Symbol. Man beachte: das nächste "freie" Feld. Das bedeutet, dass es sehr günstig ist, wenn z.B. alle vorderen Dolch-Felder belegt sind, denn so kann man mit seinem Piraten durch das Legen einer Dolchkarte recht weit nach vorne rücken. Durch geschicktes Legen der richtigen Karten zum richtigen Zeitpunkt kann man damit weite Sprünge machen. Um seine Gegenspieler zu blockieren hilft es dann aber auch, gewisse Felder wiederum frei zu machen, damit die Mitspieler keinen Durchmarsch machen können.

2. Einen Piraten zurückfallen lassen und dadurch neue Karten auf die Hand bekommen:
Man lässt seinen Piraten bis zum nächsten mit einem bzw. zwei Piraten belegten Feld zurück fallen und bekommt dadurch eine bzw. zwei neue Karten. Hier ist darauf zu achten, dass man sich nicht zu weit zurück fallen lässt und die Chancen auf 2 Karten nutzt.
Da der Spieler immer 3 Spielzüge am Stück machen darf, kann er die o.g. Zugmöglichkeit in beliebiger Reihenfolge und mit beliebigen seiner Piraten durchführen. Dies lässt Raum für Taktik.

Hat man es auf diese Weise geschafft, als Erster seine 6 Piraten durch den Tunnel zu bringen, ist man Sieger und legt mit der Schaluppe ab.

Es gibt 2 Spielvarianten:

Die Jamaika-Version, bei welcher die Spieler die Karten auf der Hand halten und die erworbenen Karten vom verdeckten Stapel ziehen. Diese Variante ist mehr glücksbetont.

Die Tortuga-Version, bei welcher sowohl die Handkarten der Spieler als auch die 12 Karten des Zugstapels offen auf dem Tisch liegen und somit für alle Spieler sichtbar sind. Damit lässt sich natürlich weitaus mehr Taktik in das Spiel bringen. Man kann prüfen, mit welchem Zug man ggf. seinen Mitspielern das Leben unnötig erleichtert bzw. den Durchmarsch verhindern kann.

Fazit

Das Spielmaterial ist nicht originell (z.B. Standard-Pöppel, wie wir es von "Mensch ärgere Dich nicht" kennen), aber funktionell. Hat man das Spiel einige Male gespielt, eröffnen sich durchaus einige taktische Möglichkeiten, wenn auch das Kartenglück immer seinen Anteil haben wird.
Wir empfehlen gleich die Tortuga-Version zu spielen, denn wenn man es zu viert oder zu fünft spielt, kann man eh keine Züge im Voraus planen. Die Jamaika-Version ist sehr glücksabhängig und gibt Taktikern kaum Möglichkeiten.
So kann Cartagena eine halbe Stunde gut unterhalten und ist auch für Familien bestens geeignet.

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Cartagena: 4,6 4,6, 14 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bodo Redner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Swen Mayer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Drrsam
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Ein tolles Spiel und mit Sicherheit kein Glcksspiel; auch an den kleinen Pppeln habe ich mittlerweile Gefallen gefunden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.05 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.05 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.05 von Udo Kalker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.09 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.10 von Horst Sawroch

Leserbewertungen

Leserwertung Cartagena: 4,7 4.7, 50 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.04 von Pia Lemberger - Sehr einfaches Spielprinzip und deshalb nett fr zwischendurch (auch zu zweit!)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Dario Zaccariotto - very simple but very deep. One of my favourit games
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen - Nettes Zwischendurch-Spiel. Kein Strategie-Spiel, kein Taktik-Spiel - einzig die Bezeichnung "Kombinatorik-Spiel" schein zutreffend.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tumblin' Dice HM - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ren Hauer - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Anfangs dachte ich, Cartagena wre ein reines Glcksspiel. Doch nach einigen Partien und nachdem ich Leute gesehen habe, die einen Durchschnittswert zwischen 30 und 36 haben, bin ich mir sicher, dass mehr dahinter steckt als Glck - obwohl es so aussieht
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank - Sehr Gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Wolfram Pchert - Nettes, kurzes Spiel mit mehr Spieltiefe als man am Anfang glaubt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Ich empfehle noch die Tormaika-Version: Verdeckte Handkarten mit offenen Zieh-stapel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun - Tortuga-Version!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Daniel Ott - Auch ich bevorzuge die Tormaika-Variante. Hierbei gibt es die Mglichkeit der Planung, aber man macht sich keinen Knoten ins Hirn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Guido Conen - Ein schnes Spiel fr Zwischendurch, das doch einiges an Spieltiefe birgt. Uns macht es spass!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Babak Hadi - Spass fur Jung uns Alt. Man hat genauso viel Spass es mit mit jungeren Kindern oder top Strategen zu spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Susanne - In den neuen Spielepackungen liegen als Spielfiguren inzwischen Piraten aus Holz vor.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sarah Kestering
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Dino - Ein Spiel mit einfachen , verstndlichem Regelwerk und einem gewitztem Zugmechnismus . Um an neue Spielkarten (welche ja der eigentliche Motor des Spieles sind) zu kommen, die eigenen Holz-Piraten (in neuerer Ausgabe keine Standardpppel mehr) zurckzusetzen, das ist schon genial! Und ansonsten: Was soll man schon berichten ber ein Spiel, dass immer wieder gerne von Erwachsenen als auch von Kindern gespielt wird. Gut gemacht, Leo!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.04 von phil - Sensationell, wie man mit so wenig Regeln ein derart klasse Spiel auf die Reihe bringen kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.04 von Stephan Zimmermann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.04 von Roland Sciarra - ob mit 2 oder 5 spielern ein wahrer hit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.04 von Hubert - Scneller Einstieg, schnelles Spiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp wolfer - Nettes Spiel fr einen Spieleabend
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.05 von Mark - Als Aufhnger fr den Spielabend gut geeignet. habs mit Leuten gespielt, die zum erstmal ein Brettspiel spielten (ausser Mensch rgere Dich vorher). Einhellige Meinung: super spannend. gute verteilung zw. Glck und Strategie. Einzig nervte es, dass den letzten wirklich die Hunde beissen ;-)......
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.06 von Veronika Kay - Wirklich ein sehr nettes Spiel fr zwischendurch...dauert auch nicht so lang
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.06 von Braz - k.A. wieso das Spiel so lange ungespielt bei mir herumlag....wirklich ein sehr schnes Spiel -> ideal zum Aufwrmen fr einen Spieleabend
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.06 von Frank Schaubrenner - tolles Spiel auch um Nichtspieler mal an Spiele heranzufhren bei denen man etwas denken kann. Andererseits ist dieses flotte Spiel zu schade dafr zergrbelt zu werden, egal ob offen oder verdeckt gespielt wird :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.06 von laboheme
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.06 von Matty - Empfehle ein Handkartenlimit, z. B. auf 7 oder 8; bei uns kristallisierte sich vorher eine Karten-Sammel-Wut heraus (wer am lngsten sammelt gewinnt) und zu viel Blockiererei.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.06 von Oliver Amacker - Ein wirklich interessantes Spiel, das man immer wieder gerne auf den Tisch holt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.06 von NM - Zu zweit leuchtet mir das Spiel nicht ein. Ab drei aber ein Hit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.07 von Kudde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.07 von Andrea B. - Prima fr Zwischendurch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.07 von Tobias Franke - Genial einfacher Spiel-Mechanismus. Manchmal kann man aber trotz guter Strategie einfach nur Karten-Pech haben. Macht trotzdem unglaublich viel Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.07 von Rainer - Super Spiel fr Zwischendurch - mit hohem rger-Faktor :o) Spielverlauf ist relativ stark vom Glck beim Kartenziehen abhngig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Eines von diesen kleinen und feinen, das mehr bietet, als auf den ersten Blick zu vermuten ist. Eine ganz klare 4+, knapp an der 5 vorbei.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.08 von Dr. Andreas Gnter - Ein schnes Familienspiel, das Kinder auch mal gerne alleine spielen. Besser als 5 kann die Abschlussbewertung nicht ausfallen, weil es Spielsituationen gibt, bei denen einzelne Spieler "abgehngt" werden und nicht mehr vorwrts kommen. Dann mag es auch mal langweilig sein. Insgesamt aber ein wunderschn aufgemachtes, spannendes Spiel fr zwischendurch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.08 von Flundi - Ein zauberhaftes, in seiner Einfachheit geniales Spiel. Der ideale Ausklang am Ende eines langen Spielabends, bei dem jeder gerne mitspielt. Das beste Werk des Autors. Cartagena II = Geldmacherei.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.09 von Frank Bergner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.09 von Gerd Soba
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.10 von Robin S. - Einfach zu lernen und auch nur zu Zweit sehr gut zu spielen. Gerne immer wieder.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.13 von Shigeru
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.14 von Ulrich Roth - Die neue Ravensburger-Ausgabe gibt diesem grandiosen Spiel endlich das Material-Design, das es verdient. Die Streichung der brtlastigen Tortuga-Variante begre ich, ebenso die Reduzierung auf 5 Figuren und Einfhrung einer Einsteiger-Variante. Auch bei der verbliebenen (und m.E. einzig vernnftigen) Jamaika-Variante mssen Anfnger noch genug Lehrgeld zahlen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.15 von Stefan H. - Nach Jahren habe ich wieder Cartagena gespielt und meine damalige Begeisterung stellte sich wieder ein. Ein tolles Spiel. Gefllt sogar meiner Frau!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Skacom
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.16 von Pasvik - Kann man spielen....mehr auch nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.17 von Andreas Freye - Der Glcksanteil im Spiel ist schon recht hoch, aber da das Spiel selbst zu Fnft nach 20-30 Minuten abgefrhstckt ist passt das ganze schon als Absacker ganz gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.18 von sutrebuh - Ein interaktives Rennspiel mit einfachen Regeln, das in jeder Spielerzahl funktioniert: Cartagena bringt in kurzer Zeit eine Menge Spiel unter. Dass den letzten die Hunde beien, ist kein Manko, sondern erst dadurch gewinnt das Spiel seinen Reiz. Stndig muss man aufpassen, nicht abgehngt zu werden und auch darauf, mit seinen Zgen keine Vorlagen fr die anderen zu geben. Hier spielt niemand fr sich, sondern nur gemeinsam knnen die Piraten flchten, nur kommen eben nicht alle rechtzeitig ans Ziel. Das Spiel ist nicht schwer, sodass auch Kinder schon mitspielen knnen, und doch taktisch so anspruchsvoll, dass man stndig auf der Hut sein muss - zumindest in der Tormaika-Variante: Handkarten verdeckt, Nachziehkarten offen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Dieses kurze Spiel fr Zwischendurch fasziniert mich aus irgendeinem Grund immer wieder. Zusammen mit den Varianten fr Strategen wirklich was besonderes.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.23 von felixs - Fr mein Empfinden (in der Tortuga-Variante) zu anstrengend. Zumal, wenn man offen spielt oder wenn sich jemand am Tisch merken kann, was jeder auf der Hand hat. Das Spielprinzip ist grundstzlich reizvoll, mir aber etwas arg puristisch. Das Thema passt auch nicht - das ist meinetwegen nicht so schlimm. Es ist auch Geschmackssache - das Spiel lebt hauptschlich davon, Dilemmata zu kreieren. Jeder Zug kann gleichzeitig eine Vorlage sein. Das muss man mgen. Und man kann es auch durchgrbeln, dann wird es anstrengend.