Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Anno Domini

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Man sollte es mal so spielen, dass jeder Spieler ein eigenes Set erhält, aus dem er die Karten anlegt.

* Die Fürsten von Florenz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Euphrat und Tigris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Kardinal & König

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* Knatsch

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* La Città

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Medina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Nichts als Ärger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.09 von Markus Barnick

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Rette sich wer kann

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Auch hier ist es weniger "Glück" oder Strategie, sondern eher wie man die anderen überzeugen kann.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Man spiele es mal zu 8. auf EINEM Plan mit Fahnen, die überkreuzt liegen! Siehe auch http://www.robofactory.de

* Carolvs Magnvs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Mit der Interaktion ist es etwas schwierig. Kommt drauf an, ob man allein gegen alle spielt, oder noch einen Partner hat. Das Spiel verzeiht keinen Fehler.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Anfangs dachte ich, Cartagena wäre ein reines Glücksspiel. Doch nach einigen Partien und nachdem ich Leute gesehen habe, die einen Durchschnittswert zwischen 30 und 36 haben, bin ich mir sicher, dass mehr dahinter steckt als Glück - obwohl es so aussieht

* Der König der Diebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Drachengold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Von Glück kann man eigentlich nicht unbedingt reden. Es kommt eher drauf an, wie man die Mitspieler "überzeugt"

* Linie 1

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Löwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick

* Planet Steam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.09 von Markus Barnick - Spiel für Versteigerungs-Freaks. Nix für Langzeit-Grübler. Wir brauchten zu fünft ca. 3 Stunden

* Race for the Galaxy: Aufziehender Sturm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.11 von Markus Barnick - Da wir beim Spiel nie mehr als 3 - 4 Personen sind haben mich v.a. die neuen Karten interessiert. Solo hatte ich noch keine Gelegenheit - zuviel Regel. Muss ich in einer ruhigen Mußestunde mal lesen. Wir tun uns nach wie vor bei einigen Regelunklarheiten etwas schwer. Die erweiterten Regeln haben wir zwar mal angesehen, aber als nicht unbedingt sinnvoll vorerst ignoriert. RftG ist aber nach wie vor einer meiner großen Favouriten.

* Trans America

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Wie auch Cartagena ein kurzweiliges Spiel mit einfachen Regeln und hohem Wiederspielreiz.