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Anno Domini

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Autor: Urs Hostettler
Verlag: Abacus Spiele
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 8
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 1998-2003
Bewertung: 4,5 4,5 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 333
Anno Domini

Spielziel

In diesem Spiel gilt es Karten mit geschichtlichen Ereignissen in die korrekte zeitliche Reihenfolge zu bringen und auf diese Weise als erster die eigenen Karten loszuwerden.

Ablauf

Urs Horstettler der Autor von Ein solches Ding brachte 1998 mit Anno Domini ein sehr interessantes neues Spiel auf den Markt.

Das Grundprinzip hnelt Ein solches Ding. Jeder Spieler hat 9 Karten auf der Hand und versucht diese so schnell wie mglich loszuwerden. Dennoch ist das Spiel vllig anders.

Auf den Karten stehen die unterschiedlichsten geschichtlichen Ereignisse (z.B: Nero verbrennt Rom; der erste Mensch auf dem Mond; die erste Chemotherapie...). Auf den Rckseiten der Karten stehen die dazu gehrigen Jahreszahlen. Doch keiner der Spieler darf sich die Jahreszahlen anschauen, nicht einmal die eigenen..

Wer an der Reihe ist sucht sich eine seiner Karten aus und legt diese dann in die Mitte. Doch mit dem Hinlegen ist es nicht getan. Nun muss die gelegte Karte mit den bereits dort liegenden Karten in die chronologisch korrekte Zeit gebracht werden. Das heit: Alle Karten liegen in einer Reihe und wenn eine neue Karte hinzu kommt, muss sie so dazu sortiert werden, dass die geschichtliche Reihenfolge korrekt wiedergegeben ist. Da keiner der Spieler, wie schon erwhnt, die Jahreszahlen kennt, muss man sich schon sehr auf sein Gefhl verlassen. Er schiebt entsprechend seiner Vermutung die eigene Karte in die bereits auf dem Tisch liegende Kartenreihe.

Irgendwann wird einer der Mitspieler, der am Zug ist, die korrekte Reihenfolge anzweifeln. Er spricht dies offen aus und deckt die Karten auf. Stimmt die Reihenfolge, nimmt der Anzweifler 2 Karten - ist sie falsch, muss der Spieler, der zuletzt eine Karte gelegt hat, 3 Karten aufnehmen.

Achtung: Wenn ein Spieler eine neue Karte anlegt, bernimmt er die Verantwortung fr die gesamte zeitliche Kette, nicht nur fr die eigene angelegte Karte!

Sobald man seine letzte Karte angelegt hat und der folgende Spieler nicht beweisen kann, dass die Reihenfolge falsch ist, hat man gewonnen.

Fazit

Man muss keine Geschichtskenntnisse haben um "Anno Domini" spielen zu knnen. Ein gesunder Menschenverstand reicht vllig aus. Manche Ereignisse sind recht eindeutig definierbar und man kann es auch sehr gut abschtzen. Ab und an sind jedoch auch recht irrefhrende Aussagen dabei. Wer ahnt schon, dass es auch im 19. Jahrhundert einen Reagen gegeben hat? Wir fragten uns schon diverse Male wo man eigentlich solche Informationen herbekommt!

Anno Domini ist in verschiedene Themengebiete aufgeteilt:

  • Natur (1998)
  • Sex&Crime (1998)
  • Lifestyle (1998)
  • Kirche&Staat (1998)
  • Schweiz. (1998)
  • Erfinder (1999)
  • Seefahrer (1999)
  • Frauen (1999)
  • Sport (2000)
  • Flopps (2001)
  • Deutschland (2002)
  • Mnzen (2002)
  • und weitere Editionen erschienen in den Folgejahren...

Jede Edition besteht aus 360 Karten und kostet jeweils 10-12 Euro. Wer also dem Sammeltrieb unterlegen ist, wird hier eine wirkliche Investition ttigen mssen.

Welche Editionen wrden wir empfehlen? Gute Frage. Gespielt haben wir bislang die Editionen Natur, Sex & Crime und Lifestyle sowie eine Presse-Edition von Seefahrer, Frauen und Sport. Eigentlich knnen wir jede dieser Editionen empfehlen. Jede hat seinen Reiz. Auch bei den Neuerscheinungen hat man nicht den Eindruck, dass diese nur zur Fortfhrung der Serie zusammengestellt wurden.

Das Themengebiet Schweiz ist wohl eher etwas fr die Landsmnner von Fata Morgana und eingeschworene Schweiz-Fans, zumindest ich war hier hoffnungslos berfordert.

Wir haben das Spiel in diversen Runden gespielt und es machte bislang immer sehr viel Spa! Auch Nichtspieler aus meiner Familie waren mit Begeisterung bei der Sache.

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Regelvarianten

Alternativ ist es auch mglich, dass die Spieler ihre eigenen Karten anschauen drfen. Wir haben diese Variante (versehentlich) nun schon mehrfach durchgespielt. Auch diese Version macht sehr viel Spa.

Weitere Infos

Ergnzende Kommentare zur Edition Deutschland:

Im Herbst 2002 kam die Edition "Deutschland" heraus, zusammengestellt von Urs Horstettler und Uwe Rosenberg. Zweifelsohne stellt die Geschichte von Deutschland gengend Ereignisse bereit, um problemlos ein ganzes Dutzend von Deutschland - Editionen zu generieren.

Eine Sache machte uns vorab neugierig: Wie weit ging man in der Geschichte von Deutschland zurck? Als Geschichtsmuffel ist man schon alleine neugierig, seit wann es denn offiziell ein Deutschland gibt? Achtete die Redaktion streng auf die zu den jeweiligen Zeitpunkten bestehenden Grenzen? Immerhin haben sich diese in den vielen Jahren der Geschichte einige Male verndert. Wurde besonderes Augenmerk auf das letzte Jahrhundert gelegt und wurden auch Ereignisse aus den neuen Bundeslndern ausreichend bercksichtigt?

Hier sind die Antworten: "Anno Domini - Deutschland" beinhaltet eigentlich alles, was im Groraum Deutschland seit Menschengedenken kreucht und fleucht. Das Themenspektrum ist sehr weit gefasst: Kunst, Literatur, Zitate, Industrie & Technik, Geschichte, Politik, Wissenschaft, Film, u.v.m.. Hierbei ging man nicht nur ins Mittelalter zurck. Das zeitliche Spektrum reicht von 5000 vor unserer Zeitrechnung bis hin zum Jahr 2002, also ganz aktuell. Natrlich nimmt die Anzahl der Ereignisse mit zunehmender Jahreszahl zu, so dass man sich zum Groteil der Karten auf das 20. Jahrhundert bezieht. Gar nicht so einfach!! Und fr manche berraschung ist immer wieder gesorgt! Aber das kennen wir ja schon :-).

Recht drollig ist auch das Symbol fr die Deutschland-Edition. Kein Bundesadler oder eine Landkarte, nein - ein Bierkrug. Das passt ja.

So reiht sich die "Deutschland"-Edition nahtlos in die Anno Domini-Serie ein, um Halbwissende gemeinsam an einen Spieltisch zu locken.

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Ergnzende Kommentare zur Edition Mnzen:

Nach einer Vielzahl verschiedenster Themen schuf Urs Hostettler im Herbst 2002 die "Edition Mnzen". So mancher wird sich fragen, was es zum Thema Mnzen alles zu berichten gibt. Ein Blick in die Schachtel offenbart ein deutliches Unterscheidungsmerkmal zu allen anderen bisher verffentlichten Editionen: Nur auf einem Sechstel der Karten sind zeitliche Ereignisse in Form von Text beschrieben. Alle anderen Karten sind mit Abbildungen von Mnzen der gesamten Weltgeschichte versehen. Dies beginnt mit Zahlungsmitteln weit vor unserer Zeitrechnung und geht bis zu Geld, welches heute noch im Einsatz ist. Doch selbst hier gilt es zu wissen, wann diese Whrung eingefhrt wurde.

Ich muss gestehen, ich hatte groe Zweifel, was die Spielbarkeit betrifft. Ich musste jedoch feststellen, dass man auch ohne Mnzenkenntnisse Schtzungen ber das Alter der Mnzen abgeben kann. Zum Einen natrlich ber die Prgequalitt (alte Mnzen sind oft verschlissen, unfrmig und "ausgefranst") aber auch ber die Informationen auf den Mnzen. Wirklich sicher kann man natrlich nie sein, aber das kennen wir ja schon von den Vorgnger-Editionen.

Trotz der originellen Idee und der beeindruckenden Mnzenvielfalt spielt sich diese Edition deutlich trockener als die anderen Editionen. Wo bei anderen Editionen die eine oder andere Beschreibung bzw. Lsung fr so manchen Lacher sorgt, steht bei der Mnzen-Edition die optische Analyse der Mnzen im Vordergrund. Somit werden bei dieser Edition vor allem Numismatiker auf ihre Kosten kommen. Echte Anno Domini-Sammler kaufen ohnehin jede Edition :-).

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Ergnzende Kommentare zur Edition "Im Namen des Gesetzes": Mit der Ausgabe "Im Namen des Gesetzes" erschien zur Essener Spiel '03 ein weiteres Themen-Set zu Anno Domini, das sich mit Ereignissen beschftigt, die entfernt oder konkret etwas mit Paragraphen (dessen Symbol auch fr diese Edition steht) zu tun haben. Dabei sind nicht nur staatliche Gesetze im Sinne BGB, StVO etc. gemeint, sondern auch Ereignisse, die die Kirche oder bestimmte Staaten betreffen. Eine gewisse Verwandtschaft zum Set "Kirche und Staat" kann daher sicher nicht bestritten werden. Thematisch gibt es auch Parallelen zum Set "Sex & Crime", zumindest was den Schwerpunkt "Crime" betrifft.

Entsprechend wurde das neue Set "Im Namen des Gesetzes" in manchen Runden als eher trocken empfunden. Dies kann jedoch auch an den direkten Vorgnger-Sets liegen, unter denen die "Flopps"-Edition mit besonders witzigen und skurrilen Ereignissen herausragt.

Insgesamt gesehen liegt mit "Im Namen des Gesetzes" eine solide neue Edition von Anno Domini vor, die zwar nicht durch Innovation heraussticht, aber fr eine willkommene Abwechslung und Auffrischung sorgt und interessante Spielerunden verspricht. (Kathrin Nos)

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Ergnzende Kommentare zur Edition Sachsen:

4000 Exemplare umfasste die erste Edition, welche am 3. 10. 2003 von Abgeordneten des schsischen Landtages am Tag der offenen Tr an das Publikum verteilt wurden. Damals besa ein Exemplar 112 Karten. Im Fachhandel war diese Edition nicht erhltlich. Im Jahr 2004 umfasst ein Exemplar schon 336 Karten mit Ereignissen aus Geschichte, Technik, Kunst, Politik, Wissenschaft, Architektur und vieles mehr und - viel wichtiger - man kann sie im Fachhandel kaufen. Von der Einwanderung germanischer Stmme auf (spter) schsisches Gebiet bis zur Erffnung eines expressionistischen Museums im 21. Jahrhundert reicht die Bandbreite der Ereignisse, die sich allerdings zum berwiegenden Teil auf das 19. und 20. Jahrhundert konzentrieren.

Da man aus Ereignissen in deutschen Landen ohne grere Probleme eine zweistellige Anzahl von Deutschland-Editionen erschaffen knnte sehe ich die Sachsen-Edition als einen Teil der Deutschland-Edition. Denn wenn man die Karten aus vielen Editionen miteinander mischt und spielt, fallen Karten der Sachsen-Edition fast nur noch am Piktogramm, dem Umriss des Freistaats auf.

So richtet sich diese Edition auch nicht nur an Sachsen, sondern begeistert jeden anderen gleichermaen. Viele Ereignisse lassen sich sowohl in der Sachsen- wie auch in der Deutschland-Edition sowieso nur durch genaues Lesen der Karten eingrenzen. Aber zugegebe:, Fr schsische Anno Domini Spieler entfaltet diese Edition wahrscheinlich einen ganz eigenen Reiz. Bleibt zu hoffen, dass andere Regionen Deutschlands auch mit einer Edition beglckt werden. (Jrn Griesbach)

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Ergnzende Kommentare zur Edition "Spiel des Jahres":

Der Titel Spiel des Jahres lsst zunchst darauf schlieen, dass hier nur Ereignisse verarbeitet wurden, die fr Spielekenner und Insider von Interesse sind und diese beim Spielen dieses Themensets einen erheblichen Wissensvorsprung haben knnten. Dem ist aber absolut nicht so. Vielmehr befindet sich unter den Ereignissen nur ein Teil, der direkt mit Spielen zu tun hat. Diese reichen von der Gegenwart bis in die frhsten geschichtlichen Erwhnungen der ersten Spiele.

Die meisten Ereignisse jedoch haben eigentlich berhaupt nichts mit Spielen zu tun, sondern beinhalten vom Wortlaut her einen bekannten Spieletitel. Dabei wird die Jahreszahl auf der Rckseite durch Angabe des Spieletitels, Verlag, Auszeichnung sowie Erscheinungsjahr ergnzt. Dies ist allerdings fr das Spiel selbst nicht von Belang, sondern vielmehr fr den auf breiter Front Spieleinteressierten ein Extrahppchen. Nur einige wenige Geschehnisse bervorteilen den Insider einen Hauch wenn es beispielsweise um einen bestimmten Spieleautor oder die Spieleautorenzunft geht.

Abschlieend bleibt zu sagen, dass das Themenset Spiel des Jahres fr die Zielgruppe Nicht-, Wenigspieler, Familie und Partyspieler nicht minder viel Spa bringt als die anderen Sets dieser Reihe und uneingeschrnkt empfohlen werden kann. (Bernd Eisenstein)

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Anno Domini: 4,5 4,5, 17 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Monika Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Uwe Kuhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kurt V.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jens Wagner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Drrsam
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Ralph Bruhn - Ganz amsant, aber zieht sich manchmal wie Kaugummi. So gro ist der Spielspa dann doch nicht, um abendfllend zu sein.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.06 von Ulrich Fonrobert - Immer wieder und immer wieder neu... vor allem in grerer Runde spaig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin - Eine interessante Abwandung vom klassischen Wissensquiz, bei der auch die "Allwissenden" schon mal vllig falsch liegen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.08 von Andreas Hirz - Immer wieder gern fr zwischendurch...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.10 von Andr Beautemps - Den hohen eigenen Einfluss beziehe ich auf die Fhigkeit, den Mitspielern berzeugend eine Karte unterzujubeln, von deren Datum man nicht den Hauch einer Ahnung hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.12 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.14 von Hardy Jackson

Leserbewertungen

Leserwertung Anno Domini: 5,0 5.0, 39 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.04 von Steffen Stroh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Helmut Lehr - Ganz neue, interessante Art von Geschichtsunterricht!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tom Hilgert - Tja, da kann man TRIVIAL PURSUIT, WER WIRD MILLIONR etc.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Erhard Portner - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein - Fr eine lockere Runde, auch mit vielen Mitspielern und mit Wenigspielern.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ernst Lchinger - -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Rainer Holtgreve - So ein Kartenstapel macht ja auf den ersten Blich nicht viel her, aber hat man einmal angefangen dann ist der Abend gelaufen. Ich habe mir dach dem ersten Kontakt gleich noch weitere Editionen gekauft. Vor dem Themensatz "Schweiz" schrecke eich aber noch zurck.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Schramm - Wir haben- jawohl, inkl.der Schweiz-Edition, ist allerdings fr Nordlichter echt nicht so geeignet! - alle Ausgaben gespielt, besonders angetan waren wir von: SEX AND CRIME, LIFESTYLE, SEEFAHRER und vor allem FLOPPS! Mehr davon, mglichst schnell und in groer Menge!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Barnick - Man sollte es mal so spielen, dass jeder Spieler ein eigenes Set erhlt, aus dem er die Karten anlegt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Raik
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christian Gentges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Achim Nieder-Vahrenholz - Das Spiel ist langweilig: Entweder wei man die Daten (und kann dann protzen) oder man wei sie halt nicht und rt dann einfach rum.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ele - Sehr rgerlich sind die Tippfehler und Grammatikfehler - insbesondere bei Flopps.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Martin Grter - Das erste Mal haben wir nur mit einem Themengebiet gespielt und es hat tierisch Spa gemacht. Dann spielten wir mit drei Themengebieten und konnten nicht mehr aufhren!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ren Parrot - Es ist eines der besten Absacker-Spiele die ich kenne. Eines ist wichtig: Die unheimlich wichtigen und philosophischen Betrachtungen der Mitspieler. ALSO: Das Dummgebabbel. Richtig Spass machen: Flops und Schweiz. Und vorallem: Alle Editionen miteinander mischen! Das macht den grssten Reiz.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.04 von Frank
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.04 von Daniel Ott - Als Geschichtsfreak liebe ich dieses Spiel, nur finde ich den Preis pro Pack ein wenig zu hoch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.04 von Martin Grter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.04 von Kudde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.05 von Roland Sciarra - Super party game
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.06 von Dirk Piesker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.06 von Frank Schaubrenner - Top Preis Leistungsverhltnis, immer gutes Geschenk. Bei mir haben Wie ich die Welt sehe und Buxtehude, Anno als Absacker aber immer mehr abgelst
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.06 von Matty - Das Spiel ist klasse, v. a. in groen Runden, der Preis fr die Papierkrtchen ein rgerniss. Wir spielen`s oft mit Eieruhr auf 1 Std., falls es vorher keiner schafft.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.07 von MichaB - das spiel ist echt toll! jeder zweifler mit "was, da sind nur doofe karten" wurde ruckzuck berzeugt. Besonders nett sind die begrndungen warum die gelegte karte "garantiert" stimmen muss :-) fr den Preis und den spielspa muss ich 6 punkte geben - spiel lohnt sich!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.07 von BlueYeti - Die Geschehnisse, die chronologisch einzuordnen sind, sprechen nicht jeden Spieler an. Fr ab und zu aber immer noch mal ein anderes Spiel. Gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.07 von Frank-Philipp Wolfer - zunchst wars berhaupt nicht meins.Doch inzwischwischen gefllt es mir von mal zu mal es mir besser aufgrund der Interaktion: als Spiel fr zwischendurch oder wenn man mal nicht so viel Zeit hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.08 von Flo R. - Einfach Klasse. Wrde aber empfehlen fr flssiger Runden weniger als 9 Karten zu verwenden, da das Spiel sonst sehr langatmig werden kann. Meiner Meinung sind die Versionen FLOPPS und SEX & CRIME die empfehlenswertesten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.08 von Dr. Andreas Gnter - Gehrt an den Anfang und das Ende jeder Spielrunde. Da gibts was zu lernen und zu lachen...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.09 von Christian - Macht einfach Spass und regt immer wieder zu lustigen Gesprchen an.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.09 von Gerd Soba
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.10 von Gerhard - Wir sind grtenteils Gelegenheitsspieler, mischen immer verschiedene Themengebiete (fr die Abwechslung und mehr Chancengleichheit). Macht Spa und wenn man mal ein Geschehen nicht richtig in der Zeit eingeordnet werden kann erfindet man gerne eine Geschichte, warum man es gerade dort ablegt. Echt lustig. Hatte in der Schule nicht sehr viel Lust Geschichte zu lernen, dies wird nun mit diesem Spiel nachgeholt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.11 von Waiko - Das Beste seines Genres.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.11 von BarbaraD - Wirklich witziges, flottes Spiel, bei dem nicht unbedingt der Vorne liegt, der belesen ist. Dafr sind die Fragen zu speziell. Einziger Nachteil ist, dass man eine Packung schnell durchhat und nicht gut 2x spielen kann, da man sich ja grob erinnern kann wo welche Karte einzuordnen war. Eine "Anno-Domini-Tauschbrse" msste also her :)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.12 von Leif - Gute Spieliee, aber man ist doch zu oft dem Zufall ausgeliefert, was frustriert und den Spielfluss hemmt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.17 von okonski - Nettes Absackerspiel, allerdings kann sich eine Runde auch extrem ziehen, wenn gut angezweifelt wird. Fr eine dann mgliche Spielzeit von bis zu einer Stunde bietet es doch zu wenig Inhalt und Abwechslung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.22 von Kichererbse - Anno Domini - Black von Urs Hostettler (Abacusspiele) ist ein schnell erklrtes und einfach zu spielendes Kartenlegespielset aus der bekannten A.D.-Reihe fr 2-8 Spieler (ideal sind 3-5 Spieler) ab 10 Jahren. Bei Anno Domini mssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob sich die Antoninische Pest bevor oder nachdem Charles Sobhrai zum Serienmrder von Backpackern wurde verbreitet hat. Wer gut bluffen kann, hat beste Chancen seine Karten als erster Spieler loszuwerden und damit zu gewinnen. Doch Achtung, die Ausgabe BLACK ist voller dsterer Ereignisse mit Katastrophen, Seuchen, grausamen Todesfllen sowie menschlicher Niedertracht und daher fr Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet. Zu Beginn des Spieles erhlt jeder Spieler gleich viele Karten, von denen er sich auch selbst nur die Vorderseite ansehen darf. Eine Startkarte wird in die Mitte gelegt. Nun legen die Spieler reihum Karten vor, zwischen oder hinter die Karten in der Mitte und bilden damit eine Zeitreihe. Dies geht solange, bis ein Spieler daran zweifelt, dass noch alle Ereignisse in der richtigen Reihenfolge sind. Dann werden die Karten gewendet und anhand der auf den Rckseiten angegebenen Zeitpunkte wird die Richtigkeit berprft. Stimmt die Reihe, muss der Zweifler neue Karten vom Stapel nehmen. Ist die Reihe falsch, bekommt sein Vorgnger weitere Karten. Danach wird mit einer neuen Startkarte eine neue Reihe begonnen. Legt ein Spieler seine letzte Karte, wird die Zeitreihe sofort berprft. Ist sie korrekt, gewinnt er das Spiel. Die 340 Black-Karten in der kleinen Schachtel kann man schnell und einfach zu Spieleabenden mitnehmen und sorgen fr genug Abwechslung. Wenn man das Black-Kartenset mit anderen der etwa 40 A.D.-Sets (Kunst, Natur, Europa, Gesundheit) kombiniert, hat man noch mehr Abwechslung. Das Partyspiel mit Bluffelementen dauert etwa 30 Minuten, macht eine Menge Spa und ist lehrreich. Fr alle A.D.-Liebhaber und Fans von morbiden Themen und Spielen eine absolute Empfehlung! Daumen hoch!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.23 von sutrebuh - Geschichtsbuch! Ein, zwei Mal ist das ja ganz lustig, weill es doch berraschende Erkenntnisse gibt. Danach aber kennt man die Karten schon ganz gut und es geht in ein Gedchtnisspiel ber, das sich bei gutem Anzweifeln schlimmstenfalls lange hinziehen kann. Es handelt sich somit eher um ein nett gemachtes Geschichtsbuch, das man nach einmaliger Lektre kaum noch zur Hand nimmt.

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