Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Auch nach Jahren ist das Spiel jedes Mal ein toller Nervenkitzel. Durch die 3 Siegmglichkeiten ist der "Fhrende" nie sicher. Tolles Spiel ohne Makel-> 7 Punkte!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Haptisch und spielerisch top!

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Klassiker, der auch nach vielen Jahren noch zndet. Darf man nicht zu ernst nehmen...

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.24 von Achim Nieder-Vahrenholz - Hute nach langer Zeit mal wieder gespielt- und zwar die Special edition von 2023 mit 3 Spielern: Mir reicht die alte Version von 2011, die nimmt nur ein Sechstel (oder ein Achtel?) des Platzes der Special edition ein und lenkt nicht vom Spiel durch die opulente Ausstattung ab. Super Spiel zu zweit, gut zu dritt.

* Dracula

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Die Geschmcker sind verschieden... Meines Erachtens ein auch nach vielen Partien fesselndes Spiel, in das viele Spielelemente und die Thematik stimmig integriert wurden (kenne ich so von keinem anderen Spiel). Hchstwertung!

* Flamme Rouge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - Schnrkelloses Spiel, welches hnlich wie K2 mit wenigen Regeln sehr thematisch daherkommt. Fr Tftler nicht komplex genug, fr eine schnelle Runde (zu dritt ca 40min) aber Spiel, Spass, Spannung und genug taktische Mglichkeiten. Zu zweit gut, zu dritt sehr gut ( zu viert super?)... PS: Mittlerweile haben die Figuren einen Aufdruck, so dass man sie Recht gut unterscheiden kann.

* Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Mein siebenjhriger Sohn bekommt nicht genug und Papa ist fast noch aufgeregter... Sehr gut skalierbaren, spannendes Spiel mit passender Grafik.

* Glen More

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.16 von Achim Nieder-Vahrenholz - Die Beschreibung von canis trifft es sehr gut. berraschend saftiges, spannendes Spiel

* Heldentaufe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.17 von Achim Nieder-Vahrenholz - Gute Materialqualitt, stimmungsvolle Grafik (nur das Cover fast schon kitschig), Entdecken, Entwickeln und Kmpfen, Belauern und Abstauben, positives Spielgefhl, Spannung bis zum Schluss- sehr, sehr gut! (bisher zu dritt und zu viert gespielt)

* Karuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - \"Take it easy\" mit Thema und durch die Bonusteile (die man sich selber machen kann) auch zustzlichen Herausforderungen. Spannend bis zum Schluss und: \"gerecht\", da alle die gleichen Voraussetzungen haben. Wegen der wenigen Regeln und dem klaren Spielziel auch schon mit 8-jhrigen gut spielbar.

* Knarr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.24 von Achim Nieder-Vahrenholz - Nach dem Lesen der Regeln dachte ich: ist das alles? Ja, das ist alles und das macht fr mich ein elegant gutes Spiel aus: Wenig Regeln, mehrere Wege zum Sieg, spannend bis zum Schluss, ansprechende Aufmachung... Bisher zu zweit und dritt gespielt.

* Little Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Wenige, gut miteinander verbundene Mechanismen, angenehmes, konstruktives Aufbauerlebnis (mit Kindern ab 8 Jahren spielbar ohne trivial zu sein), Interaktion (ab 3 Spieler), zum Spieltypus passende Aufmachung, Spieldauer lsst Revanche zu. Knappe 6, Sehr gut!

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.24 von Achim Nieder-Vahrenholz - Oh, wie ist das schn:Mit 2-4 Spielern gut spielbar. Kleine Box, Material zweckmig ohne Schnickschnack, zgiger Spielablauf; Strategie, Taktik und Glckselemente angenehm ausgewogen, Wiedereinstieg auch nach Jahren sehr schnell mglich.

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.19 von Achim Nieder-Vahrenholz - Neben 7Wonders Duell mein liebstes 2-Personen-Spiel. Wenn ein Spiel Herzklopfen macht und immer wieder auf den Tisch kommt, dann ist es spitze. Schnell, konfrontativ (ohne sich destruktiv anzufhlen), immer wieder neu... 7 Punkte.

* Tiefe Taschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.16 von Achim Nieder-Vahrenholz - Fnfer Runde, groartig: Bestechung, Erpressung, Bluffen und Mitfiebern auf hchstem (Spass-)Niveau ohne viel Schnickschnack drumherum.

* Tiefseeabenteuer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.17 von Achim Nieder-Vahrenholz - Unglaublich, wieviel Flair (inkl. fataler Abhngigkeit von den lieben anderen Tauchern bei nur einem gemeinsamen Sauerstoffvorat), und Spannung durch so wenig Spielmaterial generiert wird. Sehr, sehr guter Absacker bzw. Auftaucher.

* Tyrannen des Unterreichs / Tyrants of the Underdark

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - Wie geil ist da denn? Ein Spiel mit zum Thema passenden Spielemechanismen und Interaktion! hnlich wie bei Dominion starten alle mit einem identischen 10er Deck, davon nimmt man pro Runde 5 auf die Hand und spielt sie aus: Man kann fremde Einheite meucheln, durch eigene ersetzen, eigene Einheiten benachbart zu eigenen einsetzen oder durch Spione auch an unerwarteten Orten auf dem Spielbrett auftauchen und ihr Werk verrichten lassen... Neue Karten werden ins eigene Deck gekauft und hoffentlich zum richtigen Zeitpunkt spter wieder aus dem Spiel genommen, um auch dadurch SP zu generieren. Die Grafik ist dster, aber passend. Das ganze ist eine gelungene Mischung aus Deckbuilder und Area control. Die Kritik von M., dass man nicht mehr aufholen kann und die Kartenauslage das Spiel zu einem Glcksspiel macht , kann ich nicht nachvollziehen- man fast immer etwas Sinnvolles zu kaufen und verschiedene Strategien fhren zum Sieg . Die neue Version hat GFN hat Pappmarker statt Plastikfigrchen (und ja, es gibt ein paar unerklrliche, aber schnell ausgerumte, Textfehler auf den Karten, allerdings war die erste Version auch nicht fehlerfrei) , ist aber deutlich preiswerter (ca 40 ) und enthlt 6 statt 4 Decks zu je 40 Karten (die man aber sleeven sollte).

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Viele Elemente plus Thematik berzeugend in ein tolles Spiel integriert. Immer wieder gerne auf dem Tisch....

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Auch zu zweit ein immer spannendes, enges Spiel ohne Schwchen/Haken im Spielablauf. Durch die Vulkanteile etwas erhhter Glcksanteil- ab hey: Man kmpft sich durch den Dschungel, da gibt es halt berraschungen. Tolles Spiel auch fr Familien und "Spieleanfnger".

* Abenteuerland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Ja, es ist kein Strategiespiel und ja, Vielspieler langweilen sich. Mein achtjhriger Sohn taucht aber voll in das Spiel ein und wir haben viel Spass und Spannung. Man kann viel selber "anpassen"(wenn man etwas Phantasie hat): Die Menge an Abenteurern, die loslaufen, die Zhlung an Kampfpunkten (wir spielen immer ohne Gold als Reservekampfpunkte, dann wirds schwieriger), Bedingungen, fr die man SP erhlt, man kann gegenerische Abenteurer berfallen usw... Ich freue mich sehr, dieses Spiel gefunden zu haben.