Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 7 Wonders: Duel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.16 von Michael Andersch - Knackig, spannend, variabel - Höchstpunktzahl (auch, weil z.B. Details verbessert wurden - zum Beispiel finde ich die Symbolik, welche Karten man mit welchen Gebäuden umsonst bekommt, viel gelungener als im Basisspiel)!

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.07 von Michael Andersch

* Asara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von Michael Andersch - Super Mischung aus spielerischem Tiefgang, dennoch Leichtigkeit im Spielablauf, Interaktion, (angenehmen) Entscheidungszwängen und Spieldauer.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.18 von Michael Andersch - Top-Spiel. Für mich der absolute Überflieger der letzten Jahre. Super variabel, in jedem Spiel gilt es, sich neu auf die Gegebenheiten einzustellen. Mal ist mehr Geld im Spiel, mal kaum etwas, mal liegen super Karten/Orts-Kombos aus...man muss das erkennen, den Plan jedesmal neu lesen. An allen Ecken brennt es, dazu die Variabilität durch die Charaktere. Wenn ich könnte, würde ich auch 7 Punkte vergeben.

* Blokus 3D

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.08 von Michael Andersch

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.14 von Michael Andersch - Klassiker und in meinen Augen einer der besten Absacker - natürlich zwingend mit folgenden drei optionalen Regeln: 1.) Herauslegen 2.) Es wird nicht gespielt, bis nur einer übrig bleibt (langweilig für die Ausgeschiedenen), sondern z.B. bis (je nach Spielerzahl) z.B. 10 Würfel abgegeben wurden. Dann bekommt jeder die übrig gebliebenen Würfel notiert. 3.) Wenn der Zweifler aufdeckt, und der Ansagende hat die Zahl genau getroffen, dann geben nicht alle einen Würfel ab, sondern der Ansagende erhält einen Würfel vom Zweifler. Somit kann man auch zu mehr als 5 Würfeln kommen.

* Ca$h'n Gun$

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.05 von Michael Andersch

* China

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.05 von Michael Andersch - V.a. wegen der festungen noch einen Tick besser als Kardinal&König!

* Colt Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.18 von Michael Andersch - Planbar? Irgendwie schon, irgendwie nicht. Zumindest nicht in Vollbesetzung. Es kann gut sein, dass man am Ende genau so wenig Punkte hat wie zu Beginn - und das, ohne so richtig was dafür zu können. Der Funfaktor ist dagegen absolut gegeben, wenngleich ich mir nicht sicher bin, ob dieser sich nicht nach kurzer Zeit abnutzt - vor allem in kleinerer Besetzung. Etwas schade auch, dass Faustschläge durch die Unplanbarkeit für den Getroffenen, wo er dann stehen wird, u.U. mehr "Schaden" anrichten als eine Schussverletzung. Ansonsten aber eine runde Sache, die auch dank des absolut gelungenen Materials eine Empfehlung verdient hat.

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.07 von Michael Andersch

* Das Motorsportspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.18 von Michael Andersch - Note bezieht sich auf das Spiel mit Zeitvorgabe (10s pro Zug). Ohne Zeitvorgabe dagegen ist es absolut witzlos und lediglich zum Lernen geeignet. Ohne Timer daher maximal 2 Punkte. Auch aufgrund der Optik die Höchstnote.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Hier passt alles!

* Die Gefährten des Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.18 von Michael Andersch - Für mich ist "Auf den Spuren von Marco Polo" ohnehin DAS Überflieger-Spiel der letzten Jahre, das immer wieder regelmäßig auf den Tisch kommt. Und nun - diese Erweiterung. Eigentlich hält sie sich, was den Regelumfang betrifft, in Grenzen. Dennoch erzeugt sie eine überbordende Fülle von neuen Möglichkeiten und Ecken, an denen es nun "auch noch brennt". Man müsste dies, und das und alles gleichzeitig. Es ist somit für mich eine "fette" Erweiterung (im Gegensatz zu den "neuen Charakteren" mit den Geschenken, die auch sehr gut, aber eher "schlank" waren), die etwas mehr Gehirnschnalz und auch etwas mehr Spieldauer erfordert. Sehr gut auch, dass man das Spiel endlich zu fünft spielen kann.

* Die sieben Siegel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch - Für mich das Beste aller Stichansage-Spiele.

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch - Nettes kleines Spielchen mit angenehmer Spieldauer! Schnell erklärt, kurze Züge und kaum Wartezeiten, dabei aber immer spannend mit Druck an allen Ecken und Enden. 1A-"Auktions"-Mechanismus. Klasse!

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.09 von Michael Andersch - Spielreiz 5, aber 1 Bonuspunkt für die sehr gut eingefangenen Inhalte des Romans.

* Durch die Wüste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Eiertanz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Das Spiel ist natürlich blöd bis zum Anschlag. Aber gerade deshalb superwitzig!

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Michael Andersch - Damals gut, heute (Ende 2015) immer noch genau so gut.

* Endeavor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.10 von Michael Andersch