Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bruxelles 1893

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.18 von Michael Andersch - Der Grafikstil passt zum Thema, ist aber überhaupt nicht mein Fall und die Zählleiste ist auch etwas bescheuert (geht bis 80, obwohl Punktzahlen weit über 100 erreicht werden). Das war es aber auch schon mit Kritik - der Rest ist ein sehr gutes Workerplacement -Spiel mit vielen Optionen und Verzahnungen (ähnlich wie z.B. Bora Bora oder Trajan, aber mit einem m.M.n. deutlich geringerem Glücksanteil als ersteres und Grübelanteil als zweiteres). Interaktion, Ärgerfaktor, viele Entscheidungen - alles da.

* Bruxelles 1897

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.20 von Michael Andersch - Netter und gestraffter Kartenspielableger zu Bruxelles 1893. Die Grafik mag zeitgenössisch sein, ich finde sie aber total hässlich. Und die Symbolik ist alles andere als intuitiv. Abgesehen davon spielt es sich flott, schön interaktiv und recht angenehm.

* Burgritter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch - Interessantes Prinzip, aber schon ziemlich knifflig. Für meinen Sohn (5J) anfangs sehr frustrierend.

* Byzantium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.06 von Michael Andersch - ...Einzig die Spieldauer kratzt an der oberen für mich akzeptablen Grenze. Und die Erklärdauer ist mit gut 30 Minuten auch nicht zu verachten.

* Ca$h & Gun$: Yakuza Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.07 von Michael Andersch

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.15 von Michael Andersch - Flottes Legespiel, das aus vergleichsweise wenig Regeln vergleichsweise viel Spiel macht. Kurze schnelle Züge, viele kleine Entscheidungen ergeben einen Spannungsbogen, der über die Spieldauer gut trägt. Ich fürchte aber, dass der Spielreiz nach mehreren Partien nachlässt, denke aber, dass das Spiel genug Spielraum für spielreizverlängernde Erweiterungen bietet.

* Cäsars Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.25 von Michael Andersch - Super schneller Absacker mit einigem an Material, bei dem das Aufbauen fast länger dauert als das Spiel selbst. Flott gespielt, überall brennt es - erinnerte mich etwas an das altehrwürdige \"Durch die Wüste\", wobei es an dieses nicht ganz herankommt.

* Camel Up: Off Season

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.24 von Michael Andersch - Nettes Zockerspiel! Allerdings stimme ich den vorherigen Bewertern zu: Die unterschiedlichen Versteigerungsformen sind völlig unnötig - außer \"höchstes\" und \"niedrigstes\" hätte man keine andere Art gebraucht. Und der Schachteleinsatz ist zwar gut gemeint, aber ein Krampf. Insgesamt gerade noch wohlwollende 5 Punkte.

* Canal Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Capitol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Carcassonne - Die Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Michael Andersch - Wer das Grundspiel gewohnt ist wird erst mal Umstellungsprobleme bekommen - und zwar wegen der Farben: Was vorher grün war ist jetzt braun (und umgekehrt). Ansonsten spielt es sich wie alle Spiele der Reihe sehr gut und fügt wieder einige neue Elemente hinzu. Nicht besser, aber auch nicht schlechter als das Grundspiel.

* Carcassonne PC-Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Carthago: Merchants & Guilds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.17 von Michael Andersch - Bisher Bernd Eisensteins bestes Spiel - rund, variabel, kurze Wartezeiten, viele kleine Entscheidungen. Gefällt mir sehr gut. Und das Ganze noch in einer kompakten, nicht "aufgeblasenen" Schachtel.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Michael Andersch

* Caylus Magna Carta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Ziehe ich mittlerweile dem "großen" Brettspiel vor.

* Celtae

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.25 von Michael Andersch - Könnte ein Knizia sein, ist aber keiner. Recht abstraktes Eurogame, kurze Züge, kurze Downtime. Am besten zu dritt - zu viert ist man zu selten dran und muss sich im Grunde auf eine der vielen vorhandenen Strategien einschießen. Zu dritt hat man mehr Optionen, weil man mehr Züge hat. Zu viert daher 1 Punkt Abzug.

* Century: Die Gewürzstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.17 von Michael Andersch - Tausche dies in das, das in jenes und alles zusammen in Siegpunkte. Beim Erklärt-Bekommen klang es langweilig - während des Spiels kommt dann aber durchaus Spannung auf. Viele kurze Züge, vieles, was man tun sollte, kleine Entscheidungen hier und da - nichts hochkomplexes, aber für diese geringe Regelmenge und die angenehme Spieldauer absolut Klasse!

* Chicago Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.09 von Michael Andersch

* Circus Maximus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.09 von Michael Andersch