Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.15 von Michael Andersch - Nettes kleines Spielchen mit angenehmer Spieldauer! Schnell erklärt, kurze Züge und kaum Wartezeiten, dabei aber immer spannend mit Druck an allen Ecken und Enden. 1A-"Auktions"-Mechanismus. Klasse!

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.09 von Michael Andersch - Spielreiz 5, aber 1 Bonuspunkt für die sehr gut eingefangenen Inhalte des Romans.

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.22 von Michael Andersch - "Kombination aus Worker-Placement und Deckbuilder" trifft es recht gut, somit finde ich auch den vergleich mit Arnak passend, den Dune aus meiner Sicht aber um Längen gewinnt. Angenehm kurze Züge, viel Interaktion, jederzeit Spannung - Top-Spiel!

* Dune: Imperium – Immortality

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.23 von Michael Andersch - Ähnlich wie Rise of IX: Bringt einige neue Mechaniken ins Spiel (z.B. das Koppeln von Karten) und wirkt dennoch rund und nicht überfrachtet. Spiel sich allerdings gefühlt etwas länger. Für mich macht diese Erweiterung das Grundspiel nicht besser, denn das ist für sich schon super. Aber Immortality schafft ausreichend neue Facetten, um jederzeit eine interessante Option zu sein.

* Dune: Imperium – Rise of Ix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.22 von Michael Andersch - Macht das Grundspiel nicht besser, nicht schlechter, aber integriert sich einwandfrei und ist eine willkommene Abwechslung.

* Durch die Wüste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Eiertanz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Das Spiel ist natürlich blöd bis zum Anschlag. Aber gerade deshalb superwitzig!

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Michael Andersch - Damals gut, heute (Ende 2015) immer noch genau so gut.

* Endeavor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.10 von Michael Andersch

* Gangster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.10 von Michael Andersch - Ein Maximum an Spielspaß mit einem Minimum an Regeln (2 Seiten). Ärgerfaktor, Entscheidungszwänge, Spieltiefe - alles da und der Spieldauer (mit etwas Erfahrung < 1h) angemessen.

* Goldbräu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Ich bin mir nicht so ganz sicher, ob der Trunkenbold und v.a. die hübsche Kellnerin nicht etwas zu stark sind. Dies schmälert aber den sehr guten Gesamteindruck, den das Spiel bei mir hinterlassen hat nur unwesentlich. Das schrieb ich am 01.11.2004. Mittlerweile muss ich feststellen, dass Goldbräu immer noch gerne und verhältnismäßig oft auf den isch kommt. Für so viel Langzeitspielreiz erhöhe ich um 1 auf 6 Punkte!

* Hab & Gut

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Auch 4 Jahre später hat das Spiel nichts von seinem Reiz verloren und kommt immer mal wieder auf den Tisch. Dafür erhöhe ich die Punktzahl von den ursprünglichen 5 Punkten um 1 auf volle 6 Punkte!

* Handelsfürsten: Herren der Meere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - 06.02.2008: Sehr guter, schnell erklärter und schnell gespielter No-Brainer. Meist viel zu schnell zu Ende, so dass man gerne noch eine weitere Partie folgen lässt. Update 11/2012: Kommt immer wieder auf den Tisch und hat nichts von seinem Reiz verloren. Daher erhöhe ich die ursprünglich vergebenen 5 Punkte um 1 auf die volle Punktzahl!

* Heaven & Ale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.18 von Michael Andersch - Häßliches Cover, schönes Spiel. Hier passt vieles - gute Anleitung, es drückt an allen Ecken und Enden, am Anfang verzeiht das Spiel Fehler noch gut (bzw. viele Alternativen sind ähnlich gut), zum Ende hin wird es dann dramatischer, weil man bestimmte Aktionen noch durchführen muss. Kaum Downtime (zu dritt in 30 Minuten gespielt, viert in 60). Schöne Mechanismen, spannendes Spiel dem ich gerne 6 Punkte gebe (aber gerade noch, denn ein wenig stört es mich, dass in der letzten Runde meist ein Run auf die Wertungsscheiben einsetzt, was diese Runde (und damit z.B. im Spiel zu dritt ein Viertel des Spiels) etwas abwertet).

* High Bohn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.04 von Michael Andersch - *DIE* Erweiterung zu Bohnanza. Bringt einige schöne neue Elemente und bewahrt dabei (im Gegensatz zu La Isla Bohnita beispielsweise) die Leichtigkeit des Grundspiels.

* Hitster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.23 von Michael Andersch - Macht Spaß! Meine Jungs samt Freundinnen bringt man damit zum Spielen - und für alle Jahrgänge ist was dabei. Allein - es braucht Erweiterungen, denn wenn das so weiter geht haben wir bald alles durch...

* Il Principe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Michael Andersch - Spitzenspiel, mit einigen wenigen kleinen Mängeln in der Ausführung: So hätte man z.B. eine Übersicht über die Siegpunkte noch mit auf den Plan drucken können. Und eine Regel ohne Mikroschrift wäre auch ganz nett. Aber das sind wirklich Kleinigkeiten - lieber ein solches Spiel mit kleinen Unschönheiten, als ein perfekt umgesetzter Langweiler...

* Il Principe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.08 von Michael Andersch - Super Spiel, dass allerdings Fehler nur schlecht verzeiht...

* Kahuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Kahuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.11 von Michael Andersch