Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Under Falling Skies

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Michael Andersch - [Erstbewertung vom Oktober 2021] Wirkt zunächst ein bisschen verkopft, was sich aber nach 2-3 Partien legt. Die Regel ist ok, aber ich fand sie nicht so wirklich gelungen - gerade während der ersten Partien musste ich gelegentlich Regeln nachsehen, und wurde nicht immer bzw. nicht immer intuitiv fündig. Auch ca. 150 Regelfragen auf BGG zeigen in diese Richtung - wobei 150 Fragen schon etwas übertrieben ist, denn die Regel ist mitnichten schlecht. Was bleibt ist ein sehr spannendes, recht variables und im Schwierigkeitsgrad auf vielerlei Weise anpassbares Solo-Spiel, welches thematisch richtig gut umgesetzt wurde. Das Ganze in einer kompakten, wohlgefüllten Schachtel - so mag ich das. Aufgrund seines solitairen Charakters kann man eigentlich keine hohe Note für "Interaktion" vergeben. Ich mache das trotzdem, denn das Spiel "reagiert" quasi direkt auf Spielerhandlungen, was man unbedingt in seine Überlegungen einbeziehen muss. Und dabei ist der "Gegner-Mechanismus" derart einfach und brilliant, dass er quasi keinen Verwaltungsaufwand benötigt. [Neubewertung vom November 2022] Mittlerweile erhöhe ich die bisherigen 5 Spielreizpunkt auf 6, weil ich die Kampagne gespielt habe. Diese ist im Grunde wie ein rücksetzbares und nochmals neu und anders spielbares Legacy-Spiel. Falls man das mehrmalig macht , dann lassen die Überraschungen zwar nach, aber nicht die Herausforderung. Grandiose Variabilität und Wiederspielbarkeit, glatte und hochverdiente 6 Spielreizpunkte.

* Vor dem Wind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.07 von Michael Andersch

* Watergate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.21 von Michael Andersch - Sehr schönes (optisch) und stimmungsvolles 2er-Spiel, bei dem ich sogar (mache ich höchst selten) das reichlich beigefügte Informationsmaterial gelesen und sogar spannend gefunden habe. Spielerisch eines der besten 2er, die ich kenne, wobei meine Erfahrung erst auf 6 Partien beruht. Allerdings habe ich ein wenig das Gefühl, dass Nixon leichte Vorteile hat - mag aber auch an nicht perfektem Spiel meienrseits liegen. Perfekte Anleitung - auch relativ seltene Konstellationen konnten schnell und eindeutig geklärt werden.

* Wir spielen Einkaufen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.08 von Michael Andersch - Kam bei unseren beiden (4,5 + fast7) super gut an und "schult" ganz einfach ein paar wichtige Dinge: Nicht alles gibt's überall, Dinge die bei A billig sind können bei B teuer sein, Waren ändern ihre Preise, etc... Es ist lediglich manchmal etwas fummelig, die Waren von den Ständen herunterzuzupfen. Aber das tat dem Spielspaß keinen Abbruch.

* Word Slam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.18 von Michael Andersch - Sehr spassig...und zum Verzweifeln, wenn der Rater oder das Rateteam partout nicht auf den passenden Begriff kommen mag...obwohl es doch so einfach ist und man den Begriff doch PERFEKT beschrieben hat...

* Word Slam Midnight

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.18 von Michael Andersch - Gleicher Spielspaß wie das Original/Grundspiel, in deutlich kompakterer Schachtel. Ausstattungsmäßig fehlen mir die Bänkchen für die Karten zugegebenermaßen allerdings doch ein wenig - die Schachtelhälften als Sichtschutz sind da nicht wirklich so befriedigend (auch, wenn man sich selbst natürlich leicht mit etwas anderem Abhilfe schaffen kann). Die Begriffe erscheinen mir etwas schwerer als im Grundspiel, was absolut ok ist. Sehr gut auch die teilweise auf zweierlei Art verwendbaren Karten.

* Zug um Zug: Die Märklin Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.06 von Michael Andersch - Abgesehen von der Fummeligkeit beim Aufnehmen der Marker entlang der mit Passagieren befahrenen Strecken ein Klasse-Spiel - meiner Meinung nach die beste der bisherigen Zug um Zug Versionen.

* Zum Kuckuck!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.19 von Michael Andersch - Klasse Spiel, das auch nach 20 Jahren immer noch auf den Tisch kommt (egal, ob in dieser version, oder als "Land unter").

* 13 Indizien / 13 Clues

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.19 von Michael Andersch - Gewitztes Deduktionsspiel. Macht Spaß (obwohl es schon ein kleines bisschen anstrengend ist) und zwingt zu permanenter Aufmerksamkeit. Einzig den Notizbereich auf dem Block hätte ich mir etwas größer gewünscht. Im Grunde kann man sagen: das alte „Sleuth“ in gut :-)

* 1655 - Habemus Papam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch

* 1775 - Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.15 von Michael Andersch - Interessantes Teamspiel, das mir bei meiner ersten (und bislang einzigen) Partie etwas unausgewogen schien. Allerdings kann ich dies sicherlich nicht abschließend beurteilen, weswegen dieser Aspekt nicht in die Benotung einfließt.

* 4-in-1

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.08 von Michael Andersch - Alleine schon wegen "Mü" ein Pflichtkauf...

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch

* 6 nimmt! (Jubiläumsedition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.10 von Michael Andersch

* Abenteuer Menschheit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Abluxxen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.14 von Michael Andersch - Witzig, innovativ, mit Pfiff und Ärgerpotential. Nach mittlerweile unzähligen Partien habe ich von 4 auf 5 Punkte hochgestuft (für einen Absacker / ein lockeres Ärgerspiel).

* Adel verpflichtet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch

* Adrenalin / Adrenaline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.18 von Michael Andersch - Witziger und alberner Ballerspaß. Die Anleitung ist gewohnt witzig geschrieben, die Symbole auf den Waffen sind im Grunde auch ganz ok und in sich stimmig, deren Vielzahl ist aber am Anfang schon etwas "bremsend" (wenngleich natürlich die Vielzahl der Waffen auch zum Spielreiz beiträgt). Zu dritt ok, besser aber zu viert oder fünft (auch, weil so manche Waffe auf eine größere Gegnerzahl ausgerichtet ist).