Rezension/Kritik - Online seit 24.02.2004. Dieser Artikel wurde 24370 mal aufgerufen.

Samurai

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Autor: Reiner Knizia
Verlag: Abacus Spiele
Hans im Glck
Rio Grande Games
Rezension: Bernd Eisenstein
Spieler: 2 - 4
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 1998
Bewertung: 5,3 5,3 H@LL9000
5,3 5,3 Leser
Ranking: Platz 46
Download: Kurzspielregel [PDF]
Samurai

Spielziel

Samurai ist eines der thematisch schneren Spiele von Erfolgsautor Reiner Knizia.

Im Japan der Samurai gab es drei verschiedene Krfte: Priester, Adlige und Reisbauern, die hier symbolisiert werden durch Buddhas, Helme und Reisfelder. Die Spieler befinden sich auf den 4 Hauptinseln des frhen Japan und versuchen, die dort verteilten Krfte in ihren Besitz zu bringen. Dabei ist es vonnten, mindestens in einer Art mehr Krfte zu sammeln, als die Mitspieler, nur dann hat man eine Chance auf den Sieg.

Ablauf

Der Spielplan zeigt das frhe Japan mit seinen wichtigsten Stdten und der Hauptstadt Edo (dem heutigen Tokio). Er ist unterteilt in die 4 verschiedenen Hauptinseln Japans und ist komplett mit Hexfeldern berzogen.

Vor dem Spiel werden die Figuren (Helme, Buddhas und Reisfelder) auf die Drfer und Stdte verteilt. Jedes Dorf beherbergt eine Figur, die Stdte zwei und die Hauptstadt gar alle 3 Figurenarten.

Je nach Spielerzahl wird eventuell nur mit einer oder 3 Inseln gespielt.

Jeder Spieler hat einen Sichtschirm vor sich stehen und die 20 sechseckigen Einflussplttchen seiner Farbe.

Davon whlt er zu Beginn 5 Plttchen aus, mit denen er zunchst spielen will und mischt die restlichen zu einem verdeckten Nachziehstapel.

Es gibt folgende Einflussplttchen:

  • Plttchen auf denen die 3 Figurenarten abgebildet sind mit den Werten 2,3 und 4 diese beanspruchen nur den entsprechenden benachbarten Figurentyp.
  • Plttchen, auf denen Samurai abgebildet sind in den Werten 1,2 und 3 diese beanspruchen alle 3 verschiedenen Figurenarten.
  • ein Reiterplttchen, das auch alle Figurenarten beansprucht.
  • drei Schiffsplttchen mit den Werten 1 (2 x) und 2, die alle Figurenarten beanspruchen, aber nur auf Wasserfelder gelegt werden drfen.

Dazu gibt es 2 Sonderplttchen:

  • Figurentausch: man darf 2 verschiedene Figuren auf dem Spielplan vertauschen.
  • Plttchentausch: man darf ein bereits gelegtes Plttchen wieder an anderer Stelle auf dem Spielplan einsetzen und legt anstelle dessen das Plttchentausch-Plttchen an seinen alten Platz.
Ist man an der Reihe, legt man eines seiner Plttchen auf dem Spielplan ab, und zieht danach wieder eines vom verdeckten Stapel nach.

Manche Plttchen berechtigen zum mehrfachen Legen in einem Zug. Das sind die Schiffsplttchen, das Reiterplttchen, sowie das Sonderplttchen Figurentausch. Es ist erlaubt davon beliebig viele in einem Zug auszuspielen, sowie zum Abschluss noch ein gewhnliches Plttchen dazu. Danach zieht man vom verdeckten Stapel ebensoviele Plttchen nach, bis man wieder 5 Stck hinter seinem Sichtschirm hat.

Sind alle Landfelder um ein Dorf oder eine Stadt mit Plttchen geschlossen, werden die Figuren an die Spieler, die den grten Einfluss auf sie ausben verteilt. Die erworbenen Figuren stellen die Spieler hinter ihren Sichtschirm. Herrscht Gleichstand zwischen zwei oder mehreren Spielern beim Einfluss auf eine Figur, wird diese ganz vom Spielplan entfernt.

Spielende:

Das Spiel endet, sobald von einer Figurenart die letzte vom Spielplan in Besitz genommen wird, oder wenn durch Gleichstand 4 Figuren vom Spielplan entfernt wurden.

Sieger:

Nach Spielende lften alle Spieler ihre Sichtschirme. Nur die Spieler, die in einer Figurenart die alleinige Mehrheit besitzen kommen fr den Sieg in Frage. Alle Figuren der Art, in denen sie die Mehrheit besitzen kommen zur Seite. Wer jetzt von den brigen Figuren die Meisten vor sich stehen hat, gewinnt das Spiel.

Hat ein Spieler die Mehrheit in zwei verschiedenen Figurenarten, hat er auf jeden Fall gewonnen.

Fazit

Allein schon der Spielplan und vor allem die wunderschn aus schwarzem Plexiglas gearbeiteten Figuren machen Samurai zu einer Augenweide.

Die Regel ist erfreulich kurz und einfach gehalten, sodass auch Familien ihren Spa haben knnten. Trotzdem besitzt Samurai einen enormen taktischen Tiefgang. Auch zu zweit ist Samurai sehr gut spielbar, wo sich meiner Meinung nach die taktischen Mglichkeiten noch strker bemerkbar machen.

Ansonsten gilt: Mglichst meinem linken Nachbar keine allzu gute Vorlage zu geben und selbst eine mir gegebene Vorlage sofort auszunutzen.

Hier ist auch die einzige Schwche des Spiels zu sehen: Wenn nicht alle Spieler gleichstark sind, wird derjenige, der links von einem schwcheren Spieler sitzt erhebliche Vorteile haben.

Nichts zu meckern gibt es an dem reizvollen Abrechnungsmechanismus, der ausschliet, dass man nur stur eine Sorte sammelt. Ein gutes Ma an Beobachtungsgabe und Merkfhigkeit ist ntig, um zu kalkulieren, ob ich in der ein oder anderen Figurensorte schon die Mehrheit habe, oder nicht.

Samurai ist ein tolles Spiel, das auch wegen seiner relativ kurzen Spielzeit nach Jahren immer wieder gerne auf den Tisch kommt.

Rezension Bernd Eisenstein

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Samurai: 5,3 5,3, 15 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.04 von Monika Harke - Samurai gehrt mit Euphrat & Tigris und Tadsch Mahal zu den besten Spielen von Reiner Knizia. Absolut empfehlenswert!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Claudia Hely
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.05 von Ulrich Fonrobert - Super, eines der besten von Knizia...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Udo Kalker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.06 von Ralph Bruhn - Funktioniert auch zu zweit prima!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.06 von Katrin Husmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.09 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Schnes Material, leichter Einstieg, flott und taktisch zu spielen. Gute 4 Punkte.

Leserbewertungen

Leserwertung Samurai: 5,3 5.3, 33 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.04 von Daniel Ott - Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Tolle Aufmachung, sehr taktisch und eine angenehme Spieldauer. Dazu kommt noch, dass es sich mit jeder Spielerzahl sehr gut spielt. Fazit: 6 Punkte
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.04 von Jan - Super! Auch wenn ich selbst das Spiel auch nach mehreren Anlufen noch nicht gewinne konnte, spiele ich immer wieder gerne mit. Winziger Nachteil: relativ wenig Interaktion, da jeder fr sich spielt...! Insgesamt: 1a Spiel!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Wolfram Pchert - Schnes Spiel, auf jeden Fall eins der besseren von Rainer Knizia... thematisch sehr gut gelungen ... es hat Atmosphre ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Udo Schmidt - Einfache Regeln, tolles Spiel, viele Entscheidungen zu treffen, aber dennoch nicht zu grbelig. Einziger Kritikpunkt: Der Wertungsmodus wirkt etwas konstruiert und verkompliziert das Spiel unntig. Dennoch: Samurai kommt immer wieder auf den Tisch!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow -
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Pia Lemberger - Schon gut, ich gebs ja zu! Die schwarzen, glatten Steinchen habens mir angetan :-) Samurai ist eines der besten Spiele, die ich kenne (der da wren noch Puerto Rico, Robo Rally, Euphrat und Tigris, Ra - aber die Geschmcker sind bekanntlich verschieden). Erstens mal wunderschnes Spielzubehr, zweitens ein Spiel das man herrlich zu dritt oder zu viert spielen kann. Einerseits ein Spiel das nicht all zu schwere Regeln hat, andererseits ein Spiel das viel Raum fr Grbler lsst. Und zuguterletzt natrlich die Gewinnart: dass nmlich nicht der gewinnt, der von einem Stck am meisten gesammelt hat :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Tolles Spiel mit originellem, aber (verglichen mit dem Spielgeschehen) etwas unkalkulierbarem Wertungsmechanismus.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Babak Hadi
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Dino Uhtenwoldt - Wir haben Samurai auf unserem letzten Spieleabend mit 3 Personen gespielt. Das Feedback meiner beiden Mitspieler (die kannten Samurai noch nicht) war 1a. Zu meiner Schadenfreude ist dann auch der Mitspieler mit den meisten ergatterten Figuren nicht in die Wertung gekommen, da er in keiner Figurengruppe die abs. Mehrheit hatte. Aber so sind sie halt' eben - Die Knizia-Wertungen. Zum rgern und zur Schadenfreude! Gut so! Ein Klasse-Spiel, dass in jeder Besetzung super ankommt! Absolute Kaufempfehlung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jrg Wei - Sehr schn gestaltetes Spiel mit keinerlei Glckskomponenten. Angemessen in der Spieldauer, kann aber durch stark grbelnde Mitspieler ein wenig langatmig werden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.04 von Frank
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.04 von Gerhard Passler - taktisches Legespiel mit einer sehr schnen, zweckmigen Ausstattung; kommt mit sehr wenigen Regeln aus, die zudem bersichtlich und verstndlich geschrieben sind; das bei weitem Komplizierteste am ganzen Spiel sind die Knizia-typischen Siegbedingungen am Spielende;
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.04 von Roland Sciarra - schönes strategie spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.05 von Karsten - Schnes Spiel, macht immer Spa. Warum allerdings vor allem Frauen von den Spielfiguren so begeistert sind bleibt mir ein Rtsel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.05 von Wello - Fr 5 gekauft - Spitze!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.05 von Bernhard Kreitner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.06 von Sascha - Immer noch genialer als Einfach genial! :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.07 von Marc Noelkenbockhoff - Vor kurzem OVP bei EBAY ersteigert. Sofort einige Male gespielt. Hab den Kauf nicht bereut. Sehr schnes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.07 von Matty - Wirklich gutes, schnell erklrtes Mehrheitenspiel fr zwischendurch mit typischer Knizia-Wertung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.07 von Andreas Lill
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.08 von Andreas P
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.08 von L.Stapel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.09 von mibi - Tolles Spiel - auch zu zweit!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.10 von Andreas Gnter - Das Spiel besticht durch die herausragende Optik, gute Spieltiefe bei gleichzeitiger Familientauglichkeit (blitzschnell erklrt) und kurzer Spieldauer. Kann man nur nachdrcklich empfehlen, zumal es inzwischen recht preiswert zu haben ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.11 von Glsm Dural - Im Groen und Ganzen ein gelungenes Taktikspiel, dessen Strken sind: Das es in allen Konstellationen gut funktioniert, relativ kurz dauert und eine qualtitatives Spielmaterial beinhaltet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.11 von manu - Ich wurde letzten Geburtstag damit berrascht und bin begeistert! Viel Taktieren zu zweit! Die Regel kurz und schlssig und die Spieldauer optimal fr zwischendurch. Immer wieder gerne!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.13 von Sebastian Nielatzner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.15 von Axel B. - Da passt einfach alles. Super spannend bis zum Schluss. Und bei der Spieldauer kann man gleich eine Revanche dranhngen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.16 von Skacom - Spielen mit modifiziertem Wertungsmodus sonst gutes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.22 von Waltersche - Vor einer Weile mal wieder aus der Versenkung geholt um zu schauen, ob es auch heute noch funktioniert - und die Antwort ist ganz klar: JA! Auch nach 25 Jahren immer noch ein tolles Spiel, schnell erklrt und gespielt. Absolut empfehlenswert!

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