Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bruxelles 1893

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.16 von Udo Schmidt - Mein aktuelles Lieblingsspiel, seit ich es kennengelernt habe, lsst es mich nicht los. Am liebsten zu dritt, aber auch die anderen Besetzungen funktionieren. Interessant verzahnte und neue Mechanismen, knifflige Entscheidungen, aber in bersichtlichem Rahmen - sobald man die Symbolik verinnerlicht hat, was sptestens nach dem ersten Spiel der Fall sein sollte. Fr Gelegenheitsspieler drfte die Einstiegshrde (zu) hoch sein. Allen anderen wrmstens zu empfehlen!!!

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.11 von Udo Schmidt - Lange war ich nicht mehr so gierig, meinen nchsten Zug abzugeben. Die Zeit vergeht wie im Flug, da strt mich auch eine Spieldauer von gut 2 Stunden nicht.

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.09 von Udo Schmidt

* Egizia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.10 von Udo Schmidt - Hat mir bereits beim ersten Spielen super gefallen, obwohl ich mich erst mal reinfuchsen musste. Spielt sich ab dem zweiten Mal leicht und locker, enthlt schwierige Entscheidungen, ohne grbelig zu werden sowie einen akzeptablen Glcksfaktor. Tolle Mischung. Einziger Kritikpunkt ist fr mich der Bewsserungsmechanismus; die bereits o.g. Idee einer vierten Landschaftsart htte diesem vermutlich gut getan. Trotzdem: Daumen nach oben !!!

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.17 von Udo Schmidt - 3 Stunden wie im Flug... Selten habe ich ein Spiel erlebt, das so lange dauert und sich trotzdem nicht nach Arbeit anfhlt. Es gibt kaum einen Grbelfaktor, berschaubare Zugmglichkeiten, somit bin ich schnell wieder an der Reihe. Viele kleine Erfolgserlebnisse reihen sich aneinander, so dass man die lange Spieldauer kaum bemerkt. Ein klasse Spiel!!!

* Kardinal & Knig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Udo Schmidt - Kurz, einfach, tolles Spiel fr Freaks wie auch fr Familien.

* Medina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Udo Schmidt - Es dauerte bei mir so 5-6 Partien, bis ich ber das zunchst etwas merkwrdige Spielgefhl hinauskam und ich wusste, was ich beim Spielen da eigentlich tue. Wenn alle Spieler etwa gleich stark sind und man Spiele mag, bei denen ein wenig ber schwierige Entscheidungen gegrbelt werden darf, ein Super-Spiel!!!

* Nobody is perfect

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.09 von Udo Schmidt - Ja, auf die richtige Runde kommt es an. Wenn alle ber ein wenig Fantasie verfgen und berzeugend formulieren knnen, ist es ein absolut geniales Spiel. Kann ich immer wieder spielen, und das seit Jahren. Ich konnte schon mal vor lauter Lachen nicht mehr die Antworten vorlesen...

* Samurai

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Udo Schmidt - Einfache Regeln, tolles Spiel, viele Entscheidungen zu treffen, aber dennoch nicht zu grbelig. Einziger Kritikpunkt: Der Wertungsmodus wirkt etwas konstruiert und verkompliziert das Spiel unntig. Dennoch: Samurai kommt immer wieder auf den Tisch!

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.12 von Udo Schmidt - Super-Spiel, tolles Spielgefhl (irgendwas Schnes kann man immer tun), Regeln sind nach kurzer Eingewhnung schnell verstanden und durch sinnvolle Symbolik auf dem Spielplan ersichtlich. Viele Mglichkeiten, die das Spiel mit Sicherheit lange interessant bleiben lassen und eine Art "Sucht" erzeugen, beim nchsten Mal alles besser zu machen. Stefan Feld hat mit "Trajan" auf "Die Burgen von Burgund" (die ich auch schon als Super-Spiel bezeichne) noch einen draufgesetzt - KLASSE !!!

* Tumblin Dice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.10 von Udo Schmidt - Ein absoluter Knaller - nichts macht mehr Spa, als dem Fhrenden mit dem letzten Wrfel 24 Punkte rauszuschnippen... 50 , die sich unbedingt lohnen !!!

* Wie ich die Welt sehe...

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.06 von Udo Schmidt - Auch nach x Spielen immer noch ein Super-Ablacher - immer wieder neue noch nicht gehrte Kombinationen... Und das mit so einfachen Regeln. Warum ist blo niemand frher darauf gekommen? Allerdings: Das Spiel SCHREIT nach einer Erweiterung mit neuen Begriffen - und die Fans, zu denen ich wohl auch in 5 Jahren noch gehren werde, schreien mit... :-)

* Yedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.13 von Udo Schmidt - Selten hat mich ein Spiel so hin- und hergerissen. Spieldauer sehr lang, Regeln fast banal einfach (ich wrde es keineswegs als STRATEGIEspiel bezeichnen), sehr groer Glcksanteil beim Ziehen der Karten und zuflligen Ereignissen, die einen zutiefst frustrieren knnen. Eigentlich viele Grnde, um das Spiel zu zerreien. Und dennoch: Es macht Spaaaa!!! Sofern man ein gewisses Ma an Frustrationstoleranz mitbringt. Keine Minute ist langweilig, immer hofft man auf bessere Zeiten, notfalls auch im nchsten Spiel, das bei uns meist nicht lange auf sich warten lsst. Regelvariation: Mit 5 Spielern lassen wir zu Beginn jeden hchstens zwei grne Missionskarten ziehen, da sonst der letzte evtl. keine mehr abkriegt.

* Aquileia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.12 von Udo Schmidt - Richtig gute Mischung aus Taktik- und Glcksspiel. Einfache Regel, die man nach der ersten Runde beherrscht. Nur die Aufmachung strt mich etwas (Farben nicht nach meinem Geschmack; statt der Pappmarker wren Holzscheiben schner und handlicher gewesen). Wer keinen strategischen Hochkarter erwartet und nichts gegen einen hohen Glcksanteil hat, wird bestimmt nicht enttuscht. Die Schadenfreude ber schlechte Wrfelergebnisse der Mitspieler ist immer wieder schn...

* Der Pate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.13 von Udo Schmidt - Ein vielfach unterschtztes Spiel. Nach der ersten Partie war ich mir nicht so ganz sicher, wie ich es finden soll. Mittlerweile hatten wir schon sehr viel Spa damit. Eine entscheidende Hilfe war, die bersicht der Wrfelaktionen fr alle zu kopieren (wir haben sie dann noch schn laminiert) - das schafft einen schnellen berblick und hilft durch die ersten Spiele, bis man die Symbole intus hat. Daumen hoch

* Die Hndler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.09 von Udo Schmidt - Komisch, auch bei mir ist es so: Eigentlich ein tolles Spiel, steht aber schon lange im Regal...

* Evo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Udo Schmidt

* Finca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.09 von Udo Schmidt - Schnell verstanden, wenig planbar, macht aber trotzdem Spa, weil man sich nie gespielt fhlt. Breite Zielgruppe, mein Favorit fr das Spiel des Jahres.

* Frauen & Mnner

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.07 von Udo Schmidt - Wie bereits des fteren gesagt: Sehr abhngig von der Spielrunde - aber wir haben schon Trnen gelacht...

* Hase und Igel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.13 von Udo Schmidt - Seit ber 30 Jahren immer mal wieder nett. Gern mit mindestens 4 Spielern, auch zu 6. gut spielbar. Einzig strend ist die Rechnerei gegen Ende, die so gar nicht zum sonstigen lockeren Charakter des Spiels passt. Daher von mir keine 6 Punkte.