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Hase und Igel

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Autor: David Parlett
Illustration: Franz Vohwinkel
Ritva Hussain-Shahid
Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
Spieler: 2 - 6
Dauer: 40 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 1978
Bewertung: 4,8 4,8 H@LL9000
4,8 4,8 Leser
Ranking: Platz 580
Hase und Igel
Auszeichnungen:1979, Spiel des Jahres Gewinner

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Hase und Igel: 4,8 4,8, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.10 von Andreas Bger - Was soll ich dazu sagen: Der Klassiker meiner Kindheit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.12 von Katrin Husmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.13 von Alexander Broglin - Das erste Spiel des Jahres ! Leider hat das Spiel ein falsches Image. Das Spiel hat wesentlich mehr Tiefgang, als man anhand der Aufmachung vermuten knnte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.13 von Stephan Rothschuh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.13 von Michael Kahrmann - DER Klassiker!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.19 von Monika Harke

Leserbewertungen

Leserwertung Hase und Igel: 4,8 4.8, 12 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.13 von Udo Schmidt - Seit ber 30 Jahren immer mal wieder nett. Gern mit mindestens 4 Spielern, auch zu 6. gut spielbar. Einzig strend ist die Rechnerei gegen Ende, die so gar nicht zum sonstigen lockeren Charakter des Spiels passt. Daher von mir keine 6 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.13 von Pasvik - Fr seine Zeit, ein herausragendes Spiel. Gemessen an heutigen Mastben allerdings nur mittelma: Reines Laufspiel mit ewiger Rechnerei bei durchschnittlicher Ausstattung. Gleichwohl hat es als erstes Spiel des Jahres und dem damals innovativen "je weiter, je teurer" eine 4 verdient!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.13 von Andreas Gnter - Unglaublich, dass das 1. Spiel des Jahres immer noch besser und fesselnder ist als seine jngsten Nachfolger Qwirkle und Kingdom Builder. Liebe Jury: Bitte mal wieder ein schnes, rundes Familienspiel, auch wenn es nicht in allen Belangen spektakulr originell ist. Sonst leistet ihr dem Kulturgut Spiel einen Brendienst (diese Kritik bezieht sich ausdrcklich nur auf die beiden o.g. letzten SdJ's).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.13 von Hans Huehnchen - Hase und Igel und ich sind gleich alt und nach 34 Jahren ist der Lack bei uns immer noch nicht ab ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.13 von Oberwald - Ein Anachronismus? Sicher, gerade die Ausgabe mit der Hrspielkasette scheint aus komplett anderen Spheren zu stammen. Aber "10 Karotten nehmen oder 10 Karotten geben" hat bis heute seinen Charme nicht verloren - auch das Rechnen wie man am Schlu seinen Hasen ber die Ziellinie bekommt find ich nach wie vor toll. Die Mutter aller modernen Brettspiele bekommt von mir auch nach alle der Zeit eine rundum gute Wertung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.13 von Wrfel 66
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.16 von Harald Hpkes - Tu mal lieber die Mhrchen - Wie Sagaland immer noch ein top Spiel und von wegen nach heutigen Mastben ein Spiel bewerten viel Hektik viel Panik nein solche Spiele wie Sagaland, Hase und Igel und auch Kingdom Builder gehren zum Glck zu einer Gattung von Spiel die den Namen auch verdient haben. Sobald alles nur noch ins strategische und taktische abdriftet hat das ganze mit Spiel nicht mehr viel zu tun, sondern mit Arbeit. Also dem Zufall eine Chance geben und die Zeit zwischendurch auch einmal nutzen um die Mitspieler zu beobachten. Ihr habt schlielich keinen Videoclip vor euch sondern etwas ganz besonderes. Bcher sind Briefe an gute Freunde und Spiele sind Bcher,die man spielt. Also auf in die Felder und die Salate nicht vergessen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.17 von Peter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.17 von Ano - Auch heute noch ab und zu nett. Aber man muss die ewige Rechnerei schon mgen. Auerdem sehr statisch. Da spiele ich lieber Kingdom Builder, das doch deutlich abwechslungsreicher und taktischer ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.17 von pfefferkorn - Von der Grundidee her eigentlich (immer noch) grandios. Leider ist aber der Startspielervorteil meist spielentscheidend. Alle spter gestarteten Spieler haben kaum Chancen, ihre Salate rechtzeitig zu fressen. Deshalb deutlicher Punkteabzug. Wenn es (vielleicht bei einer Neuauflage) einzelne Wegstrecken parallel gbe, knnte man dieses Manko vielleicht eliminieren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.19 von Turynn - Ein schnes kurzweiliges Familienspiel. Macht der ganzen Familie Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.19 von sutrebuh - Sprde Rechnerei! Wenn man dem Spiel keinen Nostalgiebonus geben kann, weil man es frher nicht gespielt hat, fallen eher die Verzgerungen durch fleiiges Rechnen auf, das oft genug immer wieder von neuem beginnt, nachdem sich die Spielsituation durch den vorangegangenen Zug wieder gendert hat. Ohnehin luft das Spiel weniger als dass es vor und zurck ruckelt. Ja richtig, es kommt weitgehend ohne Glck aus, aber deshalb muss es sich doch nicht gleich wie Hausaufgaben machen anfhlen.

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