Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 05.01.2011. Dieser Artikel wurde 5744 mal aufgerufen.

Der Pate

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Autor: Michael Rieneck
Illustration: Franz Vohwinkel
Verlag: KOSMOS
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2010
Bewertung: 3,7 3,7 H@LL9000
3,9 3,9 Leser
Ranking: Platz 5505
Download: Kurzspielregel [PDF]
Der Pate

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Der Pate: 3,7 3,7, 11 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.10 von Patrizia Holz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.10 von Andrea Poganiuch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.10 von Michael Andersch - Thematisch schn umgesetzt, spielerisch aber sehr flach und leider gnzlich ohne Spannungsbogen. Das Spiel pltschert so vor sich hin, man verbessert sich hier und da, kann aber keine Plne verfolgen und spielt nur fr den Augenblick.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.10 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.10 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.11 von Rene Puttin - Thematisch absolut toll umgesetzt. Fr mich ist aber ein wenig zu viel Glck im Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.11 von Jost Schwider - Frische Idee - allerdings ein wenig langatmig und etwas zu unplanbar, so dass der Funke bei mir nicht rberspringen will.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.11 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.11 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.11 von Andreas Molter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.12 von Silke Hsges

Leserbewertungen

Leserwertung Der Pate: 3,9 3.9, 13 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.11 von Peter Lukacs
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.11 von Jens Fischer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.11 von Braz - Das Spiel ist fr mich viel zu glcklastig fr die bentigte Spieldauer. Hinzu kommt noch, dass eine strategische Tiefe mE vorgegaukelt wird, die es de facto einfach nicht besitzt. Ich htte das Spiel -schon alleine wegen des Themas und der grafischen Gestaltung- so gerne gemocht, aber leider ist es bei mir komplett gefloppt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.11 von Solveig Zaeske - Glck, rgerpotential, Spielspa und eine gute grafische Umsetzung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.11 von Pasvik - Trotz an sich toller Idee und guter Aufmachung ein totaler Reinfall. Viel zu glcksabhngig bei hierfr zu langer Spieldauer. Nichts fr mich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.11 von Shigeru - Das Spiel ist m.E. zu glckslastig. Eine sinnvolle Strategie zu verfolgen fllt schwer, dies vorallem dann, wenn die Wrfel nicht so fallen, wie man es gerne htte. Man spielt vor sich hin und versucht, das Beste aus den Wrfen zu machen. Es gibt kaum Mglichkeiten, diesem Glcksfaktor entgegen zu wirken. Die taktischen Entscheidungen, die zu treffen sind, halten sich im berschaubaren Rahmen. Das Spiel ist nicht besonders komplex und bietet fr Vielspieler keine groe Herausforderung. Wenn man sich hierauf einlsst, kann der Pate durchaus Spass machen. Wer ein aber "echtes" Stratgiespiel sucht, in dem Wrfel eine tragende Rolle spielen, sollte sich Troyes zulegen. Der Pate ist m.E. ein nettes Familienspiel, das man mal spielen kann. An Spiele wie Troyes kommt der Pate keinesfalls heran. Man kann der Pate spielen, man muss das Spiel aber nicht gespielt haben. Mit der DVD "Der Pate" wird man weitaus besser unterhalten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.11 von Pet Erpan
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.11 von Brasty X - Auch wenn es sich bei Pate um ein taktisches Wrfelspiel handelt, macht es uns viel Spa. Gutes Material, das Thema ist gut umgesetzt und man kann trotz der Wrfel viel beeinflussen. Es knnen auch verschiedene Wege zum Sieg fhren. Die angegebene Spielzeit unterschreiten wir immer deutlich. Zu zweit 30 min, 3-4 --> 45-55 min, zumindest wenn man mit dem Spiel und vor allem den Aktionen vertraut ist die eine gewisse Einstiegshrde mit sich bringen. Immer wieder gerne!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.11 von Hans Huehnchen - Tolles Material, schne Graphiken, die Atmosphre macht einen groen Teil des Spielreizes aus. Doch trotz kurzer Regel ist die Einstiegshrde hoch, da die mglichen Aktionen bei Spiel-Neulingen immer wieder nachgefragt werden mssen. Zu viert gibt es mitunter lngere Wartezeiten. Ein relativ hoher Glcksanteil ist vorhanden, da nach dem Platzieren eines Wrfels die brigen immer wieder neu geworfen werden. Tipp: versucht es mal wie beim Kniffel: Drei Wrfe, bei denen man die passenden Wrfel rauslegen kann, danach erst das Setzen der Wrfel auf dem Spielertableau.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.13 von Udo Schmidt - Ein vielfach unterschtztes Spiel. Nach der ersten Partie war ich mir nicht so ganz sicher, wie ich es finden soll. Mittlerweile hatten wir schon sehr viel Spa damit. Eine entscheidende Hilfe war, die bersicht der Wrfelaktionen fr alle zu kopieren (wir haben sie dann noch schn laminiert) - das schafft einen schnellen berblick und hilft durch die ersten Spiele, bis man die Symbole intus hat. Daumen hoch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.13 von Jrg L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.13 von Max Heininger - Nach den Originalregeln Spielreiz 3 und Einfluss 2. Mit der "Kniffel"-Variante (siehe Kommentar von Hans Huehnchen), auf welche wir nach der zweiten Partie umschwenkten steigen Spielreiz auf 4 und Einfluss auf 3. Auch die thematische Umsetzung ist recht stimmig. Das Spiel tut sich dennoch schwer auf den Tisch zu kommen. Relativ viele Aktionen die erklrt werden wollen, Bonusplttchen und Ereignisse machen es fr Wenigspieler unattraktiv, fr die fter spielende Gemeinde bietet es aber auch zu wenig. Irgendwie schade, ich glaube mit einer eindeutigen Gewichtung in die eine oder andere Richtung wre hier deutlich mehr drin gewesen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.14 von Maik Bretschneider - Das Aktionstableau fr den Wrfeleinsatz ist die einzige Herausforderung aber leider kann dieses einzige nenneswerte Mittel, dem Spiel seinen gewissen Einfluss aufzuzwingen, das ganze Werk nicht mehr retten. Viel zu zufllig und planlos die Mglichkeiten auf dem Spielplan und diese berfrachtete Plttchensammlerei nervt. Eine echte Gurke dieses Spiel. An den Autor: Schuster bleib bei deinen Leisten.

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