Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.06 von Gerhard Passler - Kommt fast an Puerto Rico heran ... das sagt eigentlich schon alles!

* Die Frsten von Florenz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerhard Passler

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerhard Passler - sehr schon aufgemachtes Topspiel, das unbedingt in jeden Spielehaushalt gehrt; am besten zu viert spielbar;

* La Citt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerhard Passler - Anspruchsvolles, hochklassiges Stdtebauspiel, das Siedler-Gefhl vermittelt und das bis zum letzten Augenblick Spannung bietet; typisches Mangel-Spiel, denn man mchte immer mehr machen, als man schlussendlich darf; die ersten zwei Spielrunden verlaufen zwar etwas de, allerdings wird in diesen Runden der Grundstein zum spteren Erfolg oder auch Misserfolg gelegt; die restlichen Runden verlaufen dann hochspannend und prickelnd; es braucht schon zwei bis drei Partien, bis man alle Unabwgbarkeiten und taktischen Feinheiten einigermaen durchschaut und im Griff hat; eines der absoluten Highlights des sonst schon starken Spielejahrgangs 2000; einzig die Wahl der Spielerfarben ist etwas unglcklich gelungen

* Lwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerhard Passler - Super-Strategiespiel, welches in keiner Spielesammlung fehlen darf; ein echter Klassiker und das beste Teuber-Spiel; das Spielgeschehen ist jederzeit spannend, abwechslungsreich, teilweise nervenzerfetzend; leider schlechtes, billiges Spielmaterial, das den Spielreiz aber nicht zu trben vermag.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.06 von Gerhard Passler - ein Klassiker; genial einfaches, trotzdem raffiniertes Kartenablegespiel mit aufgesetztem Thema; schnell erklrt, schnell erlernt, schnell gespielt und meistens ziemlich nervenaufreibend; Achtung: macht definitiv schtig!!

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.04 von Gerhard Passler - Geniales, faszinierendes Spiel; eines der besten Kartenspiele berhaupt; htte sich den Titel Spiel des Jahres 2000 verdient gehabt; je mehr Spieler, um so besser und interessanter;

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerhard Passler - Ganz einfach genial!! Eines der ausgewogensten und ausbalanciertesten Spiele, die ich kenne; ... und ich dachte schon, "Die Frsten v. Florenz" wren in dieser Hinsicht nicht mehr zu toppen.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.05 von Gerhard Passler - Wow, selten hat ein Spiel in unserem Spielekreis so eingeschlagen, wie dieses; es ist kurzweilig, originell und sehr taktisch, trotzdem schnell erklrt, schnell erlernt und schnell gespielt; grobe taktische Fehler in der Anfangsphase sind jedoch nicht mehr aufzuholen; auch nach der x-ten Partie noch enorm hoher Wiederspielreiz; funktioniert mit jeder Spieleranzahl gut; die Spielregel ist nur suboptimal;

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.05 von Gerhard Passler - Stimmungsvolles, raffiniertes Strategiespiel; schn ausgestattet und optisch sehr reizvoll; ein wahres Spiele-Highlight und deshalb ein Muss fr jeden Spieler; macht auch heute noch, nach vielen Jahren, immer wieder Spa; nie langweilig;

* Wallenstein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.07 von Gerhard Passler - Stimmiges, raffiniertes und vielschichtiges Strategiespiel; immerzu spannend; eine echte spielerische Herausforderung und ein absolutes Muss fr jeden Spieler; Grafik und Aufmachung sind sehr gelungen; Minus: fehlende Punktestandanzeige und vor allem grauenhaft und schlecht strukturierte Spielanleitung;

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.09 von Gerhard Passler - unterhaltsames, kurzweiliges Kartenspiel fr Zwischendurch, fr alle Spielerschichten und vor allem fr groe Gruppen; schnell erklrt und flott gespielt; je weniger Mitspieler, um so taktischer das Spiel; ein absoluter Klassiker;

* Antike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.06 von Gerhard Passler - Schn ausgestattetes Strategiespiel fr Zugoptimierer; nicht kompliziert, relativ einfach zu begreifen und mit einem genial simplen Kampfsystem; bestimmte Vlker haben einen eindeutigen Standortnachteil; der kriegerische Aspekt, vor allem gegen Ende des Spiels, ist mir ein bisschen zu gro; Spielreiz deshalb "nur": 4,5.

* Atta Ants

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.05 von Gerhard Passler - Nettes, putziges Spiel mit originellem Thema; es steckt viel mehr Taktik dahinter, als man nach der ersten Partie vermutet; Material und Aufmachung sind fr ein Spiel, das im Eigenverlag erscheint, ausgesprochen gut; auf http://www.trof.nl/atta/Downloads/stickers.pdf knnen fr die Spielsteine Aufkleber mit Ameisen und Spinnen heruntergeladen werden, wodurch das Spiel noch zustzlich an Atmosphre gewinnt; Spielverlauf und Spannungsbogen sind ziemlich vom Aufdecken der Gelndekarten abhngig: wann kommen viele, wann wenige Bltter ins Spiel, wann kommen die Spinnen ins Spiel;

* Attika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.04 von Gerhard Passler - ein Meisterwerk von Casasola-Merkle, der aus einem Minimum an Regeln das Maximum an Spielspa herausgeholt hat; ein absolutes Highlight des Spielejahrganges 2003; ist in den ersten Partien jedoch etwas unbersichtlich; das Thema ist auerdem nicht recht stimmig und wirkt aufgesetzt; trotzdem ist der Wiederspielreiz auch nach unzhligen Partien noch enorm hoch, was u. a. vielleicht an den zwei verschiedenen Siegmglichkeiten liegt; Attika ist immer spannend und vor allem immer wieder nervenaufreibend, wenn ein Mitspieler wieder mal kurz davor ist, zwei Tempel miteinander zu verbinden und man eigene Plne erst mal hinten anstellen muss; das Spiel verlangt permanente Aufmerksamkeit von den Spielern, hat eine angenehme (kurze) Spieldauer und spielt sich mit jeder Spieleranzahl gut;

* Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.04 von Gerhard Passler - Anspruchsvolles, komplexes und ausgefeiltes Taktikspiel mit einem nicht zu unterschtzenden rgerfaktor und hohem Frustpotential; ziemlich aggressiv und kmpferisch und deshalb nichts fr zartbesaitete Spielertypen; man bentigt schon einige Partien, um die ganze Vielfalt der Aktionsmglichkeiten zu erfassen und vor allem zu beherrschen; ein Highlight der Kosmos-Serie Spiele fr Zwei und des Spielejahrgangs 2000;

* Ballon Cup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.04 von Gerhard Passler - flottes, lockeres und unterhaltsames Spiel, das mit einem netten, farbenfrohen und einladenden Design aufwartet; bleibt jedes Mal bis zum Schluss spannend und macht ganz einfach immer wieder Spa; eines der besten Spiele aus der Kosmos-Reihe Spiele fr Zwei; Negativpunkt und was eigentlich nie und nimmer passieren drfte: das Spiel kann sich unter gewissen Umstnden auf Grund einer Regellcke aufhngen; in der Zwischenzeit gibt es jedoch von Kosmos eine offizielle FAQ, die dieses Problem auf unkomplizierte Weise lst;

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.09 von Gerhard Passler - einfaches Bluff- und rgerspiel fr Zocker; ein absoluter Klassiker; unterhaltsam, spannend, Spielspa pur; kommt immer wieder gerne als Absacker auf den Tisch;

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.04 von Gerhard Passler - Brillantes Kartenspiel mit witzigen Grafiken und einem einzigartigen Tauschmechanismus; gefllt einfach allen und macht jedem Spa; funktioniert mit jeder Spieleranzahl gut und spielt sich mit jeder Spieleranzahl anders; ist kommunikativ, interaktiv, einfach, lustig, lebendig, witzig, spaig ... was will man mehr?

* Die Baumeister von Arkadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.07 von Gerhard Passler - Sehr gut austariertes Taktikspiel mit stimmiger Grafik, einfachen Regeln, einem schnellen Spieleinstieg und mit erstaunlich viel Tiefgang; eine der positiven berraschungen des Spielejahrgangs; Achtung: "grbelgefhrdet";