Rezension/Kritik - Online seit 25.05.2004. Dieser Artikel wurde 34548 mal aufgerufen.

Sankt Petersburg

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Autor: Michael Tummelhofer
Illustration: Doris Matthus
Verlag: Hans im Glck
Rezension: Jrgen Henrich
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 - 60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2004
Bewertung: 5,4 5,4 H@LL9000
5,3 5,3 Leser
Ranking: Platz 26
Download: Kurzspielregel [PDF]
Sankt Petersburg
Auszeichnungen:2004, Deutscher Spielepreis Gewinner2004, Spiel der Spiele Hit fr Experten Empfehlungsliste2004, Spiel des Jahres Nominierung2005, Nederlandse Spellenprijs Nominierung

Spielziel

In den Smpfen an der Ostsee setzte sich Zar Peter in den Kopf, eine moderne, nach Westen ausgerichtete Stadt zu grnden, um Russland zu modernisieren. Was 1703 mitleidig belchelt wurde, hat sich letztlich als geniale Idee erwiesen, denn bald schon wurde aus Sankt Petersburg das Paris des Ostens. Doch bis dahin war ein weiter Weg zu gehen.

Diese Aufbruchstimmung im Russland des beginnenden 18. Jahrhunderts spielen die Spieler in Sankt Petersburg durch. Sie haben von Beginn an wenig Geld, mit dem sie Handwerker fr die Konjunktur engagieren, Gebude errichten und Adlige fr die Verwaltung gewinnen. Handwerker bringen Geld, Gebude bringen Punkte und Adlige sind fr Geld und Siegpunkte gut. Wer am besten plant und die (Spiel-) Situationen nutzt, gewinnt das Spiel.

Ablauf

Auf dem ansprechend schn gestalteten Spielplan werden die Kartenstapel der Handwerker, Gebude, Adligen und Austauschkarten bereit gelegt. Jeder Kartenstapel trgt ein eigenes Symbol, die es auch als Holzfigur gibt. Die Symbol-Figuren werden an die Spieler verteilt. Sie zeigen in jedem Durchgang an, wer Startspieler der Runde ist. Zustzlich bekommen die Spieler ein wenig Geld (Rubel) sowie zwei Spielsteine: einer fr die Zhlleiste der Punkte, einer als Gedchtnissttze, welche Farbe man spielt.

Ein Durchgang setzt sich aus vier Runden zusammen. In jeder Runde wird mit einem anderen Kartenstapel auf dem Spielplan gespielt: In die obere Reihe der freien Kartenfelder werden in der ersten Runde eines Durchgangs Karten vom ersten Stapel (Handwerker) gelegt. Wer das Symbol der Handwerker besitzt, ist Startspieler. Er darf als erster eine von vier mglichen Aktionen dieser Runde ausfhren: Einen Handwerker kaufen, einen Handwerker auf die Hand nehmen, um ihn zu einem spteren Zeitpunkt auszuspielen, einen Handwerker aus der Hand auslegen oder passen. Wer kauft, zahlt den aufgedruckten Preis an die Bank. Kauft man einen Handwerkertyp, von dem man schon Karten vor sich liegen hat, wird der Kaufpreis um jede gleiche Karte um 1 Rubel reduziert. Liegt der Handwerker in der unteren Reihe auf dem Spielplan, reduziert sich sein Preis ebenfalls um 1 Rubel. Einen Rubel muss man aber immer bezahlen, egal wie viele Kaufpreisreduktionen mglich sind. Wer eine Karte auf die Hand nimmt, muss sie nicht sofort bezahlen. Erst beim Auslegen muss sie bezahlt werden. Bis zu drei Karten darf ein Spieler unter normalen Umstnden auf der Hand halten. Wer jedoch am Ende des Spiels noch Karten auf der Hand hlt, bekommt 5 Punkte je Karte abgezogen. Kann oder will man weder eine Karte kaufen noch aufnehmen oder ablegen, passt man und der nchste Spieler ist am Zug.

Reihum fhren alle Spieler jeweils eine der vier Aktionen durch, bis schlielich alle nacheinander passen. Dann ist die Runde der Handwerker beendet und es kommt zu einer Wertung: Alle vor den Spielern liegenden Handwerker bringen das Geld, das auf ihnen abgedruckt ist. Nun folgt die Runde der Gebude. Wer den entsprechenden Symbolstein besitzt, ist Startspieler. Vorher werden jedoch so viele Karten vom Gebudestapel auf die freien Felder des Spielplans gelegt, bis insgesamt in beiden Reihen 8 Karten ausliegen. Dann wird die Runde mit den oben beschriebenen Aktionen so lange gespielt, bis wieder alle Spieler reihum passen. Bei der Wertung der Gebude bekommen die Spieler Siegpunkte (manche Gebude bringen auch Geld oder erlauben besondere Aktionen), die sie mit ihrer Spielfigur auf der Zhlleiste festhalten. In gleicher Weise folgt nun die Runde mit den Adligen, bis schlielich die Runde mit den Austauschkarten kommt. Bei den Austauschkarten handelt es sich um Handwerker-, Gebude- und Adligenkarten, die man nur erstehen kann, wenn man dafr eine entsprechende eigene Karte (die offen ausliegt) abgibt.

Nach der Austauschkarten-Runde (nach der es keine Wertung gibt!) werden die Symbolfiguren im Uhrzeigersinn weitergegeben, die Karten von der unteren Reihe des Spielplans entfernt, die Karten von der oberen Reihe in die untere geschoben, entsprechend Karten aufgedeckt und der nchste Durchgang gespielt. Wenn von einem der Kartenstapel nicht mehr gengend Karten nachziehbar sind, um wieder insgesamt acht Karten auf dem Spielplan liegen zu haben, wird der Durchgang noch zu Ende gespielt (bis zu der Austauschkartenrunde) gespielt und dann die Schlusswertung durchgefhrt: Je mehr unterschiedliche Adlige man vor sich liegen hat, desto mehr Punkte gibt es. Je Handkarte muss man fnf Punkte abgeben. Und wer noch Geld brig hat, bekommt fr je 10 Rubel einen Punkt. Es gewinnt der Spieler, dessen Spielfigur am weitesten vorne auf der Zhlleiste steht.

Fazit

Die schwierige finanzielle Situation im Russland des beginnenden 18. Jahrhunderts sowie die Aufbruchstimmung werden bei Sankt Petersburg gut umgesetzt. Doris Matthus ist eine berzeugende Gestaltung gelungen: Spielplan, Spielmaterial, Spielschachtel und Spielregel erfreuen das Auge mit angenehmem Farb- und Motivmix. Die hohe Qualitt der Spielmaterialien erfreut den Tastsinn. Die Spielregel selbst ist gut strukturiert und reichlich mit Bildern und Grafiken versehen. Eine solche Regel zu lesen, macht wirklich Spa, obwohl verhltnismig viel Text zu bewltigen ist!

Sankt Petersburg ist ein eher komplexes Strategiespiel. Die vielfltigen Zugmglichkeiten in den vielen verschiedenen Runden und Durchgngen erschlieen sich jedoch in kurzer Zeit von selbst, da die verschiedenen Spielelemente logisch ineinandergreifen. So wird man auch im Familienkreis bald vertraut mit den verschiedenen taktischen Mglichkeiten. Schade nur, dass das Glck einen recht hohen Anteil am Spielausgang haben kann, denn mit schlechten Karten und unbefriedigender Finanzlage lsst sich keine noch so gute Strategie erfolgreich verfolgen.

Rezension Jrgen Henrich

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Sankt Petersburg: 5,4 5,4, 29 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.04 von Jrgen Henrich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.04 von Ulrich Fonrobert - Ein tolles Spiel des 04'er Jahrgangs, eher fr vier als fr zwei Spieler gemacht und rundherum gelungen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.04 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.04 von Jochen Traub - Leider waren unsere Erfahrungen so, dass sich das Spiel ziemlich frh in den ersten Runden entscheidet, und ein spteres Aufholen nicht mglich ist. Aber sonst ein sehr gelungenes kurzweiliges Spiel, das ich gerne fter spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.04 von Klaus Jrder
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.04 von Ina Herrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.04 von Peter Nos - erstes Spiel: Super drittes Spiel: Hbsch, aber der Zufall wird leider hufig entscheiden fnftes Spiel: Nach dem zweiten Durchgang ist deutlich zu erkennen, wer gewinnen wird, dafr kann man den Zufall doch vernachlssigen sechstes Spiel: Die Sternenwarte ist sehr mchtig - wer frh viel Geld hat, gewinnt aber doch nicht immer. zehntes Spiel: die Sternenwarte ist auch nur mittelmig. ... n-tes Spiel: Super
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.04 von Tommy Braun - Wahnsinn - ob zu zweit dritt oder viert. Fr mich min. die Kategorie Amun-Re vielleicht auch schon Puerto Rico. Der Deutsche Spielepreis 2004 geht an St. Petersburg! (ich mag die Sternwarte, das Lagerhaus, die Bank, die Hofmeisterin, den Abt, die Werft und ...)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.04 von Kathrin Nos - Nach mehr als 20 Partien muss ich doch meine Note fr Spielreiz von ursprnglich 5 auf 6 ndern. Grund fr die zunchst gewhlte 5: Leider kann es vorkommen, dass man sich zu Beginn verschtzt (besonders teure Gebude zu Beginn sind eher vergiftet, weil man evt. zu lange braucht, um wieder gengend Geld zu besitzen) und dann nicht mehr aufholen kann, weil die Mitspieler bessere Einkommensquellen erschlossen haben. Zu zweit ist dies am extremsten. Auch das Kartenglck ist nicht ganz niedrig - und dann ist es Zufall, ob man nun gerade den entsprechenden Startspielerstein besitzt. Nach einiger Spielerfahrung stimmt dies aber nicht mehr: Diese Aspekte werden immer unwichtiger, der Glcksanteil tritt in den Hintergrund, und zu zweit sind unsere Partien mittlerweile fast immer sehr knapp und superspannend! In Runden mit weniger erfahrenen Sankt Petersburg Spielern sind diese dennoch nicht benachteiligt, wenn man sie mit wenigen Tipps in den ersten Durchgngen von den krassesten Fehlern abhlt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.04 von Frank Gartner - Im ersten Spiel tappt man noch etwas im Dunkeln, dann aber erkennt man das gesamte Spektrum der Mglichkeiten. In den meisten Runden spielte es sich sehr flssig und sorgte fr Spannung bis zum Schluss. Man ist jedoch gut beraten, so zu planen, dass man nicht von einer einzigen Karte abhngig ist. Andernfalls ist man dem Glcks ausgeliefert, denn nicht immer ist man als Nchster an der Reihe, wenn eine solche Wunschkarte aufgedeckt wird.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.05 von Michael Reitz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Bernd Eisenstein - Schon jetzt ein Klassiker!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.05 von Christine Hauer - Ein Spiel, das sich auch sehr gut zu zweit spielen lsst.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.05 von Udo Kalker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.05 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.06 von Steffen Stroh - Spielreiz knapp an 6 Punkten!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.06 von Jens Hillen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.06 von Andr Beautemps - Tolles 2er-Spiel, kommt immer wieder auf den Tisch!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.08 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.08 von Andreas Hirz - Mit der Spielbox-Ergnzung "Das Bankett" gewinnt das Spiel fr mich noch an Reiz: Diverse mchtige Karten kommen hinzu (Startspieler-Vorrecht etc.) Fr mich bereits ein Klassiker.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.08 von Andreas Hirz - Das Bankett in Spielbox 06/2005
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Bei diesem Spiel gibt es nichts zu bemngeln. Super zu zweit.

Leserbewertungen

Leserwertung Sankt Petersburg: 5,3 5.3, 83 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.04 von Frank - ich htte fr die Spielspawertung gerne einen 6er vergeben, aber kaum vorhandene interaktion bei st. petersburg ( und wie bei so vielen deutschen spielen der letzten jahre...) verbietet diese hchstnote leider, denn nur echte interaktion verspricht auch wirklich langfristigen spielspa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.04 von Gerd Stocker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.04 von Rainer Luft - Ein preisverdchtiges Spiel! Obwohl meine Lieblingskarte oft bereits weg ist, bevor ich an die Reihe komme, und der von der Spielregel „versprochene“ chronische Geldmangel sehr schnell eintritt, bekommt man nicht den Eindruck, gespielt zu werden, selbst keinen Einfluss nehmen zu knnen. Man muss immer Entscheidungen treffen, deren Richtigkeit sich erst spter erweisen wird. Ein zu langes Grbeln entfllt aber, da die Aktionsmglichkeiten sich in berschaubarem Rahmen halten. Durch die „Kramerleiste“ ist ein berblick ber den Siegpunktestand gegeben, und an den Auslagen der Mitspieler kann man erkennen, wie sich ihre Punkte und geldlichen Mglichkeiten entwickeln werden. Dieser berblick und ein schneller Spieleinstieg werden durch die auf einen Blick erkennbaren Funktionen der Karten sowie einen klaren Spielablauf sehr gut untersttzt. Durch die Zufallsreihenfolge der Karten verluft jede Partie anders, und die Vorteile starker Karten werden durch ihren hohen Preis gut austariert – lauter positive Aspekte, die fr mich den Spielreiz von Sankt Petersburg dem von Puerto Rico sehr nahe kommen lassen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.04 von Bjoern - So gefesselt hat mich schon lange kein Spiel mehr. Der Spielablauf wechselt mit jeder weiteren Partie. In der 3. und 4. Partie kam der Verdacht auf, es gibt doch nur ein paar Strategien und das Glck ist zu stark - aber das hat sich zum Glck nicht bewahrheitet! Schnell erklrt & super spannend!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.04 von Stephan Zimmermann - Optimier Spiel mit sehr wenig Interaktion und viel Kopfrechnen. Bitte nicht mir Grblern spielen :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.04 von Wolf von der Osten-Sacken - Besitzt alles, was ein Spiel des Jahres haben sollte
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.04 von Karacan - Auf dem letzten grsseren Spieleabend habe ich es fnfmal hintereinander gespielt, und jedesmal lief es sehr unterschiedlich ab - der Wiederspielwert und -reiz ist unglaublich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.04 von Bernd Eisenstein - Nach den ersten Runde geb ich mal vorsichtig eine 5 mit Tendenz nach oben. Kaum ein Spiel dieses Jahrgangs hat bei mir so ein starkes "Habenwill" ausgelst. Bin schon ganz schtig nach weiteren Partien :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.04 von Braz - Klasse Spiel. Schnes Material...schnell erklrt.....andauernd Spannung im Spiel...sowohl fr Viel- als auch Gelegenheitsspieer sehr gut geeignet....Also: Was will man noch mehr ;)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.04 von Randolph Betten - St. Petersburg gehrt fr mich zu den Highlights des Jahres und ist in jeder Besetzung ein "Schmankerl" EInzig die Grafik spricht mich nicht ganz an. Aber die ist nun mal Geschmackssache.....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.04 von Matthias Rwer - Da dachte ich dich, DIE Steategie gefunden zu haben... Es hat dann auch noch zweimal so wie anvisiert funktioniert. Doch Pustekuchen! Es funktioniert dann doch nicht immer... Jedes Spiel verluft anders. Auch wenn jeder schon fr sich selbst spielt, hat man doch eine ganze Menge Einfluss auf die Mglichkeiten der Mitspieler. Und auch zu zweit macht's eine Menge Spa - was ja nicht von vielen Spielen (bis auf die ausdrcklichen 2-Personen-Spiele) behauptet werden kann. Highlight des Jahres. Neben Funkenschlag (Auflage 04) mein Jahres-Highligt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.04 von james - Die Grafik trifft nicht meinen Geschmack, da gibt's besseres. Die Regel wird hoffentlich bald berarbeitet - ist aber schon seit Anfang Juni 2004 von HiG angekndigt. habe schon lange kein Spiel mehr gespielt, da so groe Lust auf einen erneuten Versuch weckt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.04 von Markus Flamm - Hervorragendes Spiel das auch nach ber 10-maligem Spielen noch seinen vollen Reiz hat. Die etwas eintnige Grafik mindert nicht die Gesamtnote.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.04 von Steffen Stroh - Doris sollte einfach keine Menschen malen ;) - ansonsten: Spitze!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.04 von Andreas* - Fr "Vielspieler" wahrscheinlich "Das Spiel des Jahres 2004".
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.04 von Epimetheus - Ganz tolles Strategiespiel, das etwas Einspielzeit bentigt - und das viel weniger glcksabhngig ist als es zunchst den Anschein hat. Fr ein Kartenspiel (mit ein paar nicht unbedingt notwendigen Gimmicks) ist es allerdings exorbitant teuer. Aber macht nichts, der Spielspa zhlt. Bei Westpark-Gamers gibt es brigens eine prima PC-Version: http://www.westpark-gamers.de/index.html?/Reviews/bericht100b.html
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.04 von Pia Lemberger - Gutes Kartenspiel mit unntigem Spielplan und abschreckenden Illustrationen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.04 von Hugo Kastner - Egal ob zu zweit, zu dritt oder zu viert, die strategischen Entscheidungen sind vielfltig. Die Spannung lebt bis zum letzten Adeligen! Spielt sich trotz ungewohnten Ablaufs locker und zgig. Fr mich die Nummer 1 des Jahrgangs!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.04 von Kudde - Hatte zu Anfang groe Probleme mit dem Spiel, aber nach ein paar Partien kommt man gut rein. Die Regel ist wirklich nicht gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.04 von Bernhard Schlter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.05 von Markus Beer - Absoluter Hhepunkt des Jahres 2004. Fr mich das wahre "Spiel des Jahres". Es gibt nicht so viele Spiele, die man an einem Spieleabend mehrere Male hinter einander spielen kann, ohne dass es de wird. Aus diesem Grund: "Kaufen, Marsch, Marsch!"
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.05 von Gerhard Passler - Wow, selten hat ein Spiel in unserem Spielekreis so eingeschlagen, wie dieses; es ist kurzweilig, originell und sehr taktisch, trotzdem schnell erklrt, schnell erlernt und schnell gespielt; grobe taktische Fehler in der Anfangsphase sind jedoch nicht mehr aufzuholen; auch nach der x-ten Partie noch enorm hoher Wiederspielreiz; funktioniert mit jeder Spieleranzahl gut; die Spielregel ist nur suboptimal;
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.05 von Thomas Potthoff
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.05 von Patrick Rosset - Ich finde, dass das Spiel in jeder Konstellation spannend zu spielen ist. Auch zu zweit. Und das ist rar! Eines meiner Lieblingsspiele!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.05 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.05 von Wello
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.06 von Tom TRH Hoemske - Super Spiel! Muss man haben, muss man spielen! Immer wieder gerne.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.06 von Daniel Ziegler - Die fehlende Interaktion sorgt fr Punktabzge, ansonsten ein flssiges, leicht zu verstehendes Spiel mit wenig Glcksanteilen und schner Aufmachung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.06 von Lucas Ahrweiler - Gefllt irgendwie jedem.. ;)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.06 von joost klein haneveld - nich sehr spannendes Spiel. ein bisschen langweilig wann mann immer wieder das Geld zhlen muss..... (viellicht besser mit zwei Spieler?)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.06 von Marc Noelkenbockhoff - Zum Vorredner: Ich empfehle ausdrcklich das Spiel zu zweit. Da macht es zumindest mir am meisten Spa. Ich wage die Prognose, dass man von diesem Spiel auch in 20 Jahren noch sprechen wird. Fr mich schon jetzt ein KLASSIKER
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.07 von wojtek
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.07 von Alexander - Das Spiel ist zu viert am reizvollsten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.07 von Basti Weber - Russland im 18. Jahrhundert - bei Sankt Petersburg schlpfen die Spieler in die Rollen eines Baumeisters, der in der gleichnamigen Stadt, dem "Paris des Ostens", berhmt werden will. Das "Brettspiel" von Hans im Glck ist eigentlich mehr oder weniger ein Kartenspiel, doch das strt in keinster Weise den Spielspa. Nur wer eine kluge Taktik anwendet und rechtzeitig dafr sorgt, dass seine Geldquellen nicht versiegen, hat in diesem Spiel eine Chance, zu bestehen. Uns hat dieses Spiel am Anfang nicht so gut gefallen, da die erste Partie doch eher ein dauerndes Nachlesen im sehr guten Regelheft ausgemacht hat. Doch nach und nach erschloss sich der Sinn des Spiels und die entsprechend anzuwendende Taktik. Fr Freunde der Strategie ist daher "Sankt Petersburg" ein absoluter Pflichtkauf, da man direkt schtig danach wird. Auch Gelegenheitsspieler werden ihre Freude an diesem Spiel haben. Neulingen sollten gleich zu Beginn des Spiels die entsprechenden Kniffe verraten werden, da sie ansonsten nicht mithalten knnen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.07 von Matty - Fr den Preis zu wenig Material, ein Kartenspiel htt`s auch getan. Vom Spiel selber her ist es allerdings klasse. Von der Spielbox-Erweiterung rate ich ab, sie macht das Spiel meiner Meinung nach bis auf ein, zwei Karten sehr willkrlich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.07 von Viktor Koch - Super Spiel. Unzhlige taktische Mglichkeiten um das Einkommen zu regeln und mit den Siegpunkten nicht ins Hintertreffen zu geraten. Es verluft jedesmal anders und mit gleich erfahrenen Spielern ist es immer wieder spannend. Einziges Manko: Wer die Hofmeisterin am Anfang bauen kann hat meistens gewonnen. Aber wir mischen sie wieder in den Stapel falls sie in der 1. Adeligen-Phase auftaucht. So ist das Spiel perfekt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.07 von Claus Jagoda
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.07 von Rainer - Aus meiner Sicht eines der meist-berschtzten Spiele berhaupt. Kann nicht verstehen was einige Leute daran finden knnen... Wird sptestens nach 5-10 Partien langweilig, weil Sankt Petersburg immer gleich (und ohne Interaktion) verluft. Ziehe z.B. Puerto Rico eindeutig vor.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.07 von Mathias - Top Spiel! Vor allem gerne zu zweit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.08 von Robin Skyline - Schnell gespielt, macht auch mit zwei Personen noch sehr viel Spa, und ist bei uns (meiner Frau und mir) der Absacker nach einer Runde Imperial. Auch fr Wenigspieler sehr zu empfehlen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.08 von Babak Hadi
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.08 von M. Gthler - Tolles Spiel, dass sich aber erst nach dem ersten Spiel voll erschliet. Beim zweiten Mal ist es dann noch besser, da man dann erst abschtzen kann wann welcher Kartenkauf sinn voll ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.08 von Paul Arnesen - Scheussliche Grafik, unntig verkopfter Spielablauf fr ein eigentlich linear sich entwickelndes Aufbauspielchen. Geringer Wiederspielreiz. Ich kann die Begeisterung hier nicht nachvollziehen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.08 von Michael S.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Nachdem wir uns durch die Regel gekmpft hatten, wollten wir eigentlich nur ein Proberndchen durch St. Petersburg drehen. Doch dann sind wir den ganzen Abend nicht mehr von dem Spiel weggekommen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.08 von Jrg Lehleitner - Das einzige, was mich wirklich strt ist an dem Spiel das Geld. Ist schlecht zu greifen. Kommt sehr gerne auf den Tisch bei uns.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.08 von Eassouira - Einfach nur toll...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.08 von Andrea B. - Macht auch nach unzhligen Partien immer noch sehr viel Spa :o)))
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.08 von Marcus - Unglaublich langweiliges Kartenspiel. Man hat wenig Entscheidungsspielraum und das Spiel pltschert bis zum Ende ohne Spannung vor sich hin. Weg damit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.09 von Michael Smeir
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.09 von Michaela
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.09 von Kolja P. - Trotz permanenten Geldmangel immer wieder gut. Vor allem am Anfang muss man sein Geld zwangsweise ausgeben, damit man am Lauf des Spiels dran bleibt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.09 von Kolja P. - Ein Superspiel, was gerade wegen des Geldmangels viel Spa bringt. Hat zurecht auf der Liste zum Spiel des Jahres gestanden!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.09 von Dr. Andreas Gnter - Fr Kinder und Jugendliche eher zu streng und abstrakt. Fr Erwachsene aber ein optimales Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.09 von Jrgen Weiauer - wunderschne Karten, verschiedene Siegstrategien mglich, deshalb abwechslungsreich, spiele nur noch mit der Banketterweiterung, das ist der abschlieende perfekte Schliff fr ein dann geniales Spiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.09 von B. Vlkel - Ich hab das Spiel nun schon wirtklich oft gespielt und der Wiederspielreiz war anfangs recht hoch. Nach 50 Partien lsst das etwas (nicht ganz!) nach, da man so seine Gewinnstrategien entwickelt und es etwas mechanisch wird. Weil aber mit Sicherheit bei jedem "Wahnsinnsspiel" die Begeisterung irgendwann etwas nachlsst bekommt St. Petersburg trotzdem die 6 Augen. ich spiele es schlielich immernoch sehr gern. Vielleicht probier ich es demnchst mal mit den Erweiterungen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.10 von Jennifer Guttmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.10 von Romain Halssdorf - Wir haben das Spiel zu zweit in Angriff genommen, weil wir beide die Spiele-Anleitung nicht ganz kapierten. Selbst, als wir anfingen zu spielen, wussten wir nicht, wohin es fhren wird und waren skeptisch, ob wir es berhaupt zu Ende spielen. Doch siehe da : das Spiel - und unsere unbeantworteten Fragen - erklrten sich im Laufe des Spieles von selbst. Nach unserer Partie waren wir begeistert ber den Mechanismus und das Thema an sich. Sankt Petersburg wird bei uns sicher noch fter zum Einsatz kommen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.11 von Johann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.11 von Max Heininger - Dem Spiel fehlt mir persnlich ein wenig die "Seele", ist irgendwie sehr abstrakt und vom Thema beliebig. Dennoch knappe 5 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.12 von Dirk Grundmann - Ich hatte mich an Sankt Petersburg mal wirklich sattgespielt. Nach lngerer Pause wurde es aber in letzter Zeit wieder fter aktiviert und siehe da: der Spa ist zurck.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.12 von Frank Scholtz - Auch nach lngerer Pasue immer wieder ein tolles Spiel!!el! Wer allerdings den taktischen Wendepunkt im Spiel verpasst, hat das nachsehen! Besttigen kann ich zudem den starken Einfluss der "Hofmeisterin", welche frh eingesetzt auch die Spieler mit der "Sternwarte" schlgt! Trotzdem klare Empfehlung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.13 von Robin S.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.13 von Jens Hfner - auch nach vielen Partien verliert dieses Spiel nichts von seinem Reiz und gehrt in jeden Schrank eines Spielers! Bei einer Neuauflage wrde mir eine optisch ansprechendere Grafik gut gefallen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.13 von Oberwald - Das Spiel verzeiht Fehler in den Anfangsrunden nicht. Dessen ist man sich aber nicht immer dirket bewut. Fr mich ein Spiel fr Rechenfreaks, was dennoch einen gewissen Reiz hat. Zu allem Unglck mag ich die Geldscheine gar nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.13 von Andreas Freye - Nun haben wir auch endlich dieses achso-tolle-muss-man-unbedingt-haben-Spiel gespielt. Die Begeisterung hlt sich doch sehr in Grenzen. Der Mechanismus des Spiels ist vllig in Ordnung, die Grafik ebenso. Aber es gibt so gut wie keine Interaktion und was noch viel schlimmer ist, nach einer gewissen Zeit gibt es Geld und Punkt noch und ncher, so das es einem schon fasst peinlich ist. Da finde ich Goa aus dem selben Jahr um Welten besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.13 von Mathias - Irgentwie kommt kein Spa auf und das Ganze wirkt etwas zh.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.14 von Hans Huehnchen - Die Bewertung bezieht sich auf die Neuauflage, die das Grundspiel, die neue Fassung und einige weitere Module enthlt. Ein gelungenes Projekt aus der Spieleschmiede!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.14 von Dencer - Auch nach vielen Jahren immer wieder gern gespielt, Einstiegshrde nicht besonders hoch und zackig zu spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.15 von Pet Erpan - Gutes Spiel. Punkteabzug gibt es fr das Zufallselement zum Schluss. In engen Partien braucht man oft nur zu schauen, was die Gegner brauchen und dann wegschnappen. Das ist ziemlich frustrierend, wenn man lnger spielt und seine Kartenreihe pflegt. Die Illustrationen sind sagen wir mal Kunst. Mir gefllts irgendwie.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.16 von DalliX
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.16 von Gernial - Neben Stoneage Brunnhfers zweites Meisterwerk. Kurzweiliges Spielen gepaart mit hohen Strategie- und Taktikmglichkeiten. Ein Muss fr jeden Vielspieler. Auch die Erweiterung ist es wert angeschafft zu werden, da sie das Spiel in neuem Gewand erneut "lecker serviert" :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.16 von Andreas Arnold
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.16 von Skacom - Wird von Spiel zu Spiel besser - uns gefllt es gut in der Spielrunde auch gerne mit Erweiterung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.17 von Bratze Kltensen - An diesem Spiel kann man wenn berhaupt nur die Grafik kritisieren, aber auch an die habe ich mich inzwischen gewhnt (sie gefllt mir inzwischen sogar besser als die der Neuauflage). "Sankt Petersburg" ist ein rundum gelungenes Spiel und bietet innerhalb der relativ kurzen Spielzeit mehr als viele heutige Schwergewichte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.17 von Tom Atix - Kommt bei uns nie mehr auf den Tisch, weil ein Rckstand aus der ersten Spielrunde eigentlich nicht mehr aufholbar ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.18 von Robin S. - Trotz der zugegebenermaen hohen Alters des Spiels ist es doch nach wie vor sehr zeitlos. Inzwischen gehrt es zu unseren "All time"-Top 10 Spielen und wird auch fters als so manche Neuheit gespielt. Einwandfrei konzeptioniert, schnell gespielt und wenig Downtime. Auch fr nur zwei Spieler absolut zu empfehlen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Glsm Dural - Nach 9,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und die Spielreiznote auf 6 Punkte erhht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.21 von Werner - Nettes Spiel . noch immer gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.23 von Kauz - Was haben wir gelernt? 1.) Handwerk hat goldenen Boden. 2.) Mit Immobilien kann man sich verspekulieren. 3.) Ohne die Eliten ist in Russland kein Blumentopf zu gewinnen. ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.23 von Dieter Schmitz - Nach all den Jahren immer noch klasse!

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