Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Age of Empires III

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.09 von Paul Arnesen - Sehr gelungenes Teil für Liebhaber epischer Spiele. Die Abstriche in der Ergonomie verhindern die Bestnote nicht. Ich freue mich schon auf die Erweiterung.

* Age of Industry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.10 von Paul Arnesen - anspruchsvoll, spannend, gut. Nichts fr Leute, die zu faul zum Denken sind ;-)

* Blood Rage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.16 von Paul Arnesen - Ich schliesse mich den Vorrednern an. Wenn man auch noch mit den Mystikern spielt, sind diese leider etwas schwer von den Kriegern zu unterscheiden. Eine FAQ htte dem Spiel auch gut getan ( gewisse Karten knnen sich widersprechen, welche hab dann Prioritt?). Leider ist es etwas schwierig, Personen die sich in Gebieten Einigeln dort rauszubringen. Aber ansonsten: schon lange kein so gutes Spiel gekauft.

* Brass / Brass: Lancashire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.08 von Paul Arnesen - Wieder Mal ein super Wallace. Grafik wie immer nur durchschnittlich (wie die Regel), aber ein spannendes Spiel. Einzig einen doppeleitigen Plan fr mehr Abwechslung htte ich mir gewnscht.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.06 von Paul Arnesen - Wer bei "Mensch rgere Dich nicht" schon zappelig wird, dem ist vielleicht eine Partie Caylus zu episch (siehe weiter oben). Ausserdem drfen nicht alle defensiv spielen, sonst macht's zuwenig Spass, aber wenn die Gruppe stimmt, gibt's momentan (=Winter 05/06) kaum was besseres.

* Die Gulli-Piratten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.12 von Paul Arnesen - Von der SDJ-Jury (wohl wegen des Themas) ignoriert, findet sich hier eine wahre Spielperle. Gut so: 3 versch. Regelvarianten fr Einsteiger/Familie/Vielspieler. Prima Material und faire Preis/Leistung. Einzig der blockierende Waschbr ist nicht so gelungen und hemmt den Spielfluss unntig.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.17 von Paul Arnesen - Freunde anspruchsvoller Kost kommen hier auf ihre Kosten, whrend Leute die sich nur Mensch rgere dich nicht Spielniveau gewohnt sind, hierbei berfordert wren. Schade dass solche Spielperlen von der SDJ Jury ignoriert werden (mssen), Weil sie nicht in deren Konzept passen.

* Heroscape

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.06 von Paul Arnesen - Der Spielreiz hngt auch von den taktischen Fhigkeiten des Spielpartners ab. Gut gelungener Genre-Mix, der aber entgegen der Hall9000 Kritik von Hasbro viel zu teuer verkauft wird, die Figuren sind schliesslich nicht vergoldet!

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.08 von Paul Arnesen - Eine recht "spte" Entdeckung fr mich, aber dafr lsst sie gleich Spiele wie Stone Age oder Sulen der Erde hinter sich. Einerseits die zuflligen Wrfel optimal fr die Ressourcengewinnung einseitzen und andererseits sich mit den Gebuden eine schne Provinz aufbauen macht Spass. Ich bin schon gespannt auf die Erweiterung 2009.

* Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.16 von Paul Arnesen - Der Verlag Upper Deck hat es geschafft, das tatschlich beste Deckbauspiel auf den Markt zu bringen, zusammen mit Marvel Legendary (mehr Abwechslung, Wiederspielreiz) Erstaunlich, dass sich bisher noch kein deutscher Verlag diesem Juwel angenommen hat. Sobald das Thema nicht Mittelalter oder gypten ist, machen diese einen Bogen drum herum. Selber schuld.

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Paul Arnesen - Etwas zu abstrakt fr echte Wikinger, aber besser als das gehypte Notre Dame und stimmiger als Guatemala Caf. Nicht nur dank 2 Regelvarianten fr verschiedene Zielgruppen auch mein Tipp fr den DSP 2007.

* Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.11 von Paul Arnesen - ganz knappe 5 Punkte, sozusagen Cartagena fr Fortgeschrittene

* BANG!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.08 von Paul Arnesen - Als Absacker schlgt es in Sachen Spielspass bekannte Spiele wie Coloretto oder Bohnanza um Lngen. Die Erweiterung ist auch zu empfehlen.

* Blokus 3D

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.09 von Paul Arnesen - Rumis ist eine 6 für mich, den Punkt Abzug gibt's für die auch in der Rezension erwähnte schlechtere Handhabbarkeit der Plastikteile ggü. den Holzteilen in Rumis.

* Das Konzil der Vier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.16 von Paul Arnesen - Ausgeglichener und daher etwas besser als Marco Polo.

* Descent: Die Reise ins Dunkel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.07 von Paul Arnesen - Bekme eine 6 in Spielreiz, wenn es denn nicht so elend lange dauern wrde.

* Die Sulen von Venedig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.07 von Paul Arnesen - Eine 5 fr die Hauptzielgruppe Familie. Fr Vielspieler vielleicht nur eine 4.

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.08 von Paul Arnesen - Ein Spielprinzip, das förmlich nach Erweiterungen schreit. Nach Carcassonne HiGs nächster Goldesel?

* Doom: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.07 von Paul Arnesen - Man braucht zwar ein paar Hausregeln, dann wird es aber gut, trotz dem Wrfelfest.

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.13 von Paul Arnesen - Ich muss der Kritik von Xanar widersprechen. Es gibt keinen Zufall in EDO, was es gibt, ist Unwgbarkeit. In einem Spiel in dem es darum geht, die Aktionen der anderen Spieler zu antizipieren, darf eben nicht jeder "nur so vor sich hinspielen". Das ist in etwa so, als wenn jemand ein Fahrrad kauft und sich dann beschwert, man msse in die Pedale treten um voranzukommen...