Rezension/Kritik - Online seit 14.06.2007. Dieser Artikel wurde 36794 mal aufgerufen.

Wikinger

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Autor: Michael Kiesling
Illustration: Harald Lieske
Michael Menzel
Verlag: Hans im Glck
Rezension: Peter Nos
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 5,3 5,3 H@LL9000
5,2 5,2 Leser
Ranking: Platz 42
Download: Kurzspielregel [PDF]
Wikinger
Auszeichnungen:2007, Deutscher Spielepreis 3. Platz2007, Spiel des Jahres Empfehlungsliste2008, Golden Geek Bestes Famillienspiel Nominierung

Spielziel

Ich wei nicht weshalb, aber schon als ich die Schachtel dieses Spiels erstmals in den Hnden hielt, erwachten in mir Kindheitserinnerungen. Neben Biene Maja war Wickie und die starken Mnner der Hit meiner frhen Fernseherlebnisse (Details finden sich z. B. in der Wickiepedia). In den unmglichsten Situationen hat der tapfere kleine Wickie eine zndende Idee, ruft Ich habs! und kann sich und seine Freunde in letzter Minute retten.

Bei der Themenfindung von Wikinger war es wohl hnlich: Autor und Redaktion sitzen zusammen und suchen nach einem neuen Thema fr ein reichlich abstraktes Spiel: Mittelalter, Venedig, Mittelmeer, Knig Arthurs Tafelrunde, blhende Landschaften und runde Tische alles ausgelutscht oder nicht sonderlich attraktiv. In dieser unmglichen Situation kommt die rettende Idee: Ich habs! tnt einer in die Runde: Wir machen ein Wikingerspiel mit schnen Holzwikingern natrlich mit Hrnern an den Helmen. Damit waren Thema, Design und Ausstattung geklrt und das Spiel konnte noch in letzter Minute fr die Spielwarenmesse 2007 in Nrnberg produziert werden.

Ablauf

Nun gut, wir sind also Wikinger und wollen eine florierende und wehrhafte Wikingersiedlung errichten. Der angehende Jungwikinger muss dazu jedoch erst die Grundlagen der Wikinger-Wirtschafts-Wissenschaften (auch WWW genannt) begreifen. Reihum kauft man Wikinger zusammen mit Inselanteilen ein. Die Wikinger sind nach Berufen gruppiert um eine runde, drehbare Preistafel angeordnet. Es gibt Fischer, Goldschmiede, Spher, Adelige, Krieger und Bootsmnner. Die Tafel ist in zwlf Segmente unterteilt und zeigt alle mglichen Preise zwischen 0 und 11 an. Fischer gibt es gnstig, Bootsmnner sind zunchst teuer. Wer am Zug ist, nimmt sich ein Inselteil und den dazugehrigen Wikinger, bezahlt und baut die Insel samt Nordmann in sein Wikingerreich ein. Selbstredend bringen die unterschiedlichen Wikingerberufe verschiedene Vorteile. So erwirtschaften Goldschmiede zum Beispiel neues Gold und Krieger wehren den schrecklichen Sven und seine Mannen ab dazu spter aber mehr. Adlige bringen Siegpunkte - Ich habs ruft da Wickie, wer am Spielende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt!

Nach jeweils zwlf Einkufen gibt es abwechselnd eine kleine oder groe Wertung mit Geld- und Siegpunktnachschub. Dann wird der Markt wieder gefllt und nach dem obligatorischen Wechseln des Startspielers geht alles von vorne los. Nach sechs Runden endet das Spiel mit einer Schlusswertung und es gewinnt aber das hat Wickie ja schon verraten.

Ich habs ruft da Wickie schon wieder, ich kaufe immer das billigste Angebot, da bleibt mir mehr Gold fr schlechte Zeiten! - So einfach ist es zum Glck nicht, denn es gibt noch ein paar wichtige Details zu beachten: Das kostenlose Angebot darf nur erworben werden, wenn damit der letzte Wikinger einer Sorte gekauft wird. Nach dem Einkauf eines solchen Schnppchens werden die Preise durch Drehen der Scheibe gesenkt, und zwar so weit, dass wieder ein kostenloser Wikinger angeboten wird.

Des Weiteren sind die Wikinger etwas pingelig, besonders wenn es um die Nachbarschaft geht. So gibt es fr jede Berufsgruppe eine eigene Inselgruppe, die zeilenweise bereinander angeordnet werden. Nicht immer wird ein Inselteil in die zum mitgelieferten Wikinger gehrende Reihe gelegt. Auf einen Inselanfang kann z. B. nur ein Mittelteil oder Endstck folgen. In solchen Fllen muss der Wikinger auf die Ersatzruderbank. Diese nun nutzlosen Gesellen knnen aber spter mit einem Bootsmann auf verwaiste Inselparzellen gebracht werden.

ber den Inselvierteln der verschiedenen Wikingerkasten gibt es noch eine Reihe fr die finsteren Mannen von Sven, dem bsen Wikinger. Denn zu einigen Wikingern gehrt keine Insel, sondern ein feindliches Schiff. Frher oder spter wird wohl jeder auch solche erwerben und anlegen mssen. Vor Schreck verstecken sich dann die angegriffenen Wikinger der nun bedrohten Spalte, werfen sich auf den Boden und stellen vorbergehend jegliche Aktivitt ein. Die Schiffe knnen aber von Kriegern abgewehrt werden. Dann richten sich die Arbeiter erleichtert auf und der rettende Krieger kassiert sogar eine Belohnung in Form von Gold oder Siegpunkten.

Ich habs brllt Wickie unverdrossen, ich sammle einfach gnstige Adlige, Krieger und Goldschmiede und gewinne haushoch! - Da hat der neunmalkluge Zeichentrickheld jedoch die Schlusswertung vergessen. Da gibt es nochmals Punkte fr die meisten Bootsmnner, die lngste Insel, die meisten Inseln und Minuspunkte fr eventuell nicht abgewehrte Schiffe. Zuletzt kommt die Stunde der Fischer. Man braucht nmlich einen Fischer, um fnf Arbeiter zu ernhren. Hat man weniger, werden die unversorgten Wikinger sehr wtend und jeder isst einfach einen Siegpunkt auf. berversorgung wird hingegen mit doppelten Extrasiegpunkten im Rahmen eines Wikingergelages belohnt.

Bevor Wickie mich wieder unterbricht, will ich noch schnell auf die Variante fr fortgeschrittene Wikingeranfhrer hinweisen. Mit ihr kommen noch Versteigerungen, Sonderplttchen und ein variables Festlegen der Wikingerpreise hinzu.

Fazit

Ich habs tnt es schon wieder, Wikinger ist ein Superspiel!. Damit hat Wickie Recht und das Fazit kann somit erfreulich knapp ausfallen und hiermit beendet sein. Meine persnliche Empfehlung lautet: Kauft Wikinger - sofort!

Ich habs schnattert da Wickie auf ein Neues, jetzt wei ich, wie man gewinnen kann! Da der Dreiksehoch so langsam nervt, nutze ich den verbleibenden Raum lieber fr eine kleine Analyse des Spielgeschehens. Die folgenden berlegungen beruhen auf etwa 10 Spielen. Wikingeradepten werden wahrscheinlich noch bessere Kniffe kennen.

Offensichtlich sind die Goldschmiede sehr wichtig. Nur mit ausreichendem Kleingeld hat man beim Einkaufen gengend Auswahl. Da das Startkapital etwa fr die Hlfte des Spiels reicht, gengen jedoch wenige Goldschmiede, um nicht schmachvoll verarmen zu mssen.

Wertvoller sind die Fischer. Die meisten Testpartien wurden beim Auswerten der ber- bzw. Unterversorgung entschieden. In einem Vierpersonenspiel bekommt jeder 18 Wikinger, jeder fnfte davon ist etwa ein Bootsmann. Da diese nach dem Verschiffen aus dem Spiel genommen werden, bleiben etwa 15 hungrige Bewohner brig. Somit werden 3 Fischer bentigt. Jede Wikingersorte ist dreizehn Mal vorhanden ist (6 Wikinger spielen nicht mit). Es knnten also alle satt werden. Erwirbt man jedoch 4 Fischer, so bekommt man 10 Extrapunkte. Im Gegenzug muss ein hungernder Mitstreiter 5 Minuspunkte in Kauf nehmen.

10 Punkte gibt es auch fr die meisten Bootsmnner. Diese werden aber meist nur in Verbindung mit einem feindlichen Wikingerschiff geliefert. Sie sollten zum effektiven Aufbau des Inselreiches genutzt werden. Nur der Siegpunkte wegen lohnen Bootsmnner nicht.

Die 5 Punkte fr die lngste Insel kann man getrost verschmhen. Wichtiger sind hingegen die 7 Punkte fr die meisten fertigen Inseln. Eine wichtige Voraussetzung fr den Sieg ist somit Inseltopologie. Deren Details will ich nicht nher erlutern, es ist aber durchaus sinnvoll, verstrkt Inselanfnge zu erwerben. Dadurch wird auch der Aufbau eines kompakten, leicht zu verteidigenden Reiches erleichtert.

Womit ich zu den wichtigen Kriegern komme. 3 Krieger knnen reichen, da es 14 Angreifer gibt. Diese sollten unbedingt abgewehrt werden. Obwohl das Verteidigen Punkte oder Einnahmen bringt, scheint es mir gnstiger, so wenig Schiffe wie mglich zu kaufen. Dann braucht man weniger Krieger und kann sich auf produktivere Wikingersorten konzentrieren.

Die verbleibenden Siegpunktlieferanten sind Spher und Adlige. Letztere bringen in jeder Wertung 2 Punkte, im Mittel ist einer also 4 Punkte wert. Besonders attraktiv sind sie in der zweiten Runde, direkt vor der ersten Wertung. Spher bringen zu jeder Wertung 1 Punkt, wenn jedoch Goldschmied oder Fischer auch in ihrer Spalte stehen, gibt es 1 oder 2 Sonderpunkte. Wer reich und satt ist, sollte sich also auch mit Sphern umgeben.

Schafft man es, ein schmales, dicht besiedeltes Inselreich zu konstruieren, sollte es in einer Partie mit vier Spielern mglich sein, 60 bis 70 Punkte zu erreichen. Weniger reichen selten zum Sieg, aber manchmal gelingen auch deutlich mehr.

Ich habs, plappert Wickie mal wieder hinein, es geht ums Siegpunktoptimieren. Also ist Wikinger ein klassisches Mehrpersonen-Solitrspiel! Jeder, der Interaktion schon bei Puerto Rico vermisste, wird Wickie zustimmen. Ich kann jedoch nur eindringlich raten, fters mal ein Auge auf die Nachbarreiche zu werfen. Nicht nur die eigenen Punkte sind wichtig, sondern auch das Vermiesen der gegnerischen Plne. Allenfalls whrend der Kennenlernpartien knnen die Mitspieler noch ignoriert werden.

Besonders ist dabei auch der Startspielerwechsel zu beachten. Der aktuelle Startspieler ist in der einen Runde meist im Vorteil. Der Spieler an vierter Position hat hingegen hufig weniger Optionen. Er braucht entweder Glck oder muss auf Fehler der Mitspieler hoffen. Wem dies etwas negativ auffllt, sollte sich der Fortgeschrittenenvariante zuwenden.

Da wird zu Beginn jedes Runde der Startspieler versteigert. Dadurch wird aus einem anspruchsvollen Familienspiel schlagartig eine taktische Vielspielerperle. Der Gewinner einer Versteigerung darf auch die teuerste Wikingersorte bestimmen. Reihum drfen dann die anderen Spieler die gnstigeren Sorten festlegen. Dadurch gibt es Fischer nur noch selten als Schnppchen. Zustzlich gibt es Sonderplttchen fr diejenigen, die die aktuell teuersten Angebote kaufen. Diese erffnen neue Siegpunktquellen.

Bei den meisten Spielen bevorzuge ich die Grundversion, da Erweiterungen, Sonderkarten und berflssige Versteigerungen Spiele oft nur knstlich aufblhen. Wikinger ist jedoch eine Ausnahme. Da sich die beiden Varianten deutlich unterscheiden sollte jeder das Spiel fr Fortgeschrittene zumindest ausprobieren. Die vergleichsweise schlanke Grundversion verzeiht noch kleinere Unaufmerksamkeiten. Dagegen erlaubt das Fortgeschrittenenspiel keinerlei Fehler. Man muss permanent die Konkurrenz im Auge behalten. Einnahmen und Ausgaben sollten langfristig kalkuliert werden und Bauchentscheidungen enden grundstzlich fatal. Insbesondere die Startspielerversteigerung und das nachfolgende Einsetzen der Wikinger sind wesentlich fr den folgenden Rundenverlauf. Strategien fr Fortgeschrittene verrate ich aber keine.

Einen besonderen Reiz entwickelt Wikinger auch in Dreierrunden. Denn zu dritt gibt es deutlich mehr Mglichkeiten der Inselgestaltung. Das Grundspiel verluft etwas ausgewogener, da jeder zweimal Startspieler sein darf.

Wer immer noch nicht berzeugt ist, den kann ich nur noch auf die kurze Spieldauer, das schne Material und die ausfhrliche Anleitung hinweisen. Einige Regelfchse sind zwar schon ber eine Unklarheit mit den Bootsmnnern gestolpert, hier empfehle ich jedoch folgende liberale Auslegung: Ein Bootsmann kann - wenn er will - Wikinger zurcklassen. Dies ist einfach zu erklren, intuitiv zu spielen und fhrt meines Erachtens zu den gleichen Ergebnissen wie kompliziertere Regelungen. berhaupt ldt das Spiel zum Variieren ein, zum Beispiel knnen auch Teile der Sonderregeln weggelassen werden.

Wikinger ist somit ein strategisches Spiel fr anspruchsvolle Spieler, dessen Spielreiz durch hufiges Spielen noch zunimmt. Ich habs! erhebt Wickie wieder die Stimme Schnauze!

Rezension Peter Nos

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Wikinger: 5,3 5,3, 21 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.07 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.07 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.07 von Sandra Lemberger - Ein tolles Optimierungsspiel, das schnell erklrt ist, nicht lange dauert, Tiefgang hat und viel Spa macht!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Carsten Pinnow - Ganz klar das bessere Wikinger.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Bernd Eisenstein - Mit Notre Dame DER Frhjahrshammer 2007!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.07 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.07 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.07 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Am Anfang hrt sich die Spielregel relativ komplex an - hat man aber einmal angefangen, erschliessen sich die meisten Aktionen und Punktewertungen dank der Pictogramme im Spiel recht schnell. Obwohl man durch seine Sitzposition und evtl. Geldmangel oft gentigt ist bestimmte Aktionen zu machen, stellt sich nach ein paar Runden doch ein harter und spannender Konkurrenzkampf ein, der mehr Mglichkeiten erlaubt, als man zunchst vermuten mag. Wikinger wird von Spiel zu Spiel besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.07 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Jens Hillen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Roland Winner - Je nach Zusammensetzung der Plttchenauslage kann das Spiel mehr oder weniger Spass machen, da es oft zu glckslastig wird. Wer z.B. nie einen Fischer ergattern kann, hat so gut wie verloren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.07 von Michael Reitz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.07 von Michael Schlepphorst - Habe lange zwischen 5 und 6 geschwankt. In einer vollen Runde wrde ich nicht hher als 5 gehen da der Einfluss doch sehr abnimmt. Und das Thema ist auch vllig unsinnig, aber lieber so als gar kein Thema ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.07 von Rene Puttin - Tolles Spiel mit schnen neuen Mechanismen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.12 von Mahmut Dural - Knapp an der 6 vorbei. Super zu zweit! sehr empfehlenswert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Die beiliegende Profiregel gefllt mir gut, wenngleich ich sie eigentlich gar nicht so besonders profimig finde. Sie macht das Spiel zwar etwas komplexer, gleichzeitig aber auch etwas glcksabhngiger (z.b.: Wo sitze ich in der Spielerreihenfolge, wenn ich nicht das hchste Gebot abgegeben habe). Von daher wrde ich diese Regel nicht unbedingt als Variante fr Fortgeschrittene, sondern als willkommene und gelungene Alternative zu den Basisregeln verstehen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.19 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.21 von Tommy Braun - Ein Platz unter den ersten 3 beim DSP ist Wikinger m.E. sicher. Schnell erklrt - ausreichend Tiefgang - Innovation. Prima, ein super Optimierungsspiel in gewohnter HiG Qualitt. NACHTRAG: Da die blauen Fischer oft das Spiel entscheiden spielen wir inzwischen folgende Hausregel (erhht den Einfluss): Sortiert die blauen nicht nach vorne sondern zwischen die grnen und roten. Auch nach 14 Jahren bleibe ich bei einer 6er Wertung im Spielreiz.

Leserbewertungen

Leserwertung Wikinger: 5,2 5.2, 80 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Daniel Ziegler - Wow, super Spiel, mein Favorit des Jahres, noch vor Notre Dame. Die Mechanismen greifen sehr gut ineinander (die Versteigerung und das Ablegen der Landschaftskarten), man hat viele Einflussmglichkeiten aber das Spiel kommt trotzdem mit wenigen Regeln aus. Dazu gibt es noch sehr viele Mglichkeiten, Siegpunkte zu ergattern, was jedem Raum fr eine eigene Strategie lsst. Also Daumen hoch und klare Empfehlung, mein Favorit fr den DSP.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Matthias Rwer - Notre Dame und eben Wikinger... meine Highlights aus Nrnberg 2007. Irgendwie habe beide Spiele wenig gemeinsam. Aber bei beiden "brett" es berall. Es gibt vieles im Auge zu halten, um den Sieg davontragen zu knnen. M.E. hat die Schlusswertung eine etwas zu groe Bedeutung. Daher "nur" eine 5,4 beim Spielreiz. Aber was heist hier "nur". Absolute empfehlenswert sind diese Wikinger.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Detlef Vanis
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Gabriele Petry
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Paul Arnesen - Etwas zu abstrakt fr echte Wikinger, aber besser als das gehypte Notre Dame und stimmiger als Guatemala Caf. Nicht nur dank 2 Regelvarianten fr verschiedene Zielgruppen auch mein Tipp fr den DSP 2007.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Sebastian Hoppenrath - Ob der wiederspielreiz hoch genug ist muss meiner Meinung nach die Fortgeschrittenenversion zeigen. Einziger weiterer Kritikpunkt ist die kaum vorhandene Interaktion. Mehr als mal dem Gegner was wegkaufen ist nicht - und meistens kauft man dann doch eher, was man selber gebrauchen kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Sonny Crockett - Einfache Regeln ermglichen einen schnellen Spieleinstieg. Aber in was fr ein Spiel! Es macht groen Spa und es gibt viel zu sehen, weil alles so schn bunt ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.07 von Jrn Frenzel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.07 von Braz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.07 von BudsBalkan - Was hat dieses Spiel, bis auf den Namen mit Wikinger, zu tun?. Nix, keine Thematik, kein Spielgefhl. Interaktion ist reduziert auf das wegkaufen von Figuren. Ansonsten beschrnkt sich das Spiel auf seine Auslage und man doktort an dieser gedankenverloren herum. Zumindest ist der Spielablauf flssig und die Spieldauer angemessen. Bescheidenes Optmierungsspiel ohne jegliche Thematik.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.07 von OMI - Ich fasse es in wenige Worte: Klasse Spiel, welches Lust auf viele weitere Partien macht!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.07 von Cyberian
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.07 von Martin Kosub - Fr mich bisher der Hit des Jahres 2007
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.07 von Ernst-Jrgen Ridder - Das Spiel ist gut, gar keine Frage. Nur mit dem Thema "Wikinger" hat es eher wenig zu tun, nicht einmal die Helme stimmen. Die thematische Umsetzung ist bei dem "anderen" Wikinger um Klassen dichter, so dass das "andere" als Wikinger-Spiel auch mehr Spa macht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.07 von Andreas Lill - War fr mich eigentlich der "Anwrter" fr das Spiel des Jahres. Eines der Spiele, da wegen seiner leicht verstndlichen Regeln, aber dennoch vorhandenen Spieltiefe, beim Gelegenheitsspieler als auch beim Vielspieler gut ankommt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.07 von Alexander - Nun kauf ich den teuren Krieger um die Anlandungsflotte abzuwehren oder nehm ich den Fischer fr umsonst und versorge mein Volk? Ein fein durchdachtes Spiel mit schmuckem Drehteller, der den Adligen auch mal ins Sonderangebot stellt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.07 von Viktor Koch - (Bewertung der Grundversion) Selten hat ein Spiel so schtig gemacht wie das hier. Die jedesmal neuen Konstellationen von Wikinger & Plttchen machen es sehr abwechselungsreich und spannend. Es luft schnell und flssig und lsst sich in ner 3/4 Stunde schaffen, was jedesmal auf eine Revanche einldt. Macht bei jeder Spielerzahl einen Heidenspass. Haben die Zustze leider noch nicht ausprobiert, da wir vor lauter Spielsucht nicht dazu kamen ;). Kaufen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.07 von Petra Enzesberger - Das Spiel hat mich sofort berzeugt. Nur einmal spielen und dann ab in den Schrank? Nicht mit Wikinger :-) Eine zweite Runde ist ein "muss". Es macht durch die einfachen Regeln Spa und die relativ kurze Spieldauer verfhrt zu neuen Partien. Einfach Genial :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.07 von Christian Wilhelm - Geniales Spiel. Zog uns von Anfang an in seinen Bann. Die Erwartungen wurden erfllt bzw. sogar bertroffen. Regeln sind einfach und verstndlich. Das Spiel spielt sich flott und ldt immer zu einer Revanche ein. Htte den Titel "Spiel des Jahres" verdient.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.07 von Andrea B. - Absolut empfehlenswert :o)))
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.07 von Elli V. - Suuuper Spiel,sowohl das Grundspiel,als auch die Profi-Version!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.07 von Thomas Enderle
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.07 von Rainer Luft - Htte Spiel des Jahres werden knnen ... - da es unter den Topspielen des Jahrgangs das familientauglichste ist. Sehr einladende Farbgebung - leider nicht auf dem Cover.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.07 von Tobias Reinert - Da ich hufig in einer Viererrunde spiele gibt es nur eine "4", da man ja insgesamt nur 18 Plttchenerwirbt und der Einfluss etwas leidet. Zu dritt eher eine 5,5 und zu Dritt in der Profivariante nahe der "6".
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.07 von Walter Mller
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.07 von BlueYeti - Wenn keine Wikinger-Feeling aufkommt, wenn nur das "Rad" neu erfunden wird, indem Plttchen versteigert werden, und ich mich stndig an Carcassonne erinnert fhle, dann bietet das Spiel zu wenig um zu begeistern. Wer mehr Spiele wie Carcassonne spielen will, fr den ist Wikinger bestimmt lohnenswert. Fr mich ein alter Hut in einer anderen Aufmachung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.07 von Black_Rose - Gutes Familienspiel. Wir haben das Spiel zu dritt gespielt. Mein Sohn (15), meine Freundin (Gelegenheitsspielerin)und ich. Seit Funkenschlag hat uns kein Spiel zusammen so gut gefallen wie dieses. Einfach zu verstehende Regeln, nicht zu komplex, nicht zu einfach.Genau die richtige Mischung von Glck und Strategie, die ein gelungenes Familienspiel ausmacht. Eine klare Kaufempfehlung
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.07 von Gerhard Passler - Innovatives, flssig zu spielendes und schn aufgemachtes Spiel, das sowohl familien- als auch (mit den Fortgeschrittenenvarianten) vielspielertauglich ist; die Farbgebung gefllt mir besonders gut, das Schachtelcover sieht dagegen schrecklich aus; das Thema ist vollkommen aufgesetzt; Spielreiz Grundspiel: 3.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.07 von Veronika Kay
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.07 von Ulrich-Peter Weiand
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.07 von Michael - Aufgrund der tollen Ausstattung und Aufmachung, sowie der angenehmen Spieldauer gerade so vier Punkte. Ansonsten einfach zu wenig Interaktion.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.07 von Udo Schmidt - Enorm hoher Wiederspielreiz - tolles Familienspiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.07 von Sebastian Dornemann - Ein erfrischend kurzweiliges Spiel, dass sogar Spielmuffel sptestens in der zweiten Hlfte des Spiels begeistern wird.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.07 von Michael Thomas - Ein tolles Spiel, sehr flssig und super Aufmachung. Mit der Fortgeschrittenen-Regel noch besser!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.07 von Franz Schubert
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.07 von Claus Jagoda - Wurde nach ein paar Spielen doch immer besser (=beinflussbarer)...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.07 von Niki Sarrazyn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.08 von Steffi Reusch - Anfangs war ich enttuscht, da es null mit Wikingern zu tun hat. Auch total bldsinnig, dass jede Insel mit nur einem Berufszweig bevlkert wird. Wo hat Norwegen eigentlich Inseln vor einem Ostufer? Trotzdem aber macht das Spiel Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.08 von Wojtek - Fr die Fortgeschrittenversion 6, fr die Standard 4, da dort das Spiel doch sehr glckslastig und etwas eintnig ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.08 von Gernot Kpke - Da hatte "Hans" mal wieder einen Glcks-Griff getan ;) Die mitgelieferte Erweiterung gibt dem Spiel noch mal einen neuen Pfiff. Die blauen Fischer erscheinen mir (unntigerweise) gelegntlich als etwas Spieldominant. Ein Spiel, das zu weiteren (Haus-)Varianten geradezu einldt...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.08 von Babak Hadi - Wikinger? Was hat das Spiel denn mit Wikingern zu tuen? Nach mehreren Partien muss ich sagen das ich es irgendwie langweilig finde. Kaum wiederspiel Reitz fur mich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von Guido Gottheil - Ist eher ein Taktik- denn ein Strategiespiel. Es ist nmlich sehr schwierig die eigenen Mglichkeiten in Abhngigkeit der Mitspielerentscheidungen und der eigenen Sitzposition halbwegs eindeutig zu bestimmen. Das Glck spielt eine grere Rolle, als das Spiel zunchst Glauben macht. Die Spiele enden zwar oft knapp, aber warum letztlich jemand gewinnt, kann man sich hin und wieder nicht so wirklich erklren. Hin und wider drngt sich der Gedanke des gespielt werdens auf. Das gilt auch fr das Fortgeschrittenenspiel, das nicht ubedingt planbarer und durch die Versteigerung und das manuelle Figrchensetzen doch etwas zh wird. Nichtsdestoweniger macht es aber Spa und kann sehr spannend verlaufen. Deutliche Tendenz zur fnf!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.08 von Michael S.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Macht immer wieder Spa, nur wenige Spiele kommen so hufig auf unseren Tisch. Sehr gutes Handwerk.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.08 von stef
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.08 von Mike
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.09 von Daniel No - Das beste Spiel 2007 - Die Varianten Grund- und Fortgeschrittenenspiel macht es auch fr jeden Spieltyp hervorragend spielbar. Und wer glaubt, dass das Spiel einen hohen Glcksfaktor hat, hat in meinen Augen irgendwas nicht verstanden... Taktik pur, da man zwar fr sich spielt, aber permanant die Auslagen der Mitspieler "mitdenken" muss.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.09 von Claas Fischer - Wirklich eine runde Sache, dieses Spiel, vor allem in der Fortgeschrittenenvariante! Es gehrt bei uns zu den Spielen mit dem hchsten Wiederspielreiz und ist auch fr 2 Spieler hervorragend geeignet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.09 von Kai Stemmler
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.09 von B. Vlkel - Die meisten meiner Partien waren 2er-Runden, auch habe ich die integrierte Erweiterung fr Fortgeschrittene noch nicht ausprobiert. Die Spiele sind wirklich meist bis zum Schluss spannend waren. Den Vorwurf mangelnder Interaktionsmglichkeiten muss Wikinger (Grundversion) sich nun wirklich nicht gefallen lassen. Ne 4 geb ich allemal. Man muss schon hufig sehr gut berlegen, ob man seinen Gegner ein Plttchen kaufen lsst, welches ihm ntzlich wre. Weiterhin sollte man immer ein Auge auf den Spielplan des anderen werfen, denn Wertungen wie meiste Inseln/Bootsmnner sind doch am Ende fast immer das Znglein an der Waage. Nach ber 30 Partien macht es mir noch Spa und dafr gibts 6 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.09 von @ndre - Noch schnell was spielen, aber auch mit Niveau: Wikinger. Die mitgelieferte Erweiterung macht auch Spa muss aber nicht sein.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.10 von Wombel 13 - Top Ten-Spiel des HIG-Verlags. Gehrt in jede gute "Spielesammlung" ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.10 von Dirk Grundmann - Michael Kiesling kann es auch ohne Kramer. Und das sogar ausgesprochen gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.10 von Matty - Wenn ich ein Spiel mit ca. 1 Std. Dauer suche, das ein lockeres Spielgefhl bietet, aber dennoch viel mehr zum Reagieren auf die Mitspieler fordert als zuerst gedacht, gibt es kaum etwas besseres. Spielt sich in jeder Besetzung top, auch Neulinge kommen gut in`s Geschehen hinein, einzig das Thema "Wikinger" knnte auch ein beliebiges anderes sein. Insgesamt aber absolut top!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.10 von Pet Erpan
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.10 von Marc Jnger - "Wikinger" vom HiG-Verlag ist ein nur zu empfehlendes Spiel. Es macht Spass, dauert nicht allzu lange und bietet so manchen Weg, seinen Gegnern einen Strich durch die Rechnung zu machen (vor allem, wenn man die in der Regel enthaltene Profi-Variante spielt).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.10 von Frank Bergner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.10 von Wolfram Dbler-Zaeske
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.10 von Carsten Wannhoff - Ein echter Volltreffer fr HiG, kommt in jeder Runde bisher sehr gut an. Das wirklich einzige Manko dieses tollen Spiels ist, dass 2 Spieler (bei 4 Personen) in 2 Runden Startspieler sind und damit bessere Chancen auf die blauen Fischer haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.10 von Bjrn Kalies
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.10 von Glsm Dural - Ich liebe dieses Spiel und empfehle es jedem weiter.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.11 von Marco Ludwig
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.11 von Max Heininger - Sehr schne Mechanismen in einem sehr unpassenden thematischen Gewand. Da das Thema ja eh vollkommen beliebig ist, htte ich mich ber eines mit einer freundlicheren, wrmeren Farbgestaltung gefreut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.11 von RogerSoFar - Ein anspruchsvolles Spiel, ohne anstrengend zu sein.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.11 von Dirk Schmiedeskamp - Ich habe das Spiel lange nicht gespielt, weil ich es falsch eingeschtzt habe. Nun habe ich es ein paar Mal probiert und bin sehr angetan. Jedes Spiel verluft anders und der Mechanismus mit dem Rad und dem Ziehen der Figuren ist sehr gelungen. Eine pfiffige Idee.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.11 von W.Heidenheim
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.13 von Joachim Tangemann - Schne Aufmachung, sehr gutes Material, unkomplizierte Regeln und flssiger Ablauf. Immer wieder gern gespielt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Funktioniert in jeder Besetzung hervorragend und jeder Besetzung stellt andere Anforderungen an die Spieler. Das Rad halte ich fr gelungen, das Material ist wie von Hans im Glck nicht anders gewohnt sehr gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.15 von Pau - Wre heute ein gelungenes KeDJ. Funktioniert in allen Besetzungen gut, es gibt was zum Nachdenken, spielt sich trotzdem schnell und der Glcksanteil ist hoch genug, dass nicht immer der beste Kombinatoriker gewinnt, ohne dabei in ein Glcksspiel auszuarten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.15 von websmurf - Tolles Spiel! Keine Wrfel, dafr viel Interaktion ber das Plttchen-Rondell. Sehr nette Umsetzung, tolles Material. Aber das ist man bei HiG ja gewohnt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.16 von Marlow - Das Spiel hat uns nicht gefallen. Das ganze ist einfach zu monoton und man hat zuwenig Einflu. Nein, das Spiel machte mit jedem neuen Spiel immer weniger Spa und der Spafaktor war schon am Anfang nicht sehr gro.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Kltensen - Der tolle Versteigerungsmechanismus hat auch nach 10 Jahren nichts von seinem Reiz verloren, auch der Legespielpart spielt sich immer noch sehr fein. Wikinger war, ist und bleibt ein Superspiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.17 von Sven Groh - Mich begeistert das Spiel auch noch nach vielen Jahren! Da hat Herr Kiesling wahrlich super Arbeit geleistet! TOP!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Oliver Mller - Kann auch heute noch locker im Kennerspielsegment mithalten und ist fr mich schon ein Klassiker. Spielt sich wunderschn fluffig, ohne in Arbeit auszuarten oder auf der anderen Seite beliebig zu sein. Der Versteigerungsmechanismus ist genial.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.18 von felixs - Meine Wertung fr "Wikinger" ist vor allem davon beeinflusst, dass das Spiel wirklich angenehm flssig von der Hand geht. Man kann das auch zu viert recht flott spielen und dann macht es auch sehr viel Spass. Insgesamt gibt es einen nicht zu unterschtzenden Glcksfaktor durch die zufllige Verteilung von Wikingern und Inselplttchen. Aber dem kann man durch Planung in die Breite vorbauen. Und wenn man sich durch starke Spezialisierung einengt, dann ist man halt ein Risiko eingegangen. Die Interaktion besteht hier hauptschlich darin, dass die eigenen Kaufentscheidungen die Ausgangslage fr die anderen Spieler verndert. Das muss man im Blick behalten, denn der Einfluss dieser Entscheidungen ist durchaus spielentscheidend.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.18 von Andreas Arnold
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Sehr nettes und kurzweiliges Spiel. Obwohl irgendwie abstrakt kommt schon etwas Wikinger-Atmosphre auf. Fr die geringe Spielzeit vielleicht etwas viel Materialverwaltung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.20 von Waltersche - In der Standardversion schon wirklich gut - aber in der Fortgeschrittenenfassung einfach super! Gerade auch das Versteigern des Startspielers und den damit verbundenen Einfluss auf die Wikinger-Auslage macht das Spiel um Einiges taktischer...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.22 von Heike - Ein Klassiker, der noch immer Spa macht und gern auf den Tisch kommt.

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