Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agricola: Familienspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.18 von Oliver Mller - Es gibt in meinen Augen nur einen Kritikpunkt: fr weniger spieleaffine Kufer ist der fette Aufdruck "Familienspiel" mitunter missverstndlich und kann dann auch zu Frust fhren. Materialflle und Regelkomplexitt lassen nur die Einordnung "Kennerspiel" zu - und dennoch knnen in Haushalten, in denen regelmig gespielt wird auch Jngere locker mitspielen, wenn man hier und da die Optionen erklrt. Ich glaube, man kann das Spiel von der Komplexitt mit Stone Age (wobei hier die Hunger-Thematik konsequenter und besser gelst ist) und anderen seichteren Workerplacement-Spielen vergleichen. Ansonsten ist Uwe Rosenberg hier das Kunststck gelungen, sein Agricola so herunterzubrechen, dass es perfekt zu Heranfhrung an "dickere Brocken" dienen kann und auch pdagogisch wertvoll erscheint (kluges Einsetzen, Aufbauen, fr die Zukunft planen, usw.). Meine Kinder sind ebenfalls sehr angetan von Thema und Umsetzung. Deshalb: Hchstnote.

* Antike Duellum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.16 von Oliver Mller - Beinhartes konfrontatives Zweipersonenspiel fr das man Zeit, Geduld und strategisches Knnen in die Wagschale werfen muss. Je weiter man auf der Siegpunktleiste fortgeschritten ist (bei "9" ist Ende), desto schwieriger und langwieriger bzw. anspruchsvoller ist es, weitere Siegpunkte zu generieren. Wer "Risiko" cool findet, sollte bei Risiko bleiben, Antike Duellum ist ein ganz anderes, viel anspruchsvolleres und realistischeres Gefechtsspiel. Dabei sind die Regeln an sich schnell und einfach verinnerlicht; vernnftig zu wirtschaften bzw. zu rsten und zu kmpfen bleibt dennoch anspruchsvoll. Mir fehlt noch der direkte Vergleich zu "Polis", aber Antike Duellum finde ich schon ziemlich cool, kann es aber nur erfahreneren Spielern ans Herz legen. Das Material, Artwork und die regel bzw. das Beiheft verdienen besondere Erwhnung, PD halt.

* Caramba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Oliver Mller - Aus den Tagebchern eines bekennenden "Halli Galli"-Hassers: Ja, es ist eine hektische Wrfelei und demzufolge: ja, der Tiefgang hlt sich in arg engen Grenzen, es wird nicht gedraftet, es werden keine Rohstoffe gesammelt, es gibt keinen innovativen neuen Mechanismus. ABER: es macht tierischen Spa und hat einen nicht zu verachtenden Suchtfaktor: Revanche! Das Material ist wertig, sowohl Wrfel als auch die berdimensionierten Pppel fhlen sich wertig an. Und es ist einfach cool, mit einem "Caramba" auf den Lippen nach des Gegners roten Pppel (3 Punkte wert und somit die begehrteste Trophe) zu greifen, wenn genau in diesem Moment ein Mitspieler den letzten, bislang verschmhten, da am wenigsten werten schwarzen Pppel aus der Mitte nimmt und die Runde beendet. Idealer Absacker und super geiles Funspiel - Respekt!

* Champions of Midgard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.20 von Oliver Mller - Tja - so verschieden sind die Geschmcker - deshalb mchte ich meinem Vorredner entschieden widersprechen, sofern das Spiel mit den beiden Erweiterungen gespielt wird. Denn dann wird der Glcksfaktor, der zugegebenermaen Frustrationspotential birgt, durch die Walkren thematisch stimmig ausgeglichen bzw. wettgemacht. Auerdem kommen viele neue Handlungsoptionen hinzu - das Thema ist brigens sehr gut umgesetzt. Fr mich samt den Erweiterungen ein tolles Spiel, dass sowohl taktischen als auch strategischen Reiz besitzt. Einzig die Qualitt der Karten htte etwas besser sein knnen - aber das ist fast schon Korinthenkackerei angesichts des ansonsten gelungenen Materials. Fr Workerplacement-Fans die Wrfel-Keilereien tolerieren knnen und denen der Euro-Einheitsbrei mittlerweile zu den Ohren rauskommt ein absoluter Tipp!

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Oliver Mller - Klassiker, zu dem hier eigentlich alles gesagt wurde. Besonders gut zu zweit - spielt sich wunderschn geschmeidig und trifft perfekt den Punkt, Anspruch zu vermitteln ohne in Arbeit auszuarten.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.16 von Oliver Mller - Wunderschnes kommunikatives Spiel mit sehr eigenem Flair. Funktioniert nicht in jeder runde, aber in der richtigen wunderbar. Und mittlerweile kann man die Kartensets (samt Erweiterungen) auch fr MYSTERIUM oder CODENAMES: Pictures nehmen. Von daher - perfekt!

* Dobble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.16 von Oliver Mller - Schnell - einfach - genial. Ein Klassiker, der immer gerne zwischendurch gespielt wird.

* Geistesblitz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Mller - Gruselino in 3D - genauso einfach, genauso gut, genauso genial !

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.16 von Oliver Mller - Um es kurz zu machen: Immer noch absolut spielenswert - Klassiker!

* Imhotep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.16 von Oliver Mller - IMHOTEP ist sicher kein Vielspieler-Taktik-Highlight, aber vllig zu Recht auf die SdJ-Nominierungsliste gesetzt worden. Fr Familien erachte ich das Spiel als nahezu perfekt. Irgendwie erinnert es mich vom Spielgefhl an SPLENDOR: sehr schlanke, elegante Regeln, ein wenig Tiefgang, aber auch Unvorhersehbarkeit. Hinzu kommt das haptisch wirklich tolle Material. Die Kritiken kann ich gemessen an Anspruch und Zielgruppe in keinster Weise nachvollziehen. Man kann das Spiel sicher auch schon "ab 8" spielen - und in dieser "Preisklasse" ist IMHOTEP ein wirklich tolles Spiel. Ganz klare Empfehlung - eine gute 5, die ich auf 6 erhhe, um unfaire Bewertungen ein wenig auszugleichen. Machen andere "Experten" hier ja schlielich auch so...

* Junk Art

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Oliver Mller - "Bausack" reloaded - das war meine erste Assoziation. Aber weit gefehlt - das Spiel besticht durch 1a Material und Eigenstndigkeit - die Tour durch verschiedene Stdte, die per karten gezogen werden und individuelle Regeln vorgeben macht das Spiel zu einem echten Vergngen - Feinmotoring, Tempo, Balance/Statik-Gefhl, aber auch Glck beim Ziehen der zu verbauenden Teile (Karten geben dies vor) - eigentlich wre dieses Spiel absolut prdestiniert, zumindest auf die engere Auswahliste fr das SdJ zu kommen - denn es ist schnell und einfach erlernt und bringt generationsbergreifend auch Spiele-Muffel an den Tisch. Ganz klare Empfehlung !

* Katakomben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.17 von Oliver Mller - Tolle Idee, phantastisches Artwork - super launige Angelegenheit. Ein echtes Highlight fr jede Spiele-Sammlung. Wenn es berhaupt etwas zu kritteln gibt, dann, dass die Regel bersichtlicher htte gestaltet werden knnen - und ein Glossar htte auch nicht geschadet. Aber trotzdem: Hchstwertung !

* KLASK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Oliver Mller - Habe noch niemanden gesehen, der kein rematch wollte ^^ Tolles kompetitives Fun-Spiel, ob in der Familie oder in feucht-frhlicher Runde !

* Kuhhandel Master

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.21 von Oliver Mller - Mir gefllt die neue Grafik nicht so gut wie die alten klassischen Motive (vor allem die Bauern mit der Schnapsnase ^^). Dafr sind mit den Ratten und den Premium-Viechern neue belebende Elemente hinzukommen die diesen Klassiker nochmal spielerisch aufwerten. Nach all den Jahren in der richtigen Runde immer noch ein richtig tolles Spiel - nein mehr noch: ein Evergreen, ein Klassiker! Hchstwertung!

* Leo muss zum Friseur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.16 von Oliver Mller - Und wieder eine Memo-Variante (ghn) - knnte man denken! Aber diese hier ist wirklich nett gemacht, weil sie kooperativ gespielt wird und die Aufmachung wirklich sehr schn und kindgerecht ist. Das Nachpuzzlen nachwachsender Haarteile sowie der Wecker sind tolle zustzliche Tokens. Klare Empfehlung - knnte das neue Zicke Zacke Hhnerkacke werden! Meine Kinder spielen es jedenfalls sehr gerne.

* Loony Quest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Mller - Einfach nur cool - wann gibt es endlich neue Level / Gegner ? So macht analoge Unterhaltung auch den Sony/Nintedo und was wei ich Kids von heute Spa !

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.18 von Oliver Mller - Auch heute noch eines der besten Workerplacement-Spiele- Wer diesen Mechanismus mag, kommt an diesem Spiel (inkl. Erweiterung) nicht vorbei. Das Thema ist natrlich ber den Mechanismus gestlpt, fhlt sich aber fr mich toll an und gibt dem Spiel das gewisse etwas. Steht bei mir im "Klassiker"-Regal!

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prchtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.17 von Oliver Mller - Innovativ ist das alles nicht, aber es verbindet eine handvoll bewhrter Mechanismen auf wirklich stimmige und gekonnte Art und Weise. Obwohl thematisch beliebig ist LORENZO momentan wohl so etwas wie das aktuelle "state of the art" Spiel im Bereich des worker placement. Fr Freunde dieses Genres ein absoluter Pflichtkauf!

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.16 von Oliver Mller - In Verbindung mit der Hafen- bzw. Grostadterweiterung und in der "Komme was wolle" - Variante eines unserer absoluten Lieblingswrfelspiele. Kommt immer wieder mal auf den Tisch - macht allen einfach tierischen Spa!

* Meisterdiebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Mller - Optisch und haptisch ein Hochgenuss; Vielspieler und Strategen werden natrlich besseres finden - als Familienspiel aber eine klare "6"!