Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Asara

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.13 von Sven Groh - Das Grundspiel spielt sich fluessig und locker von der Hand. Ein gelungenes Familienspiel, dem ich die Note 5 gebe. Mit der Profivariante und der Erweiterung "Die Gaben des Kalifen" wird Asara um einiges besser und variantenreicher. Auch Felder, die im Grundspiel nicht lohnenswert erschienen, werden ploetzlich interessant und verleihen dem Spiel mehr Tiefe. In diesem Fall lockt das Spiel auch Vielspieler an den Tisch. Kurzum, mit beiden Erweiterungen eine klare 6!

* Die verlorenen Ruinen von Arnak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.21 von Sven Groh - Rundum gelungene Mischung verschiedenster moderner Mechaniken. Mit anderen Worten: Gut kombiniert, gewürzt und abgeschmeckt!

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.14 von Sven Groh - El Grande war im Jahre 1995 ein Quantensprung an Innovation und das Urgestein der Mehrheitenspiele. Viele neuartige Mechanismen, perfekt aufeinander abgestimmt sorgen fuer ein irres Spielgefuehl. Wer denkt, dass das Spiel ueber die Jahre Staub angesetzt hat, wird eines Besseren belehrt! Hier stimmt immer noch alles! Kurzzm: TOP!!!

* Mexica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.20 von Sven Groh - Auch wenn der Aktionspunkte-Mechanismus für heutige Verhältnisse etwas angestaubt wirkt, hat das Spiel dennoch nichts an seinem Reiz verloren. Insbesondere die neue Aufmachung lässt eine fantastische Kultur erneut auf dem Tisch aufleben. Ein wirklich zeitloses Euro-Game, immer wieder!

* Pueblo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.21 von Sven Groh - Zum Spiel der Spiele seinerzeit ernannt, hierzulande leider etwas untergegangen... Schade, denn das Spiel hätte es verdient gehabt! Für mich hingegen eines der Spiele, die meine Sammlung niemals verlassen wird!

* Ricochet Robots

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.19 von Sven Groh - Sehr speziell und ein Braintwister, man muss es mögen. Aber wenn, dann zieht es einen von Beginn an in seinen Bann. Ich gehöre definitiv dazu und bin als Rätselfan absolut begeistert.

* Sanssouci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Sven Groh - Ein klasse Spiel! Familienspiel mit leicht anspruchsvollem Charakter. Klare Empfehlung!

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.17 von Sven Groh - Ein sehr gelungenes Zweipersonenspiel von Hr. Steiger! Das beste Spiel aus der Kosmos-2er-Reihe! Toller Mechanismus und kniffliges Kopf-an-Kopf-Rennen! Super!

* Torres

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.20 von Sven Groh - Klar, TORRES kommt eher abstrakt daher, aber dafür ist es auch nach 20 Jahren klasse konzipiert und hat nichts an seinem Spielreiz verloren. Vor allem die Abacuss-Editon aus dem Jahr 2005 ist lohnenswert, da die Kartengrafiken im Gegensatz zur FX bzw. Ravensburger Ausgabe auf den Punkt gebracht sind. So muss es sein!

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.17 von Sven Groh - Mich begeistert das Spiel auch noch nach vielen Jahren! Da hat Herr Kiesling wahrlich super Arbeit geleistet! TOP!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.17 von Sven Groh - Azul besticht nicht nur mit schönem Material, sondern auch mit einfachem aber taktischem Regelwerk. Ein heißer Kandidat für den roten Pöppel!

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Sven Groh - Auch nach 8 Jahren löst das Spiel eine Sogwirkung auf mich aus, nicht nur spielerisch, auch grafisch. Jede Partie entpuppt sich als tolles Wettrennen um die Gunst der Steine, der Bauten und insbesondere um das Einleiten des Spielendes. Timing und das richtige Lesen der Gegner sind das A und O dieses eher kurzweiligen Kennerspiels, welches auch mit der mitgelieferten Erweiterung Vielspieler fordern kann. Wirklich gelungen!

* Ethnos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.18 von Sven Groh - Ich bin überrascht wie flüssig das Spiel von der Hand geht. Kein Hirnverzwirbler, stattdessen locker flockiges Kartenspiel mit ner Prise Area-Control. Gefällt mir ab 4 Spielern wirklich gut. Auch wenn der Spielplan ziemlich fade gestaltet ist, überzeugt mich das Artwork der Karten - typisch Howe!

* Gecko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.14 von Sven Groh - Gelungenes Solitärspiel! Einfaches Spielprinzip, aber dennoch knackig!

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.13 von Sven Groh - Das Thema wurde aus meiner Sicht sehr stimmig umgesetzt. Das Spielmaterial wirkt so wie man es sich auch vorstellt - schmutzig, dreckig und duester! Lediglich der Spielplan haette etwas groesser ausfallen koennen, um die Uebersicht der Arbeiter zu gewaehrleisten. Aber es reicht. Die Mechaniken greifen super ineinander ueber. Der Einsetzmechanismus sowie der Einsatz des Fahrstuhls ist neu und macht Spass! Wer Workerplacement-Spiele mag, wird an dem Spiel seine Freude haben! Ein klasse Familienspiel mit etwas gehobenen Anspruch! Lohnenswert!

* Haste Worte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.19 von Sven Groh - Trotz der vielen Jahre, die das Spiel auf dem Buckel hat, immer noch ein Klassiker unter den Wortfindungsspielen. Insbesondere das "Durchbringen der Wörter" macht auch heute noch außerordentlich viel Spaß. Für mich eines der absoluten Highlights in diesem Genre!

* Game Over

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.20 von Sven Groh - Der erste Dungeon-Crawler für Kinder ab 5 Jahre mit Memory-Elementen, eine gelungen Mischung. Kein Dauerbrenner, aber für zwischendurch super geeignet. Gerne wieder, auch eine Folgepartie.

* Primo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.13 von Sven Groh - Ein einfaches Spiel. Wer Solitaer auf dem PC kennt, hat die Regeln schnell verinnerlicht. Grosser Pluspunkt fuer das Spiel! Einzige Huerde stellen die Sonderkarten dar, aber die ist sehr klein bzw. marginal. Auch wenn das Spiel sehr leicht erscheint ist es umso erstaunlicher wie oft Dinge uebersehen werden. Man sollte Primo nicht zu ernst nehmen. Spass macht es allemal - vor allem als Absackerspiel oder als kurzes Spiel mit der Familie.

* RonDo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.19 von Sven Groh - In seiner Gewichtsklasse schlägt sich RonDo ganz gut. Einfaches Sammel- und Ablegespiel ohne viel Taktik und Tiefgang, aber dennoch nicht banal. Für 1-2 Partien bin ich gerne zu haben. Für Wenigspieler sehr gut geeignet.

* Dog

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.17 von Sven Groh - Auch wenn es etwas mehr Taktik als bei Mensch-ärger-dich-nicht bietet, finde ich es dennoch zäh und langatmig. Einfach nicht mein Fall (auch nicht zu viert oder zu sechst).