Rezension/Kritik - Online seit 18.06.2007. Dieser Artikel wurde 20874 mal aufgerufen.

Zooloretto

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Autor: Michael Schacht
Illustration: Michael Schacht
Design/Main
Verlag: Abacus Spiele
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 5
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 3,9 3,9 H@LL9000
4,1 4,1 Leser
Ranking: Platz 4326
Download: Kurzspielregel [PDF]
Zooloretto
Auszeichnungen:2007, Golden Geek Bestes Famillienspiel Gewinner2007, Golden Geek Bestes Famillienspiel Nominierung2007, Golden Geek Bestes Kinderspiel Gewinner2007, Golden Geek Bestes Kinderspiel Nominierung2007, Spiel des Jahres Gewinner2007, Spiel des Jahres Nominierung2008, Nederlandse Spellenprijs Nominierung

Spielziel

Die Spieler schlpfen in die Rolle von Zoobesitzern und versuchen mglichst viele Besucher in ihren Zoo zu locken. Dafr mssen sie ihre Gehege mit passenden Tieren fllen und auch fr das leibliche Wohl der Besucher sorgen. Sind die Gehege allerdings voll, mssen die Tiere in den Stall und bringen ihrem Besitzer am Ende Minuspunkte. Eine ausgewogene Mischung aus den richtigen Tieren und gengend Verkaufsstnden sorgt fr die besten Sieges-Chancen.

Ablauf

Die Spieler erhalten jeweils eine Zootafel. In der Tischmitte werden die Transportwgen und die Nachziehplttchen aufgebaut. Auf den Plttchen sind Tiere, Geld und Verkaufsstnde aufgedruckt und sie bestimmen im Spielverlauf die Gestaltung der Zoogehege.

Wer an der Reihe ist, hat folgende Aktionsmglichkeiten:

1. Ein Plttchen auf einen Transportwagen legen: Man zieht ein verdecktes Krtchen und legt es auf einen freien Platz in einem der Transportwgen. Dies geht natrlich nur, so lange noch freie Pltze vorhanden sind.

2. Einen Transportwagen nehmen und aussteigen: Man whlt einen ganz oder teilweise belegten Wagen aus und legt die Tierplttchen in seinen Zoo - entweder in den Stall oder in ein Gehege. Das ausgewhlte Gehege muss entweder leer sein oder Tiere derselben Rasse beinhalten. Verkaufsstnde kommen auf die dafr vorgesehenen Flchen und Mnzplttchen zum eigenen Mnzvorrat. Mit diesem Zug endet fr den Spieler die Runde. Erst wenn die Runde beendet ist, steigt er wieder ins Spiel ein.

3. Eine Geldaktion ausfhren: Es gibt 3 Mglichkeiten, sein Geld zu investieren ...

a) Umbau

Gegen Abgabe einer Mnze versetzt der Spieler entweder ein einzelnes Tierplttchen bzw. einen Verkaufsstand oder er tauscht alle Plttchen in einem Gehege gegen die Plttchen eines anderen Bereichs.

b) Kauf oder Abgabe eins Plttchen

Fr zwei Mnzen darf man aus dem Stall eines Mitspielers ein Tier kaufen. Dieser kann sich gegen den Kauf nicht wehren, erhlt aber als Entschdigung eine der beiden Mnzen. Alternativ kann man fr zwei Mnzen ein beliebiges eigenes Tier aus seinem Stall entfernen.

c) Zoo-Ausbau

Fr drei Mnzen kann man seinen Zoo einmalig um ein Gehege erweitern.

Eine Spielrunde endet, sobald jeder Spieler einen Transportwagen genommen hat. Die nchste Runde beginnt bei jenem Spieler, der den letzten Wagen erhalten hat.

Eine weitere Mglichkeit an Mnzen zu kommen ist das Fllen eines Gehege bis zum letzten Feld. Dann gibt es 1 bis 2 Mnzen als Belohnung.

Unter den Tieren gibt es auch paarungsfhige Mnnchen und Weibchen. Kommen solche in dasselbe Gehege, zeugen sie Nachwuchs, der in Form von Jungtierplttchen sofort ins gleiche Gehege gelegt wird.

Sobald die Spieler beim Nachziehen zum Stapel mit den letzten 15 Plttchen greifen mssen, wird die laufende Runde zu Ende gespielt und anschlieend abgerechnet. Fr volle Gehege gibt es jeweils die volle Punktzahl, fehlt ein Tier, erhlt der Spieler weniger Punkte (diese sind von der Gre der Gehege abhngig). Fehlt in einem Gehege mehr als ein Tier, gibt es nur Punkte, wenn neben diesem Gehege ein Verkaufsstand steht. Fr alle verschiedenen Verkaufsstand-Typen gibt es ebenfalls Punkte. Allerdings gibt es auch Negativpunkte fr jede Tiersorte im eigenen Stall! Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Fazit

Mit Zooloretto bertrgt Michael Schacht den Grundmechanismus seines prmierten Kartenspiels Coloretto (2003) auf das Spielbrett und ergnzt dieses um einige zustzliche spielerische Elemente. Gleichzeitig erhlt das ursprnglich abstrakte Spiel mit der Zoolandschaft und den sich darin tummelnden Tieren einen weltlichen und ansprechenden Charakter. Die Mnzen und Transportwgen aus Holz werten das ansonsten aus Pappmaterial bestehende Spiel auf.

Zooloretto ist ein Spiel mit niedriger Einstiegshrde und eingngigem Mechanismus. Allerdings fehlt die Kurzbersicht, um die Kosten fr die einzelnen Aktionen darzustellen. Im Gegensatz zu Coloretto erhalten die Spieler durch die Komponente Geld einige zustzliche taktische Mglichkeiten. Sie knnen Tiere versetzen, zwischen den Gehegen tauschen und ihren Mitspielern abkaufen. Dadurch sind sie in der Lage, innerhalb ihres Zoogelndes zu optimieren und ihre Siegpunkte zu verbessern. Die verschiedenen Tiersorten und deren Option der Fortpflanzung bei gemeinsamer Unterbringung von Mnnlein und Weiblein in einem gemeinsamen Gehege vermitteln ein stimmiges Spielgefhl.

Da Mnzen hufig Mangelware sind, muss deren Einsatz wohl berlegt sein. Wer die Mnzen fr den Gehegeanbau nutzen und dort Tiere aus seinem Stall platzieren mchte, muss schon einmal mindestens 4 Mnzen besitzen. Wer Tiersorten sammelt, sollte prfen, welche der Mitspieler diese Tiersorte ebenfalls sammeln und ggf. die bereits ausliegenden Tiere durchzhlen. Wer dies nicht tut, wartet unter Umstnden vergebens auf weitere Tiere dieser Sorte!

Nichtsdestotrotz darf der Glcksaspekt nicht unterschtzt werden. Wer kurz vor Spielende einen Transportwagen mit sehr passenden Tieren ergattert und damit seine Gehege vervollstndigt, kann dadurch seinen Stand auf der Punkteskala um bis zu 10 Punkte verbessern. Sollte man im Gegensatz kurz vor Ende noch einmal zwei nicht passende Tiere in seinen Zoo/Stall aufnehmen mssen, so fhrt man sich schnell 4 Minuspunkte ein. Da in den meisten Fllen die Siegpunkte zu Spielende zwischen 20 und 30 liegen, ist ein Absturz von Platz 1 auf den letzten Platz nicht auszuschlieen. Allerdings erhebt Zooloretto nicht den Anspruch auf bermige taktische Tiefe. Der Glcksfaktor ist gewollt vorhanden und lsst sich durch taktisch kluges Spiel lediglich abmildern.

Zooloretto als Familienspiel wei diese Zielgruppe fr ca. 30 bis 45 Minuten kurzweilig zu unterhalten und ein gelegentliches Rndchen unter Vielspielern wird sicher auch nicht abgelehnt.

Rezension Frank Gartner

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Zooloretto: 3,9 3,9, 17 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Frank Gartner - Als Familienspiel wrde es eine 5 bekommen, aber auf meiner persnlichen Messlatte bekommt Zooloretto eine knappe 4.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Carsten Pinnow - Trotz der hnlichkeiten zu Coloretto ein klar eigenstndiges Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Bernd Eisenstein - Eigentlich drfte mir das Spiel gar nicht gefallen, aber verdammt, es macht Spa... nach ein paar Bier ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos - Ich ziehe Coloretto vor.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Sehr nettes Familienspiel, da auch in Spielerkreisen gut ankommt. Gute Mischung aus Glcksanteil beim Ziehen und taktieren bei der Zusammenstellung der "Schlitten". Mit dem stimmigen Thema fr mich sehr vertretbar als Spiel des Jahres denkbar.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Sandra Lemberger - Tendenz zur 5 - auf alle Flle ein schnes Familienspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.07 von Uta Weinkauf - Eine 3+
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Tommy Braun - Eine solide 5! Es steht dem genialen Spiel Coloretto eigentlich in nichts nach, auer das es nur wenig Innovation zum Vorgnger bietet und hier vielleicht etwas schwerer zu erkennen ist, was die Gegner sammeln. Die Grafik wurde wesentlich verbessert, das war auch ntig. Die Punkteverteilung wurde etwas vereinfacht, wenn nicht sogar verbessert. Insgesammt ein wirklich schnes schnelles Sammel-/rgerspiel, welches ein SDJ-Nominierung durchaus verdienen wrde und sich wohl auch gegen Yspahan durchsetzten wird. Ich hoffe dann auch gern noch auf 'Zooloretto - das Kartenspiel'.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.07 von Christine Hauer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.07 von Jost Schwider - Ein gut funktionierendes Familienspiel, dank neuer Mechanismen und passendem Thema m.E. deutlich interessanter als Coloretto! Die Aufmachung knnte noch etwas besser sein (Zitat: "Wozu sind eigentlich die Drehknpfe?", Unterscheidung der Marktstnde). Falls Zooloretto SdJ wird, mchte ich auerdem eine Neuauflage mit Spielerhilfen (Kosten-/Punktebersicht) sehen; auerdem: "Wo ist Knut?!" ;o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Michael Andersch - Ich halte es fast wie Uta - gebe aber eine 4- ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.07 von Andr Beautemps - War vom Spielmaterial enttuscht. Die Grafik gefllt mir nicht. Die Tiere und die Zoos htten bestimmt netter und detailreicher gestaltet werden knnen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.07 von Michael Schlepphorst - Ganz nett. Whrend ich Coloretto nach einem Spiel nicht mehr angefasst habe, bin ich hier immer mal wieder zu einer Partie bereit. Leichte Kost, aber mehr will es auch nicht sein ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von Rene Puttin - mit Tendenz zur 5. Richtig gut funktioniert das Spiel leider nur mit mglichst groer Besetzung. Aber dann ist es ein wirklich tolles Spiel, dass perfekt in die Kategorie SdJ passt. Jeder Gelegenheitsspieler versteht es und fr Vielspieler ist es auch nicht zu leicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.08 von Ralph Bruhn - Spiereiz: Tendenz zur 5
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.12 von Mahmut Dural

Leserbewertungen

Leserwertung Zooloretto: 4,1 4.1, 60 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Thommy "the1" Schneider - Ich weiss gar nicht was ihr wollt! Zooloretto hat uns einen Riesen Spass gemacht und htte meiner Ansicht nach den Titel zum SdJ mehr als verdient.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.07 von Jrn Frenzel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.07 von Gabriele Petry
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.07 von Detlef Vanis - Alle am Spieltisch (eher alle Vielspieler) fanden den Glcksfaktor doch etwas zu hoch. Der 'Knuddelaspekt' der Titelgrafik fhrte zu Kommentaren wie "Ist das ein Kinderspiel?".
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.07 von Paul Arnesen - Pltschert so vor sich hin (mit sehr kindlichem Thema). Von einem "Spiel des Jahres" darf man doch mehr erwarten?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.07 von Andreas Lill - Das Spiel ist eigentlich o.k., wenn auch niemals ein "Spiel des Jahres". Die grafische Gestaltung ist allerdings so bertrieben kindlich, dass es schon negative Auswirkungen auf den Spielspass hat. Sonst htte ich eine "4" in der letzten Sparte gegeben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.07 von Matthias Wagner - Fr mich deutlich besser als Coloretto. Anscheinend haben hier ein paar "harte Mnner" ein Problem mit dem kindlichen Thema. Ich finds klasse!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.07 von Braz - Fr mich ein wrdiger Vertreter des Spiel des Jahres 2007.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.07 von Stefan Keler
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.07 von Sarah Kestering - Paul Arnesen trifft den Nagel auf den Kopf - Zooloretto plaetschert vor sich hin, ohne jeden Spannungshoeherpunkt. Ganz nett, habe aber schon besseres gespielt, trifft es.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.07 von Roland Arnold - Endlich Zooloretto gespielt und doch sehr enttuscht! Der nette Mechanismus von Coloretto ist mit allerlei Balast versehen worden, der den Spielspass mindert. Die Ausstattung ist nett, aber spielerisch bietet Zooloretto fr ein Spiel des Jahres zu wenig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.07 von Cyberian - Sehr schnes Familienspiel, wird bei uns immer wieder gerne hervorgeholt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.07 von Frank - Kommentar aus unserer Runde: Dieses "Spiel des Jahres" ist kein Familienspiel, sondern ein Kinderspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.07 von Marc Hess
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.07 von XorronTG - Ein wirklich nettes Kinderspiel, welches in unserer "Spielerunde" sehr enttuschte. Meine Kinder (8 + 10) mgen es sehr, wobwi die Tiermotive und das Thema Zoo sicher ideal gewhlt wurden!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.07 von Michael Schepers - Nicht mein Spiel. Zu hoher Glcksanteil und eher ein (quietsch-buntes) Kinderspiel mit Knut-Bonus-Faktor.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.07 von Tobias Franke - Ich denke "nett" umschreibt dieses Spiel ganz gut. Ist nun mal ein zum Brettspiel aufgeblasenes Coloretto (allerdings mit einem schnen thematischen Bezug) - nicht mehr, aber auch nicht weniger.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.07 von Christian Bauer - Ein tolles Familienspiel, das besonders mit Kinder Spa macht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.07 von Veronika Kay
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.07 von Ulrich-Peter Weiand
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.07 von matthias bilstein - Bei uns ist es mit Pauken und Trompeten durchgefallen. Kein richtiger Spielspa, nach der ersten runden freut man sich schon auf ende, damit man was neues anfangen kann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.07 von Beate Bindrim - Zu zweit fand ichs eher mau - in Vierer-Besetzung war es jedoch richtig unterhaltsam. Leichte Kost mit gutem Spielwert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.07 von Carsten Wannhoff - Fr ein Spiel des Jahres ist mir Zooloretto zu oberflchlich. Es gibt kaum Anstze, einmal ber das was man tut auch nachzudenken. Da htte es 2007 sicher wrdigere Titeltrger gegeben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.08 von Markus Hagenauer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.02.08 von rekath16 - 3 Punkte Aufmachung fr die alte Auflage, sonst 5. Die Grafik finde ich fruchtbar, kann leider nicht behaupten, dass Michael Schacht selbst gut illustrieren kann. Zooloretto macht uns aber in jeder Runde immer wieder viel Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.08 von Frauke H. - Bin gespannt auf Acqauretto!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.08 von Jrg Lehleitner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von Guido Gottheil - Anfangs fand ich es recht nett, allein schon aufgrund des Themas. Aber je fter ich es spiele, desto langweiliger finde ich es. Wie einige Vorredner schon sagten, pltschert es so vor sich hin, ohne wirkliche Entscheidungen zu fordern und Hhepunkte zu bieten. Insgesamt nett, aber selbst fr ein SdJ doch etwas ZU seicht. Fr Familien mit jngeren Kindern ok, ansonsten lieber was anderes ins Regal stellen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Mal wieder ein schnes Spiel des Jahres. Wenn es auf den Tisch kam, wollten alle immer mindestens eine Revanche-Partie.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.08 von B. Vlkel - Wirklich nettes Spiel, das allen Spa macht, schnell zu erlernen ist und bei dem eine schne Stimmung herrscht. Die an sich schne Aufmachung knnte fr das Thema "Zoo" noch etwas bunter sein. Durch die schnelle Spielzeit lassen sich gut mehrere Partien hintereinander hinlegen. Die 2er-Variante funktioniert gut, ich empfehle jedoch statt den 3 nur 2 der Tierarten auszusortieren. Das Spiel lsst Kommunikation zu, baut aber nicht darauf auf. Mit Blick auf die Spielplne der anderen, kann man gut taktieren und dem anderen so manches mal ein paar graue Haare bescheren. Ein kleiner Schwachpunkt sind die "Geldaktionen", die wirklich stark wren, doch leider kann man sie sich meist nicht leisten, weil man eigentlich immer Geldmangel hat. Beim Glcksfaktor tendiere ich zu 4-5.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.08 von Michael Metternich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.08 von Christian - nett, aber sehr entuschend, irgendwie macht das Spiel keine Lust nochmal gespielt zu werden...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.08 von websmurf - Gerade durch die kurze Spielzeit und den hohen Glcksfaktor ein nettes Spiel fr zwischendurch. Wird immer wieder gerne ausgepackt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.08 von Achim Kramme - bles Machwerk. Evtl was fr Kinder dann aber bitte ohne mich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.09 von Bjrn Reich - Einfach ein nettes Familienspiel; schneller Einstieg - und nahezu fr jedes Alter geeignet. Schn brigens, das fast alle Erweiterungen als Download ber die offizielle HP verfgbar sind.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.09 von Alfred Braun - Zooloretto ist eines unserer Lieblingsspiele, da es kurzweilig, beeinflussbar, nicht zu komplex und jedes mal anders ist. Kleines Manko ist die nicht strukturierte Aufbewahungsbox.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.09 von Karsten - Schnell kapiert, schn zu spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.09 von Christian Seidel - Durch die vielen kleinen Erweiterungen, die man sich kostenlos runterladen kann, bekommt das Spiel von mir 5 Punkte. Macht mir sogar zu zweit Spa!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.09 von Pasvik und Maria - Fr die ganze Familie ein tolles Spiel. Maria (6): Wirklich gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.09 von Ruben Z. - Ausser bei ganz Harten Kerlen, immer wieder gern gesehen. Gerade fr gemischte Runden super, beim genauen Betrachten bleiben Taktiker im Vorteil.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.10 von Marc Jnger - "Zooloretto" passt recht gut in das SdJ-Konzept, indem es leicht zu erkren ist und gleichzeitig durchaus so manch guten Aspekt aufzeigen kann, wie z.B. die mglichen Verhandlungen mit den Mitspielern oder das "Zocker-Element" (wer steigt als Letzter bzgl. der Transport-Wagen aus?).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.10 von Glsm Dural
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.10 von Kay Zeitz - Ich kann den ganzen Hype nicht verstehen und schon garnicht die Auszeichnung fr SDJ. Ich habe das Spiel 2mal gespielt, einmal zu viert und dann nochmal mit 5 und Urwald-Erweiterung. Das ganze Spielgeschehen ist vllig unvorhersehbar und Strategien lassen sich auch nicht entwickeln. Der einzigste Einfluss besteht darin, die Wagen mit unpassenden Tieren zu besetzen um dem Mitspieler das Leben schwer zu machen. Da das aber zu einer Kettenreaktion fhrt, bleiben fr keinen mehr brauchbare Tier/Silber/kassen-Konstellationen brig. Man hat eigentlich nur die 2 Mglichkeiten: vllig destruktiv gegen Andere spielen oder zu sozial, jedem das passende zuschieben. Egal wie man spielt, reines Glcksspiel! Ich bin absolut enttuscht, darber kann auch die optische Aufmachen nicht darber hinweg tuschen. Die unzhligen Erweiterungen sind nur Geldmacherei und bereichern das Konzept in keinster Weise, was an den Reiz von "Mensch rgere dich nicht" erinnert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.11 von Ano - Nettes Familienspiel. Nicht mehr und nicht weniger.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.11 von Johannes
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.11 von Dirk Schmiedeskamp
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.12 von Steffen Hilger - Ich sehe nahezu keinen spielerischen Gewinn gegenber Coloretto. Die neuen Elemente empfinde ich eher als Ballast fr das schne Grundprinzip. Unvernderter Spielspa bei mehr Zeitaufwand...!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.12 von Hans Huehnchen - Hinter der sen Aufmacheung versteckt sich ein taktischer Leckerbissen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.13 von Andreas Freye - Nett aber belanglos trifft es leider am Besten. Ich wollte das Spiel mgen aber es ist einfach nur so lala
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.14 von Frank Bergner - Zooloretto mit Kindern mit einem Alter ab 7 sehr gut spielbar und daher ein ideales Familienspiel und zurecht SdJ. In unserer Vielspielerrunde wurde es jedoch noch nicht gespielt. Fr mich ein Klassiker der Familienspiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.14 von schwenkbraten - Ab und zu kann man das mal spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.14 von Ulrich Herzog - Ein wunderbares Familienspiel. Zu empfehlen sind auch die unzhligen Erweiterungen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.15 von Andreas Arnold - Hier scheiden sich die Geister. Aber mir gefllt's! Toll fr die ganze Familie.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.18 von sutrebuh - Man hofft, dass die richtigen Plttchen gezogen werden und man hofft, dass sie sich auf dem richtigen Wagen sammeln. Aber genau das hoffen die anderen auch. Im Zweifelsfall wrgt man deshalb anderen eins rein. Doch genau das tun die anderen auch. Wenn es gut luft, macht man fette Beute und wenn es schlecht luft, fllt sich der Stall. Zooloretto ist ein aufgemotztes Coloretto, doch dadurch geht dessen Klarheit verloren. Groe Begeisterung bei den Kindern konnte ich nicht feststellen. Auch die leiden mehr an den stndigen Nieten, die sie nehmen mssen, als dass sie daran Spa haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.19 von Oliver Mller - Heute zum ersten mal gespielt ^^ Man merkt deutlich, dass der Mechanismus mit jedem Thema funktionieren wrde - hier aber halt familienkompatibel aufgestlpt wurde. Als Familienspiel mit dem Schwerpunkt auf jngere Mitspieler eine 5; fr alles "darber" natrlich zu seicht. Mit meiner Jngsten werde ich es bestimmt noch fter spielen, ansonsten wohl eher nicht ^^
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.19 von Harald Hpkes - Zooloretto - nun ja ich kenne Coloretto nicht. Aber Zooloretto schon seit 2007 und zu recht wurde es Spiel des Jahres. Beim Einsatz dieses Spiels habe ich sofort bemerkt das gerade die weiblichen Spieler hier ein Spiel vorfinden, bei dem sie einen leichteren Zugang zur Spielevielfallt gefunden haben als zu anderen Spielen. Dies meine ich nicht diskreminierend - habe ich doch festgestellt das,dass weibliche Geschlecht manchmal fast ngstlich oder gar ablehnend sich dem Thema Boardgames nhert. Beim Mnnlichen Vertretern ist dies manchmal hnlich jedoch aus einem anderen Grund. Aber kommen wir zum Spiel: Im Spielverlauf werden Fahrzeuge mit Tieren beladen oder auch nachher in den Tierstationen untergebracht, dazu noch eine der mglichen Finanzaktionen. Daraus entwickelt sich ein sehr schnes Spiel in dessen Verlauf auch einige zustzliche Punkte erreicht werden knnen. Schon jngere Spieler fahren auf das sehr ansprechende Layout ab. Einzig die Thematik wre aus heutiger Sicht, in Bezug auf Tierschutz vielleicht bedenkenswert. Aus diesem Grunde wrde ich bei einer Neuauflage den Namen Hatari vorziehen. John Wayne und Hardy Krger lassen Gren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.20 von Klaus Seitz - Das Spiel verbreitet gepflegte Langeweile. Ein Spiel wie ein Schluck Wasser - wenn man am verdursten ist, ein Genuss, aber was Spiele angeht sind wir seit 1990 nicht mehr am verdursten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.21 von Katthi - Wir als Familie spielen dieses Spiel wahnsinnig gerne. Es ist ein tolle Thema und sehr einfach zu spielen. Selbst mein 5jhriger Sohn spielt mit. Also ich finde daran nichts auszusetzen. Es macht Spa und eine Partie ist nicht zu lang. Fr uns wie gesagt das ideale Familienspiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.21 von Christiansen

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