Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Carcassonne - Die Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.07 von Beate Bindrim - Ein optischer, haptischer und spieltechnischer Genuss! Kaum zu glauben, welch taktischen berlegungen durch die Mauer ins Spiel kommen. Und auf jeden Fall weniger kompliziert als Carcassonne mit all seinen Erweiterungen.

* Die Werft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.10 von Beate Bindrim - "Die Werft" bietet viel Mglichkeiten, ohne dabei beliebig zu sein. Durch die verschiedenen Regierungsauftrge muss man bei jedem Spiel seine Schiffe anders konstruieren - das eine Mal setzt man mehr auf weniger Schiffe mit mehr Ausstattung, ein anderes Mal ist es eventuell wichtiger, viele Schiffe mit schnellem Antrieb zu bauen. Auerdem bringen die richtigen Kanalplttchen weitere Punkte, wenn die entsprechenden Schiffe gut dazu passen. Hier will alles durchdacht sein. Leider sind die vielen, vielen Teile recht fummelig (allem voran das Geld), aber fr mich verringert das nicht des Spielspa!

* Fauna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.08 von Beate Bindrim - Einfach nur toll! Noch ein Tipp zum Spielen mit Kindern: unsere Kids bekommen grundstzlich alle Schtzsteine zurck, das gleicht dann den Wissensvorsprung der Erwachsenen wieder aus.

* Gespensterjagd auf Canterville Castle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - Es ist trotz 4 "Fngern" sehr schwer, Max zu kriegen - trotzdem machen Idee, Aufmachung und Spannung das Spiel bei mir und meinen Kids (4,6 und 8) zum Hit!

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.07 von Beate Bindrim - Fr mich persnlich sogar noch besser als Puerto Rico, das ich auch sehr gerne spiele!

* Hick Hack in Gackelwack

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - Klau ich mir nur ein grnes Korn und hinterlasse einem evtentuellen Fuchs einen kleinen Haufen oder traue ich mich mit einem "starken" Geflgel an einen groen Haufen Futter? Oder versuch ich doch lieber, einem Mitspieler ein Geflgel zu stehlen (falls er berhaupt einen spielt?)? Auf jeden Fall ist es sehr, sehr lustig und fr den Preis unbedingt zu empfehlen!

* Im Wandel der Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.09 von Beate Bindrim - Eines meiner Top-10-Spiele, fordert zu immer neuen Optimierungsstrategien auf. Aufmachung funktional, Spielprinzig genial!

* Marquis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.07 von Beate Bindrim - Vielen lieben Dank an G. fr den Tip mit der Sldnervariante!!! Macht ein ohnehin schnes Spiel noch interessanter. Zu zweit schon sehr schn und mit mehr Spielern noch besser.

* Metropolys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.08 von Beate Bindrim - Ja, Grafik ist Geschmackssache - mir gefllts! Eines meiner Lieblingsspiele, dessen strategische Tiefe sich im nach einigen Partien offenbart. Schn, dass es zwei Varianten gibt, das macht das Spiel auch schon fr ltere Kids interessant!

* Ricochet Robots

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - Ein super Spiel fr Gehirn-Akrobaten, das allerdings ohne Interaktion auskommt.

* Roll Through the Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.09 von Beate Bindrim - Fr uns die Nr. 1 der Wrfelspiele, macht in allen Besetzungen gleich viel Spa. Die Aufmachung knnte es professioneller sein, aber das tut dem Spielspa keinen Abruch. Leicht verstndliches, flott gespieltes Zivilisationsspiel, das ich nur empfehlen kann!

* Ruhm fr Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.11 von Beate Bindrim - Hat uns sofort gefesselt. Das stndige Abwgen, ob man die Karte als Rohstoff, Gebude oder Person einsetzt, macht es sehr spannend. Hoher Wiederspielreiz mit toller Grafik zu einem super Preis!

* Wallenstein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.07 von Beate Bindrim

* 24/7 The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.10 von Beate Bindrim

* Animalia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.08 von Beate Bindrim - Meine Kinder /7, 9 und 11 Jahre)sind begeistert! Zum Einen diese wunderschne Aufmachung, zum Anderen einfache Regeln und schneller Spielspa. Mein Tipp: unbedingt mal zu zweit spielen (dann jeder mit 2 Sammlungen) - klasse.

* Big Points

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.08 von Beate Bindrim - "Big points" ist keinesfalls belanglos - aber es dauert einige Partien, bis man die taktischen Winkelzge erkennen kann. Optisch leider bescheiden, aber spieltechnisch sehr geschickt gemacht. Beeindruckend, welchen Tiefgang ein so kleines, unaufflliges Spiel bieten kann. Spannend bis zum Schlu! Weitere Vorteile: gnstig, auerdem lt es sich ohne Karton sehr platzsparend mitnehmen!!!

* Billabong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.06 von Beate Bindrim - Irgendwie wie Halma hoch 2 - aber dafr mindestens doppelt so spannend. Einfacher und doch kniffliger Zugmechanismus.

* Byzanz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.09 von Beate Bindrim

* Das Magische Labyrinth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.09 von Beate Bindrim - Schwanke zwischen 5 und 6 - das Spiel besitzt einen originellen Mechanismus, und obwohl es darum geht, sich "nur" ein paar Wnde zu merken, ist es erstaunlich, wie schwer man sich damit tun kann. Viele Kinder sind hier klar im Vorteil gegenber den Erwachsenen. Wunderschnes, stimmungsvolles Material! Klare Empfehlung!

* Dicke Luft in der Gruft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim