Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Typo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.07 von Beate Bindrim - Leider ist der Spielspaß am Äußeren nicht zu erkennen - aber für Fans von Wortspielen ein Muss! Ein bißchen wie "6nimmt mit Buchstaben".

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.11 von Beate Bindrim - Tolle Idee und ein Muss für jeden, der auf Knobelaufgaben steht. ABER: das Spiel wird frustrierend, wenn es ein starkes Gefälle zwischen den Spielern gibt!

* Utopia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.08 von Beate Bindrim - Die wunderschöne Grafik des Spielplans hemmt leider etwas den Spielfluss. Der Königsmachereffekt ist sehr frustrierend, unbedingt mit der Variante spielen, dass jeder Spieler sofort nach Karteneinsatz wertet! Aber ich mag´s einfach.

* Verflixxt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - Natürlich sind hier 5en und 6en ärgerlich, da die guten Felder manchmal übersprungen werden müssen, aber durch die Wächter bleiben oft auch dann noch Zugmöglichkeiten. Und ansonsten - eben noch mal spielen!!!

* Via Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.09 von Beate Bindrim - Die Note bezieht sich auf das Spiel zu dritt und zu viert. Zu zweit fällt es deutlich ab (ähnlich wie bei Portobello market, das mir mit mehreren auch besser gefiel).

* Wer war's?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.08 von Beate Bindrim - Macht auch den "großen Kindern" Spaß!

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.07 von Beate Bindrim - Zu zweit fand ich´s eher mau - in Vierer-Besetzung war es jedoch richtig unterhaltsam. Leichte Kost mit gutem Spielwert.

* Aya

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.07 von Beate Bindrim - Um es gegeneinander zu spielen fehlt mir einfach zu viel Interaktion - es macht jedoch sehr viel Spaß, die Aufgaben alleine oder zusammen mit Freunden/Partner/Kindern zu lösen!

* Biesti Boys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - Gut gefällt mir, dass hier die "wilde-Ablege"-Thematik in einem lustigen optischen Rahmen verpackt wurde. Zwar spielt hier jeder für sich, aber die allgemeine Hektik ist doch ansteckend. Durch die kurze Spieldauer prima für zwischendurch, wenn man nicht schon ein ähnliches Spiel besitzt.

* BLOX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.08 von Beate Bindrim - Ja, die Grafik ist mal wieder Geschmackssache - ich bin da anscheinend sehr unempfindlich.... Ich denke, BLOX eignet sich gut als "Zwischenspiel", man muss nicht sooo großartig nachdenken - irgendwie spielen wir es fast meditativ. Hmmm, keine Ahnung, was ich davon halten soll!

* Bongo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.07 von Beate Bindrim - Tolles "Gehirn-windungs-jogging" - aber wie schon erwähnt: ohne gleichstarken Partner macht es nicht wirklich einen Sinn...

* Can't Stop! - Neuauflage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.07 von Beate Bindrim - "Can´t stop" im Original ist wirklich klasse - aber das neue "Design" tut weh und ist eher abschreckend!

* Cartagena - Die Meuterei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.10 von Beate Bindrim - Leider artete das Spiel bei uns in eine reine Kartensammelei für das Endspiel aus. Das macht für mich den ersten Teil, der mir ausgesprochen gut gefällt, zu sehr kaputt.

* Die Codeknacker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.07 von Beate Bindrim - Bei meinem Exemplar ist das Problem, dass die Teile nur mit viel Ausprobieren und anschießendem Gequetsche in den Rahmen passen. Das mindert den Spaß leider.

* Einfach Genial Knobelspaß

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.07 von Beate Bindrim - Wie schon oben erwähnt, handelt es sich eher um eine Knobelaufgabe als um ein Spiel. Aber man braucht nicht wild drauf los zu probieren - denn mit den richtigen Überlegungen findet man den Lösungsweg. Steht dem beliebten "Sudoku" in nichts nach!

* Hyano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.07 von Beate Bindrim - Hyano ist ein unauffälliges, aber doch reizvolles Spiel. Manchmal hat man das Glück, dass den Mitspielern wenig Möglichkeiten bleiben, einem wenig Karten zuzuspielen - manchmal läuft es aber ganz anders als erwartet...

* Octiles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.07 von Beate Bindrim

* Phoenix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.07 von Beate Bindrim - Optisch wirklich ein Trauerspiel... aber die Idee, die dahinter steckt, bietet gutes Spielpotenzial für Tüftler und als Bonus einen kleinen Ärgerfaktor für den Gegnger.

* Reise zum Mittelpunkt der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.08 von Beate Bindrim - Schönes Spiel für die etwas erfahrenere Familie und angenehm leichte Kost für zwischendurch.

* Schildkrötenrennen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.07 von Beate Bindrim