Rezension/Kritik - Online seit 09.07.2002. Dieser Artikel wurde 7680 mal aufgerufen.

Biesti Boys

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Autor: Howard Kamentsky
Illustration: Barbara Spelger
Willi Bloss
Verlag: AMIGO
Rezension: Hans-Peter Stoll
Spieler: 2 - 4
Dauer: 10 Minuten
Alter: ab 6 Jahren
Jahr: 2002
Bewertung: 3,0 3,0 H@LL9000
3,8 3,8 Leser
Ranking: Platz 6240
Biesti Boys

Spielziel

Die Biesti Boys machen sich einen Spa daraus, den Liftboy zu rgern und die vier Fahrsthle immer wieder rauf und runter zu jagen.

Das Ganze geschieht ber Ablegen von Karten. Wem es als erster gelingt, seinen Kartenstapel restlos abgelegt zu haben, ist Sieger.

Ablauf

Ressourcen

Die 72 Karten sind mit Werten von 0 bis 8 versehen. Die Zahlen stehen fr die Stockwerke der Fahrsthle. Desweiteren gibt es noch fnf Stop- und fnf Go-Karten. Alle Karten werden gleichmig unter allen Spielern verteilt und in einem verdeckten Stapel abgelegt.

Die 8 quadratischen Fahrstuhltafeln zeigen jeweils vier Fahrsthle, die ebenfalls mit Zahlen von 0 bis 8, bzw. Stop oder Go beschriftet sind. Damit wird die Ausgangssituation der Fahrsthle definiert. Die Tafeln werden gemischt und eine offen ausgelegt.

Spielablauf

Jeder Spieler nimmt nun die obersten drei Karten auf die Hand (bei vier Spielern nimmt jeder nur zwei Karten auf). Zu jedem Zeitpunkt drfen die Spieler Karten bis zu dieser Grenze von ihrem Stapel aufnehmen.

Auf Kommando beginnt das Spiel. Alle spielen gleichzeitig und knnen Handkarten ablegen. Dabei drfen die Fahrsthle auf der Tafel immer nur um eine Etage bewegt werden. Also steht ein Fahrstuhl auf 5, darf ich eine 4 oder eine 6 - in keinem Fall die gleiche Zahl - ablegen. Selbstverstndlich darf jeder Spieler an jeden Fahrstuhl anlegen. Es sollte darauf geachtet werden, dass die entstehenden Stapel an den Aufzgen einigermaen ordentlich sind und das letzte Stockwerk fr jeden Spieler zweifelsfrei zu erkennen ist.

Jetzt kommen noch die Stop-Karten zum Tragen. Mit einer Stop-Karte kann ein Aufzug angehalten werden. Es darf keine weitere Etagenkarte auf diesen Fahrstuhl gelegt werden. Um den Aufzug wieder in Betrieb zu nehmen, muss eine Go-Karte gelegt werden. Auf eine Go-Karte kann wiederum eine beliebige Etagenkarte gelegt werden.

Sobald kein Spieler mehr eine Karte ablegen kann, werden die abgelegten Karten entfernt und eine neu Fahrstuhlkarte aufgedeckt. Das Spiel geht weiter.

Wer zuerst seinen Kartenstapel abgelegt hat, gewinnt.

Fazit

Das Spielmaterial:

Die Zahlen der Karten sind deutlich lesbar, was ja das Wichtigste fr ein Kartenspiel ist. Leider sind die Zahlen in der Mitte des oberen Rands positioniert, was zwingt, die Karten breit gefchtert zu halten. Da sich sowieso nicht mehr als 3 Karten auf der Hand befinden drfen, ist das vertretbar. Alles andere auf den Karten will sicherlich eher die jngeren Spieler ansprechen, denn was fr ein Biesti Boy abgebildet ist, ist fr das Spiel vllig uninteressant und unntig.

Die Regeln:

Die Spielanleitung enthlt alles Ntige. Die Regeln sind vollstndig und deutlich beschrieben und werden mit Beispielen untersttzt.

Das Spiel:

Biesti Boys gehrt zu der Gattung der Hektik-Spielen, alle mssen gleichzeitig durcheinander Karten ablegen. Somit hat es den gleichen Charakter wie Ligretto. Im Vergleich dazu erscheint mir das vorliegende Spiel als entschrftere Variante, die deutlich auf Kinder als Zielgruppe ausgerichtet ist. Bei meinen Kinderspielrunden reizte jedoch der Titel und die Grafik zunchst mehr, als das Spiel selbst.

Zudem bedeuten die drei Handkarten eine starke Einschrnkung meiner Mglichkeiten. Das fr besonders beim Spiel mit nur 2 Spielern dazu, dass der Gegenber sein weiteres Vorgehen in Ruhe planen kann, bis die vernderte Fahrstuhlsituation neue Mglichkeiten erffnet.

Bei lteren Spielerrunden wird diese Spiel eher weniger Stimmung erzeugen, zudem es im Anspruch gegenber Ligretto deutlich abfllt und nicht wirklich etwas Neues bietet. Somit wre es maximal als Absacker zu fortgeschrittener Stunde geeignet.

Da es zu dieser Gelegenheit einige Alternativen gibt, wird wohl Biesti Boys bei mir wohl kaum nochmals auf den Tisch kommen.

Rezension Hans-Peter Stoll

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Biesti Boys: 3,0 3,0, 9 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Delp
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Susanne Schlappner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gnther Kirchner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Schwarz
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Petra Noss
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Elke Weidenkopf
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

Leserbewertungen

Leserwertung Biesti Boys: 3,8 3.8, 4 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christian Wormland
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.05 von Beate Bindrim - Gut gefllt mir, dass hier die "wilde-Ablege"-Thematik in einem lustigen optischen Rahmen verpackt wurde. Zwar spielt hier jeder fr sich, aber die allgemeine Hektik ist doch ansteckend. Durch die kurze Spieldauer prima fr zwischendurch, wenn man nicht schon ein hnliches Spiel besitzt.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.16 von M. Tollkhn - Ich kann der Rezension nicht folgen.Bei uns kommt das Spiel hufiger auf den Tisch. Es macht gerade wenn man nicht so viel denken, sondern mehr Action haben mchte, viel Spa, insbesondere mit kleineren Kindern, die mit Ligretto, das selbst mir persnlich je nach Tagesverfassung zu anstrengend ist, berfordert wren. M. E. ein gutes, kurzweiliges Spiel, das auf Schnelligkeit gespielt werden muss und zu unseren Lieblingsspielen zhlt, gerade weil es einfache Regeln hat.

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