Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Shanghaien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.08 von Matthias Wagner - Verstehe die beiden Einerwertungen auch nicht. Für mich der 2-Spielerburner des Jahres: Flott zu spielen, mit durchaus einigen kniffligen Entscheidungen - mir machts einfach Spaß. Und ich bin sonst weder ein 2-Spieler-Spiele-Fan noch ein Fan von zuviel Würfelei.

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.09 von Matthias Wagner - Super Familienspiel bei dem auch Strategen nicht zu kurz kommen.

* Walhalla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.07 von Matthias Wagner

* Alea iacta est

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.09 von Matthias Wagner - Schönes taktisches Würfelspiel.

* Boochie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.09 von Matthias Wagner - Ein aufgepepptes Boccia das Spaß für die ganze Familie bringt. Durch die Sonderpunkte haben auch "Ungeübte" Chancen und das stabile Material macht es fast überall spielbar.

* El Paso

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.10 von Matthias Wagner - Schönes Zockerspiel. Die Nuggets sollte man (wie vom Autor empfohlen) verdeckt halten. Wir haben auch die Nachzugstapel gemischt, sodass beim Nachziehen keine Hektik entsteht.

* GiftTRAP

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.09 von Matthias Wagner - Kann manchmal einen Tick zu lang dauern. Ansonsten super Spiel.

* Keltis - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.09 von Matthias Wagner - Ich schliesse mich der Meinung von Thorman an :).

* Oregon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.08 von Matthias Wagner - Hatte das Spiel in Essen links liegen lassen. Großer Fehler. Man hat mehr Einflußmöglichkeiten als man denkt. Wird von Spiel zu Spiel besser.

* Sechsstädtebund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.08 von Matthias Wagner - Tolle Mechanismen. Lediglich das Hin- und Hergehopse am Schluß stört ein wenig.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.08 von Matthias Wagner - Nach anfänglichen Bedenken, dass die Spieldauer zu lang ist und das Spiel immer gleich abläuft (Hütte->Acker-Werkzeug) wurde ich eines besseren belehrt: Es wird von Mal zu Mal besser.

* Strozzi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.09 von Matthias Wagner

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.07 von Matthias Wagner - Für mich deutlich besser als Coloretto. Anscheinend haben hier ein paar "harte Männer" ein Problem mit dem kindlichen Thema. Ich finds klasse!

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.08 von Matthias Wagner - Zu zweit bevorzuge ich das rundere Lost Cities.

* Race for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.08 von Matthias Wagner - Die Regelhürde zum Einstieg ist wie schon erwähnt sehr hoch. Es ergeben sich zwar zig taktische Möglichkeiten wenn man das Spiel mal verstanden hat, aber trotzdem ist und bleibt es eben ein Kartenspiel und ist sehr stark von den gezogenen Karten abhängig. Ich kann nachvollziehen, dass das Spiel gerade auf BGG auf Platz 10 ist...aber irgendwie sagt das für mich so garnix aus.

* Die hängenden Gärten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.08 von Matthias Wagner - Zu viert nicht zu empfehlen, da der Einfluß noch weiter abnimmt. Subjektiver Eindruck: Solide gemachtes Spiel, dem ich aber eine ganze Reihe anderer Spiele gleichen Gewichts und gleicher Spieldauer vorziehen würde. Das Puzzleelement gepaart mit dem geringen Einfluß gefiel mir nicht wirklich gut.

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.10 von Matthias Wagner - Leider ist bei mir der Funke nicht übergesprungen. Die Ereignisse sind mir zu unplanbar und teilweise sehr frustig. Dafür dauert mir das Spiel dann doch zu lang (Hauptkritikpunkt). Auch dass einmal geheilte Pestkranke nochmal auftauchen und dann natürlich nicht mehr geheilt werden können finde ich spielerisch nicht so gelungen (thematisch ist das ok ;-)). Den Aktionskartenmechanismus finde ich dagegen sehr gut. Generell ist man gezwungen fast überall ein bisschen mitzumischen, um nicht von Ereignissen bös überrascht zu werden und beschäftigt sich eigentlich nur mit Strafverhinderung, was eher wenig motivierend für mich ist. Das vom Grundgefühl her ähnliche "Im Jahr des Drachen" gefällt mir da aufgrund der höheren Planbarkeit besser.

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.09 von Matthias Wagner - Irgendwie ist der Funke nicht übergesprungen.

* Galaxy Trucker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.08 von Matthias Wagner - Es ist sicherlich innovativ und die Regel ist eine der witzigsten die ich je gelesen habe, aber irgendwie wollte der Funke nicht überspringen.