Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.12 von Robin S. - Der Klassiker, funktioniert auch zu Zweit hervorragend :-)

* Einfach Genial Reisespiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Robin S. - Seit Jahren im Urlaub mit dabei da es recht resistent gegen den Wind in Griechenland ist...was soll man sagen...es macht Spa, hat einen hohen taktischen Reiz und geht schnell...genau das richtige fr einen Urlaub...mehr als nur zu empfehlen.

* Euphrat und Tigris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.17 von Robin S.

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.12 von Robin S. - Wir spielen nur die 2-er Variante, aber auch die bietet genug Tiefgang und Raum fr taktische berlegungen. Man ist sich sozusagen permanent am belauern und hofft, dem anderen (also meiner Frau) irgendwie Steine in den Weg zu legen. Andreas Steding, danke fr dieses Spiel.

* Im Wandel der Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.10 von Robin S. - Nur zu empfehlen. Wir spielen das Spiel nur zu Zweit (ca. 120 Minuten), und der Ausgang ist jedesmal anders. Nach ca. 92 Partien haben wir noch keinen Krieg gespielt, daher absoluter Tip von uns.

* Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.18 von Robin S. - Wie immer, wir haben nur zu Zweit gespielt. Da meine Frau Franzsin ist und ich eben halt Deutscher ist meistens die Ausgangskonstellation klar. Es macht riesig Spa und kommt aufgrund seiner Lnger halt zu wenig auf den Tisch. Sicherlich gibt es auch in der Mitte des Spiels bzw. der Spieldauer einige "Lngen", aber uns macht es Spa und wir knnen es nur wrmstens empfehlen (wie gesagt, zu Zweit). Nur der Spielplan knnte ruhig doppelt so gro sein :-)

* Kamisado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.13 von Robin S. - Besser geht das nicht....macht einfach nur Spa und verzeiht keine Fehler...ideal auch fr den Urlaub

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.12 von Robin S. - Ja, da isser, der neue ROSENBERG...geht einfach nur gut. Wie immer spielen wir nur zu Zweit (meine Frau mit mir), und da wre auch schon der erste der beiden Negativpunkte...das Spielende zu Zweit...htte man besser lsen knnen, da in der vorliegenden Variante sich das Spiel am Ende unntig in die Lnge zieht...ideal wre zu sagen, sobald nur noch z.B. 10 Gebude ausliegen, fngt die lezte Runde an (analog zu PALAIS ROYAL)...zumindest spielen wir so, und es funktioniert sehr gut. Der andere negative Punkt ist die Qualitt der "Spielplne", die nicht einmal Postkartenniveau erreichen. Auch bei uns wlben sich die Landschaften und verschieben sich bei unachtsamer Spielweise...LOOKOUT, mu das sein ? Ansonsten nur zu empfehlen (wobei ich persnlich die Irland-Variante vorziehe...)

* Polis: Fight for the Hegemony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.12 von Robin S. - Hut ab !!! Nachdem ich auf SPIELAMA.DE die Rezi gelesen hatte und kurz vor der Messe noch auf CLIQUENABEND.DE die Anleitung gesehen habe, hatte ich mir in Essen '12 das Spiel gekauft. Und dabei hatte ich das Glck, eine von nur 100 verfgbaren deutschsprachigen Anleitungen zu erhalten. Aber das Spiel ist der Wahnsinn. Nur fr zwei Spieler konzeptioniert schliet es die Lcke, die zwischen CIVILIZATION (Francis Tresham) und anderen Entwicklungsspielen vorhanden war. Ursprnglich sollte ANTIKE DUELLUM diese Lcke schlieen, aber POLIS hat es mit Bravour gemeistert. Das Spiel geht ber 4 Runden in die jeder Spieler pro Zugphase 2 (untschiedliche) Aktionen von insgesamt 12 Aktionen hat. Eine Runde endet erst, nachdem beide Spieler gepat haben. Das kann sich (gott sei Dank) schon ein wenig in die Lnge ziehen. Bis auf einige Punkte (Aufdecken der Ereigniskarte zu Beginn einer jeden Runde, das Ziehen von Kampfkarten oder die Nutzung des 4-seitigen Wrfels) kommt das Spiel ohne jegliche Glcksmomente aus. Man ist wirklich dazu angehalten, seine Ressourcen im Auge zu behalten, rechtzeitig fr einen Nachschub der Ressourcen zu sorgen und auch seinem Gegner (in diesem Falle wieder einmal mehr meine Frau) im Auge zu behalten. Denn nicht alle Ressourcen sind frei verfgbar. Wenn der Gegner Poleis hat, die fr den Nachschub an Metall sorgen (den ich fr die Rekrutierung meiner Hopliten bentige), dann wird es schon mal eng, und man sollte die entsprechende Polis bernehmen bevor der Gegner diese ausgebeutet hat. Interessant ist auch gelst, dass wichtige Aktionen mit sog. Prestigepunkten (= Siegpunkten) bezahlt werden mssen, und diese gibt es nicht so ohne weiteres. Also fr mich definitiv eines der besten 2-Spieler-Spiele der letzten Jahre...

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.13 von Robin S. - Hut ab, frisch in Essen gekauft und gleich zu Hause mit meiner Frau mehrfach gespielt. ROKOKO lt Raum fr freie Entscheidungen, bringt einen relativ geringen Glcksfaktor mit und ist trotz der recht bekannten (Einzel)-Mechanismen auf jeden Fall eine Empfehlung wert. Hinzu kommt noch die optische Aufmachung, die wieder einmal die Handschrift von Michael Menzel trgt aber die Athmospre gut transportiert. Einfach nur unterhaltsam.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.13 von Robin S. - Wahnsinn, habe das Spiel Heiligabend von meiner Frau geschenkt bekommt, und nur einen halben Tag bentigt um (die super logisch aufgebaute) Spielregel zu lernen. Da meine Frau grundstzlich keine Spielregeln lernen will, gibt sie mir nur 10 Minuten, um das Spiel und die Spielablufe zu erklren. Das hat bei RR perfekt funktioniert, und nach einer Proberunde waren wir gefesselt von diesem Spiel. Da wir nur zu Zweit spielen, haben wir je Durchgang ca. 45 Minuten gebraucht. Aber es gibt keine Option, die nicht erfolgsversprechend ist....mein Highlight 2013....

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.18 von Robin S. - Trotz der zugegebenermaen hohen Alters des Spiels ist es doch nach wie vor sehr zeitlos. Inzwischen gehrt es zu unseren "All time"-Top 10 Spielen und wird auch fters als so manche Neuheit gespielt. Einwandfrei konzeptioniert, schnell gespielt und wenig Downtime. Auch fr nur zwei Spieler absolut zu empfehlen.

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.11 von Robin S. - Durch Zufall sind wir auf die FELD-Spiele gestoen. Nachdem wir im September mit LUNA begonnen haben, konnte uns kurze Zeit spter auch DIE BURGEN VON BURGUND fesseln. Mit TRAJAN liegt nun u.E. nach das beste (der uns bekannten) FELD-Spiele vor. Jedes Spiel ist eine neue Herausforderung, und dennoch vertraut und irgendwie neu. Lediglich die Aktionsmulden (und die TRAJAN-Aktion) bringen mich besonders immer wieder ins Schwitzen. Einziger Kritikpunkt ist, dass man selber mit der Planung beschftigt ist und gar nicht kontrollieren kann, ob die Gegenspieler (also meine Frau) nicht schummeln...die Mglichkeit besteht. Gerne mehr von dieser Sorte...

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.16 von Robin S. - Prima, endlich mal wieder ein 2-Personen Spiel, das eine berschaubare Spieldauer hat und auch zu unterhalten wei. Nie zu kopflastig und die Downtime hlt sich hier wirklich in Grenzen. Definitiv eine Empfehlung.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.17 von Robin S.

* Brgge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.13 von Robin S. - Macht einfach Spa und artet nicht in Grbelei aus. Man mchte immer wieder versuchen seine Strategie durchzufhren, aber leider lt die Kartenhand nicht immer den gewnschten Weg zu. Ein FELD-Spiel der mittelschweren Klasse und auch schnell zu lernen.

* Caesar & Cleopatra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.11 von Robin S.

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.13 von Robin S. - Seit fast 10 Jahren unser kleiner Absacker wenn unser Spieleabend (natrlich alles nur zu Zweit) sich dem Ende neigt....kein Hirnverzwirbler sondern einfach ein gutes und taktisches Legespiel mit "Meeple"-Management...was will man mehr...natrlich darf bei uns nur "Gebude"-getreu (bzw. farblich passend) gebaut werden :-)

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.19 von Robin S. - Vom Spiel her sicher eines der einfacheren FELD-Spiele...aber das ist nicht negativ zu sehen, da es dennoch unglaublich viel Spa macht. Und wie schon viele ALEA-Spiele zuvor...die Grafik (wie bereits oben mehrfach erwhnt) ist totale Grtze...hatte neben CARPE DIEM auch ARLER ERDE zu Weihnachten bekommen und wenn ich beide Spiele grafisch vergleiche, verstehe ich nicht, wie RAVENSBURGER solch eine optische Grtze durchgehen lassen kann. Sehen die denn nicht, wie bei anderen Verlagen eine ansprechende optische Gestaltung umgesetzt wird? Bei den Farben von CARPE DIEM (und wir reden hier nicht ber die schon angesprochenen Mngel) bekommt man ja Depressionen...die Grafik soll einladen (und untersttzen) das Spiel zu spielen...liebe Leute von ALEA/RAVENSBURGER...sparen ist ok aber doch nicht so...schade...ansonsten Kandidat fr das Kennerspiel...man stelle sich mal vor, Clemens Franz oder Dennis Lohausen htten rangedurft.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.10 von Robin S. - Einfach zu lernen und auch nur zu Zweit sehr gut zu spielen. Gerne immer wieder.