Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agricola

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Einziger Mangelpunkt ist die nicht gerade gute Spielregel, ansonsten schließe ich mich aber dem Hype an. Allein die Variationsmöglichkeiten durch die 360 Karten hauen einen vom Hocker. Langweilig wird dieses Speil nie werden

* Brass / Brass: Lancashire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.08 von Wolf von der Osten-Sacken - Ein Spiel für Spieler. Nicht leicht zu durchschauen, aber wenn man die Regeln gepackt hat, gehört es zu den Spielen, in die man sich versenken und die Zeit vergessen kann. Beachtlich auch die realistische Umsetzung eines Themas.

* Colosseum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Zugegeben, die 6 Punkte für Spielreiz bekommt Colosseum auch wegen der Aufmachung, sonst wäre eine 5 fällig. Eine Strategie, die eindeutig zum Sieg führt, kann ich nicht entdecken.

* Die Händler von Genua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Wolf von der Osten-Sacken -  

* Mykerinos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.06 von Wolf von der Osten-Sacken - Für mich das Spiel des Jahres. Außer der zu kleinen Zählleiste stimmt einfach alles. Auch an der 2-Personen-Variante ist nichts auszusetzen.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.04 von Wolf von der Osten-Sacken - Besitzt alles, was ein Spiel des Jahres haben sollte

* Sechsstädtebund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.08 von Wolf von der Osten-Sacken - Endlich mal wieder ein Spiel mit neuartigen Mechanismen. Hier stimmt alles.

* Alchemist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Eine sehr gute 5 für Spielreiz. Keine 6 nur deshalb, weil der Spielplan mir auch zu düster und nichtssagend ist Die Spielidee allerdings ist genial. Wo gibt es schon ein Spiel, bei dem man selber wählen darf, wieviel Siegpunkte man sich gutschreibt? Ein Spiel allerdings, welches "entdeckt" werden will.

* Amyitis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.08 von Wolf von der Osten-Sacken - Der Einstieg ist nicht einfach, aber dann erkennt man doch sehr schöne Mechanismen. Kein Caylus, aber es reiht sich ein in die Reihe hervorragender Spiele dieser Firma

* Blue Moon City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.06 von Wolf von der Osten-Sacken - Ein Spiel, das "entdeckt" werden will. Wer die Kombinationsmöglichkeiten der Karten beherrscht und nutzt, hat die Nase vorn. Ebenso, wer daran denkt, daß man nicht der größte Baumeister sein muss, sondern daß auch nur Beteiligungen durch benachbarte fertige Gebäude sehr viel einbringen können. Der Spielspaß ist für mich eine sehr gute 5.

* Die Baumeister von Arkadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Bei diesem Spiel stimmt einfach alles. Für Spielreiz eine sehr gute 5.

* Khronos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Die 1 bei Spielbarkeit bezieht sich nur auf die unmöglichen Regeln. Mit den hier veröffentlichten Kurzregeln liegt die Spielbarkeit bei 4, weil es eben nur Kurzspielregeln sind und Beispiele sowie Strategietipps fehlen. Innovatives, schönes Spiel mit netten Kettenreaktionen, aber nichts für Grübler.

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.06 von Wolf von der Osten-Sacken - Der Spielreiz kommt natürlich auch durch die erstklassige Ausstattung zustande. Aber auch abgesehen davon besitzt das Spiel einige schöne Elemente. Es geht nicht nur um Karten sammeln. Für großen Tiefgang gibt es natürlich andere Spiele, aber den großen Tiefgang muss man ja nicht in jeder Spielrunde haben.

* Maestro Leonardo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.06 von Wolf von der Osten-Sacken - Bekannte Elemente, aber genial miteinander verwoben. Tendenz zur 6

* Muscat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Wolf von der Osten-Sacken - Die Wertung 4 für "Aufmachung" entstand unter Berücksichtigung, dass das Spiel von einem Kleinverlag produziert wurde, bei einem Großverlag wäre eine 3 angebracht. Mit einer etwas besseren Regelanleitung hätte das Spiel bei "Spielbarkeit" auch eine 6 bekommen können.

* Railroad Tycoon - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.06 von Wolf von der Osten-Sacken - Die Spoelregel spricht zwar von einem Stapel Stadtplättchen, wir haben es aber immer so gespielt, daß man sich die Farbe aussuchen kann. Die "Western Extension" ist zu teuer und für den Preis zu reizlos.

* Vegas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.06 von Wolf von der Osten-Sacken - Ein Spiel, das man mit jedem spielen kann. Der Spielreiz tendiert bei mir sogar zur 6.

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Wolf von der Osten-Sacken - Unbedingt etwas fürs Auge, aber kaum wirklich neue Mechanismen und die Spiele, deren Mechanismen hier übernommen wurden, sind zumindest nicht schlechter. Das Spielende kommt zu schnell

* De Ontembare Stad

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Hm, das Glückselement finde ich nicht zu dominierend und dass sich alle auf jemanden stürzen, der in Führung liegt, ist doch ein ganz normales Spielelement. Gäbe es eine 4 1/2 , dann würde ich das für Spielreiz geben.

* Tempus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.07 von Wolf von der Osten-Sacken - Das Spiel sollte schon vor einem Jahr rauskommen und es ist schon verwunderlich,daß man es innerhalb der Zeit nicht schafft, sinnvolle Spielhilfen zu erstellen oder sie einfach wegzulassen. Ansonsten - wie schon geschrieben - wenn sich zwei bekämpfen, freuen sich die anderen. Trotzdem aber insgesamt ein nettes Spiel und ich habe lange geschwankt, ob ich nicht bei Spielreiz 5 Punkte geben soll.