Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 08.12.2017. Dieser Artikel wurde 4428 mal aufgerufen.
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H@LL9000 Wertung Carthago: Merchants & Guilds:
5,0, 1 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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24.11.17 von Michael Andersch - Bisher Bernd Eisensteins bestes Spiel - rund, variabel, kurze Wartezeiten, viele kleine Entscheidungen. Gefällt mir sehr gut. Und das Ganze noch in einer kompakten, nicht "aufgeblasenen" Schachtel. |
Leserwertung Carthago: Merchants & Guilds:
5.4, 5 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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02.11.17 von Heike - Eins meiner Highlights in Essen. Nach der Regelerklärung war ich erst mal fertig und die ersten Runden waren eher Blindflug. Dann kam die Erkenntnis der Zusammenhänge der Karten. Die Karten sind in ihren Eigenschaften mehrfach belegt: Als Geld, Ware, Aktion. Das richtige Zusammenspiel der Karten mit den Aktionen und dem Spielprinzip eines Deckbuilders mit Warenmanagement macht das ganze rund und spannend. Wenn man dies erstmal nach einigen Runden verstanden hat blieb nur ein Whow mit einem Pflichtkauf übrig. Klasse Spiel. Material könnte allerdings etwas wertiger sein. Karten müssen gesleevt werden, sonst schnell Abnutzungsspuren. |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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08.12.17 von Peter - Klasse Spiel mit viel Möglichkeiten bei guter Spieldauer. Regeln sind einfach, aber das Spiel ist dennoch nicht leicht zu beherrschen. Kann gerne öfter auf den Tisch. |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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25.06.18 von Hans Huehnchen - Auch wenn das Material nicht allzu wertig wirkt und die Ikonographie verbesserungswürdig ist, es ist schon ganz großes Kino, aus ein paar Karten, Holzscheiben und einigen kleinen Tableaus so ein gutes Spiel zu kreieren. Carthago glänzt durch Understatement. |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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15.12.18 von sascha - schnell erklärt besteht aus nur 15 Spielzügen einfach klasse kommt momentan ständig auf den Tisch |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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11.09.21 von Claus Jagoda - Ein kleines, feines Spiel in einer superkompakten Box. Schnell gelernt und aufgebaut, rundherum gelungen. Wenn man noch rummäkeln möchte: der Multiplikator-Bonus zur Schlussabwertung trennt schnell die guten von den weniger guten Taktiken und kostet definitiv Wiederspielreiz. |