Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 17.11.2017. Dieser Artikel wurde 8173 mal aufgerufen.

Biosphere

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Autor: Christoph Bauer
Max Kleinschroth
Philipp Rsch
Tilman Schneider
Verlag: DDD Verlag GmbH
Spieler: 2 - 6
Dauer: 30 - 90 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2017
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
4,7 4,7 Leser
Ranking: Platz 608
Download: Kurzspielregel [PDF]
Biosphere

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Biosphere: 5,0 5,0, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.17 von Michael Andersch - Thematisch super, fhlt es sich trotzdem irgendwie steril und mathematisch an. Tolle Covergrafik, innen aber ein wenig so aufgemacht wie etwas unprofessionellere Kleinverlagsspiele es anfangs des Jahrtausends waren. Interessante Mechanismen (der berlebensmechanismus mit den Wrfeln und dem Zeitrad ist klasse!), trotzdem sprang bei uns der Funke nicht so recht ber. Man merkt: Ich bin hin- und hergerissen, was die Bewertung angeht. Da bleibt dann nur ein durchschnittlicher Punktwert brig, leider.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.17 von Patrizia Holz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.17 von Andrea Poganiuch - Spannend, schnell verstanden, hoher Wiederspielreiz.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.17 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.17 von Roland Winner - Die Spielregeln (Messe-Version 1.0) htten besser sein knnen, sind aber gut mit Beispielen unterlegt. Inzwischen gibt es die bessere Version 2.0, die beim Verlag ber www.info@ddd-verlag.de anforderbar ist (Stand 25.12.17: aber trotz mehrfacher Zusage nicht geliefert wurde = ganz schwach bei dem doch recht teuren Spiel, ca. 65). Ansonsten: spannend, aber mit sehr viel Nachschauarbeit in Tabellen verbunden, was zu Fehlern fhren kann. Biosphere ist auch zu zweit gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.18 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.18 von Frank Lehmann - Ich habe es als ein vllig unthematisches Wrfeleinsetzen und verschieben empfunden: Wie und wo muss ich meine Wrfel einsetzen, damit ich Mehrheiten bekomme oder andere Aufgaben erfllen kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.18 von Sandra Lemberger - Das Zeitrad und der damit verbundene Lebenszyklus der eigenen Population ist ein spannendes Element, wobei so mancher eine Weile braucht, bis er diesen Mechanismus versteht. Trotz des Themas fhlt sich das Spiel eher mechanisch an. Vielleicht liegt das auch daran, dass den einzelnen Spielertableaus keine unterschiedlichen Strken, die zum jeweiligen Tier passen, zugewiesen wurden. In der Besetzung bis zu 4 Spieler trotzdem ein schnes Spiel (hier Notentendenz zur 5), eine Partie zu fnft war fr mich der reine Horror, wie das in einem Spiel zu sechst aussehen mag, wage ich mir gar nicht vorzustellen. In jedem Fall eine tolle Leistung fr ein Schulprojekt!

Leserbewertungen

Leserwertung Biosphere: 4,7 4.7, 7 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.17 von Michael Behr - Sehr schne Mechanismen, einfache Regeln.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.17 von Hans Huehnchen - Thematische Ablufe, die die Fortpflanzung, die Ausbreitung und das Sterben von Populationen wunderbar einfangen. Die zu erfllenden Auftrge sind eher abstrakter Natur, aber das strt nicht weiter. Das Material ist wertig und mit 300 kleinen Wrfeln, 150 Kltzchen, groen Tableaus und vielen Landschaftsplttchen ist Biosphere auch reichhaltig ausgestattet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.17 von Peter - Kann mich Vorredner anschlieen, tolles Spiel. Nachlesen in Tabellen kann ich nicht nachvollziehen bzw wei nicht, was hier genau negativ gemeint ist. Die Geburt und das Sterben ist cool gemacht. Kenne kein anderes Spiel mit dieser Mechanik. Starke Lernkurve. Material ist topp. Angenehme Spieldauer.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.17 von Heike - zu Zweit und Dritt gespielt. Einfache Regeln, wenn man das Rad erstmal kapiert hat. Das planen ber die Generationen ist mal was neues und interessant. Preis ist fr einen Kleinverlag bei der Menge an Material aus meiner Sicht vllig in Ordnung. Kampf um Mehrheiten, Vermehren, sterben, ausbreiten. Toll gemacht und macht wirklich Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.18 von Dencer - Wo bitte ist hier ein Thema? Vllig mechanisch in meinen Augen. Mit Tieren oder Populationen hat das fr mich nichts zu tun. Wer einmal fhrt ist kaum einzuholen und hoher Glcksanteil beim Nachlegen der Karten. Hat man da frh Pech, ist das Spiel gelaufen. Verstehe die guten Bewertungen hier nicht, knappe 3 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.18 von Stefan H. - Bevor ich dieses "Spiel" nochmal anfasse, beschftige ich mich lieber mit Excel Tabellen. Ein vllig langweiliger Spielablauf ohne Spannung. Wrfel hierhin und dorthin schieben und so weiter. Eine thematische Einbindung konnte ich nicht entdecken. So schn wie das Cover ist, so schlecht ist leider das Spiel. In Zukunft ohne mich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.18 von Christian Stauer - Dieses optisch eher altbacken anmutende Spiel (vom Cover einmal abgesehen) bietet meiner Meinung nach eine herrlich frische und wirklich klug durchdachte Spielmechanik. Die (Populations-)Themen "Vermehrung", "Verdrngung", "Aussterben", "Platz machen fr frische Populationen" werden toll durch den Mechanismus mit den Wrfeln umgesetzt. Dennoch bzw. vielleicht gerade durch die Tatsache, dass es Wrfel sind, welche die Populationen darstellen bleibt es ein eher abstraktes Spiel; was ich persnlich aber nicht schlimm finde. berarbeitungsbedrftig finde ich lediglich die Sache mit der Tie-Breaker-Leiste. Auerdem kann das Spiel sehr pltzlich (manchmal fr meinen Geschmack etwas zu zgig) zu Ende sein. Zu dritt gefllt es mir am besten. Habe es auch mal zu fnft gespielt (davon 3 Spielende, die es zum ersten Mal gespielt haben) - das war unbersichtlich und mit zu viel Downtime verbunden.

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