Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 06.12.2009. Dieser Artikel wurde 3601 mal aufgerufen.

Carcassonne - Das Katapult

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Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Illustration: Doris Matthäus
Verlag: Hans im Glück
Spieler: 2 - 6
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2008
Bewertung: 2,0 2,0 H@LL9000
2,7 2,7 Leser
Ranking: Platz 6337
Carcassonne - Das Katapult

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Carcassonne - Das Katapult: 2,0 2,0, 1 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.09 von Tobias Brouwer

Leserbewertungen

Leserwertung Carcassonne - Das Katapult: 2,7 2.7, 7 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.09 von Claas Fischer - Für meinen Geschmack führt das Katapult das ursprüngliche Carcassonne-Spiel ad absurdum. Daher kommt es bei mir nicht zum Einsatz. Da mir aber die neuen Landschaftskarten sehr gut gefallen, habe ich zwei Regeln aufgestellt, wie sie in die Big-Box integriert werden können: 1. Befindet sich zum Zeitpunkt der Wertung einer Stadt, einer Straße, eines Klosters, einer Abtei oder einer Kultstätte ein Wagen (mit dem die Gaukler von Ort zu Ort fahren) auf einem angrenzenden Jahrmarkt, erhält der Besitzer des Wagens für jede zu wertende Landschaftskarte 1 Punkt. 2. Ein Bauer bzw. Gutshof erhält für jeden Jahrmarkt, der an seine Wiese grenzt, 1 Punkt zusätzlich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.10 von Marc Jünger - Mit dieser Erweiterung wird "Carcassonne" stark verfälscht. Das Schießen mit dem sog. Katapult erscheint mir vollkommen...naja...seien wir an dieser Stelle mal höflich: Sinnfrei. Diese Erweiterung istnicht zu empfehlen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.10 von Richard Heubach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.12 von Leif - Man darf sich auch mal nicht so ernst nehmen und genau das tut Klaus-Jürgen Wrede hier! Das ist in einer 7. Haupterweiterung sowieso nur für die echten Fans und die nehmen jede neue und offizielle Idee gerne mit! - 6 Punkte mit Augenzwinkern für den Spaß im Spiel und das nach wie vor geniale Grundprinzip!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.12 von Daniel Noé - Kommentar: überflüssig - Ein Griff ins CC Erweiterungsklo. Einzig, die CC Gummibärchen in den Mund der Mitspieler zu "katapultieren" ist spaßig...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Christoph - Wir haben Carcassonne bis zum Umfallen gespielt und auch (bis zu eben dieser Erweiterung) alle Erweiterungen gekauft. Da waren bessere und schlechtere dabei. Der Drache gefiel mir ja schon nicht besonders gut, aber diese Erweiterung floppt alles ;)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Martin - Man möchte ja meinen, das müsste eine tolle Erweiterung sein, wenn man sieht, was auf den jeweiligen Plattformen dafür verlangt oder bezahlt wird. Aber das ist halt die Krux der Sammelwut. Spielerisch kompletter Unfug oder vielleicht einfach zuuuuu spielerisch? Ich bin gespannt, ob diese Erweiterung mit der Neuauflage wieder veröffentlicht wird. Bei Nr. 6 sind wir da ja schon und das wäre eigentlich Nr. 7.