Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 06.12.2009. Dieser Artikel wurde 3701 mal aufgerufen.

Carcassonne - Das Katapult

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Autor: Klaus-Jrgen Wrede
Illustration: Doris Matthus
Verlag: Hans im Glck
Spieler: 2 - 6
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2008
Bewertung: 2,0 2,0 H@LL9000
2,7 2,7 Leser
Ranking: Platz 6383
Carcassonne - Das Katapult

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Carcassonne - Das Katapult: 2,0 2,0, 1 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.09 von Tobias Brouwer

Leserbewertungen

Leserwertung Carcassonne - Das Katapult: 2,7 2.7, 7 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.09 von Claas Fischer - Fr meinen Geschmack fhrt das Katapult das ursprngliche Carcassonne-Spiel ad absurdum. Daher kommt es bei mir nicht zum Einsatz. Da mir aber die neuen Landschaftskarten sehr gut gefallen, habe ich zwei Regeln aufgestellt, wie sie in die Big-Box integriert werden knnen: 1. Befindet sich zum Zeitpunkt der Wertung einer Stadt, einer Strae, eines Klosters, einer Abtei oder einer Kultsttte ein Wagen (mit dem die Gaukler von Ort zu Ort fahren) auf einem angrenzenden Jahrmarkt, erhlt der Besitzer des Wagens fr jede zu wertende Landschaftskarte 1 Punkt. 2. Ein Bauer bzw. Gutshof erhlt fr jeden Jahrmarkt, der an seine Wiese grenzt, 1 Punkt zustzlich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.10 von Marc Jnger - Mit dieser Erweiterung wird "Carcassonne" stark verflscht. Das Schieen mit dem sog. Katapult erscheint mir vollkommen...naja...seien wir an dieser Stelle mal hflich: Sinnfrei. Diese Erweiterung istnicht zu empfehlen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.10 von Richard Heubach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.12 von Leif - Man darf sich auch mal nicht so ernst nehmen und genau das tut Klaus-Jrgen Wrede hier! Das ist in einer 7. Haupterweiterung sowieso nur fr die echten Fans und die nehmen jede neue und offizielle Idee gerne mit! - 6 Punkte mit Augenzwinkern fr den Spa im Spiel und das nach wie vor geniale Grundprinzip!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.12 von Daniel No - Kommentar: berflssig - Ein Griff ins CC Erweiterungsklo. Einzig, die CC Gummibrchen in den Mund der Mitspieler zu "katapultieren" ist spaig...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Christoph - Wir haben Carcassonne bis zum Umfallen gespielt und auch (bis zu eben dieser Erweiterung) alle Erweiterungen gekauft. Da waren bessere und schlechtere dabei. Der Drache gefiel mir ja schon nicht besonders gut, aber diese Erweiterung floppt alles ;)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Martin - Man mchte ja meinen, das msste eine tolle Erweiterung sein, wenn man sieht, was auf den jeweiligen Plattformen dafr verlangt oder bezahlt wird. Aber das ist halt die Krux der Sammelwut. Spielerisch kompletter Unfug oder vielleicht einfach zuuuuu spielerisch? Ich bin gespannt, ob diese Erweiterung mit der Neuauflage wieder verffentlicht wird. Bei Nr. 6 sind wir da ja schon und das wre eigentlich Nr. 7.