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Carcassonne - Der Turm (Erweiterung)

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Autor: Klaus-Jrgen Wrede
Illustration: Doris Matthus
Verlag: Hans im Glck
Spieler: 2 - 4
Dauer: 30 - 45 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2006
Bewertung: 3,6 3,6 H@LL9000
3,4 3,4 Leser
Ranking: Platz 6012
Carcassonne - Der Turm (Erweiterung)
Carcassonne - Der Turm (Erweiterung)

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Carcassonne - Der Turm (Erweiterung): 3,6 3,6, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.06 von Katrin Husmann - Durch die Erweiterung wird das Spiel noch spannender.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.06 von Ulrich Fonrobert - Nach dem Drachen eine weitere sehr konfliktfreudige Erweiterung, die allerdings diesmal viele andere CC-Spielmglichkeiten be- oder sogar verhindert. Da muss man schon aufpassen, in welcher Familie man das noch spielen kann, ohne dass es zum Familienkrach kommt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.06 von Udo Kalker - Eine Carcassonne Erweiterung, die zwar schn aussieht, die man aber nicht braucht. Das Spiel wird nur noch destruktiv und der Aufbau von Stdten wird zum Teil ad absurdum gefhrt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.06 von Tommy Braun - Der Turm zu Stapeln der Krtchen ist ja recht nett, aber das Thema dachte ich sei schon durch - Spielerisch bringt die nix neues. Und die gestpelten Trme auf dem Spielfeld mach das Spiel eher willkhrlich ... wer's mag? Ich nicht!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.07 von Andr Beautemps
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.08 von Sandra Lemberger - Das Spiel wird durch diese Erweiterung zweifellos taktischer und bietet mehr Interaktion. Allerdings geht dabei das bekannte Carcassonne-Feeling des Aufbaus ein wenig verloren. Knnte also eine Enttuschung fr so manchen Carcassonne-Fan sein, denn diese destruktive Spielweise liegt nicht jedem!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.08 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.08 von Horst Sawroch

Leserbewertungen

Leserwertung Carcassonne - Der Turm (Erweiterung): 3,4 3.4, 9 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.09 von Thomas Hammer - Bei dieser Erweiterung scheiden sich die Geister. Vom Prinzip her zwar originell und funktionierend, kommt sie bei uns nicht mehr auf den Tisch, da das ansonsten sehr harmonische Spiel seinen Charakter völlig verliert und (für uns) viel zu destruktiv wird... Die neuen Kärtchen und der Kartenturm können ja trotzdem verwendet werden - nur Schade um die hübschen Turmpöppel...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.09 von Moni Azzolini - Das zerstrerische Element des Turms, kann Spa machen. Aber man kann CC aber auch so schn harmonisch spielen, ohne ununterbrochen bereinander herzufallen. Nein, Nadelstiche wie Stdte klauen ist gut, aber alles zusammen mit Drache und Turm ist mir zuviel. Wenn ich das will, greife ich lieber zu anderen Spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.09 von Callisto (Alf Blaser) - Endlich wurde das seichte Jeder-puzzelt-vor-sich-hin-Spiel strategischer und taktischer - also erwachsen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.09 von Andreas D. Becker - Neben dem Grafen, dem Drachen, dem Burgfrulein, den Katharern noch ein destruktives Element - das kann schon mal zu Spannungen am Tisch fhren. Durch die vielen Turmplttchen ist es - vor allem wenn man es nur mit dem Grundspiel kombiniert - sehr mchtig. Im Vergleich zu den drei zuvor erschienenen groen Erweiterungen klar die schwchste.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.09 von Gerhard - Es ist immer die Frage bei den CC-Erweiterungen: brauche ich diese wirklich? Sinnvoll?. Selbst besitze ich die ersten Erweiterungen bis zum Turm. Muss sagen mir gefllt die Spielweise '(mit all meinen Erweiterungen) sehr gut, wems zuviel wird mit dem "Gefolgsleuteklau" der kann ja die Turmsteinchen aussen vor lassen. Die Plttchen wurden schn zu den anderen gemischt... :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.10 von Philipp E. - Ich finde nach "das Katapult" ist "der Turm" die schlechteste Ergnzung zu CC. Das Klauen der gegnerischen Gefolgsleute steht mir nicht so, denn so kann eine Burg, die der Gegner mhsam ber mehrere Runden errichtet hat mit einem einzigen Gelndestck einfach bernommen werden, ohne sich besonders anzustrengen. Also ich hole diese Erweiterung nicht mehr aus dem Schrank.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.11 von Frank Bergner - Ein gutes Familienspiel wird durch den Turm unntz verkompliziert und destruktiv.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.12 von Leif - Prima Erweiterung zum Spiel, bringt durch die Trme den "bsen" Spielern neue Munition und sollte besser nur in einer erfahreneren Runde anwendung finden! Dazu ist der Turmkartenhalter ein sehr schnes Gimmick! ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.17 von Martin - Keine Ahnung, warum der Verlag so ein groes Interesse hat, stndig destruktive Elemente in einem schon vom Glck stark beeinflussten Spiel einzubauen. Ich mag das gar nicht. Nur die neuen Karten rechtfertigen fr mich diese Erweiterung.

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