Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bcher der Zeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.24 von krebs - Ich bin ein absoluter Fan von BdZ! Ein top Spiel mit hohem Wiederspielreiz. Besonders spannend finde ich, dass man in seiner Strategie laufend flexibel bleiben muss. Das Material ist eine Wonne und es bleibt spannend bis zum Schluss!

* Lisboa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.24 von Klaus Seitz - Eines der besseren Spiele von Lacerda, macht ab der ersten Runde super Spass.

* Match of the Century

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.24 von Hans Huehnchen - Thematisch klasse, sehr gut ausgestattet und ein absolut spannendes Duell. Groartig!

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.24 von Hans Huehnchen - Grundstzlich ist Distilled ein mechanisch solides Spiel, das ber die thematische Umsetzung, die Zugnglichkeit und das tolle Material punkten kann. Durch die starre Struktur der Phasen fhrt man allerdings wie auf Schienen durch das Spiel, der Glcksfaktor beim Aufdecken der Karten ist auch nicht zu vernachlssigen.

* Master of Orion: The Board Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.24 von Ralf - Ich hab das Spiel gekauft, weil ich frher Moo2 am PC gespielt habe. Ein nettes Spiel, aber zumindest fr mich, null Master of Orion Feeling. So gesehen ein Etikettenschwindel. Als kleiner Enginebuilder ok. Wenn ich Master of Orion Feeling haben will, hole ich lieber INTERVENTION - Griff nach den Sternen auf den Tisch. Trotz der Grafikschwchen.

* Too Many Bones

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.24 von Ich - Das Spiel ist fr uns ein absoluter Genuss. Leider im oberen Preissegment, aber die Qualitt des Spielmaterials, die vielen Mglichkeiten und der hoheWiederspielreiz gleichen den Anschaffungspreis in jedem Fall wieder aus. Ich habe mir einige Erweiterungs Charaktere besorgt und wir sind mit mannigfaltigsten Spielmglichkeiten eingedeckt. Man muss natrlich den Kampf mgen und Spa daran haben mit den ganzen Wrfelmglichkeiten und -Combos das Hirn ordentlich durchzuzwiebeln. Wer so etwas mag, der ist mit TMB bestens beraten.

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.24 von Andreas K. - Die Spielmechanik wurde hier bereits erlutert. Die Kritik mit der zu kleinen Symbolik und der Punkteleiste ebenso. Dennoch: ein klasse und sehr atmosphrisches Spiel! Die Aufmachung ist ansonsten super, der Spielfluss ebenso wenn die Regeln erstmal verinnerlicht sind. Beim destillieren gibt es einen kleinen Glcksfaktor, der rgerlich ist, wenn genau die beiden bentigten Karten rausfliegen. Da kommt dann etwas Schadenfreude auf. Zu dritt waren wir in der ersten Partie inkl. dem aufwendigen Aufbau gut 2 1/2 Stunden beschftigt. Uns hat es sehr viel Spa gemacht. Da das Spiel modular ist, wird es auch nicht so schnell langweilig.

* Planet Unknown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.24 von Christiansen - Spitze !!!

* Loony Quest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.24 von JonTheDon - Problem dieser Art Spiel (fr mich): die Idee ist toll und ich habe jedes Mal Lust drauf, aber in der Praxis zeigt sich dann schnell, dass es das Spielprinzip digital und solo eigentlich am besten umgesetzt ist - also da, wo es herkommt. Neben der unvermeidlichen Repetition ist im analogen Spiel auch die Dicke der Stifte und die damit einhergehende Frage berhrt oder nicht berhrt ein Problem. Schade eigentlich. Vielleicht kommt noch eine analoge Umsetzung des Spielprinzips, die mich berzeugt. Wnschen wrde ich es mir.

* Match of the Century

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.24 von Koeppquist - Ein Kracher fr 2 Personen, der nicht nur aufgrund des Hintergrundthemas bei eigentlich einfachem Spielablauf viele strategische berlegungen erfordert.

* Mischwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.24 von JonTheDon - Was mir gefllt: ein wirklich fluffiges und auch hbsches Spiel, das den Multiuse-Mechanismus schlank und intuitiv prsentiert; dabei interaktiver als viele Spiele dieses Genres durch die gemeinsame Lichtung. Was mir weniger gefllt: Detailregeln nicht durchgehend eingngig und teilweise auf die Website ausgelagert; der Wertungsblock verwundert schon sehr (auch wenn man mit kleiner Schrift die Punkte irgendwo unterbringen kann). Die vielzitierte Umstndlichkeit des Unterschiebens hat mich nicht wirklich gestrt. Insgesamt ein angenehm zu spielendes Spiel.

* Cutterland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.24 von PeterJoop - Plttchenlege-Familienspiel mit innovativem Kniff: Durch das freie Vierteilen einer Karte mit verschiedenen Landschaftsfeldern bestimmt jeder selber welche Plttchen zur Auswahl stehen. Nach \"I split, you choose\" Manier darf dann der Mitspieler zuerst whlen. Eine wirklich witzige Idee, die einen durchaus interessanten Entscheidungsraum erzeugt. Ein gutes Spiel fr Familie mit Kindern ab 7 zum mittnehmen und fr ein schnelles Spiel zwischendurch. Ausprobieren!

* Dungeon Lords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.24 von sutrebuh - Lustig! Eine Anleitung und ein Spiel voller Humor: Hier werden all die Mhen der Dungeon Lords bei der Gestaltung eines schnen Verliees gewrdigt und die ungerechte Verwstung durch nichtsnutzige Helden vor Augen gefhrt. Jede/r von uns darf sich an dieser undankbaren Aufgabe versuchen: Schchte ausheben, Monster anheuern, Fallen aufstellen. Bei alledem gibt es leider unangenehme Konkurrenz durch andere Dungeon Lords, die ebenfalls um die attraktivsten Ausstattungen buhlen. Man ist noch gar nicht vorbereitet, da rckt schon eine Horde Helden an und haut alles kurz und klein, wenn man sein Monster-Ensemble nicht geschickt orchestriert. Nach diesem Vorgeschmack darf man sich in einer zweiten Runde noch unerschrockeneren Helden stellen, ehe dann durch Bewertung zahlloser Disziplinen der beste Dungeon Lord ermittelt wird. Thema und Mechanismen greifen groartig ineinader, auch der Glcksfaktor passt gut rein, dennoch versuchen wir viel zu selten, es den Helden zu zeigen: Denn Dungeon Lords funktioniert nur richtig gut zu viert, es dauert zu lang und es wiederholt sich dann doch irgendwie. Und dann ist da noch ein Punkt: Um es gut zu spielen, bruchte es eigentlich viel bung, doch dafr msste man es viel fter spielen...

* Meeple Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.24 von Jan U. - Das Spiel hat meine Kinder (9 und 12) thematisch eingefangen. Es hat einen guten Schwierigkeitsgrad und spielt sich recht fluffig. Wir hatten viel Spa beim Aufbau unseres Freizeitparks.

* Mischwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.24 von Ernie - Ich lieb(t)e (Feld-)Salat, aber den der Punkte am Ende eines Spiels nur, wenn der Kostgang unterwegs Genuss verspricht - und das ist hier m.E. eben nicht der Fall. Nimmt man die Niedlichkeit der Grafik beiseite (Alarmzeichen: Der Spielenachwuchs hat nicht nach einer sofortigen zweiten Partie verlangt!), reduziert sich das Werk auf [...]? Ein Hypetitel, dessen Vordergrundrauschen schon wieder vorbei ist?

* Puerto Rico: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.24 von Peter Steinert - Klassiker, immer wieder gut - auer fr Mecker-Meister Marlow natrlich... (siehe Profil)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.24 von zwinkmann - Durch die unterschiedlichen Nutzungsmglichkeiten der einzelnen Karten genial konzipiert. Ein Spiel Spiel, welches sich sehr flssig spielen lsst, aber trotzdem viele taktische Mglichkeiten bietet! Eine der grten Strken des Spieles ist die ungeheure Anzahl der Karten, welche eine groen spielerische Bandbreite ermglichen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.24 von Dietrich - Eines der besten Kartenspiele! Und Marlow, nein, mich wundert Deine Bewertung nicht, allein wenn ich schon Deine Rechtschreibung mir antun muss; Du kehrst wohl alles um! brigens ist es nicht in Ordnung, ein Mehrpersonenspiel nur in Spielen mit zwei Personen zu beurteilen, erst recht nicht, da ja ein Zweispielermodus nicht die Grundversion eines Spiels darstellt, sondern lediglich eine Hilfkonstruktion, um einige Spielmechanismen kennenzulernen. Witzig finde ich auch, dass Du schreibst, die Regeln zu ndern dann wundert es nicht, wenn das Spiel nicht so funktioniert wie geplant

* Flash Point: Fire Rescue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.24 von felixs - Sehr gutes kooperatives Spiel mit gelungenem Ineinandergreifen von Thema und Mechaniken. Die Regeln haben ein angenehmes Niveau oberhalb von Belanglosigkeit, aber unterhalt von \"kompliziert\". Nicht immer sind die Regeln so klar, wie man es sich wnschen wrde - aber das ist bei einem kooperativen Spiel nicht ganz so schlimm. Der Schwierigkeitsgrad ist gut steuerbar; der Glcksfaktor ist durchaus erheblich, aber beherrschbar. Und es gibt jede Menge zustzliches Material, wenn man das denn mchte (braucht man aber nicht). Ich erwarte, Flash Point noch oft und gern zu spielen.

* Munchkin Loot Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.24 von rennmuli-M - Wer den Humor von Munchkin mag und das Spiel Love Letter gut findet, muss Munchkin Loot Letter spielen. Es ist exakt das gleiche Spiel wie Love Letter nur mit anderen Bildern. Es macht Spa und ist einfach witzig. Schnell erklrt, flott gespielt und da strt es auch nicht, wenn jemand frhzeitig aus einer Runde rausfliegt, denn die Runden gehen ganz schnell rum.