Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Fischfutter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.26 von Tim - Nett, aber auch nicht mehr.

* Romeo und Julia / Roméo & Juliette

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.26 von Axel B. - Ich bin ein großer Fan von kooperativen Spielen, und so war es klar, dass ich irgendwann auch mal dieses Spiel spielen werde. Außerdem habe ich vor langer Zeit in der Schultheatergruppe selbst mal den alten Capulet gespielt und kenne das Stück also gut. Ich wollte dieses Spiel also unbedingt mal ausprobieren. Das habe ich jetzt mit meiner Frau getan und ich muss leider sagen, dass es uns beiden nicht besonders gefallen hat. Das liegt hauptsächlich daran, dass es im Grunde ein knochentrockenes Spiel ist, bei dem es eben nur darum geht, die blauen von den roten Steinen fernzuhalten und die beiden Hauptfiguren möglichst oft auf das selbe Feld zu bringen. Viel mehr ist es nicht, und das war uns einfach zu wenig. Die Aufmachung ist zwar fantastisch, aber ist letztendlich lediglich Dekoration für ein im Grunde rein abstraktes Spiel. Da ist ein \"Einfach genial\" ehrlicher. Wir haben bei \"Romeo und Julia\" die Verbindungen zwischen Thema und Mechanismen schmerzlich vermisst. Ok, die Capulets sollten eben den Montagues nicht oft begegnen und Romeo muss Julia oft sehen, damit die Liebe sich entwickeln kann..ja, danke, das ist ganz nett als Ausgangspunkt, aber für das ganze Spiel doch recht wenig an thematischer Verbindung. Na gut, es gibt noch Pater Lorenzo und die Amme, die können wenigstens etwas, was zum Thema passt...aber...hey...was unterscheidet beispielsweise den Spielstein Mercutio von dem Spielstein Tybalt? Nichts. Es geht eben nur um die Farbe, genauso gut könnte es heißen: Spielstein 1 und Spielstein 2. Die Figuren des Shakespearschen Dramas entwickeln daher nicht das geringste Leben. Alles bleibt starr und tot. Seltsam fanden wir auch, dass der Spielstein \"Allegorie des Hasses\" selbst dann noch zur Zunahme des Hasses führt, wenn er auf Romeo und Julia ohne Begleitung trifft. Das macht thematisch doch keinen Sinn. Warum sollte denn da der Hass wachsen? Ist doch niemand da, der hassen könnte, und Romeo und Julia lieben sich doch. Wenn ich dieses Spiel also mit Spielen wie z.B. Sky team oder Paleo vergleiche, bei denen die verwendeten Mechaniken immer wunderbar zu den thematischen Bezügen passen und daher immer eine Geschichte erzählen, dann möchte ich über \"Romeo und Julia\" jetzt zwar nicht sagen \"Außen hui, innen pfui\", aber doch in etwa so etwas wie \"Der Schein trügt\". Das Spiel erzählt nämlich leider überhaupt keine Geschichte und hat mit Shakespeares Drama sehr wenig zu tun. Ich gebe noch 3 Punkte wegen der fantastischen Gestaltung und weil es als abstraktes Logikspiel nicht schlecht ist.

* Agent Avenue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.25 von KK - Mir gefällt in dem Bereich District Noir oder Hanamikoji spürbar besser. Der Hype aber muss wohl, weil jedes Jahr wenn keine Sau, so doch wenigstens Hund oder Katze durchs Dorf getrieben werden muss... hier eben Hund UND Katze!

* Deduckto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.25 von KK - Eigentlich ein Deduktionsspiel, das aber eine für ein solches mir zu hohe Glückskomponente hat. Anfangs war der Spielreiz durchaus sehr hoch, aber es kommt der Punkt, wo man doch merkt, dass es mit der Deduktion nicht funktioniert, wenn man nicht die richtigen Karten auf die Hand bekommt (bei einem Deduktionsspiel muss für mich bei \"Einfluss auf das Spiel\" die 6 gesetzt sein!). Deshalb für Spieler, die ein Spiel MIT Deduktion einem reinen Deduktionsspiel vorziehen, und Kinder als Einstieg ins Deduzieren durchaus gut geeignet - für mich hat der Spielreiz nach anfänglicher Begeisterung hingegen nachgelassen und auf einer 4 eingependelt.

* Instinkt: Duell der Tiere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.25 von KK - Kurz und knackiges Legeduell mit aussergewöhnlich toller Grafik in kleiner Schachtel und wenig Platzbedarf auf dem Tisch. Arachnophobiker mögen das vielleicht nicht so empfinden, ich finde es nicht nur grafisch grossartig.

* Orapa / Orapa Mine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.25 von KK - Hebt das altehrwürdige \"Schiffe versenken\" gleich um mehrere Stufen auf ein neues Level. Einziger Nachteil: Für reine Deduktionsspiele finde ich selten ebenso begeisterte Mitspieler, das Schicksal teilt ORAPA leider mit CRYPTID. Man müsste eben noch mal auf die Schulbank, da böten sich sicher regelmässiger Gelegenheiten... ;-)

* The Druids of Edora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.25 von zwinkmann - Der \"Altmeister\" zeigt mal wieder, wie es geht! Vom Spielgefühl tatsächlich mit \"Burgen von Burgund\" vergleichbar, nur übersichtlicher und moderner. Ein absolutes Highlight der \"Spiel 25\" und es ist mir absolut unverständlich, warum dieses geile Spiel in den Foren so wenig beachtet wird.

* Wortwerk

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.25 von Kichererbse - "Wortwerk" ist ein Familien- und Kennerspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Worum geht es? Bei "Wortwerk" ist Schnelligkeit gefragt. 7 zufällig gezogene Buchstaben liegen in einer Reihe aus und abwechslungsreiche Kategorien sorgen für langanhaltenden Spielspaß: Mithilfe der Buchstabenreihe bilden alle Spieler*innen gleichzeitig ein Wort, das zur Kategorie passt. Der Trick: Es dürfen beliebig Buchstaben ausgelassen oder hinzugefügt werden. So wird aus der ausliegenden Buchstabenreihe „SNNBLME“ schnell „Sonnenblume“. Je mehr Buchstaben verwendet werden, desto mehr Punkte gibt es. Wortgewandte Spieler*innen können clever kombinieren und sich vor den anderen die wertvollsten Punkte sichern. Fazit: "Wortwerk" ist ein innovatives Wortsuchspiel mit Köpfchen, das großen Spaß macht - vor allem ab 3 Spieler. Ja, es gibt andere Spiele dieser Art (z.B. Scrabble), aber "Wortwerk" ist für zwischendurch als Absacker einfach super. Sehr empfehlenswert und daher Daumen hoch!👍😃

* 12 Chip Trick

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.25 von KK - Ein Stichspiel mit Pokerchips? Zu Dritt perfekt, zu viert geht aber auch sehr gut - lediglich zu zweit mit dem Dummy \"Paul\" ist es nicht mehr als eine Notlösung, die mir nicht gefallen mag (deshalb bei Spielbarkeit nicht die volle Punktzahl). DIE Strategie hab ich trotz vieler Partien noch nicht gefunden - und deshalb wird es auch nicht langweilig.

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.25 von Achim Nieder-Vahrenholz - Ein böses, ein spannendes, ein tolles Spiel! Alle Mechanismen perfekt zusammengepackt. Immer wieder gerne (zu dritt oder viert)!

* Mercado de Lisboa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.25 von KK - Lacerda-Fans ist es zu seicht, andere schreckt schon der Name Lacerda ab. Mir gefällts - schnell erklärt, schnell gespielt (ca. 30 Minuten), taktische Tiefe und manchmal auch ein klein wenig Glück. Einzig die spielbeendenden Bedingungen übersieht man schon mal, deshalb bei Spielbarkeit nur eine 5.

* Rebirth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.25 von Klaus Seitz - Konkurrenzprodukt zu Neuland (tatsächlich etwas besser). Ein nettes und entspannt zu spielendes Legespiel mit einer etwas zu umständlichen Schlusswertung. Es gibt wenig auszusetzen, höchstens zu bemängeln wäre die Mittelmäßigkeit.

* Shake That City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.25 von KK - Klar, der \"Shaker\" ist ein Hingucker, aber ein funktionaler. Schnell erklärt, schnell und fluffig gespielt - es bleibt meisst nicht bei einer Partie. Und: die Erweiterung ist schon im deutschen Grundspiel enthalten. Macht immer wieder Spass.

* Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.25 von Dencer - Schließe mich Michael Anderschs Bewertung komplett an. Glücksanteil ist mir zu hoch für eine bessere Bewertung.

* Erfinder des Südtigris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.25 von Björn - Für mich etwas to much. Es funktioniert alles super und ist ineinander verwoben aber es ist am Ende zuviel \"klein klein\" und fühlt sich nach Arbeit an. Dazu kommt, dass es keine \"ingame\" Punkt gibt und unsere Gruppe wirklich keinerlei Überblick hatte wer wie abschneidet oder wo man so steht. Nach über 2,5 h zu viert lagen wir alle zwischen 1 und 5 Punkten auseinander, und sorry da kann mir keiner Erzählen, dass er weiß wo er jetzt diese 2 Punkte hat liegen lassen, somit fühlte es sich am Ende total zufällig an wer dann am Ende den Sieg eingefahren hat.

* Camargue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.25 von Eric - Es soll ein Familienspiel sein und das ist es auch. Nichts für Kenner und Komplizertspieler, dafür sind die Regeln und Ablauf zu einfach. Es spielt sich locker und glänzt mit der Einfachheit. Manchmal will man genau sowas. Und, was ja mittlerweile selten ist, es geht bis zu sechs Spieler. Wenn man die Geschichte des Spiels in der Anleitung liest, kann man dem Verlag nur gratulieren das es einem größerem Publikum zugänglich gemacht wurde.

* Darwin´s Journey

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.25 von vanM - Aus den vielen guten Workerplacement Spielen der letzten Jahre ragt Darwin\\\'s Journey heraus. Es bietet ordentlich Interaktion durch den Wettrenncharacter bei der Erkundung, und einen guten Mix aus bewährten WP Komponenten, der herausfordernd, aber nie kompliziert ist.

* Newton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.25 von Marlow - Auch ich habe lange gebraucht, bis zu dieser Bewertung. Newton ist erheblich besser als Marco Polo 2!! Alldings habe ich Newton völlig verändert um den Spielreiz erheblich zu steigern. Zwar dauert das Spiel nun deutlich länger, dafür macht es uns nun drei Mal so viel Spaß. Die Erweiterung Great Discoveries Expansion ist richtiger Müll. Im Gegensatz dazu gefallen uns die Erweiterungen New Horizon und die Italienkarte richtig gut!!

* Newton: Great Discoveries Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.25 von Marlow - Ich mag Newton sehr, aber diese "Erweiterung" ging bei mir komplett in die Tonne. NICHTS führt zu einer Verbesserung des Spiels, nichts kann als Erweiterung genutzt werden. Die anderen Erweiterungen: New Horizon und die Italienkarte sind dafür klasse.

* Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.25 von Achim Nieder-Vahrenholz - Thema perfekt umgesetzt, spannend bis zum Schluss, Hausregeln können problemlos die Eigenschaften der Seetiere anpassen ( bei uns verschärfen). Tolles Kinderspiel, bei dem ich immer wieder gerne mitspielen. Sehr gut zu zweit.