Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Thomas Z. - Unser absolutes Lieblingsspiel des Jahres 2019. Funktioniert in jeder Besetzung gut. Nur wenige Spiele verknüpfen gute Mechanismen (Dice Drafting und Deck Building) so gelungen mit einem Thema: Die Gäste kommen, bestellen, werden bedient ... bis zur Sperrstunde. Das passt prima und nebenbei verbessert sich die Taverne und lockt damit die wertvollen Adligen an. Und dann gibt es noch mehrere Erweiterungsmodule gleich mitgeliefert. Trotz der geringen Interaktion für uns das optimale Spiel.

* Gauner raus!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Kichererbse - Tolles Knobel- und Denkspiel. Zu zweit oder dritt am besten.

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Kichererbse - Es gibt Spiele, bei denen ich mich ernsthaft frage, warum sie für das Spiel des Jahres nominiert worden sind. Lama ist so ein Spiel. Gähn!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Waiko - Einfach. Wenn auch nicht genial.

* Tembo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Kichererbse - Ein schönes, thematisches Kartenspiel für wenig Geld. Kommt immer wieder auf den Tisch!

* Tempel des Schreckens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Kichererbse - Was für ein witziges, trotzdem kniffliges Partyspiel. Man kriegt nicht genug davon.

* Blackout: Hong Kong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Canis - Toll das Umschließen von Gebieten in Konkurrenz ohne gegenseitige Behinderung. Toll der Aktionsmechanismus. Toll die Aufgaben. Ein auf das wesentliche reduziertes elegantes Spiel ohne überflüssigen Schnickschnack. Im Ganzen ein strategisches Meisterwerk. Grafisch null Athmosphäre, denn der Spielplan ist eine strukturlos schwarze Fläche. Dickes Minus für den zufälligen Materialmechanismus, der echt nerven kann. Für mich viel besser als Mombasa.

* ESCAPE Dysturbia: Falsches Spiel im Casino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Jan - Teilweise Rätsel, die ich bisher wirklich noch nicht so gesehen habe! Cooles Design. Spielwelt zieht einen richtig rein. Sehr komplex. Und ein höchst kreativer Umgang mit den Spielkarten (die wie Pokerkarten gestaltet sind und selbst zum Rätsel werden). Also wirklich: Gefällt sehr! Kann man halt nur 1x spielen - wie bei anderen Exit Spielen auch.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Canis - Eine hübsche Vogelsammlung, aber kein brauchbares Spiel. Die Aktionen sind öde und langweilig. Die Vögel sind extrem unterschiedlich stark. Das Spiel geht darum, ob einer der Totschlagvögel in der Auslage ist, wenn man an der Reihe ist. Trotz allem Hype absolut nicht mein Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Martin - CAVE CANEM!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Mixo

* Tal der Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Ernie - Da der sehr treffenden Einschätzung F. Bayers nichts hinzuzufügen ist, sei an dieser Stelle ausnahmsweise Franky und den vielen anderen Bewertern, nicht nur des Hall-Teams, für die stets -egal, ob willentlich oder unfreiwillig- hilfreichen Bewertungen gedankt. Merci für die zahlreichen, geglückten Blindkäufe (auch TdW) ebenso, wie für das Bewahren vor Graupen-Erwerbungen!

* Teotihuacan: Die Stadt der Götter / City of Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Canis - Die Grafik ist hässlich, aber funktional. Es ist ziemlich schnell klar, dass die alles dominierende Aktion der Bau an der Pyramide ist. Das gilt noch mehr im EInsteigerspiel, wo es gleich zwei zusätzliche Boni dafür gibt. Beim Bau entscheidet den Sieg der Zufall, ob man Steine vorfindet, deren Symbole beim bestehendenn Pyramidemstumpf passend überdecken. Das Spiel endet im zweiten Durchgang, da alle an der Pyramide bauen und sie schnell fertig wird. Die Pyramidenstufen bringen zu wenig Punkte, weil Überdeckungen selten sind. Sollte jemand die Masken wählen, ist ihm leicht eine der nur einmal vorkommenden Masken weggeschnappt. Die Straße der Toten wird sehr schnell uninteressant, weil die Multiplikation mit der "Häuschentabelle" schnell absackt. Also am Ende nur eine Strategie, die genug Punkte für einen Sieg bringt, alles andere sind komplizierte Schnörkel, die ein bisschen Zusatzpunkte bringen und die man so nebenbei mitnimmt. Mir ist das Spiel zu eindimensional.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von ThomasLee24

* Underwater Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.19 von Canis - Ein wundervolles strategisches Spiel mit einigem an Möglichkeiten. Athmosphärisch stimmig mit schönem Material, abgesehen von den fitzeligen Gebäuden. Spannende Interaktion durch Arbeitereinsetzung in Konkurrenz und trotzdem nicht blockierend, sondern Vorausplaung erfordernd. Für mich das absolute Highlight des letzten Spielejahrs.

* 1000 Meilen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.19 von Christiansen

* Adventure Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.19 von Christiansen - "Robinson Crusoe" für Anfänger

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.19 von Heike - Tolles Spiel. Tolles Material mit Grafiken

* Chocolate Factory

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.19 von Heike - Super tolles Spiel. Das optimieren der Öfen, um eine ideale engine zu erhalten, ist nicht ohne und Köpfchen muss gut arbeiten. Die 3 Schichten aus jeden Fall simultan spielen. Toller solo modus.

* Dadaocheng

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.19 von Heike - Bewertung basiert auf 2nd edition: Das flippen und tauschen der Scheiben um Ressourcen zu erhalten ist maj was ganz anderes. Beide Spielerboards sind gut verzahnt. Gefällt