Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Carnuta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.26 von Hans Huehnchen - Den Bezahlmechanismus rund um die doppelseitigen Runen finde ich originell, ansonsten ist Carnuta ein sehr konventionelles Set Collection- Spiel mit wenig Progression oder Abwechslung. Netter Absacker oder Filler.

* Sky Team

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.26 von Jumpwalker - Es kommt nicht oft vor, dass man im Brettspielbereich auf neue Mechaniken trifft. SKY TEAM öffnet solch neue Mechaniken. Ein interaktives Spiel, das während der eigentlichen Spielrunden ohne jede Form von Kommunikation zwischen Pilot:in und Copilot:in auskommt: Wie geht das denn? Und wie das geht! Unterhaltung und taktische Abstimmung zwischen den Spieleteilnehmern gibt es eben nur zwischen den einzelnen Spielrunden. Das macht die Sache nicht gerade einfacher... SKY TEAM ist durchaus glückslastig und ein oder zwei mißglückte Wüfelwürfe zur falschen Zeit können das Spiel komplett kippen. Aufgrund einer angenehm kurzen Spieldauer ist das Würfelglück aber durchaus vernachlässigbar. Und zu guter Letzt: Die schwierigen Szenarien sind tatsächlich schwierig (und nicht gleich auf Anhieb zu gewinnen, wie es in einer Bewertung weiter oben heißt).

* Sky Team: Turbulenzen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.26 von Jumpwalker - Die Erweiterung hätte es grundsätzlich nicht gebraucht. Bereits im Grundspiel steckt alles drin, was das Herz begehrt. Jetzt ist sie aber schon mal da - und wird gerne genommen. Neue Flughäfen, neue Hemmnisse, neue Schwierigkeiten. Und Pinguine!

* Agent Avenue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.26 von PeterJoop - Durchschnittliches Spiel. Funktioniert mit Kindern und Erwachsenen. Gibt bessere Spiele dieser Art, aber hatte eine Weile Spass.

* Railroad Tiles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.26 von Rodolfo - Wunderbar leichtfüssig und trotzdem interessant. Gerne mehr davon!

* Beacon Patrol: Leuchtturm voraus!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von Kichererbse - "Leuchtturm voraus!" ist ein Familienspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Stecht in See und erkundet als Küstenwache die Inselwelt! In diesem kooperativen Legespiel plant ihr eure Routen, kontrolliert Leuchttürme und sichert gemeinsam die Wasserwege. Das Spielprinzip: Als Schiffe der Küstenwache erkunden wir die Inselwelt und kontrollieren wichtige Leuchtfeuer. Alle starten auf dem Hauptquartier-Plättchen in der Mitte des Tisches. Reihum versuchen alle gemeinsam, weitere Plättchen möglichst passend anzulegen, wobei sie sich mit ihren Schiffen über die entstehende Seekarte bewegen. Kluge Planung und Absprache sind nötig, um möglichst viele Plättchen möglichst passend anzulegen. Komplett ringsum erkundete Plättchen mit Leuchttürmen und Bojen geben Extrapunkte. Für echte Seebären bietet die enthaltene Erweiterung „Schiffe & Strände” zusätzliche Spielmöglichkeiten: Setzt Spezialschiffe wie das Lotsenboot, Forschungsschiff oder U-Boot ein, um neue Arten von Plättchen zu erkunden und noch mehr Punkte zu sammeln! Also, klarmachen zum Anlegen! Fazit: Kooperatives, entspanntes Legespiel mit Urlaubsfeeling. In See stechen, Plättchen anlegen, Punkte sammeln! So könnte man es knapp zusammenfassen. Mit der enthaltenen Erweiterung „Schiffe & Strände” (mit Spezialschiffen, wie Lotsenboot, Forschungsschiff & U-Boot) besitzt das Spiel einen hohen Wiederspielwert, da jede Runde eine neue Seekarte erschaffen wird. Das Spiel "Leuchtturm voraus!" macht großen Spaß, wobei man wissen muss, dass man nicht gewinnen kann, sondern "nur" Punkte sammelt. Insgesamt sehr empfehlenswert und Daumen hoch!

* Biddle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von lankin - Ich bin etwas hin-und hergerissen, denn so richtig zünden wollte das Ding nicht, wahrscheinlich da es am Ende doch etwas zu glückslastig ist.

* Flip 7

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von lankin - Vergessen wir mal das Eigenlob, Es ist flott gespielt, aber es eckt auch schnell an. Es ist ein extremes Glückspiel, das sich zudem unausgewogen anfühlt, manche Karten können das Spiel brechen. Auch wenn sie nciht alzulange sind, fühlen sich die Wartezeiten nachdem ausscheiden lange an.

* Geheimcode 13 + 4

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von Kichererbse - „Geheimcode 13 4“ ist ein Kinderspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 15 Minuten. Worum geht es? Entdecke das spannende Geheimcode-Abenteuer! Werde zum Meister der Mathematik! Begib dich auf eine aufregende Mission mit "Geheimcode 13 4". Bei diesem spannenden Brettspiel für die ganze Familie schlüpfst du in die Rolle eines Geheimagenten und knackst die Sicherheitscodes eines Museums. Durch cleveres Kombinieren von Plus, Minus, Mal und Teilen führst du dein Team zum Sieg. Fördere spielend deine mathematischen Fähigkeiten, während du das knifflige Rechenspiel meisterst. Wer wird als Erstes die wertvolle Maske des Amun Re ergattern? Fazit: In „Geheimcode 13 4“ versuchen die Spieler im Grundschulalter, Geheimcodes mit Hilfe von Würfeln zu knacken, indem sie mit den vier Grundrechnungsarten - Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division - den gefragten Code errechnen. Sehr schöne, motivierende Tischpräsenz mit reizvollem Thema! Ideal zum spielerischen Üben in Schule und zu Hause. Für die genannte Zielgruppe geeignet und sehr empfehlenswert. Daumen hoch!😃👍

* Jungo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von lankin - Das Spiel lässt tatsächlich mehr Taktik zu, wie gedacht. Dennoch fühlt es sich zu anderen Spielen etwas lahm und repetiv an.

* Saboteur 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von lankin - Etwas komplexer, nimmt etwas von der Leichtigkeit des Originals, aber absolut Top in der richtigen Runde :)

* TowerBrix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.26 von lankin - In der richtigen Runde im wahrsten Sinne des Wortes \"umwerfend\" und süchtig machend. Sehr hohes Spasspotential.

* Museum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.26 von Jumpwalker - MUSEUM ist, was es ist. Und mehr will es auch nicht sein. Ein sehr netter Set-Collector in enorm schicker Aufmachung und mit einem Thema, dem man durchaus noch ein wenig mehr Atmosphäre und Tiefgang hätte abgewinnen können.

* 504

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.26 von Klaus Seitz - Um es gleich zu sagen: wer Material für einen vergnüglichen Spieleabend sucht ist hier komplett falsch. Früher gab es diese Kisten mit \"100 Spielemöglichkeiten\", oder sogar 300. Gräßliche Mogelpackungen, die sich gut verkauft haben. FF legt hier eine Schippe drauf, 504 Spielemöglichkeiten. Aber deutlich ernster gemeint. Aber trotzdem geht es nicht darum, diese 504 Spiele zu spielen, sondern es wir sind hier bei einem erstaunlichen Experiment - wie sich neun Mechaniken 504 mal kombinieren lassen und jedesmal ein neues, funtionierendes Spielesystem erschaffen. Ich würde es als mathematischen Experimentierkasten bezeichnen - dass sich dergleichen wirtschaftlich verkaufen lässt: undenkbar. Dass FF es trotzdem produziert hat: 100% Respekt!

* Yukon Airways

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.26 von Achim Nieder-Vahrenholz - Wie schon erwähnt: Dem Karten(un)glück kann man auf verschiedenen Wegen wortwörtlich gegensteuern. Mehrere Strategien sind möglich. Thema ist gut umgesetzt. Für ein Familienspiel m.E. etwas zu komplex und planlastig. In mehreren 3-er Runden (beste Spieleranzahl) hat es viel Spass gemacht.

* Railroad Tiles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.26 von zwinkmann - Sehr elegant konzipiertes Spiel, welches, obgleich sehr zugänglich, viele schwierige Entscheidungen abverlangt. Es ist auf Grund der vielen kleinen Erweiterungen sehr variabel und vom Schwierigkeitsgrad sehr gut skalierbar. Eine wunderbare Knobelei- besonders zu Zweit sehr zu empfehlen.

* Ethnos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.26 von dirk - erst jetzt entdeckt : eine kleine perle , leichteres kennerspiel , viel interaktion , wirklich gut !

* Fromage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.26 von Kichererbse - „Fromage“ ist ein Familien- und Kennerspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren und dauert etwa 45 Minuten. Worum geht es? Ihr seid französische Käsehersteller, die ihre erlesensten Käsesorten produzieren, reifen lassen und verkaufen. Werdet zum angesehensten Käser des ganzen Landes, indem ihr eine höchst erfolgreiche Käserei betreibt und außergewöhnlichen Käse herstellt ... Fromage ist ein simultanes Worker-Placement-Kennerspiel, bei dem ihr Hart-, Weich- oder Blauschimmelkäse herstellt und Ressourcen aus dem Quadranten des Spielbretts sammelt, der euch gerade zugewandt ist. Sobald alle Spieler ihre Arbeiter platziert haben, dreht sich das Spielbrett, wodurch der hergestellte Käse reift und jeder von euch einen neuen Quadranten mit anderen Einsatz- und Punktemöglichkeiten erhält. Lasst ihr euren Käse schneller reifen und bekommt ihn schon nach einem Zug zurück oder produziert ihr hochwertigeren, länger gereiften Käse, aber müsst dabei bis zu drei Züge lang auf euren Arbeiter verzichten? Nebenbei könnt ihr eure asymmetrischen Spielertableaus ausbauen und Aufträge von Kunden erfüllen, um noch erfolgreicher zu werden. Ob im Bistro, beim Festival, im Käseladen oder beim Export in die verschiedenen Städte Frankreichs – sichert euch mit euren Käsesorten die meisten Prestige-Punkte und werdet zum angesehensten Käser Frankreichs! Fazit: „Fromage“ ist ein ideales, gehobenes Spiel für Gruppen, die ein relativ kurzes, aber dennoch taktisch forderndes Spiel suchen. Das rotierende Spielbrett und die damit verbundene „Reifezeit“ der Arbeiter sind thematisch passend und spielmechanisch erfrischend. Da alle Spieler gleichzeitig agieren, gibt es kaum Wartezeiten (Downtime). Die Gestaltung, insbesondere die Arbeiter in Form von Käsestücken, ist wunderschön. Trotz kurzer Spieldauer bietet das Spiel durch das Ressourcenmanagement und die Timing-Entscheidungen (wie lange binde ich meine Arbeiter?) eine angenehme Komplexität für Kenner. Insgesamt großer Spielspaß, sehr empfehlenswert und glasklar Doppel-Daumen hoch! 👍😀👍

* Atua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.26 von Rodolfo - Reichlich unübersichtliche und fehleranfällige Plättchenablegerei. Einzig die Aufträge sorgen für etwas Pfiff. Aber das reicht am Ende halt eher auch zu nichts.

* Azul Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.26 von Rodolfo - Hübsch, aber mit unnötigen Verwinkelungen gegenüber dem Grundspiel, das in seiner schlichten Eleganz unerreicht bleibt.