Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Last Bastion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.21 von Claus Jagoda - Natürlich gibt es auch einen (hohen) Glücksfaktor beim Würfeln und beim Kartenziehen, aber sonst wäre es auch kaum so spannend - Ausgezeichnetes Koop-Spiel mit super Wiederspielreiz!

* Mission ISS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.21 von Claus Jagoda - Es wurde bei uns als ein wenig zu "statisch" beurteilt - nachdem wir es einmal geschafft haben, war ziemlich die Luft raus, ob ich das nochmal aus dem Schrank hole...?

* Pulsar 2849

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.21 von Claus Jagoda - Sicher ist es Groß, zum Anfang wird man regelrecht erschlagen - und die Anleitung ist m. E. auch nicht gerade einfach zum Reinkommen. Aber wenn man diese Hürde mal gemeistert hat, erwartet einen ein hervorragendes Sci-Fi Spiel mit hohen Wiederspielwert. Schnell zum Spielen (nach s. o.) und mit mehreren Taktiken, die zum Erfolg führen können - spannend bis zum Schluss!

* Star Realms: Frontiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.21 von Claus Jagoda - Neu an FRONTIERS sind die Challenge Karten, mit denen man auch Solo oder im Koop spielen kann. Und gerade den letzteren finde ich sehr gelungen, immer wieder gerne!

* Switch & Signal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.21 von Claus Jagoda - Nettes Koop-Spiel, einfach zu lernen und schnell zum Spielen. Gerne mal wieder!

* Tzolk´in: The Mayan Calendar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.21 von Claus Jagoda - Leider doch ein weinig sehr hoher Glücksfaktor... Kann ggfs. nach dem ersten Viertel des Spieles mit Pech schon wieder ziemlich gelaufen sein - lässt sich im restlichen Spiel evtl.dann kaum mehr einholen (und darunter leidet dann bei manchen Leuten erheblich die Motivation).

* Ankh: Die Götter Ägyptens / Ankh: Gods of Egypt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.21 von Daniel Noé - Ein klassischer Blender. Hinter einem Wust von optischen Highlights verbirgt sich (mal wieder) ein unterdurchsczhnittliches CMON Produkt. Dies ist in diesem Fall gleich doppelt bitter, weil das Spiel diverse wirklich gute Ideen besitzt, die sich im Spiel dann aber leider als komplett belanglos herausstellen. Für Miniaturenliebhaber ein tolles Ding für vornehmliche Brettspieler eine Enttäuschung - 2 Punkte

* Great Plains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.21 von Daniel Noé - Polarisierend, weil hier nur Freunde des abstrakten 2er Spiel auf Ihre Kolsten kommen. Die aber finden ein absolutes Top Setting. Fuchs gg Schlange dazu ein paar Hilfstotems als Motor für ein Arae Control Spiel das exakt 20 Züge dauert. Großartig, aber nicht für jeden - Klare Höchstwertung

* Meadow: Im Reich der Natur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.21 von Kivi - Ich kann Thomas nur voll und ganz zustimmen. Ein wirklich großartiges Spiel, das Planung und Überblick benötigt. Durch das tolle Spielmaterial, die phantastische Artwork und das gut konzepierte Mechanik saugt einen das Spiel direkt ein und macht bis zur Endwertung Spaß. Klar spielt Glück eine Rolle, wenn man auf die richtige Karte warten muss, weil der Gegenspieler sie gerade weggeklaut hat, oder wenn einfach die Bodenkarte nicht kommt, die man braucht und eine punktträchtige Karte auszuspielen, aber da es kein 3-Stunden-Spiel ist, kann es verziehen werden, außerdem hat man Sonderfunktionen, die einen auch mal in den Nachziehstapel sehen lassen oder auch eine, vielleicht von vorherigen Auswahlen blockierte Karte, aus der Auslage zu nehmen. Wirklich eine Perle in diesem Spielejahr, gefällt uns sehr gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.21 von Daniel Noé - Was für eine Perle. Meine 2 Vorredner fassen alles perfekt zusammen. Klares Highlight des Jahragngs.

* echoes: Der Mikrochip

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.21 von Hans Huehnchen - Man darf kein Exit erwarten, Echoes ist es ist eher ein kooperatives Einsortieren der Karten in die richtige Reihenfolge. Dafür erhält man Audio-Hinweise per App (Achtung: Kompatibilität beachten!). Echoes ist spielmechanisch fade und hätte etwas fordernder sein können, hält sich aber durch die hochwertig produzierten Audioschnipsel und die daraus entsponnene, düstere Geschichte über Wasser. Die Wertung für die Aufmachung kommt durch die Hörspiel-Komponente.

* Great Plains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.21 von Martin - Das Spiel polarisiert wohl - also ich finde es richtig super! Wenn man nicht zu lange nachdenkt sehr angenehme Spielzeit. Hat starke Anleihen an GO aber sehr schöne Aufmachung! Meine Frau und ich haben nach der ersten Partie einfach noch 2 Stunden weitergespielt. Das kommt nicht oft vor! Kommt jetzt häufig auf dem Tisch, eigentlich nur als "einstiegsspiel" in den Abend dann aber häufig doch das einzige weil wir immer weiter spielen...

* Underwater Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.21 von Chave

* Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.21 von Dominik P - Ich habe das Spiel seit ca.11 Jahren im Spieleschrank und erst durch die Corona Zeit mir mal die Mühe gemacht, die Regeln zu lesen. Und was soll ich sagen: Es kam in unserer Spielerunde total gut an. Die Regeln zu lesen und zu kapieren war nicht leicht, aber durch das Spielen kam man immer weiter voran und am Ende hat uns das Spiel gefesselt.

* Chocolatiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Simon - Super Rezension von Sandra, der ich mich gerne anschliesse. Mir gefällt das kleine Puzzlespiel mit dem verlockenden Thema (dafür der 4. Punkt) für zwischendurch.

* K2: Broad Peak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von sutrebuh - Die Querung macht das Spiel strategisch deutlich interessanter und die eigenen Bergsteiger müssen nun tatsächlich als Team agieren. Dabei kommt das Wetter immer wieder in die Quere und man zermartert sich ständig den Kopf, wie man nun vorgehen soll. Die Kräfte (d. h. guten Karten) versucht man sich für den richtigen Moment aufzusparen, und hofft, dann zuschlagen zu können, ohne dass die Konkurrenz den Weg versperrt. Spannend!

* Lok´n´Roll / Rollecate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Simon - Eine unscheinbar kleines Spiel, welches aber überraschende Spieltiefe bietet und sich als Perle entpuppt. Das mag ich! Zwar scheint der der Einfluss aufs Geschehen, weil man Karten zieht und würfelt, gering, doch die Entscheidung passen und warten oder doch sofort spielen ist knifflig. Und dann kriege ich eine gewünschte Strafkarte auf Grund des Würfelergebises doch nicht. Aber genau der Versuch mit etwas Strategie gegen die Zufälle anzukommen, macht den Reiz des Spiels und eröffnet allen Spielern die Chance das Spiel zu gewinnen. Bis man im Spiel angekommen ist, braucht man eine Probepartie, aber dann entfaltet Lok\'n\'Roll seine Möglichkeiten. Auch der Solo-Modus funktioniert gut. Gesamteindruck: Toll!

* Sagani

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Simon - Ein schönes abstraktes Puzzlespiel mit aufgesetztem Thema und wenig Interaktion, das Vorstellungsvermögen und auch Glück erfordert. Ist ok, vermag mich aber zum Thema passend nicht zu begeistern.

* Schattenreiche von Valeria / Shadow Kingdoms of Valeria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Dieter Schmitz - Ein rundum gutes Spiel. Wir haben es in 2er- und 3er-Runden bisher gespielt. Funktioniert stets gut und ist spannend. Das Abwägen, welche Plättchen man auf seinem Tableau frei spielt, gefällt mir sehr gut. Spielreiz 5 mit leichter Tendenz zu 6.

* It´s a Wonderful World / Eine Wundervolle Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Koeppquist - Der "Draft-Mechanismus" a la Seven Wonders ist zar nicht neu, minimiert aber den sonstigen Glücksfaktor bei der Zuordnung der Karten. Durch die notwendige Entscheidung, ob ich "Karten baue" oder diese zum Bezug von Ressourcen nutze, ergibt sich unter Berücksichtigung der Frage, zu welchem Zeitpunkt in die Ressourcen bekomme, äußerst vielseitige Entscheidungsoptionen, die das Spiel so interessant machen. "Grübler" und "Detail-Optimierer", die auch noch das Letzte herausholen und bedenken wollen, sollte man aber besser nicht am Tisch haben.