Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Gelehrte des Südtigris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.26 von pennywise_987

* Kavango

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.26 von JonTheDon - Bin auch auf der Seite derer, die es gern mehr gemocht hätten. Eigentlich hübsch und schönes Thema, aber kein Zug fühlt sich wirklich wichtig und relevant an.

* Innovation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.26 von Dietrich - Obwohl es inzwischen schon die x-te Erweiterung, z. B. in Schwerkrafts großem Karton "Innovation Ultimate", gibt, spielen wir diese ursprüngliche Version am liebsten. Zumal sie in einem Karten der Größe eines Kartenspiels kommt, also trotz der geringen Ausmaße die Spielbarkeit eines größeren Spiels hat.

* Knarr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.26 von Michaela - Einfach top! Freu mich auf die Erweiterung

* Raising Chicago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.26 von Jörn

* Hazienda

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.26 von sutrebuh - Gleichförmig! Wir ziehen Karten, um damit Plättchen auf dem Spielplan aneinander legen zu können. Umso länger die Kette, desto besser. Das macht den Zufall der Kartenauslage handlungsbestimmend. Zugleich wird dadurch der Spielverlauf recht vorhersehbar. Nicht zuletzt weil die Karten Geld kosten und wir dafür mit unseren Plättchen Märkte anbinden müssen. Dieser wirtschaftliche Aspekt hebt Hazienda zwar von anderen Legespielen ab, wird aber von der Gleichförmigkeit des Spielverlaufs erstickt.

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.26 von Spielekreisler - Hallo! Ein unscheinbares, gleichwohl witziges und unterhaltsames Kartenspiel, das mit seinen kleinen taktischen Finessen Spaß macht. Je mehr Teilnehmer, desto besser, zu Zweit ist es nicht tauglich (bzw. langweilig). Die bescheidene Interaktion besteht allerdings nur darin, indem man auf eine vorher ausgelegte Zahl reagiert (was mit Interaktion eigentlich nichts zu tun hat) und die anderen beobachtet, wie viele Restkarten sie noch auf der Hand haben.

* Riffwelten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.26 von Hans Huehnchen - Tolles Lege-Puzzle.

* Dune: Imperium - Uprising

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.26 von Klaus Seitz - Uprising gewinnt vor allem durch die TeamVariante. Als normales Spiel finde ich es im Vergleich zu DI Erweiterung als fusseliger, bzw. gleichwertig. Das Teamspiel hebt das Erlebnis aber auf ein neues Level, hierfür lohnt sich dann die Anschaffung - vorausgesetzt man findet regelmäßig genau 5 Mitspielende.

* Innovation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.26 von Martin - Sehr glückslastiges und unausgeglichenes Spiel. Manche Effekte sind kompliziert beschrieben und nur nach mehrmaligen Lesen zu verstehen. Man muss häufiger nachlesen, wann was wie gemeint ist. Durch die sehr hohe Interaktion verliert man schnell den Überblick, wer jetzt eigentlich am Zug ist bzw. wer was ausgelöst hat. Das Spiel kann unerwartet früh enden, oder sich auch sehr lange ziehen. Nicht mein Spiel.

* Corduba 27 a.C.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Dietrich - Ich vermisse die Besprechungen dieses guten Spiels.

* Gemüsewürfel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Hans Huehnchen - Das Teilen der Würfelauslage ist innovativ und macht Spaß, leider kommt danach nicht mehr allzu viel, was Würfelgemüse interessant macht. Ich würde den Mechanismus gerne nochmal in einem komplexeren Spiel sehen.

* Kavango

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Hans Huehnchen - Symbole auf Karten sammeln, um höherwertige Karten ausspielen zu können, um höherwertige Karten ausspielen zu können. Dazu kann man ein paar Ziele erfüllen. Das ist gehobenes Familienniveau und funktioniert gut, ist aber auf Dauer zu wenig.

* Krass Kariert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Duncan - Ein Spiel zum Absacken oder dem Beginn eines Spieleabends. Wie bei vielen Spielen hätten die Regeln einmal lektoriert werden sollen. Bei der Unklarheit gab es eine schnelle Antwort vom Verlag (Auch der Startspieler kann eine Karte aufnehmen.). Es hat etwas von einem zeitlosen Klassiker der immer wieder gerne aus dem Spieleschrank geholt wird.

* Onward to Venus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Dietrich - Wieder ein typischer Martin Wallace: Sehr gut spielbar und dennoch, oder gerade deshalb, unbekannt bei den Euro-Games-Spielern. Das Spiel gibt es in zwei Ausstattungen, mit Pappcountern und mit Holzfiguren, da es noch aus der Zeit der Wallace 'Treefrog-Games' stammt. Es ist ein taktisches Wettrennen um die Beherrschung und Besiedelung der Planeten unseres Sonnensystems und basiert auf einer australischen Comic-Reihe.

* Québec

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Dietrich - Die neueste Ausgabe von Spielworxx entspricht in Aufmachung und dezenter Farbgebung eher dem abstrakten Charakter des Spiels. Und es gaukelt kein Wohlfühlspiel mit knalligen Farben vor. Somit kann man eher der Interpretation des Spiels von Ernst Ridder zustimmen und es nun in diesem Sinne gut finden. Es ist eben kein Städtebauspiel, sondern eher ein Spiel der Wertigkeit der einzelnen Gebiete des Spielplans.

* Raising Chicago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Dietrich

* Rebirth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von JonTheDon - Solide. Durch die auf dem Plan aufgedruckten Symbole fühlt es sich an, als spiele man ein Spiel nach, das bereits vom Designer gespielt wurde. Die kurzen Spielzüge halten zwar die Spannung hoch, nehmen dem Spiel zugleich aber auch strategische Tiefe. Kartentexte überraschend missverständlich formuliert, unnötige Gleichstandsregelung. Insgesamt trotz der bunten Gestaltung trocken. Wer das Spielprinzip mit mehr Strategie vom gleichen Autor erleben möchte, könnte zu Babylonia greifen.

* Rock Hard: 1977

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.26 von Dietrich - Vieles kann man bei diesem Wörkerplezmentspiel zur Unzeit falsch oder auch richtig machen, sodass man sich über die eigene Unfähigkeit amüsieren kann und müsste. Die meisten Einsetzfelder kann nur jeweils ein Spieler nutzen, sodass die Spielerreihenfolge entscheidend scheint, allerdings bieten gerade die Felder, die zu späterem Einsatz führen, die weitaus besseren Ertragsmöglichkeiten. Daher will es immer abgewogen sein, ob man zugunsten eines früheren Einsatzes auf z. B. mehr Geld verzichtet. Jedenfalls hatten wir immer viele Lacher sowohl thematisch als auch durch 'dumme eigene Fehleinschätzungen' bei allen unseren bisherigen Spielen.

* Fantasy Ink

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.26 von Hans Huehnchen - Ich wollte es so gerne mögen, leider ist es bei mir und meiner Frau total gefloppt.