Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Alcazar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.10 von Thomas - @Marc Jnger. Auf sein Einkommen sollte man schon achten, da das Geld am Ende auch Siegpunkte bringt. Die Turmbaukarten sollte man sich eventuell auch schon frher besorgen, nicht erst wenn das Geld richtig fliet. Die Herausforderung besteht darin, im richtigen Augenblick die beste Entscheidung zu treffen. Ausliegende Karten kaufen, Turmkarten kaufen oder bauen. Wann und wo setze ich meine Figuren, wann verbinde ich Schlsser um fr mich das meiste heraus zu holen. Das alles sind sehr viele Entscheidungen, eventuell habt ihr einen Spielfehler begangen, denn so geradlienig wie es sich bei Dir anhrt ist es bei weitem nicht. Alcazar hat schon die Tiefe des sehr verwandten Torres. Und ber Big Boss hat Helby ja schon geschrieben. Fr mich ein doppeltes Essenhighlight von Kosmos.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.16 von Thomas - Das Spiel bietet viel mehr als man mit 5-10 Testspielen jemals erfassen kann. Mittlerweile (nach geschtzt 100 Spielen) bin ich in der Lage ca 70% der Charaktere taktisch sauber zu spielen. An den anderen arbeite ich noch. Es gibt noch so viele Ideeen auszuprobieren. Es ist weder ein stumpfes Wrfelspiel das nur auf Glck basiert noch simples VP Spiel wo jeder nur vor sich her spielt. Wenn wir das Spiel spielen gewinnt (wie letztes mal) auch durchaus mal der mit den schlechten Wrfen. Man muss verdammt viel entscheiden und man kann auch verdammt viel falsch entscheiden. Der einzige Kritikpunkt sind bei mir nur die leicht unsaubere Auslotung einiger Charaktere. Witzig ist auch das wir mittlerweile die Charaktere als am strksten ansehen die am Anfang mal als schwchste analysiert waren. Selbst mit den angeblich unspielbaren Nico und Marco Polo habe ich unlngst im 4er berzeugend mit klar ber 90 Punkten hoch gewonnen. Ich freue mich schon auf die Mini-Erweiterung. ps: Wer denkt das ein Wurf mit 7 Kamelen Ausgleich schlecht ist sollte nochmal nachdenken. Mit 5 Kameln davon kann man alle Wrfel einfach mal neu wrfeln und hat noch 2 nach. Bei uns wrfelte mal einer 5 Einser und schrie auf. Bis ich ihm erklrt hatte das das der beste Wurf berhaupt ist.

* Big Boss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.21 von Thomas - Das Spiel habe ich ganz neu im Erscheinungsjahr fr 106 DM gekauft und wir haben es schon sehr oft gespielt. Das ist ein Superspiel sehr empfehlenswert.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.12 von Thomas - Ich habe selber erst sehr spt zu Caylus gefunden. Das Spiel wurde oft gelobt aber ich kannte keinen der es spielte. Also Erklrvideo angesehen und ein paar Runden auf Brettspielwelt gezockt. WOW! Sofort die 4te Auflage geordert und an den Tisch gebracht! Top! Alle schwer begeistert. Wie konnte so eine Perle 7 Jahre von mir bersehen worden sein. Sind die Regeln erstmal drin, spielt man es superflssig runter. PS: Und so schwer ist das Spiel nicht. Ruhm fr Rom zu erklren geht nicht schneller! Caylus ist ein Hammerspiel, an dem alles stimmt und keine Glckselemente stren. Es gibt immer was zu tun und jeder Spieler schreitet immer weiter vor! Herrlich! Man hat 1000 Plne im Kopf und freut sich ber jede Runde in der es weitergeht! Danke an Ystari fr die Neuauflage!

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.14 von Thomas - Zu recht in der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres. Einfach und einfach groartig.

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.17 von Thomas - Das Techsystem ersetzt das Kulttableau und wertet das Spiel schn auf. Die Interaktionen findet auch fast nur hier statt da das destruktive Bauen quasi aus dem Spiel entfernt wurde. Hat man die entsprechende Reichweite kommt man praktisch immer zum Zug. Zusammen mit der knstlichen Intelligenz meinem ersten Eindruck nach Spielbeherrschend. Es wird Monate dauern jedes Volk einzuordnen. Ersteindruck ist aber besser als Terra. Spiel ist einigen zu dunkel daher nur 5 Pkt fr Aufmachung... Tolles neuen Mapsystem..

* Kamisado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.12 von Thomas - Lst alle Schach-Klubs und Vereine auf und erffnet Kamisado-Klubs und Vereine.

* Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.19 von Thomas - Auch ich kann besttigen das das Spiel anders aber nicht schlechter als der Vorgnger ist. Im Gegensatz zur Venedig Erweiterung ist auch nichts zu stark, auer vielleicht das man jetzt um das Reisen nicht mehr rumkommt (ist ja auch vom Author so gewollt). Ich habe jetzt 2 Spiele gespielt und die Charaktere scheinen diesmal besser ausgelootet (hnlich stark) zu sein. Auch wenn das evtl. noch zu frh ist dies verlsslich zu sagen. Insgesamt ein etwas zu buntes aber sonst gelungenes Nachfolgespiel eines TOP 10 Spieles. Das muss man erstmal hinbekommen. Gerne weiter so !

* Orlans: Handel & Intrige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.21 von Thomas - Eine echte Bereicherung. Alle vier Module sind super. Das Intrige-Brett kommt bei den erfahrenen Spielern auch sehr gut an. Die Segensreichen Werke spielen sich klasse. Auch die Rundenereignisse sind sehr gut, da unvorhersehbar! Alles in Allem, sehr gelungen.

* Rialto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.13 von Thomas - Fr mich mit Abstand eines der besten Spiele der letzten Jahre. Das Spiel begeistert vor allem weil es einen komplett neuen Spielmechanismus hat, der super viel Spass macht. Der Wiederspielwert ist enorm hoch, da es unzhige verschiedene Strategien auszuprobieren gilt.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.14 von Thomas - Absolutes Top Spiel fr Strategen. Die hier als einzige minimal bemngelte Interaktion steigt liegt am fehlenden Durchblick den man Anfangs hat. Mit jedem Spiel bekommt man mehr berblick und steigt somit auch die Interaktion. Die Gegner werden besser und man kann nicht mehr so simpel immer nur Plan A folgen. @Michael Behr: Das Spiel ist ein 4er kein 5er ! Kein Wunder das Du Probleme hattest.

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.14 von Thomas - Skull King ist viel mehr als Wizard! Jeder darf am Anfang per Handzeichen angeben wie viele Stiche er macht. Die hchste Karte (Skull King) kann andere Piraten fangen ( 30 Punkte) er kann aber selber von einer Meerjungfrau gefangen werden ( 50 Punkte). Es gibt eine goile Null-Ansage (Stufe*10 Punkte). Schafft man seine Stiche nicht, gibt es garkeine Pluspunkte, sondern nur -10 Punkte pro Diff. zum gesetzen Ziel :) Fazit: Spass hoch 3! Wer Wizard liebt, sollte umbedingt mal Skull King testen. In meinen Augen spielt es sich lockerer, lustiger und die taktischen Mglichkeiten sind reizvoller als beim Zauberer. Fr mich eines der besten Kartenspielen seit langem! Fr ca. 8 Euro gibt es ein tolles Spiel (66 Karten) einen dicken Wertungsblock und Spielanleitungen in 4 Sprachen.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.06 von Thomas - Was habt ihr denn alle mit dem Kartenglck? Mit Austauschen und verdecktem Ziehen habt ihr 13 (!) Karten zur Auswahl, dazu kann man stets Handkarten vorausschauend horten. Wer so eindimensional baut, dass selbst diese ppige Auswahl seine Planungen zu Fall bringt, der sollte sich an die eigene "Planernase" fassen und sich nicht aufs Kartenglck rausreden. Und wre das Spiel nicht stinklangweilig, wenn man den letzten Rest an Unwgbarkeit streichen wrde - Stichwort "ich rechne das Spiel mal kurz durch"...?

* Completto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.21 von Thomas - Sehr schnes einfaches Spiel fr alle Generationen

* Dreadful Circus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.23 von Thomas

* Flash Point: Fire Rescue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.12 von Thomas - Super Spiel. Nur mit Leuten die gerne Diskutieren, ist der Spielpa deutlich geringer, wie bei allen Kooperativen Spielen.

* Flgelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.19 von Thomas - Extrem gelungenes Familienspiel mit raffiniert im Zaum gehaltener Downtime. Das Spiel bekommt jedes Alter an den Tisch und bietet nicht nur extrem gelungene Optik, Materialwahl, sondern auch Lernwert fr die jngeren Spieler. Bravo ! So muss ein Familienspiel sein. Ja die Stragtegiespieler werden sagen das da zu viel Glck mit drin ist. Ich spiele es mittlerweile regelmig und und sehe das Glck dabei jedesmal schwinden. Es ist nicht mehr als z.B. bei Terraforming Mars. Wenn das zu viel ist sollte man Schach spielen.

* Johanna: Das Orlans Draw & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.22 von Thomas - Sehr schne Kombination aus dem Orleans - Thema und der Clever - Wrfel Reihe. Nur der teilweise schlecht lesbare Block gibt Minuspunkt.

* Manitou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas - Auch sehr gut zu zweit spielbar. Es ist sicher nicht die Qualitt des Spieles gewesen, die dazu fhrte, da es nicht mehr im Handel angeboten wird. Die einzige kleine Schwche liegt in der m.E. fr ein Kartenspiel etwas aufwendigeren Regel.

* Mountain Goats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.23 von Thomas - Schliee mich an. Schnes kleines Wrfelspiel und tricky