Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Ein kleine Tüftlerei, denn umdenken zu anderen Spielen ist hier gefragt. Zum Thema kann man stehen wie man will, hier bin ich einfach großzügig, denn mir gefällt es so wie es ist.

* Chakra: Yin Yang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Gute Erweiterung zum Basisspiel. 5 Modeule die man anwenden kann. Hier muß jeder für sich ausprobieren. Das Spiel wird aber dadurch noch besser.

* Citadels (2016 edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Was hat man mit dem Spiel angestellt. Als Basisspiel ohne Furcht und Adel spielbar. Früher gerne gespielt, hat es mir jetzt nicht gefallen, vielleicht stimmungsbedingt.

* Clever 4Ever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Zu zweit super, sonst nur mit erfahren Spielern zu viert, da es sich sonst zum Ende hin ordendlich zieht.

* Clever hoch Drei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Zu Zweit wie immer super. Eines der Besten der vier derzeit spielbaren.

* Doppelt so clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Wie immer nur zu zweit empfehlenswert, oder zu viert wenn alle das Spiel gut kennen.

* DREIst!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Einfach lustig als Absacker oder Startspiel. Schnelle erklärt und dauert nicht ewig. Für den optimalen Zug muß man schon etwas grübeln. Schadet ja nicht.

* Glenn Drover´s Empires: Age of Discovery Deluxe Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von Dietrich - Wie bei allen Glenn Drover-Spielen haben wir hier mit "Age of Discovery Deluxe Edition" ein Brettspiel vor uns, das trotz fast einfacher und schnell beizubringender Regeln viel Spieltiefe bringt. Allerdings ist diese Version im Gegensatz zu "Age of Empires III" nur englischsprachig - die Texte sind aber nicht umfangreich,

* Heat: Pedal to the Metal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - 2 Partien gespielt. Einmal mit einer Erweiterung. Naja, die Postionierung verlangt Feingefühl bei allen Spielern (es darf sich keiner übervorteilt fühlen). Irgendwie fehlt etwas, komme aber noch nicht drauf.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Spiele es schon so lang. Die Karten snd vergilbt, aber es paßt immer wieder. Danke Rainer Knizia. Es ist Glück dabei, aber es fesselt doch immer wieder aufs Neue.

* Next Station: London

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Gefällt mir an sich gut, aber der Schreibblock ist nur lesbar bei extrem guten Licht. Vorallem die Quer- und Schrägverbindungen sind sehr schlecht zu erkennen, so wie auch die Grenzen der Stadtteile. An das Kartenlayout gewöhnt man sich schnell. Bei der Beschreibung verwirren anfangs die auf den bildern strichlierten Linien, die eigentlich nur Züge zeigen die nicht erlaubt sind.

* Rajas of the Ganges: The Dice Charmers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Für mich und meine Frau derzeit das 2erSpiel! Zu viert auch lustig nur da würde ich wegen der Optik das Brettspiel auspacken.

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Eines der besten 2 Personen Spiele.

* Targi: Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Macht einfach ein gutes Spiel zu einem Klassiker. Empfehlenswert.

* Trails of Tucana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Vorallem zu zweit gespielt. Auch zu viert schneller zu spielen als die Cleverserie, daher auch für diese zu empfehlen

* Tranquility

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KK - Ich mag dieses meditative, fast schon an eine kooperative Patience erinnernde Kleinod immer wieder gern. Aber sollte es hier nicht langsam auch mal unter seinem deutschen Titel \"In aller Ruhe\" gelistet werden?

* Die Insel der Katzen / The Isle of Cats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.24 von Andreas K. - Absolut geniales Spiel. Wird leider nicht mehr produziert, darum habe ich mich schnell mit dem Grundspiel und den Erweiterungen eingedeckt. Schon die Schachtel spricht Katzen-Besitzer an: im Deckel steht, man soll seine Katze dort reinlegen (Katzen mögen Schachteln als Schlafplatz). Das Material ist äußerst wertig, der Spielablauf wurde bereits oben beschrieben. Im Gegensatz zu Andreas Odendahl ist hier nichts merkwürdig, die Schachtel ist groß genug für die Erweiterungen, der Preis angemessen für die Qualität. Die Verzahnung der Kartenmechanik (7 Wonders) mit dem Puzzeln der Katzen und geheimen Aufträgen (Sagrada) ist äußerst gelungen. Das Thema holt einen in der gut geschriebenen Anleitungen gut ab, da es dort wie eine Geschichte umschrieben wird. Das Fangen der Katzen mit Fischen ist ebenfalls thematisch. Die grafische Gestaltung der Katzen mag nicht jedem gefallen, ist aber gut gelungen (typisches Verhalten von Katzen) und passt auch zum Puzzle-Thema. Ich würde es eher als Kennerspiel sehen, auch wenn eine einfachere Familienversion beiliegt. Von mir volle 6 Punkte für ein toll gestaltetes und durchdachtes Spiel.

* Die Weiße Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.24 von Thomas Z. - Die tolle Aufmachung und auch die Spielmechaniken passen gut zu der Weißen Burg Himeji, die wir vor ein paar Wochen auf einer Japanreise besuchen konnten. Je nach Auslage der Karten und der Würfelplättchen sind manchmal mehr manchmal weniger gute Kettenzüge möglich. Der schon gefallene Ausdruck Suchspiel beschreibt das ganz gut. Wirklich unterschiedliche Strategien sehe ich aber nicht; man muss immer versuchen, möglichst viele Spielfiguren auf möglichst lukrative Felder zu bewegen. Für uns bleibt es auch irgendwie unbefriedigend, dass nach nur 9 Zügen schon Schluss ist. Wir möchten dieses Spiel lieben, aber der ganz große Hype bleibt bei uns aus. Bisher nur zu zweit gespielt, ich fürchte, zu viert könnte es sehr zäh werden (AP).

* Heat: Pedal to the Metal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.24 von felixs - Sieht schick aus und flutscht - zumindest im Grundspiel - sehr gut, sobald man die Regeln verstanden hat. Die Regeln wären auch mein wesentlicher Kritikpunkt; die sind nämlich leider wirklich richtig schlecht und behindern den Einstieg. Es ist fast unmöglich, den Ablauf eines Spielzugs anhand der Regeln zu verstehen; dabei ist es eigentlich ganz einfach. Auch in der Symbolik gibt es ein paar Mängel, die eine gute Redaktion hätte beseitigen müssen. Alles andere ist aber gut gemacht und das Spiel ist geeignet, jede Menge spannende Rennsituationen zu erzeugen. Das meiste ist auch thematisch ziemlich passend, wobei das Konzept von "Windschatten" mir recht unpassend erscheint. Das ist wohl ein Relikt des Vorgängers (Flamme Rouge), wo es natürlich viel besser passt (Radsport). Über die Mechanik für die Kurvenfahrten kann man streiten - es ist ein wenig aufgesetzt, funktioniert aber mechanisch sehr gut. Mit langsamen Spielern nervig und zäh - aber welches Spiel ist das nicht. Dass die Gefahr, dass jemand langsam spielt oder abgelenkt ist, bei steigender Spielerzahl steigt, dafür kann das Spiel nichts. Trotzdem ist die Zeitangabe auf der Schachtel für fünf oder gar sechs Spieler ein wenig knapp kalkuliert. In der Bilanz ein unterhaltsames Spiel, bei dem ich gern mitspiele.

* Pyramido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.24 von Andreas K. - Tolles Einstiegs- oder Absacker-Spiel. Wir bauen in jeder von vier Runde eine Etage einer Pyramide. Man benötigt gleichfarbige Areale und dort werden die Symbole gewertet. Der Clou ist, dass die sichtbaren Symbole auf den Außenwänden bei allen folgenden Etagen mitwerten. Wenn man das clever beachtet sind hohe Punktzahlen zum Schluss möglich. Auch geschicktes Umfärben ist bis zu dreimal möglich. Wir wollten nach der ersten Partie direkt nochmal spielen. Darum 5 Punkte für ein schönes kleines Taktikspiel.