Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Cat in the Box

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.24 von KK - Verkopft? Die vielen EUROgames mit zig Regeln und noch mehr Ausnahmen und wahren Optimierungsorgien sind für mich \"verkopft\", aber dieses kleine Stichspiel doch nicht. Auch mit vielen niedrigen Kartenwerten kann man doch viele Punkte machen: Einen Stich prognostizieren, den macht man früh mit einem kleinen Trumpf - der Rest heisst \"Area Control\". Nur die Sonderregel für zwei Spieler funktioniert m.E. nicht besonders (Spielreiz gilt daher erst ab 3 Spielern), sonst ein wirklicher Leckerbissen mit wunderschöner Ausstattung zum Anbeissen.

* Cryptid

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.24 von KK - Volltreffer für mein Beuteschema; einziger Wermutstropfen: Irgendwann hat man es durchgespielt... Bei der Spielbarkeit nur deshalb keine 6, weil das Spiel keinen noch so kleinen Fehler der Spieler verzeiht. Ist uns zwar noch nicht passiert, kann aber nicht ausgeschlossen werden.

* District Noir

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.23 von KK - Schnell erklärt, schnell gespielt - und schwer, damit wieder aufzuhören, wenn man einmal angefangen hat...

* Kill Dr. Lucky

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.23 von KK - Ich bewerte hier ausdrücklich die Urfassung, da die Jubiläumseditionen etwas geänderte Regeln haben, von mir noch nicht gespielt worden und hier bei Hall9000 noch nicht gelistet sind. Ab vier Spielern mit den richtigen Komplizen ein Mordsspass: Insgesamt ein sehr taktisches, schön morbides Spiel, durch Taktieren kann man die Zugreihenfolge beeinflussen. Hinsichtlich Aufmachung bewerte ich die auf einen günstigen Preis entwickelte deutsche Erstausgabe von Truant (Originalausgabe bei CHEAPASS-Games im Papiertütchen) - die inzwischen vorliegenden Jubiläumsausgaben sind hochwertiger und vor allem auch komplett mit Pöppeln (4), auf englisch gab auch eine sehr schöne deluxe-Ausgabe der Urfassung (5). Ein Mordsspass!

* Krazy WORDZ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.24 von KK - Lustisch, jederzeit wieder. Einmal in einer meiner Spiele mit (mir vorher unbekannten) weitgehend humorbefreiten Zeitgenossen konnte es seine Vorzüge ausnahmsweise nicht entfalten, ergo: Mit den falschen Spielern funktioniert es nicht, was aber nicht am Spiel liegt!

* Mr. Jack Pocket

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.23 von KK - Im wahrsten Wortsinne eine Kleinod. Asymmetrisch, deduktiv, und es passt in jede Jackentasche und auch auf den kleinsten Tisch. Gefällt nur zugegebenermassen nicht jedem, da mitunter etwas grübellastig.

* Ricochet Robots

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.23 von KK - Love it. Nur Musik laufen darf dabei ausnahmsweise im Hintergrund nicht, denn dann blockiert mein Hirn völlig.

* Backgammon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.23 von KK - Bei der Aufmachung ist von 1 bis 6 alles am Markt zu finden. Der Spielreiz gewinnt, wenn man eine/n schöne/n Kassette/Koffer aus (Kunst-)leder/Filz oder Holz (aber laut!) nutzt.

* Inside Job

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.23 von KK - Zu viert oder fünft wirklich ein sehr spassiges und auch kniffliges Spiel. Lediglich zu dritt konnte es mich nicht wirklich überzeugen, nachdem ich es zuvor in grösseren Runden gespielt hatte. In dieser Minimal-Konstellation scheint es mir etwas zu einfach für die Agenten zu sein, den Intriganten zu entlarven. Zu dritt bekommt der Wiederspielreiz von mir daher nur eine 3.

* Mysterium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.23 von KK - Hier kommt es sehr auf die Mitspieler an, die müssen schon Lust auf das Thema und Spiel haben. - hilfreich ist, wenn man sich untereinander ein wenig kennt und zumindest der Geist etwas einschätzen kann, wie die anderen \"ticken\". Die Bestnote bei der Aufmachung verhindert nur die ungünstige Fixierung der Karten am Sichtschirm, das ginge sicher besser, erschwert dem Geist aber unnötig den Job.

* Passt nicht!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.24 von KK - Bemerkenswert, was man aus dem MauMau-/UNO-Prinzip mit wenig Regelkosmetik alles herausholen kann. Funktioniert zwar auch zu zweit, aber ab drei Spielern machts richtig Spass. Und da alle permanent auf alle aufpassen, gibts keinen Leerlauf (sorry, heute heisst das ja Downtime).

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.24 von KK - Siegpunktsammelspiele mag ich meisst nicht, aber wenn es wie hier kurz, knackig, nicht allzu verkopft und zudem auch noch mit etwas Konfrontation und auch ein wenig Glück einhergeht, spiel sogar ich es recht gern.

* The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.23 von KK - Hat zumindest am Anfang Suchtpotential, aber auch später immer wieder gern auf dem Tisch. Da wir mit der zunehmenden Erfahrung immer regelmässiger das Spiel niedergerungen haben, kann Erfolg oder Misserfolg nicht allein vom Kartenglück abhängen. Wieviel an Kommunikation erlaubt ist, sollte man vorher absprechen: Die ausdrückliche Regel, die nur das Nennen konkreter Zahlenwerte verbietet, lässt hinreichend Raum zur Interpretation... Aber das hat auch seinen Reiz. Das Totenkopf-Design finde ich sehr angemessen - das neue knallbunte Design in einigen Ländern hingegen furchtbar.

* Tranquility

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KK - Ich mag dieses meditative, fast schon an eine kooperative Patience erinnernde Kleinod immer wieder gern. Aber sollte es hier nicht langsam auch mal unter seinem deutschen Titel \"In aller Ruhe\" gelistet werden?

* Triqueta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.23 von KK - Einzig der Aufbau der Stapel zu Beginn ist etwas nervig, ansonsten ein wirklich gelungenes, kleines, mitunter auch böses und darüber hinaus sehr schön gestaltetes Spiel.

* Canvas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.23 von KK - Die Interaktion gibts dann hauptsächlich bei den \"Bildbesprechungen\" ;-) Aber eine sehr schöne Idee und Umsetzung für ein eigentlich gar nicht kreatives Strategiespielchen mit reichlich Glücksfaktor.

* Schätz it if you can

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.24 von KK - Kann man mal spielen - direkt in der ersten Runde aber bei den auflösenden Fakten schon einen redaktionellen Fehler entdeckt, was meinen Eindruck etwas trübt.

* Turing Machine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.24 von KK - Eigentlich hätte es bei \"Spielreiz\" von mir glatte 6 Punkte bekommen, wenn nicht das Heraussuchen der richtigen Karten vor einem Spiel oft länger dauern würde als das eigentliche Spiel selbst. So muss ich nach den hiesigen Definitionen sogar um zwei Punkte abwerten.

* Kneipenquiz: Das Original

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.24 von KK - Kürzlich zum ersten Mal gespielt, nachdem ich es schon länger im Auge hatte. Ist bei mir aber leider durchgefallen. Wurde den Eindruck nicht los, dass es in erster Linie um die Wetterei geht. Quiz kooperativ gegen ein Spiel, das sich im Zweifel im Auslegungsfall nicht wehren kann, gefällt mir vom Konzept einfach nicht.

* ´Ne Tüte Chips

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.24 von KK - Eine Mogelpackung! Was zunächst für mich nach reizvollem Spiel um Wahrscheinlichkeiten aussah, entpuppte sich recht schnell als pures Gezocke: Die Zusammensetzung der Kartenhand zu Beginn jeder Runde ist viel wesentlicher als eigene Entscheidungen, der Zufallsfaktor der nachgezogenen Chips macht daraus dann ein komplettes Glückspiel. Im Gegensatz zu einer richtigen Tüte Chips kann ich damit jederzeit wieder aufhören. Wäre es ein reizvolles Spiel, das man gerne immer wieder spielt, würde ich wohl die absehbar kurze Lebensdauer der Nachziehtüte kritisieren, aber im Regal geht sie ja nicht kaputt.