Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* NMBR 9

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.24 von KK - Hatte es mal gespielt und neulich für nen 5er auf einem Spieletrödel mitgenommen. Es entwickelt einen regelrechten Sog, seinen eigenen Highscore zu knacken. Nach einem guten Dutzend Spielen zu zweit hab ich die 100 Punkte geknackt, und es scheint noch Luft nach oben... Zwar ist die Packung überdimensioniert, aber durch das aufgeräumte Innenleben taugt es immer wieder für eine schnelle Partie zwischendurch.

* Obscurians

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.25 von KK - Uns hat es bislang immer viel Spass gemacht. Ein Spiel, dass Bluff und social Deduction mehr auf die Handlungsebene verlagert, wobei die Würfel auch mal darin nicht so versierte Mitspieler unterstützen können. Es gibt aber Spieler, die mögen solcherart Spiele überhaupt nicht, von denen gibt es dann grundsätzlich die 1-Punkt-Wertungen. Mach ich dann demnächst bei kleinteiligen EURO-Punkteoptimierungsspielchen ab dem gehobenen Kennerniveau vielleicht einfach genauso...

* Passt nicht!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.24 von KK - Bemerkenswert, was man aus dem MauMau-/UNO-Prinzip mit wenig Regelkosmetik alles herausholen kann. Funktioniert zwar auch zu zweit, aber ab drei Spielern machts richtig Spass. Und da alle permanent auf alle aufpassen, gibts keinen Leerlauf (sorry, heute heisst das ja Downtime).

* Ricochet Robots

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.25 von KK - Spielreiz ist ein Mittelwert: An meinen \"guten Tagen\" durchaus Spielreiz 6 - es gibt allerdings auch solche, da habe ich zig Knoten im Hirn und denke um viel zu viele Ecken (dann Spielreiz nur 4)... Je länger man sich mit manchen Stellungen aus dem BGG-Forum beschäftigt, desto mehr immer noch kürzere Wege finden sich. Daher ist das Timing, wann man seine bis dahin kürzeste Lösung verkündet, fast wichtiger als der wirklich kürzeste Weg...

* Shake That City

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.25 von KK - Klar, der \"Shaker\" ist ein Hingucker, aber ein funktionaler. Schnell erklärt, schnell und fluffig gespielt - es bleibt meisst nicht bei einer Partie. Und: die Erweiterung ist schon im deutschen Grundspiel enthalten. Macht immer wieder Spass.

* Sky Team

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.25 von KK - Gefällt mir immer besser, je öfter ich es spiele. Trotzdem ist man manchmal gegen die Würfel absolut machtlos, deshalb bei Spielreiz keine volle Punktzahl.

* Targi

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.24 von KK - Siegpunktsammelspiele mag ich meisst nicht, aber wenn es wie hier kurz, knackig, nicht allzu verkopft und zudem auch noch mit etwas Konfrontation und auch ein wenig Glück einhergeht, spiel sogar ich es recht gern.

* The Game

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.23 von KK - Hat zumindest am Anfang Suchtpotential, aber auch später immer wieder gern auf dem Tisch. Da wir mit der zunehmenden Erfahrung immer regelmässiger das Spiel niedergerungen haben, kann Erfolg oder Misserfolg nicht allein vom Kartenglück abhängen. Wieviel an Kommunikation erlaubt ist, sollte man vorher absprechen: Die ausdrückliche Regel, die nur das Nennen konkreter Zahlenwerte verbietet, lässt hinreichend Raum zur Interpretation... Aber das hat auch seinen Reiz. Das Totenkopf-Design finde ich sehr angemessen - das neue knallbunte Design in einigen Ländern hingegen furchtbar.

* The LOOP

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.25 von KK - Da die maximale Rundenzahl und damit die Zahl der eigenen Züge begrenzt ist, liegt der SweetSpot m.E. auf zwei bis maximal drei Spielern, bei vieren ist es mir persönlich zu wenig eigenes Agieren für die Spieldauer. Ein knackiges Koop, das schwer zu gewinnen ist, aber auch beim Verlieren sehr viel Spass macht. Der Alphaspielerproblematik muss man halt resolut begegnen können, auch gegen sich selbst. Die beiden Erweiterungen sollte man sich gönnen, sie machen aus einem schon sehr guten Koop dann die vollen 6 auf dem Spielreiz-Würfel!

* Tiefe Taschen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.25 von KK - Hatte bislang zweimal die Gelegengheit, dieses leider vergriffene Spiel mitzuspielen - wirklich klasse. Bei Spielreiz nur deshalb keine 6, weil der Spass doch von der Runde abhängig ist.

* Tranquility

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KK - Ich mag dieses meditative, fast schon an eine kooperative Patience erinnernde Kleinod immer wieder gern. Aber sollte es hier nicht langsam auch mal unter seinem deutschen Titel \"In aller Ruhe\" gelistet werden?

* Triqueta

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.23 von KK - Einzig der Aufbau der Stapel zu Beginn ist etwas nervig, ansonsten ein wirklich gelungenes, kleines, mitunter auch böses und darüber hinaus sehr schön gestaltetes Spiel.

* Canvas

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.23 von KK - Die Interaktion gibts dann hauptsächlich bei den \"Bildbesprechungen\" ;-) Aber eine sehr schöne Idee und Umsetzung für ein eigentlich gar nicht kreatives Strategiespielchen mit reichlich Glücksfaktor.

* Deduckto

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.25 von KK - Eigentlich ein Deduktionsspiel, das aber eine für ein solches mir zu hohe Glückskomponente hat. Anfangs war der Spielreiz durchaus sehr hoch, aber es kommt der Punkt, wo man doch merkt, dass es mit der Deduktion nicht funktioniert, wenn man nicht die richtigen Karten auf die Hand bekommt (bei einem Deduktionsspiel muss für mich bei \"Einfluss auf das Spiel\" die 6 gesetzt sein!). Deshalb für Spieler, die ein Spiel MIT Deduktion einem reinen Deduktionsspiel vorziehen, und Kinder als Einstieg ins Deduzieren durchaus gut geeignet - für mich hat der Spielreiz nach anfänglicher Begeisterung hingegen nachgelassen und auf einer 4 eingependelt.

* Nebel über Carcassonne

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.24 von KK - Irgendwie schwer zu beurteilen... habe jetzt bis Level vier gespielt, aber werde den Eindruck nicht los, dass es doch recht glückslastig ist. Selbst in Level 2 laufen Partien mit erfahrenen Spielern manchmal so, dass sie schnell verloren sind, ohne dass man das Gefühl hat, irgendwo hätte eingreifen zu können. Level 4 ist zwar schon sehr anspruchsvoll, kann aber auch geschmeidig durchlaufen, wenn nicht früh viele Friedhöfe ins Spiel kommen.

* Next Station: London

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.25 von KK - Nettes kleines Spielchen für zwischendurch. Die Ersatzblöcke sind im Vergleich mit anderen ...&write-Spielen meiner Meinung nach recht fair bepreist.

* Schätz it if you can

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.24 von KK - Kann man mal spielen - direkt in der ersten Runde aber bei den auflösenden Fakten schon einen redaktionellen Fehler entdeckt, was meinen Eindruck etwas trübt.

* Turing Machine

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.24 von KK - Eigentlich hätte es bei \"Spielreiz\" von mir glatte 6 Punkte bekommen, wenn nicht das Heraussuchen der richtigen Karten vor einem Spiel oft länger dauern würde als das eigentliche Spiel selbst. So muss ich nach den hiesigen Definitionen sogar um zwei Punkte abwerten.

* 6 nimmt! Baron Oxx

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.25 von KK - Ich hab noch nie das Original gespielt und Baron Ox neulich genau einmal. Und keine einzige Karte und Minuspunkt nehmen müssen (wobei mneine Mitspieler alle zumindest das Original oder einige auch diese Variante hier kannten); ob das jetzt Taktik oder einfach nur Glück war, weiss ich nicht. Aber mir erschien es selbst für mich als absoluten Neuling gut planbar und fast schon zu simpel.

* Agent Avenue

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.25 von KK - Mir gefällt in dem Bereich District Noir oder Hanamikoji spürbar besser. Der Hype aber muss wohl, weil jedes Jahr wenn keine Sau, so doch wenigstens Hund oder Katze durchs Dorf getrieben werden muss... hier eben Hund UND Katze!