Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Cat in the Box

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.24 von KK - Verkopft? Die vielen EUROgames mit zig Regeln und noch mehr Ausnahmen und wahren Optimierungsorgien sind für mich \"verkopft\", aber dieses kleine Stichspiel doch nicht. Auch mit vielen niedrigen Kartenwerten kann man doch viele Punkte machen: Einen Stich prognostizieren, den macht man früh mit einem kleinen Trumpf - der Rest heisst \"Area Control\". Nur die Sonderregel für zwei Spieler funktioniert m.E. nicht besonders (Spielreiz gilt daher erst ab 3 Spielern), sonst ein wirklicher Leckerbissen mit wunderschöner Ausstattung zum Anbeissen.

* Cryptid

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.24 von KK - Volltreffer für mein Beuteschema; einziger Wermutstropfen: Irgendwann hat man es durchgespielt... Bei der Spielbarkeit nur deshalb keine 6, weil das Spiel keinen noch so kleinen Fehler der Spieler verzeiht. Ist uns zwar noch nicht passiert, kann aber nicht ausgeschlossen werden.

* District Noir

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.23 von KK - Schnell erklärt, schnell gespielt - und schwer, damit wieder aufzuhören, wenn man einmal angefangen hat...

* Kill Dr. Lucky

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.23 von KK - Ich bewerte hier ausdrücklich die Urfassung, da die Jubiläumseditionen etwas geänderte Regeln haben, von mir noch nicht gespielt worden und hier bei Hall9000 noch nicht gelistet sind. Ab vier Spielern mit den richtigen Komplizen ein Mordsspass: Insgesamt ein sehr taktisches, schön morbides Spiel, durch Taktieren kann man die Zugreihenfolge beeinflussen. Hinsichtlich Aufmachung bewerte ich die auf einen günstigen Preis entwickelte deutsche Erstausgabe von Truant (Originalausgabe bei CHEAPASS-Games im Papiertütchen) - die inzwischen vorliegenden Jubiläumsausgaben sind hochwertiger und vor allem auch komplett mit Pöppeln (4), auf englisch gab auch eine sehr schöne deluxe-Ausgabe der Urfassung (5). Ein Mordsspass!

* Krazy WORDZ

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.24 von KK - Lustisch, jederzeit wieder. Einmal in einer meiner Spiele mit (mir vorher unbekannten) weitgehend humorbefreiten Zeitgenossen konnte es seine Vorzüge ausnahmsweise nicht entfalten, ergo: Mit den falschen Spielern funktioniert es nicht, was aber nicht am Spiel liegt!

* Mr. Jack Pocket

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.23 von KK - Im wahrsten Wortsinne eine Kleinod. Asymmetrisch, deduktiv, und es passt in jede Jackentasche und auch auf den kleinsten Tisch. Gefällt nur zugegebenermassen nicht jedem, da mitunter etwas grübellastig.

* Ricochet Robots

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.23 von KK - Love it. Nur Musik laufen darf dabei ausnahmsweise im Hintergrund nicht, denn dann blockiert mein Hirn völlig.

* Wikinger

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.24 von KK - Punkte-Opimierunghsspiele sind idR so gar nicht mein Ding - wenn sie aber mit so eingängigen, schnell erklärten Regeln daherkommen, nicht mit Piktogrammen und Kartentexten überfrachtet sind und trotzdem Tiefe haben wie dieses hier, dann spiel ich das immer wieder gern. Habe es erst neulich kennengelernt und noch ein Exemplar im Neuzustand auftreiben können - dafür lass ich jede Punktesammel-Neuheit der letzten Jahrgänge liegen.

* Backgammon

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.23 von KK - Bei der Aufmachung ist von 1 bis 6 alles am Markt zu finden. Der Spielreiz gewinnt, wenn man eine/n schöne/n Kassette/Koffer aus (Kunst-)leder/Filz oder Holz (aber laut!) nutzt.

* Bomb Busters

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.25 von KK - Wären da nicht die bislang mit jeder Auflage - nicht kommunizierten - Regeländerungen, die beim Spiel mit Besitzern anderer Auflagen regelmässig zu Diskussionen führen, und der nach meiner Erfahrung miese (bzw. nicht vorhandene) Service von Pegasus hinsichtlich der nicht barrierefreien, aber bei einigen Missionen unabdingbaren FAQ, gäbe es bei Spielreiz die volle Punktzahl.

* Der Herr der Ringe: Duell um Mittelerde

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.25 von KK - Mehr Duell und mE besser als das Original, wo es am Ende doch oft auf die mich anödende Punktezählerei hinausläuft. Zudem sehr athmosphärisch das HdR-Thema eingefangen, auch durch die gute Illustration. Selbst wenn es hierbei keinen \"sudden death\" geben sollte, so haben doch beide immer den genauen Stand auf der Map im Blick - wenn ich sehe, dort hemmungslos hinten zu liegen, dann muss ich mich darauf konzentrieren, auf der Ringleiste oder bei den Bündnissen noch den Sieg einzufahren... DAS verstehe ich unter einem DUELL!

* FTW?!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.25 von KK - Macht immer wieder Spass, den meissten Mitspielern hats gefallen, obwohl das Knabbern am taktischen Zugang manchmal schon einige Runden dauern kann. Eine kleine Korrektur noch zum obigen \"Fazit\": Man kann sich keine \"Negativ-Punkte reinballern\", weder langsam noch schnell ;-) (s. Anleitung \"Rundenende und Wertung\", vorletzter Absatz: \"Ist das Ergebnis negativ, bekommt ihr stattdessen 0 Punkte.\")

* Ich habe fertig

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.24 von KK - Eine Mords-Gaudi, die sich freilich mit der Zeit und den immer gleichen Mitspielern abnutzt, wenn man die Karteneffekte erst mal kennt - nichtsdestotrotz ein toller Eisbrecher in Runden, die sich (und einige das Spiel) noch nicht kennen. Deshalb bei Spielreiz von mir die 5 - für Erstspieler allerdings die 6 bis zum Komma. Ich habe fertig!

* Inside Job

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.23 von KK - Zu viert oder fünft wirklich ein sehr spassiges und auch kniffliges Spiel. Lediglich zu dritt konnte es mich nicht wirklich überzeugen, nachdem ich es zuvor in grösseren Runden gespielt hatte. In dieser Minimal-Konstellation scheint es mir etwas zu einfach für die Agenten zu sein, den Intriganten zu entlarven. Zu dritt bekommt der Wiederspielreiz von mir daher nur eine 3.

* Mysterium

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.23 von KK - Hier kommt es sehr auf die Mitspieler an, die müssen schon Lust auf das Thema und Spiel haben. - hilfreich ist, wenn man sich untereinander ein wenig kennt und zumindest der Geist etwas einschätzen kann, wie die anderen \"ticken\". Die Bestnote bei der Aufmachung verhindert nur die ungünstige Fixierung der Karten am Sichtschirm, das ginge sicher besser, erschwert dem Geist aber unnötig den Job.

* NMBR 9

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.24 von KK - Hatte es mal gespielt und neulich für nen 5er auf einem Spieletrödel mitgenommen. Es entwickelt einen regelrechten Sog, seinen eigenen Highscore zu knacken. Nach einem guten Dutzend Spielen zu zweit hab ich die 100 Punkte geknackt, und es scheint noch Luft nach oben... Zwar ist die Packung überdimensioniert, aber durch das aufgeräumte Innenleben taugt es immer wieder für eine schnelle Partie zwischendurch.

* Obscurians

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.25 von KK - Uns hat es bislang immer viel Spass gemacht. Ein Spiel, dass Bluff und social Deduction mehr auf die Handlungsebene verlagert, wobei die Würfel auch mal darin nicht so versierte Mitspieler unterstützen können. Es gibt aber Spieler, die mögen solcherart Spiele überhaupt nicht, von denen gibt es dann grundsätzlich die 1-Punkt-Wertungen. Mach ich dann demnächst bei kleinteiligen EURO-Punkteoptimierungsspielchen ab dem gehobenen Kennerniveau vielleicht einfach genauso...

* Passt nicht!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.24 von KK - Bemerkenswert, was man aus dem MauMau-/UNO-Prinzip mit wenig Regelkosmetik alles herausholen kann. Funktioniert zwar auch zu zweit, aber ab drei Spielern machts richtig Spass. Und da alle permanent auf alle aufpassen, gibts keinen Leerlauf (sorry, heute heisst das ja Downtime).

* Ricochet Robots

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.25 von KK - Spielreiz ist ein Mittelwert: An meinen \"guten Tagen\" durchaus Spielreiz 6 - es gibt allerdings auch solche, da habe ich zig Knoten im Hirn und denke um viel zu viele Ecken (dann Spielreiz nur 4)... Je länger man sich mit manchen Stellungen aus dem BGG-Forum beschäftigt, desto mehr immer noch kürzere Wege finden sich. Daher ist das Timing, wann man seine bis dahin kürzeste Lösung verkündet, fast wichtiger als der wirklich kürzeste Weg...

* Sky Team

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.25 von KK - Gefällt mir immer besser, je öfter ich es spiele. Trotzdem ist man manchmal gegen die Würfel absolut machtlos, deshalb bei Spielreiz keine volle Punktzahl.