Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* ChronoCops: Da Vincis Universal-Dilemma

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.23 von JonTheDon - Sitzt zwischen den Sthlen: kommt vom Humor nicht an Cantaloop heran und von Optik nicht an Time Stories. Mit anderer Grafik wre vielleicht mehr drin gewesen. So bestand bei mir kein Bedarf nach einem weiteren Fall.

* Darwin´s Journey

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.23 von Dietrich - Wieder ein guter "Luciani". (Hinweis: Ich bewerte die Kickstarter-"Collector's Edition" des Spiels, deren Regelheft in Deutsch beigelegt wurde.) Allerdings kann man das Spiel erst spielen, nachdem man die fehlerhafte bzw. zweideutige Regel "interpretiert" hat, allein schon beim Spielaufbau. Beispiel 1: "1B 4-Spieler: Legt 1 Lesezeichenplttchen in die Mitte der 3 Tagebcher auf dem Hauptspielbrett." Hm ... 1 Lesezeichen wohl "auf" das mittlere Tagebuch? Das ist nicht mglich, da nur 2 Tagebcher nebeneinander liegen. Was also? Ah, es gibt ja 3 Lesezeichenplttchen ... und 3 Tagebcher. Dann muss die Regel wohl entweder heien "Legt je 1 Lesezeichenplttchen in die Mitte ..." oder "Legt die 3 Lesezeichenplttchen jeweils in die Mitte der 3 Tagebcher ...". Beispiel 2, etwas tiefer: "2-Spieler-Spiel: Entfernt 2 gewhnliche Wachssiegel pro Farbe." Neuer Absatz "Nur bei Spielen mit 3 Spielern: Entfernt 1 gewhnliches Wachssiegel pro Farbe. Legt alle gewhnlichen Wachssiegel (grn, blau, gelb und rot) gemischt und verdeckt auf einen Stapel neben dem Spielbrett." Der letzte Satz dieses Absatzes gilt aber eben nicht nur bei "nur 3 Spielern", sondern er gilt allgemein und muss daher einen eigenen neuen Absatz bilden! Auch ist das Wort "gemischt" in der Collector's Edition nicht zielfhrend, da hier die Farbe eines Kunststoff-Wachsiegels im Gegensatz zum Papp-Wachssiegel der Standard-Version auch auf der Rckseite zu sehen ist. Aus diesem Grunde ist wohl ein Sckchen beigelegt, in das diese Kunststoff-Wachsiegel gegeben und aus dem sie gezogen werden mssen. Das wird aber nicht erwhnt. Ich knnte noch etliche Beispiele auffhren, lasse es aber sein, da dem Spiel eine englische Regel beiliegt, die diese Fehler nicht besitzt. Meine Bewertung der Spielbarkeit ist der Notwendigkeit der Interpretation der deutsche Regel geschuldet. Ansonsten ist es ein schnes Worker-Placement-Spiel, das sicher fter auf den Tisch kommen wird.

* MicroMacro: Crime City – Full House

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.23 von JonTheDon - Der Reiz trug dann doch nicht ber einen zweiten Spielplan.

* Mission ISS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.23 von Kichererbse - Mission ISS ist ein kooperatives, gehobenes Familienspiel fr 1-4 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 90 Minuten. Worum geht es? An der Internationalen Raumstation ISS sind derzeit 16 Lnder beteiligt, die grenzbergreifend zusammenarbeiten. Dabei ist eine perfekt abgestimmte Zusammenarbeit der Astronauten und der Kontrollzentren unerlsslich. Dr. Tom Uhlig vom Deutschen Zentrum fr Luft- und Raumfahrt (DLR) hat die Initiative ergriffen, diese Herausforderung in einem Brettspiel umzusetzen. Ihr beginnt im Jahr 1998, in dem das erste Modul der ISS aufgebaut wurde, und gebt von eurem Kontrollzentrum Anweisungen an die Astronauten auf der Station. Die Astronauten bauen dort neue Module an, erfllen verschiedene Forschungsauftrge oder sie lassen sich einfach mal nur in der Schwerelosigkeit treiben. Wie auf der realen Raumstation, entscheidet die gelungene Koordination unter Spielern und Astronauten ber den Erfolg der Mission ISS. Nur gemeinsam werdet ihr die Herausforderungen des Weltalls meistern knnen! Fazit: Ziel des Spiels ist es, bis zum Ende mglichst viele Abschnitte der Raumstation errichtet zu haben, im Idealfall die gesamte ISS mit all ihren Modulen. Das Spiel ist whrend des ISS-Ausbaus sehr lehrreich. Denn es sind viele Infos ber die ISS, aber auch die einzelnen Module und Forschungsauftrge enthalten. Das Spiel hat viele Teile zum Zusammenpuzzeln und -bauen, das Spa macht und viel Platz auf dem Tisch bentigt: Hingucker! Mission ISS ist Familien- und Kennerspielern, die sich fr Raumfahrt interessieren, wrmstens zu empfehlen. Teamarbeit ist enorm wichtig. Stndig ist abzuwgen, welche Karten man nun spielt und man von den Mitspielenden nimmt. Uns macht es als Denksportfans Spa stndig zu diskutieren, zu berlegen und zu tfteln, wo man z.B. die Astronauten einsetzt. Insgesamt ein schnes Koop-Spiel mit tollem Karten-Auswahlmechanismus, das die grauen Gehirnzellen enorm fordert! Daumen hoch!👍😃

* Scotland Yard: Sherlock Holmes Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.23 von Dietrich - Im Grunde findet man hier 2 Spiele: Das ursprngliche "Scotland Yard" und eine "Sherlock Holmes"-Version. Diese nutzt weniger Zge als im Original, die Spieler bernehmen jedoch Charaktere, von denen jede besondere Fhigkeiten bzw. Mglichkeiten nutzen. Zum einen wird mit Professor Moriarty (Holmes' Gegenspieler) der "Mister X" gesucht. Jemand bernimmt "Sherlock Holmes" selbst (Grofahndung), ein anderer "Irene Adler" (Fahrverbot), ein anderer "Dr. Watson" (Verhr), ein weiterer "Mycroft Holmes" (Sherlocks Bruder) (Spurensuche) und schlielich jemand "Inspector Lestrade" (Straensperren).

* Voll verplant

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.23 von JonTheDon - Eigentlich ganz schn, aber dann doch auch sehr unbersichtlich.

* Draftosaurus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.23 von Elisabeth - lustig, Spielregeln klar und schnell begriffen. Die Winter-Variante macht das Ganze zustzlich noch attraktiver.

* Flgelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.23 von Elisabeth - Ich habe das Spiel gekauft, zweimal gespielt und gleich wieder verkauft. Die Spielkarten sind so klein geschrieben, dass ich sie auch mit meiner Lesebrille nur mhsam lesen konnte. Das Vogelhaus sieht zwar gut aus, ist aber vllig unbrauchbar.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.23 von Oliver - Das Spiel kommt oft auf den Tisch und macht Spa. Wir hatten allerdings folgende Situation: Wir spielten zu viert mit der Schnapserweiterung. Am Rundenende hatte jeder vier gehortet, macht insgesamt 16. Beim Rundenwechsel sollte jeder noch zwei bekommen, also acht. Was tun? Es gibt ja nur 20 Plttchen, obwohl man 24 bruchte...

* Discordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Rheinwrfeler - Der Mechanismus die Meeple abzuschaffen erfrischend neu. Das macht Spa und will erkundet werden. Ein Highlight im Jahrgang 22/23.

* Top Ten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Siegmar - Das Spiel gefllt sehr gut in mittelgroen (5-7) Gruppen. Eher zh mit phantasielosen Zeitgenossen, ansonsten wird oft viel gelacht. Nicht nur als Absacker geeignet.

* BONK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Harald Hpkes - Spiele sind zum spielen da. Damit ist eigentlich schon alles gesagt. Denn Bonk bringt da eine gehrige Portion Spielspa mit auf den Tisch. Wenn sich dann auch noch 4 Spieler der Spielaufforderung nicht mehr widersetzen knnen ist eine actiongeladene Atmosphre garantiert. Bisher habe ich jedoch auch aus bungszwecken eine Variante gewhlt bei der sobald ein Treffer erzielt worden ist alle Kugel wieder in den Anfangsmodus gesetzt werden - das heit jeder Spieler fngt nach einem Treffer wieder mit 3 Stahlkugeln an. Neben Klask, welches ich auch zum Einsatz bringe, also wieder ein Bewegungsspiel welches mit ansprechender Optik und handwerklicher Qualitt daher kommt. Wenn es berhaupt einen kleinen Kritikpunkt gibt dann das die Kugelrutschbahnen nicht direkt am Spielfeld befestigt sind. Bei den Rutschbahnen habe ich jedoch unter den Sockeln Klebefilz angebracht, so das, das Spiel lnger haltbar und somit spielbar bleibt. Abschlieend bleibt nur noch zu sagen Achtung - Fertig Flgel hoch und - Bonk. Viel Spa

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Pit - Ein liebevoll gestaltetes Spiel fr Whiskey und Spirituousen-Liebhaber. Es ist ein Wirtschaftsspiel um das managen einer Distille mit folgenden Phasen 1. Marktphase: Kauf von Zutaten, Spezialisten, Verbesserungen und Rezepten (fr Whiskey. Rum, Gin usw. mache) 2. Destillieren: Alles in den Bottich, hefe, Wasser und Alkohol dazu fr jeden Zucker und dann Vorlauf und Nachlauf aussortieren. Wie im echten Leben. Was brigbleibt ist das Ergebnis. Billiger Moonshine oder Vodka gelingt immer unter dem Spott der Mitspieler 4. Verkauf: Nun gilt es das Destillat im passenden Fass mit Flasche zu verkaufen und Geld einstreichen, oder im Fasskeller reifen lassen. Dann kommen Aromen dazu in der Reifephase die das Destillat aufwerten und so spter teurer verkaufen lassen 4. Zum Schluss einer Runde wird noch geschaut ob beim Verkauf ein Award (Zusatzpunkte) gewonnen wurde. ist man knapp bei Kasse weil alles im Keller erst reifen muss kann man Whiskytastings machen (bereits erworbene Siegpunkte in Geld umtauschen). Und dann startet die nchste Runde bis nach 7 Runden die Endwertung stattfindet. Da bekommt man dann noch fr allerlei Punkte (zB. r Geld, Fsser im Keller, Flaschensammlung und Erfllung von geheimen Zielkarten) Und dann steht der Master Distiller fest. Es ist wenig konfrontatives Spiel bei dem man anderen hchstens was wegschnappen kann. Aber es gibt viele Strategien fr den Sieg. Ein Kennerspiel eben. So bleibt es den Spielern berlassen in einer gemtlichen Runde ber die lustigen Aromen zu lachen und zu staunen wie zutreffend alles zum echten Whiskeybusiness passt. Bei einem guten Glsschen Whisky oder Rum vielleicht. Spielreiz 6 fr Whiskyliebhaber- sonst 5

* Man muss auch gnnen knnen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Chrizlutz - Da lieber super mega Lucky box- unntig kleinteilig

* Woods of Tarnaris: Path to Luslaria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von SpielerB - Die Karten haben sehr schne Grafiken. Das Spiel... naja, wir lassen die Sonderfunktionen weg dann ist es tatschlich mit 4 Jahren spielbar, auerdem fand ich die Sonderfunktionen eher spielhemmend... Meine fast 7 Jhrige spielt es auch ganz gerne und ich spiele dann auch gerne mit, auch weil es schnell vorbei ist. Aber man hrt vielleicht schon raus: nicht zu viel erwarten! Eine knappe 3...

* Das Ma aller Dinge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.23 von Kichererbse - Das Ma aller Dinge ist ein tolles Zwischendurch-Spiel fr 2-6 Spieler ab 14 Jahren und dauert etwa 20-30 Minuten. Worum geht es? berraschend abgedrehte Fragen stehen im Mittelpunkt dieses schrgen Schtzspiels. Je besser du schtzt, desto flotter geht es auf dem eigenen Punktemaband vorwrts Richtung Ziel, den 20 cm, entgegen - und damit zum Sieg! Leg die Messlatte hoch! Setze auf dein Wissen oder hre auf dein Bauchgefhl. Fazit: Macht richtig Laune, Gewichte, Lngen, Zeitrume, Mengen usw. zu schtzen.😀 Und man lernt noch Neues dazu! 300 Karten garantieren langen Spielspa. Denn man braucht pro Spielrunde nur 6-8 Karten. Sehr empfehlenswert fr Gelegenheits-, Familien- und Kennerspieler! Einfach und schnell gespielt! Daumen hoch!👍😃

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.23 von Dietrich

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.23 von Glsm Dural - Klar ist fr uns Expertenspieler Terra Mystica die erste Wahl, aber dank Terra Nova kann man dieses Spielgefhl nun auch mit gehobenen Familienspielern und Kennerspielern erleben. Daher 5 Punkte. Gutes, empfehlenswertes Spiel.

* Dead Reckoning

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.23 von Heike - ich mag Mystic Vale sehr gerne und das Prinzip der Karten aufleveln ist toll, daher fiel mit Dead Reckoning sofort auf. Mittlerweile einige Partien gespielt (2er und 4er). Das Erkunden der Inseln, Waren besorgen, Inseln sichern und halten, das Aufleveln und auch die Kmpfe (ok hier kommt Wrfelglck rein, aber ok) gefallen mir sehr gut. Das Material ist top. Bewertung basiert auf Grundspiel, die Erweiterungen liegen leider noch unbenutzt hier und warten auf Erkundung. Mir gefllt es sehr gut. Ich vergeben 6 Punkte, auch wegen dem Kartenmechanismus.

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.23 von Heike - Ja, das Spiel ist sehr einfach, aber das ist auch der Reiz. Man versucht schon gemeinsam (1-2 Spieler ist gute Spielerzahl - zu viert redet man sich glaube ich eher tot) wo man die besten Punkte bekommt. Die Auftrge reizen um ideal zu spielen und die Anreize neue Sachen zu bekommen ist hoch. Klar braucht man hier kein Strategiespiel im Kennerbereich erwarten. Warum auch? Genau das fluffige Anlegen macht Spa und genau deswegen gibt es auch von mir eine 6. Wenn ich was anspruchsvolles spielen will, dann greife ich zu einem anderem Spiel