Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 1812 - Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von Hans Huehnchen - 1776 benutzt das gleiche System - mit leichten Modifikationen - und kommt etwas schneller zum direkten Konflikt als 1812. Dafür ist 1812 zu fünft spielbar. Welches das bessere Spiel ist, ist schwer zu sagen, aber beide sind klasse.

* 1822: The Railways of Great Britain

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.19 von Hans Huehnchen - Eines der besten Spiele der 18XX- Spiele, aber mit 7 - 10 Stunden Spielzeit eine Strapaze für das Sitzfleisch

* 1844/1854

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.18 von Hans Huehnchen - Episches Eisenbahnspiel mit epischer Spielzeit. Ich persönlich bevorzuge kürzere 18xx-Spiele, dennoch halte ich diese Ausgabe für absolut gelungen und wäre jederzeit wieder bereit, 6 bis 9 Stunden für eine Partie zu investieren.

* 18CZ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.19 von Hans Huehnchen - Regeltechnisch ist 18CZ sehr elegant unterwegs und trotzdem einer der kompelexeren Vertreter der 18xx-Spiele. Es gibt Eisenbahnlinien in 3 Größen, die nach aufsteigender Größe unterschiedlich spät ins Spiel kommen. Mit den kleineren Gesellschaften muss man ein lukratives Gleisnetz für die größten Eisenbahnen vorbereiten, die Gesellschaften sinnvoll fusionieren und möglichst lukrativ fahren lassen. Die Loks sind stark begrenzt und der Train Rush sehr fordernd. 18CZ ist ein Highlight in der 18xx-Welt.

* 18Lilliput

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.18 von Hans Huehnchen - Viel Vertrautes für einen 18xx-Spieler und doch ganz anders. Durch den Action Selection- Mechanismus wird man deutlich eingeschränkt und 18Lilliput mutiert zu einem kleinen, gemeinen Spiel. Die Varianten des Spiels laden zum Entdecken ein. Klasse.

* 1960: The Making of the President

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.12 von Hans Huehnchen - Etwas Glück durch den Political Bag und die Karten, ansonsten ein spannendes, strategisches Mehrheitenspiel im Politik-Gewand.

* 23

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.13 von Hans Huehnchen - Einfaches Kartenablegespiel mit hohem Ärgerfaktor, dessen Ausgang stark von der Kartenhand abhängt. Mir machts tierisch Spaß.

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.02.16 von Hans Huehnchen - Das Duell gefällt mir deutlich besser als die 2-Spieler-Krücke die der große Bruder bietet (und auch insgesamt wesentlich besser).

* Abyss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von Hans Huehnchen - Prinzipiell hätte man sich das Spielbrett sparen können, da es nur zu Verwaltungszwecken gebraucht wird, aber es gibt - neben den grandiosen Zeichnungen und den Perlen - dem Spiel die Atmosphäre, die das Thema weniger aufgesetzt wirken lässt. Das Spiel selbst ist im Prinzip ein Kartensammelspiel, dass um einige nette, aber wenig innovative Mechanismen erweitert wurde. Warum sechs Punkte trotz der Nörgelei? Weil das Gesamtpaket stimmt!

* Agropolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.22 von Hans Huehnchen - Sehr ähnlich zu Sprawlopolis und mit diesem kombinierbar zu Kombopolis. Tolle Solitär-Puzzelei.

* Ancient Knowledge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.24 von Hans Huehnchen - Von mir die Höchstwertung für ein originelles Kartenspiel mit Civ-Anstrich.

* Anno 1800

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.20 von Hans Huehnchen - Lupenreines Ressourcen-Management-Spiel. Funktioniert wunderbar, auch ohne Hausregeln und in jeder Besetzung. Zu zweit ist man in 2 Stunden durch, zu viert in 3. Es gibt über das Handelselement eine Menge indirekter Interaktion. Hat man die Produktionsketten einigermaßen durchdrungen, ist Anno 1800 nicht mal kompliziert.

* Antike II

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.15 von Hans Huehnchen - Simple Regeln, hohe Tiefe und sehr kurzweilig.

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.14 von Hans Huehnchen - Thematischer als andere Werke aus dem feld´schen Spielekosmos, aber doch sehr durch den Mechanismus geprägt. Dieser funktioniert allerdings hervorragend und macht Aquaphere zu einem tollen Mangelspiel-Erlebnis. Die grellbunte Aufmachung ist allerdings nicht so meins, ansonsten ist das Material wirklich außergewöhnlich gestaltet und von guter Qualität.

* Arcadia Quest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.15 von Hans Huehnchen - Looten und Leveln für Einsteiger. Super! Wer sich an der Glückslastigkeit und aggressiven Interaktion nicht stört, erhält neben der qualitativ hochwertigen Ausstattung auch unkomplizierten Spielspaß über viele Partien hinweg. Es gibt es allerdings ein großes Mankos: Die aufgeblasene Regel erklärt nicht eine Karte, so dass die Anwendung der Effekte und Charaktereigenschaften manchmal sehr unklar sind.

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.21 von Hans Huehnchen - Arche Nova steckt mit seinem cleveren Aktionsmechnismus und der riesigen Anzahl an Karten und Funktionen an Karten voller Entscheidungen, Abwägungen und Dilemmata. Das Kartenglück ist zwar nicht wegzudiskutieren, ich empfinde es aber nicht als störend. Klasse Spiel.

* Arkwright

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.15 von Hans Huehnchen - Arkwright ist das Spiel, welches in einer festen Runde (3 Spieler) im letzten Jahr am häufigsten von uns gespielt wurde. Trotz des tabellarischen aussehens ist Arkwright sehr thematisch. Es ist spannend und fordernd und hat uns enormen Spaß bereitet. Ich kann allerdings auch jeden verstehen, der es als Arbeit und nicht als Spiel empfindet. Die größten Mankos: Die Materialqualität trotz des hohen Preises und die extrem hohe Einstiegshürde.

* Arler Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.17 von Hans Huehnchen - Ein Best of aus Glasstraße (Gebäude), Ora et Labora (Landgewinnung) und Agricola (Ackerbau und Viehzucht, aber deutlich vereinfacht). Neu ist das Element, dass mittels Fuhrwerke Grundprodukte zum Aufwerten geschickt und andere Städte bereist werden können und dass die Stärke einer Aktion vom Entwicklungsstand der Handwerksgeräte abhängt. Sehr gelungen finde ich auch die Einteilung in Sommer und Winterhalbjahre. Verglichen mit Rosenbergs Ernte-Trilogie bietet Arler Erde die meisten Freiheiten und die wenigsten Zwänge. Da mag man in den ersten Partien noch ein wenig unentschlossen vor sich hin spielen, aber es macht Spaß, über mehrere Partien hinweg verschiedene Spielweisen auszuprobieren. Das Material ist top und liebevoll gestaltet und die Begrenzung auf zwei Spieler hält Downtime und gesamtlänge des Spiels sehr in Grenzen. Somit ist Arler Erde komplex und doch recht fluffig zu spielen, fast schon ein Wohlfühlspiel .-)

* Asante

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.13 von Hans Huehnchen - Wer Jambo nicht hat, kann hier bedenkenlos zugreifen. Wer Jambo besitzt, kann es mit Asante prima zu einem "Asambo" erweitern. Mit den Heiligen Orten gibt es ein neues, ausgleichendes Element, ansonsten spielt sich alles wie gehabt. Vorbehaltlos zu empfehlen.

* Asgard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.13 von Hans Huehnchen - Für mich ein Highlight der Spiel 2012. Worker-Placement mal neu interpretiert. Nicht einfach zu erklären, was auch an der mittelprächtigen Regel liegt, das Spiel an sich ist aber nicht sooo kompliziert.